Tropisch eiland
We hebben nog niet eens een week van het lenteweer kunnen genieten en we worden al getrakteerd op een enkeltje naar het tropisch warme, Aziatische eiland Panau. Op het eiland krijg je alle vrijheid, en je krijgt er knallende actie en meer stunts en spektakel dan je bij de gemiddelde doorsnee-game krijgt voorgeschoteld. Just Cause 2 heeft heel wat voor je in petto.
Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3 en pc
/i/1267096177.jpeg?f=imagenormal)
Wie een paar jaar geleden de eerste Just Cause heeft gespeeld, heeft destijds met een game te maken gehad waar de potentie vanaf spetterde. Het was zeker geen slecht spel, maar er moesten duidelijk nog wat zaken aan worden gladgestreken. De studioleden van Avalanche Software zijn vervolgens begonnen aan de ontwikkeling van een actiespektakel waarin je helemaal los kunt gaan.
Een flinterdun verhaal
Wanneer je een beetje thuis bent in de films met Sylvester Stalone, Steven Seagal en Arnold Schwarzenegger, dan weet je dat actiefilms het niet moeten hebben van fantastische dialogen en een complex verhaal. Dit geldt ook voor de actiegame Just Cause 2. De held van het verhaal is Rico Rodriguez. Deze getrainde agent van het briljant genaamde ‘The Agency’ moet op Panau een vermiste agent zien te vinden. Het vermoeden bestaat dat deze agent is overgelopen. Panau wordt geleid door een dictator en er zijn drie facties die de positie van deze machthebber graag willen overnemen. Rico moet zijn collega vinden en zal hiervoor opdrachten moeten uitvoeren voor de drie facties.
Klinkt allemaal niet heel bijzonder, maar toch bevat het verhaal van Just Cause nog wat verrassingen - waar we hier verder niet op in zullen gaan. Waar we wel even bij stil willen staan is de manier waarop in Just Cause 2 het verhaal wordt verteld. In de loop der jaren hebben we flink wat manieren van 'vertellen' voorbij zien komen. Dat varieert van de geluidopnamen in Bioshock en de teksten en queesten in World of Warcraft, tot de filmpjes en verhaalgebonden missies in Grand Theft Auto IV. In Just Cause 2 lijkt het verhaal er af en toe echter met de haren bij te zijn gerukt. Tussenfilmpjes moeten het verhaal duidelijk maken, maar in deze filmpjes word je geconfronteerd met houterige animaties en een gebrek aan detail. Daarnaast vallen de animaties van de factieleiders, die steeds weer langskomen om te vertellen wat je nu weer op mag blazen, erg tegen. Tel daar de niet al te serieuze dialogen bij op, en je kunt alleen maar hopen dat het verhaal niet het belangrijkste onderdeel van Just Cause 2 vormt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Actie
Gelukkig blijkt dat inderdaad niet zo te zijn; het meest enerverende onderdeel van Just Cause 2 is zonder twijfel de actie. Rico Rodriguez beschikt over een grijphaak, hij kan overal wapens vinden, en er is een gigantische hoeveelheid voertuigen waarmee Rico zich ter land, ter zee en door de lucht kan verplaatsen. De grijphaak, de voertuigen en een parachute zorgen voor de belangrijkste acties in het spel. Dankzij zijn grijphaak kan Rico Rodriguez zich niet alleen snel verplaatsen, maar kan hij vijanden ook van daken trekken of ze vastbinden aan een brandend vat dat op het punt staat de lucht in te vliegen. Steeds wanneer je valt of door de lucht scheert aan je grijphaak, kun je je parachute oproepen om vervolgens rustig door de lucht te zweven en de vijand vanuit de lucht te bestoken. Klap je vervolgens de parachute weer in, dan val je verder naar beneden, waarna je op het laatste moment je parachute weer open kunt trekken om niet te pletter te vallen. In Just Cause 2 is geen ruimte voor realisme. Alles in deze game komt ten goede aan het spelplezier.
/i/1267096173.jpeg?f=imagenormal)
Alle actie in het spel hangt samen met je wapens, en mocht je even zonder munitie zitten dan biedt je grijphaak uitkomst. Je kunt hem, zoals gezegd, gebruiken om vijanden te pakken en bijvoorbeeld aan rijdende auto’s te binden. Daarnaast vind je om de haverklap kisten met wapens en laten dode tegenstanders hun wapens achter. Omdat de hoeveelheid vijanden in theorie oneindig is, zul je nooit een gebrek aan wapentuig ondervinden. Soms lijkt het schier oneindige aan de stoet vijanden een wat zinloze toevoeging, maar het past wel bij de 'over de top'-actie in het spel.
Chaos
Rico Rodriguez moet zijn voormalig collega zien te vinden, maar daarvoor zal hij eerst opdrachten moeten uitvoeren voor een of meerdere facties. De meeste missies hebben als doel om gastanks te slopen of om een legerleider om te leggen. Ook het vernielen van overheidseigendom wordt gezien als een positieve actie, en daarom krijg je er ‘Chaos-punten’ voor. Hoe meer chaos je veroorzaakt en hoe groter de explosies, hoe meer Chaos-punten je verzamelt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Alles draait om chaos
Het verzamelen van die Chaos-punten is een noodzakelijke bezigheid. Alleen wanneer je genoeg van deze punten verzamelt, krijg je toegang tot nieuwe, betere wapens en tot de eerstvolgende missie. Daarbij wordt onderscheid gemaakt tussen bijvoorbeeld de missies voor een van de drie facties en de missies van The Agency. Zo vormt het vrijspelen van elementen uit de game een centraal onderdeel van de gameplay. De toevoeging van een illustere handelaar is bijvoorbeeld een gemakkelijke manier om een wapen, een voertuig of ammunitie per helikopter te laten bezorgen.
Afleiding in de speeltuin
Het eiland Panau is vrij toegankelijk en zodra je een helikopter of vliegtuig tot je beschikking hebt, is het extra gemakkelijk om het eiland te doorkruisen. Je zult soms nogal wat afstanden af moeten leggen om je missies uit te voeren en daarbij kom je langs diverse locaties. Locaties waar je wellicht nog niet eerder bent geweest, waar je een legerleider kunt neerschieten, een aantal gastanks kunt opblazen of overheidseigendommen kunt slopen. Alles wat je in een omgeving kunt vinden en kunt slopen wordt bijgehouden. Zo word je om de haverklap afgeleid door alle mogelijkheden op Panau en wil je nog wel eens vergeten waar je eigenlijk naar onderweg was.
Dat laatste is geen ramp, de spelwereld van Just Cause 2 is nu eenmaal een speeltuin. Het is niet voor niets zo, dat je naast de missies voor The Agency en de drie facties ook nog eens extra geld kunt verdienen met vliegtuigraces en basejumpen. De speeltuin die ze in de game 'Panau' noemen, biedt zo’n 350 grotere en kleinere locaties waarin je tekeer kunt gaan. Mocht je het idee hebben dat je dat allemaal wel eventjes gaat doen, dan vergis je je. Je zult je moeten voorbereiden op een gigantische taak.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Verzameldrang
Het eiland is gigantisch groot en zelfs wanneer je een vliegtuig gebruikt, duurt het een tijdje voordat je van de ene naar de andere kant bent gevlogen. Er zijn honderden locaties om te ontdekken en veel van deze locaties zijn niet eens van belang om het verhaal van Just Cause 2 uit te spelen. Wat dat betreft lijkt het spel bijna op een verzamelgame, en je zult tientallen uren bezig zijn om het spel voor de volledige honderd procent uit te spelen. En toch is het interessanter om die honderd procent te halen en alles te laten exploderen, dan om je te concentreren op het uitspelen van het verhaal.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Conclusie
Just Cause 2 is een game zonder duidelijk doel, maar toch weet hij te boeien. Het zijn de explosies, de glansrol van de schitterende open wereld van Panau en de creatieve manieren waarop Rico Rodriguez kan afrekenen met de enorme hoeveelheden vijanden, die Just Cause 2 interessant maken. Gamers die van spellen houden waarin een goed inhoudelijk verhaal wordt verteld, kunnen Just Cause 2 beter links laten liggen. Just Cause 2 biedt daarentegen genoeg ruimte om een bijna kinderlijke drang naar actie te verzadigen. Avalanche Software heeft het spel letterlijk zo knallend mogelijk gemaakt, en ervoor gezorgd dat de kogels je om de oren vliegen. Wanneer je in bent voor wat ouderwets knalwerk, is de open wereld van het eiland Panau absoluut de moeite van het bezoeken waard.
Pluspunten
+ Actie staat centraal
+ Panau is schitterend
+ Grote diversiteit
Minpunten
- Flinterdun verhaal
- Matige tussenfilmpjes
Cijfer: 8,0
Titel |
Just Cause 2 |
|
Platform |
PlayStation 3, Xbox 360 en pc |
Ontwikkelaar |
Avalanche Studios |
Uitgever |
Square Enix |
Releasedatum |
inmiddels verschenen |