Een game met twee delen
Schietspellen bestaan al sinds jaar en dag. Legendarische series als Doom, Unreal, Medal of Honor en Call of Duty hebben hun sporen in het genre ruimschoots verdiend, en dat geldt ook voor Battlefield. Electronic Arts en ontwikkelaar DICE gooiden vooral hoge ogen met Battlefield 1942, dat ooit met Medal of Honor: Allied Assault streed om de vraag welk spel de beste Tweede Wereldoorlog-game was. Battlefield scoorde vooral met de aanwezigheid van voertuigen. BF1942-spelers die wisten om te gaan met de vliegtuigen in het spel, zullen zich de strakke duikvluchten en de strijd op Wake Island kunnen herinneren. Zaken die onlangs overigens opnieuw konden worden beleefd in de Xbox Live Arcade-game Battlefield 1943.
Getest op: PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360, pc
Let op: dit is de singleplayer-review van Battlefield: Bad Company 2. Volgende week bespreken we de multiplayer-modus in een aparte review.
/i/1267459665.jpeg?f=imagenormal)
Die heruitgave op Xbox Live was een leuk zoethoudertje, maar fans van de serie wachtten eigenlijk op het nog in ontwikkeling zijnde Battlefield 3 en op Battlefield: Bad Company 2. Die laatste game ligt inmiddels in de winkel. Bad Company 2 is uiteraard de opvolger van Battlefield: Bad Company. Waar het origineel alleen voor de consoles verscheen, komt deel twee ook uit voor de pc. Het spel biedt zowel een singleplayer- als een multiplayermodus, twee onderdelen die niet altijd op dezelfde pluspunten leunen. Daarmee werpt Battlefield: Bad Company 2 zich automatisch op als concurrent van Call of Duty: Modern Warfare 2, dat eenzelfde opbouw kent.
De gelijkenis tussen Bad Company 2 en Modern Warfare 2 houdt niet op bij het gegeven dat beide schietspellen zowel in singleplayer als in multiplayer kunnen worden gespeeld. Net als 'MW2' speelt Bad Company 2 zich voor het overgrote deel af in het heden, het gaat dus om moderne oorlogvoering. Net als Modern Warfare 2 neemt Bad Company 2 de speler mee over de hele wereld, en biedt het zowel levels in de ijzige sneeuw als missies in de tropische jungle. Ook maak je, wederom net als in MW2, deel uit van een team soldaten dat in een omvangrijke oorlog verzeild is geraakt en dat in dat kader van hot naar her wordt gestuurd. Zo zijn er vast nog meer parallelen te vinden tussen beide games, maar het idee is duidelijk.
Geen kopie
Desalniettemin gaat het te ver om Bad Company 2 af te schilderen als een kopie van Modern Warfare 2. Battlefield heeft uiteraard een eigen identiteit en Electronic Arts blijft daar trouw aan. Dat betekent dat je kunt verwachten dat voertuigen een grote rol spelen, terwijl in de singleplayer dezelfde personages zullen opduiken die eerder in Battlefield: Bad Company succes oogstten. Wij vermaakten ons in Bad Company 2 bijvoorbeeld prima met de acties en uitspraken van soldaat Haggard, een prettig gestoorde Texaan met een voorliefde voor explosies. In deel één stal hij bij vlagen de show en ook in deel twee beschikt Haggard over een aantal sterke one-liners. "I'm gonna save me some cheerleaders!"
Wereldreis
Voor wie het vergeten was, frissen we het nog even op: in de bad company komen de minder geslaagde soldaten van het Amerikaanse leger terecht. Het team waarmee je in Bad Company 2 op pad gaat is identiek aan dat uit het eerste deel. De speler neemt opnieuw de rol van Preston Marlow aan, een prima soldaat die in de B-compagnie is geplaatst als straf voor het 'joyflyen' met een helikopter. Naast de eerdergenoemde gek Haggard bestaat het team uit private Sweetwater, die in de B-compagnie zit omdat hij ooit een virus heeft geupload naar het militaire netwerk, en Sergeant Redford, die vrijwillig bij de B-compagnie is gegaan in ruil voor vervroegd pensioen... dat steeds maar niet komt.
/i/1267459666.jpeg?f=imagenormal)
In Battlefield: Bad Company 2 raken de heren betrokken bij de speurtocht naar een even geheimzinnig als machtig wapen, dat tijdens de Tweede Wereldoorlog door de Japanners is ontwikkeld maar daarna spoorloos is verdwenen. Met 'Project Aurora' maakt de speler al kennis in de proloog; die speelt zich namelijk in de Tweede Wereldoorlog af, wat verwarrend kan werken. Na de proloog schakelt het verhaal echter over naar het heden, zodat je eindelijk aan de slag kunt met de hierboven beschreven 'lovable losers'.
Sneeuw, woestijn, jungle
Zoals gezegd neemt de campagne je mee over de hele wereld. Dat is niet nieuw, maar het verdient wel aandacht. We hebben namelijk slechts zelden grotere tegenstellingen gezien als in Battlefield: Bad Company 2. Het spel plaatst de vechtersbazen van Bad Company in stedelijke gebieden, in de jungle van Bolivia, in de woestijn en in een sneeuwstorm. Iedere omgeving brengt eigen uitdagingen met zich mee. Zo zul je in de jungle worden geconfronteerd met boobytraps, terwijl de stedelijke gebieden het domein zijn van scherpschutters. De meest interessante omgeving-gerelateerde gameplay vind je terug in een sneeuwstorm. Om onderkoeling te voorkomen zul je, terwijl je geen hand voor ogen ziet, van warmtebron naar warmtebron moeten rennen. Dit zorgt voor een bijzonder type spanning, want terwijl je door de omgeving rent en langzaam bevriest, liggen er vijanden op de loer die je op een andere manier kunnen stoppen.
/i/1258797973.jpg?f=imagenormal)
Bad Company 2 biedt niet alleen veel variatie in de omgeving, maar ook in de missies. Het merendeel van de tijd loop je - vaak schietend - rond met het team. De 'standaard'-gameplay wordt echter veelvuldig onderbroken door stukken waarin je in een voertuig zit. Al vroeg in het spel kom je bestuurbare quads tegen en later zit je onder meer in jeeps, boten en helikopters. Het meest spectaculair is het level dat je speelt als bestuurder van een tank. Natuurlijk kun je 'gewoon' schieten met je machinegeweer en het kanon, maar de tank vormt ook als voertuig een wapen.
Door huizen walsen
Dat laatste heeft alles te maken met een van dé stokpaardjes van DICE in Bad Company 2. De mogelijkheid om zaken te slopen speelt een grote rol in dit spel en dat merk je voortdurend. Een beetje explosie slaat al snel een gat in de muur van een huis, en een zwaar beschadigd huis kan zelfs instorten. Hierdoor is het mogelijk om een dorpje met de grond gelijk te maken, mocht je dat leuk vinden. Dat je met de tank gaten in huizen kunt schieten ligt dus voor de hand, maar het is spectaculairder om met diezelfde tank dwars door een huis te rammen. Zo ontmantelden wij een vijandelijke stelling die op het dak van een huis was neergezet, door het huis er onder vandaan te walsen.
Vernietigen
De mate waarin je de omgeving kunt slopen, speelt bij vlagen een cruciale rol in de gameplay. Zeker op de hoogste moeilijkheidgraad is het intelligent kiezen van dekking een vereiste om te kunnen overleven. Het moge duidelijk zijn dat een dun laagje hout weinig dekking biedt, maar eigenlijk zit je vrijwel nergens écht veilig. Een explosie kan in Bad Company 2 immers een complete muur omver blazen. Dat lijkt een nadeel, maar het wordt een voordeel zodra je je bewust wordt van dit gegeven en je spel er op aanpast. Tijdens onze speelsessie zorgden scherpschutters en schuilende soldaten in het begin voor problemen, maar later bliezen we hun dekking letterlijk weg met een RPG of een Grenade launcher. Simpel en effectief!
/i/1267526935.jpeg?f=imagenormal)
De manier waarop je gebruikmaakt van de omgeving zorgt, meer dan de aanwezigheid van voertuigen of de karakteristieke personages, voor de eigen identiteit van Bad Company 2. De mogelijkheid om op ieder gewenst moment een muur weg te kunnen vagen zorgt voor veel dynamiek in het spel, dat anders toch een wat statisch karakter zou hebben. Battlefield: Bad Company 2 biedt in de basis minder stevige actiemomenten dan Modern Warfare 2. Waar MW2 flink scoorde met de 'wow!-factor', heeft Bad Company 2 die in veel mindere mate. De first-person shooter-actie is zeker in orde, maar hij blijft in spektakel en spelplezier achter bij de ervaring die Modern Warfare 2 biedt. Is het flauw om Bad Company 2 zo expliciet te vergelijken met Modern Warfare 2? Wellicht, maar anderzijds: de games lijken teveel op elkaar om het níet te doen.
Wel variatie, niet heftig
Als de games naast elkaar worden gelegd is Battlefield: Bad Company 2 het schietspel dat de meeste variatie biedt, terwijl CoD: Modern Warfare 2 meer een recht toe, recht aan-shooter is - ondanks het feit dat Modern Warfare 2 meer variatie biedt dan de meeste andere Call of Duty-games. De gameplay die Bad Company 2 biedt komt echter niet in de buurt van Modern Warfare 2, dat mede dankzij ijzersterke geluidseffecten en knallende explosies een veel stevigere uitstraling heeft. Daardoor is Modern Warfare 2 meeslepender, al is het ook weer niet zo dat we in Bad Company 2 ooit de neiging hebben gehad om voortijdig te stoppen. Dat komt mede doordat de singleplayer van Battlefield: Bad Company 2, ook weer net als die van Modern Warfare 2, aan de korte kant is. Het spel telt dertien levels en is op de normale moeilijkheidsgraad in ongeveer zes uur uit te spelen, al heb je dan zeker niet alle te verzamelen wapens gevonden en al ben je dan op een aardig tempo door de levels gerend. Zeven tot acht uur is voor de gemiddelde speler waarschijnlijk een realistische speelduur, maar hoe dan ook blijft Bad Company 2 aan de korte kant.
/i/1267526937.jpeg?f=imagenormal)
Battlefield: Bad Company 2 is weliswaar minder overweldigend dan Modern Warfare 2, maar op afzonderlijke punten scoort het spel vrijwel nooit veel slechter dan zijn directe concurent. Grafisch doet Bad Company 2 bijvoorbeeld niet of nauwelijks onder voor Modern Warfare 2. De omgevingen zien er prachtig uit, met als uitschieter de jungle-omgeving die soms adembenemend is. Dat laatste geldt niet voor iedere omgeving, maar dat heeft weer te maken met de eerder genoemde 'vernietigbaarheid' die de spelwereld toelaat. Als wij de keuze moeten maken tussen oogverblindende graphics en een meer interactieve omgeving met een iets minder hoogdravend uiterlijk, kiezen wij voor dat laatste.
Vetste shotgun aller tijden
De 'vernietigbaarheid' van de omgeving is aan het eind van de rit het voornaamste onderdeel waarmee Bad Company 2 afwijkt van andere shooters. De opbouw van het spel, het verhaal en de wapens waarmee je schiet zijn weinig origineel. Wel is het erg prettig dat je vaak kunt kiezen welke wapens je gebruikt. Je komt om de zoveel tijd een voorraadkist tegen waar je wapens bij kunt inwisselen. Zo kun je altijd je favoriete schiettuig meenemen, temeer omdat het spel toestaat dat je twee wapens kiest, zonder dat het daarbij uitmaakt om welke combinatie het gaat. Het wapenaanbod kun je uitbreiden door in ieder level de te verzamelen wapens op te sporen. Eenmaal gevonden, wordt een wapen automatisch aan je arsenaal toegevoegd, dat zo steeds imposanter wordt. Een laatste puntje voor wat betreft het wapentuig: oordeel niet tot na het laatste level. Daarin kregen wij namelijk de vetste shotgun aller tijden in handen gedrukt.
Conclusie
Deze review is 'slechts' gebaseerd op de singleplayer-modus van Battlefield: Bad Company 2, en waarschijnlijk vormt deze modus maar een klein deel van wat het spel zal bieden. De multiplayer-modus zal naar alle waarschijnlijkheid immers een veel grotere rol spelen. Toch zou het een misser zijn om het singleplayer-gedeelte links te laten liggen, temeer omdat Bad Company oorspronkelijk geboren werd vanuit de wens van ontwikkelaar DICE om het singleplayer-deel van Battlefield meer cachet te geven. Bad Company 2 biedt een korte, maar vermakelijke spelervaring, waarin vooral variatie en de mogelijkheid om de omgeving te slopen hoog in het vaandel staan. De spelervaring is echter minder overweldigend en memorabel dan die van Modern Warfare 2, en daarmee is wellicht het grootste minpunt genoemd. Battlefield: Bad Company 2 kent eigenlijk geen missers en is gewoon een goed spel. Door de vele gelijkenissen kan er echter niet om de vergelijking met Modern Warfare 2 heen worden gegaan, en met betrekking tot de singleplayer-modus legt Bad Company 2 het af tegen dat spel. Dat neemt niet weg dat de singleplayer een waardig onderdeel is waar je veel plezier aan kunt beleven. Al was het maar omdat het zo leuk is om met een tank door een huis heen te ploegen.
Let op: de review is alleen gebaseerd op het singleplayer-segment van Battlefield: Bad Company 2. De multiplayer zal volgende week in een aparte review besproken worden, aangezien wij voor release niet voldoende de kans hebben gekregen dat onderdeel te bekijken en uit te proberen. Hierover volgt volgende week een oordeel.
Pluspunten
+ Mogelijkheid tot slopen zorgt voor dynamiek
+ Variatie in omgevingen
+ Weer spektakel met voertuigen
+ Personages blijven leuk
Minpunten
- Kort avontuur
- Sloopacties 'redden' een anders statisch spel
- Sterk, maar nooit indrukwekkend
Cijfer: 8,5
Titel |
Battlefield: Bad Company 2 |
|
Platform |
PlayStation 3, Xbox 360 en pc |
Ontwikkelaar |
Dice
|
Uitgever |
Electronic Arts
|
Releasedatum |
4 maart 2010
|