De reacties zijn een van de waardevolste onderdelen van Tweakers. Regelmatig vind je daar interessante, diepgaande extra informatie van experts en gebruikers met praktijkervaring over een onderwerp. In dit artikel zetten we de beste reacties met een +3-moderatie van augustus op een rij.
Tweakers maken Tweakers. Dit platform bestaat bij de gratie van gebruikers, die discussiëren op het forum, handelen op V&A en elkaar zelfs tijdens live-evenementen ontmoeten. Een van de belangrijkste onderdelen waar tweakers hun waarde toevoegen, zijn de reacties. Die houden ons niet alleen scherp en corrigeren ons op fouten, maar geven ook vaak waardevolle context of extra informatie die anderen meer kan bijbrengen. Daarvoor zijn we erg dankbaar. Het gaat bijvoorbeeld om informatie uit de praktijk, die we zelf nooit kunnen weten zonder die praktijkervaring.
De beste reacties worden door andere tweakers met een +3 beoordeeld. De lat om een +3-moderatie op een reactie te krijgen ligt hoog, maar dat levert wel erg mooie resultaten op.
Wat is dit artikel?
In dit artikel laten we zien wat de beste reacties op Tweakers waren in de afgelopen periode. Zo willen we andere gebruikers in aanraking brengen met reacties die ze misschien hebben gemist. We maken maandelijks een uitdraai van alle +3-reacties. We zijn benieuwd wat je van dit artikel vindt. Laat dat weten in de reacties − al zullen die niet snel een +3 krijgen!
Eerdere versies van dit artikel:
De beste +3-reacties van juni 2025
Reacties zijn misschien wel het interessantst als gebruikers hun eigen praktijkervaringen delen. Want wij kunnen natuurlijk een heel artikel schrijven over de Europese regels rondom toegankelijkheid, maar zulke informatie wordt pas echt tastbaar als iemand die daar zelf baat bij heeft laat weten welke invloed dat heeft. Dat deed gebruiker alex3305 in deze reactie.
alex3305
15 augustus 2025 11:06Ik ben slechtziend (oculair albinisme) en heb daardoor een zichtvermogen van circa 20%. Ik heb een aardige Steam bibliotheek, maar gamen is voor mij met alle technische vooruitgang steeds minder leuk geworden. Ik kan simpelweg vaak niet meer meedoen.
Sowieso is (te) kleine tekst voor mij een enorm probleem. SimCity (2013) was bijvoorbeeld voor mij prima te spelen, maar Cities Skylines niet. Ik heb toen zelf maar een mod gemaakt. Die ging helaas na niet al te lange tijd stuk door een API verandering. Daarna heb ik het spel maar opgegeven. Anno 1404 is ook zo'n voorbeeld. Gekocht tijdens een Humble Bundle sale, maar na het opstarten bleek dat ik de tekst niet kon lezen. Helaas kan ik het spelletje dan niet meer retourneren.
Het andere grote probleem is grafische fideliteit. Games zijn tegenwoordig natuurlijk prachtig, maar FPS zoals Call of Duty, Rust of Doom hoef ik niet aan te beginnen. Ik zie vijanden te laat waardoor ik niet mee kan doen. Dat is echt teleurstellend. Vroeger speelde ik namelijk heel graag Quake 3 Arena of UT (Classic) met vrienden of op LAN parties. Was ik misschien ook niet bijster goed in, maar werd niet altijd laatste met een negatieve ratio.
Ik heb zeker nog spellen waar ik wel van kan genieten. Rocket League vind ik erg leuk en speel ik zowat dagelijks. Het contrast in dat spel is meestal hoog en er zitten hulpmiddelen in om de bal te volgen. GTA V heeft ook een fantastische stijl die ik aardig kan volgen. Daar mis ik ook nog weleens iets, maar door het verhaal maakt dat niet bijster veel uit. Racespellen zijn meestal ook wel aardig voor mij.
Over het algemeen ben ik wel blij met de 'grote jongen' zoals Steam en EA. Want bij Steam kun je eventueel het spel terugbrengen en dat heeft voor mij de drempel enorm verlaagd. En EA houdt door de grootte van het bedrijf - en misschien ook wel de iteratieve ontwikkeling- wel wat meer rekening met toegankelijkheid. Tegelijkertijd hoop ik soms dat developers wat meer games gaan ontwikkelen in plaats van nog een 13 in een dozijn te maken met nog betere graphics / geluid / etc..
Oh en dan vergeet ik Nintendo bijna nog. Die suggereerde mij om maar een beamer op te hangen als ik de tekst niet kon lezen.
Auteur
Ook prettig: onderzoekers die zelf wat meer uitleg komen geven bij artikelen. Bij Tweakers schrijven we regelmatig over bijvoorbeeld beveiligingsonderzoek, maar het is altijd een afweging hoeveel informatie we kunnen brengen zonder dat dat té diep gaat voor een te grote groep gebruikers. In zo'n geval is het zeer waardevol als een onderzoeker nog meer nuance kan geven ter ondersteuning aan een artikel, zoals gebeurde bij dit nieuws over de beveiliging van de Tetra-communicatiestandaard. Daarom reageerde user Monochrome, de auteur van het onderzoek.
Monochrome
11 augustus 2025 16:26Auteur van het onderzoek hier. Er zijn wat belangrijke kanttekeningen te plaatsen.
De variant waarbij een 128-bits key intern gereduceerd wordt tot 56-bits is slechts 1 van de mogelijke algoritmes voor TETRA E2EE. Andere algoritmes maken dat dezelfde E2EE standaard zich baseert op AES128, AES256 of IDEA, zonder reductie van de key. De verzwakte variant bestaat waarschijnlijk voor export-redenen, maar het is onduidelijk of gebruikers van de zwakke variant hiervan op de hoogte gesteld zijn. Laat ik zeggen; zouden TETRA E2EE eindgebruikers bereid zijn tonnen of miljoenen te betalen voor 56 bits security?
Gebruikers van de robuustere varianten zijn vatbaar voor voice injection en replay aanvallen, vrij triviale zwaktes die eerder gevonden hadden kunnen worden, als het protocol openbaar was geweest.
Verder; "de zogenaamde TEA1-laag", dat moet zijn: "de air interface encryption". Een van de TEA algoritmes kan gebruikt worden, namelijk TEA1-TEA7. TEA1 is gebackdoored. TEA2 is wel robuust, en in gebruik in C2000. Verder zijn er wel allerlei andere aanvallen op de TETRA air interface encryptie, die ook de TEA2 algoritmes raken, maar die zijn lastiger uit te voeren dan de aanvallen op TEA1.
Commodore
Vorige maand lichtten we al een reactie uit van user dmantione. Die gaf namelijk een zeer inhoudelijke toevoeging op nieuws over Commodore. Dat gebeurde deze maand opnieuw, onder een artikel over youtuber Perifractic die de merknaam opgekocht. Dit keer ging dmantiones reactie over het verschil tussen de oude Commodore 64 en de nieuwe C64.
dmantione
3 augustus 2025 14:08Ik denk dat het nuttig is om het verschil even aan te geven.
TheC64 is een Linuxcomputertje dat draait op een Allwinner A20-processor en daarop draait VICE. Als je een Orange Pi koopt, daar Linux op zet en dan VICE installeert dan ben je een eind. Wat The64 biedt is de ervaring van een afgerond product waar je een aantal spellen bijgeleverd krijgt. Het gevolg is dat The64 USB-aansluitingen heeft, je prikt er USB-joysticks in en hij heeft natuurlijk een HDMI-uitgang.
Voor velen doet The64 wat hij moet doen, maar je hebt latentie, veroorzaakt door USB-zijde, door de emulatie en door de weergave. Je kunt er geen originele cartridge in prikken of een origineel diskettestation op aansluiten,of originele joysticks.
De C64 Ultimate is een herschepping van de Commodore 64-hardware, met als hart een FPGA. Het apparaat heeft onder de motorkap de architectuur van een Commodore 64. Je kunt er dan ook zonder problemen originele cartridges in prikken, originele diskettestations op aansluiten of je eigen hobbysoldeerprojecten; de compatibiliteit is zeer hoog. Omdat je originele joysticks kunt aansluiten, er geen emulatielaag tussen zit, je originele monitoren kunt aansluiten (en de HDMI-weergave op scanlinebasis is), is er geen latentie.
Zowel The64 als C64 Ultimate leveren je meer dan alleen de C64, ze emuleren bijvoorbeeld ook floppydrives. Waar dat bij The64 redelijk verborgen is achter de interface (je kunt wel wat met bestandsnamen regelen), geeft de C64 Ultimate jou de volle controle. Je hebt twee virtuele floppydrives die je als 1541, 1571 of 1581 kunt configureren, 8 SID-chips, een REU, een modem. De C64 Ultimate is bedoeld als een Commodore 64-slagschip, een opstelling je je in de jaren '80 alleen kon hebben als je héél veel geld had.
The64 kan inderdaad ook een VIC-20 emuleren, C64 Ultimate is enkel wat zijn naam zegt, een C64.
Kunstmatige algemene intelligentie
Llm's en andere generatieve AI zijn een ingewikkeld, vrij recent onderwerp, maar gelukkig zijn er meer dan genoeg users die oneindig meer expert zijn in het onderwerp dan wij op de redactie kunnen zijn. Zo duidde DJanmaat in deze reactie hoe DeepMinds Genie 3-model niet alleen een AI is, maar Googles eerste stap richting AGI, of articifical general intelligence.
DJanmaat
5 augustus 2025 22:50Na het lezen van het initiële artikel en alle enthousiaste reacties over Genie 3 als 'gaming revolutie' denk ik dat veel mensen de échte betekenis missen. Dit gaat helemaal niet om games.. het is Google's strategische zet richting AGI (Artificial General Intelligence). Genie 3 is geen game-engine, maar een AI-trainingsomgeving generator. Google heeft dit expliciet als 'key stepping stone on the path to AGI' gepositioneerd.
Het doel is oneindige, unieke omgevingen creëren waarin AI-agents kunnen leren; van zelfrijdende auto's tot robots. Traditioneel wordt AI getraind op bestaande data, maar met Genie 3 kan AI worden getraind in het oneindige, nieuwe situaties op commando. In de praktijk kan hiermee een robot 'what if' scenario's oefenen die nog nooit bestonden. De beperkingen die iedereen negeert en anders dan echte games heeft Genie 3 geen persistent geheugen, geen save-functie, geen complexe gameplay. Na enkele minuten 'vergeet' het wat er was, je kunt niet terugkeren naar eerder bezochte plekken en het is meer een 'interactieve film' dan een echte game. Dit maakt het ongeschikt voor traditionele gaming, maar perfect voor AI-training.
De ethische kant is dat Genie 3 is getraind op 30.000 uur YouTube gaming video's, miljoenen Let's Plays, speedruns en walkthroughs. Content creators die jaren geleden video's uploadden, gingen akkoord met 'video delen', niet met 'AI-training data worden'. Het probleem is dat contracten retroactief zijn gewijzigd, creators geen vergoeding voor hun bijdrage aan deze doorbraak krijgen en platforms hun eigen ecosysteem als grondstof gebruiken voor de volgende goudmijn.
De 'Breaking Laws is Profitable' strategie; hier zien we de cynische realiteit van Big Tech. Kosten van overtreden is laat zeggen €5 miljard aan boetes, opbrengst AI-doorbraak €500 miljard+ over 10 jaar, regelovertreding ROI 10.000%. Boetes zijn gebaseerd op 2020-schade, maar betaald met 2030-winsten. Juridische procedures duren 5-10 jaar, terwijl tech-economieën elke 2 jaar verdubbelen. Ik noem maar even wat voorbeelden; Facebook Cambridge Analytica (€5 miljard), Google Android monopolie (€2.4 miljard), Google AdSense (€1.49 miljard). Boetes zijn gebaseerd op oude economieën, maar AI-doorbraken hebben nieuwe winstmarges. Ik zit te denken aan wat dan een goede straf zou zijn.. boete 25-50% jaarlijkse omzet?.. alle illegaal verkregen data deleten?.. alle winst van illegale praktijken afpakken?.. tijdelijk platform stilleggen? In de praktijk zeer waarschijnlijk niet haalbaar.
Ik voorzie een toekomst AI vs AI warfare. Het meest fascinerende is dat deze datasets zo groot zijn dat alleen nog betere AI kan onderzoeken welke data precies is gebruikt. Straks hebben we AI-detectivs (Grok 5? Grok 6?), die juridische veldslagen voeren tegen andere AI's over gestolen training data. De paradox is om AI-diefstal te bewijzen je betere AI nodig hebt dan degene die je stal. Plot twist, wat als Grok ontdekt dat het zelf is getraind op gestolen OpenAI-data?
Mijn conclusie is dat Genie 3 niet een voorbode is van betere games, maar het is Google's infrastructuur voor AGI-dominatie. Gebouwd op de ruggen van content creators die nooit expliciet toestemming gaven.
Het enthousiasme in de reacties toont aan hoe weinig mensen doorhebben wat er werkelijk speelt. We leven in een tijd waarin de grootste technologische doorbraken worden gefinancierd door retroactieve contractwijzigingen en strategische regelovertreding. De vraag is niet of dit technisch indrukwekkend is (dat is het), maar of we dit ethisch acceptabel vinden. Tech bedrijven winnen omdat ons rechtssysteem niet gebouwd is voor exponentiële, onvoorspelbare waardegroei. Ze exploiteren letterlijk een bug in de Matrix van rechtvaardigheid.
Dit is geen aanval op technologische vooruitgang, maar een oproep om bewuster na te denken over hoe die vooruitgang tot stand komt, en ten koste van wie.
Andere reacties
In totaal werden er in augustus 20 reacties uitgedeeld die uiteindelijk op een +3-moderatie zijn beland. Dat gebeurde zowel onder nieuwsartikelen als onder .geeks, reviews en downloads. Hieronder vind je alle reacties.