Door Jurian Ubachs

Redacteur

Aloy schittert ook in LEGO

LEGO Horizon Adventures Review

24-11-2024 • 06:00

72

Multipage-opmaak

Een wat andere LEGO-game

LEGO Horizon Adventures

LEGO Horizon Adventures is mooier en moderner dan de oude LEGO-games. De manier waarop de wereld van Horizon opnieuw gebouwd is, maar dan helemaal bestaand uit legosteentjes, is indrukwekkend. De raytraced lichteffecten maken dat plaatje nog wat mooier, zeker wanneer het zonlicht weerkaatst op de kleurrijke steentjes. De game leunt verder op de humor die we kennen uit LEGO-games, waarbij de uitstekende stemacteurs - veelal dezelfde als in Horizon Zero Dawn - die humor uitstekend weten over te brengen. De graphics vertonen her en der wat ruwe randjes en de gameplay mist wat variatie en wordt daardoor net te snel saai. Verder is LEGO Horizon Adventures een vermakelijke game om eens te spelen, zeker wanneer je dat in co-op kunt doen.

Getest

LEGO Horizon Adventures, PS5

Prijs bij publicatie: € 59,99

Vanaf € 44,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (3)

LEGO Horizon Adventures was voor mij een aardige verrassing op Summer Game Fest. Natuurlijk kun je je best een voorstelling maken van hoe een game die Horizon en LEGO mixt ongeveer zal worden, maar de game maakte indruk, met name dankzij de vrolijke, kleurrijke look. Visueel stak de game al meteen flink uit boven alle andere, eerder verschenen LEGO-games. Ergens logisch: de game is gemaakt met Unreal Engine 5 en bevat zelfs raytraced lichteffecten. De eerdere LEGO-games van TT Games zijn ouder en beschikken over minder grafische toeters en bellen. Maar belangrijker: die games zagen er altijd min of meer hetzelfde uit. Of je nou Star Wars, Marvel of iets anders speelt: de games waren erg vergelijkbaar. LEGO Horizon Adventures is een compleet andere game.

En toch ook weer niet helemaal. Het recept blijft namelijk dat je een bekende franchise als basis neemt en die franchise dan in LEGO-vorm giet. Dat gaat gepaard met het overnemen van al bekende verhaallijnen, maar dan losser en doorspekt met veel meer humor. Humor is al die jaren het fundament onder het succes van de LEGO-games geweest. De gameplay is immers vaak best simpel en de verhalen ken je grotendeels al, dus de sleutel zit hem in de herkenbaarheid, die hand in hand gaat met humor. In dit geval gaat het om Horizon Zero Dawn als bronmateriaal. We zien het verhaal van hoe Aloy, als lid van de Nora-stam, op het spoor komt van een kwaadwillende AI die allerlei machines verandert in moordlustige wezens. Ken je het verhaal van Horizon Zero Dawn, dan ken je dit verhaal dus ook. De manier waarop het verteld wordt is echter compleet anders.

Dat begint met de stijl en natuurlijk speelt LEGO hierin de hoofdrol, maar wel op een manier dat je Horizon duidelijk erin herkent. Het is bepaald niet moeilijk om de LEGO-versies van bekende personages als Aloy en Varl te herkennen en ook de rest van de wereld ademt de typische Horizon-sfeer, terwijl die wel degelijk helemaal is opgebouwd uit LEGO-onderdelen. In de manier waarop die wereld opgebouwd is, zit direct een groot verschil met wat je wellicht gewend bent uit andere LEGO-games. LEGO Horizon Adventures laat veel weidsere omgevingen zien, waarin Aloy en de overige personages vaak meerdere routes kunnen kiezen. De camera draait daarbij ook nog wel eens, waardoor je af en toe best ver kunt kijken. Ook dat zijn we niet gewend van LEGO-games.

In die zin brengt deze LEGO-game dus vernieuwing, maar tegelijk is de stijl herkenbaar, met name in, ik zei het al, de humor. Elke tussenscène en elke conversatie tussen de personages is op een speelse, humorvolle manier geschreven. Daarbij wordt af en toe ook de vierde muur doorbroken, wat ook al een kenmerk is van een product dat zichzelf niet al te serieus neemt. De grapjes volgen elkaar in hoog tempo op, in tekst en geluid, maar ook visueel. Varl die bij aanvang van een missie nog even ligt te chillen op een luchtbedje met een cocktail in zijn hand, of Sylens die aspiraties heeft als dj: het zijn allemaal voorbeelden van hoe deze game het verhaal van Horizon Zero Dawn op een luchtigere, speelsere manier neerzet.

Leuk, maar ook een beetje saai

Dat verhaal wordt trouwens niet tot in detail gevolgd: het verhaal is voor LEGO Horizon Adventures sterk versimpeld. Logisch ook: deze game vraagt een stuk minder tijd om door te spelen. De belangrijkste functie van het verhaal is voor LEGO Horizon Adventures dan ook dat de speler langs verschillende delen van de spelwereld wordt geleid, die stap voor stap geopend worden. Je begint in een vrij normaal ogende boswereld, komt dan in het winterse berggebied terecht, trekt vervolgens de jungle in en komt uiteindelijk in de woestijn terecht. Tussendoor spendeer je tijd in Mother’s Heart, het dorpje van de Nora-stam.

LEGO City en Ninjago

Mother’s Heart is de centrale hub waar je als speler upgrades kunt kopen voor Aloy en haar metgezellen, maar ook kunt kiezen om het uiterlijk van je personages te veranderen. Je kunt bijvoorbeeld kiezen om te spelen als een van de personages uit de LEGO City- of Ninjago-reeksen. Daarnaast moet je Mother’s Heart ook zien te herbouwen. Er liggen namelijk allemaal gebouwen in puin. Om die te herstellen, heb je speciale gele legoblokken nodig. Je krijgt er een aan het einde van elke verhaalmissie, maar je kunt ook specifieke uitdagingen aangaan om wat extra van die blokken te verdienen. Die kunnen vrij simpel zijn zoals ‘speel een missie als Varl’, maar ook wat uitgebreider, zoals ‘bouw vijf verschillende gebouwen op vijf verschillende ondergronden’. Ik heb hier even naar gekeken, maar gevoelsmatig bieden die uitdagingen niet heel veel meerwaarde, dus ik deed er al met al vrij weinig mee.

LEGO Horizon Adventures

De upgrades zijn wel handig. Dat systeem hangt samen met de LEGO-Studs die je in de spelwereld bij elkaar sprokkelt. Je verdiende Studs geef je uit aan nieuwe gebouwen voor Mother’s Heart, maar dus ook aan upgrades. Die upgrades zijn vrij divers. Je kunt bijvoorbeeld een XP-boost kopen, maar ook zorgen dat je meer schade aanricht met bepaalde wapens of dat je een missie standaard begint met een willekeurig speciaal wapen. De upgrades zijn een goede manier om LEGO Horizon Adventures makkelijker te maken. De vraag is alleen of dat echt nodig is, want op het normale niveau is dit geen moeilijke game. Daarbij moet ik zeggen dat de moeilijkheidsgraad nog een aantal tandjes omhoog kan, dus wie van LEGO Horizon Adventures een wat uitdagendere game wil maken, kan dat op die manier waarschijnlijk wel doen.

Simpele gameplay

Ik vraag me alleen wel af of het spel daarvan veel beter wordt. De gameplay is best simpel: je kunt rondlopen, springen, dingen oppakken en weggooien, schieten of slaan met je wapen, en speciale voorwerpen gebruiken. Wat je wapen precies kan, hangt af van met wie je speelt. Aloy heeft uiteraard haar boog, maar Varl een speer en Erend heeft een grote hamer. Je bent vrij om te kiezen met welk personage je een missie doet, al moet je Varl, Teersa en Erend wel eerst vrijspelen. Welk wapen het best werkt verschilt. Erends hamer leek me het krachtigst, maar Aloy kan pijlen door vuur heen schieten en zo vuurpijlen op vijanden of obstakels afschieten. Erend kan dat niet en daardoor kan hij sommige doorgangen niet openen. Dat is een afweging die je zou kunnen meenemen, maar je kunt het ook prima negeren: die doorgangen leiden vaak naar schatkistjes met wat extra Studs, die je prima kunt missen.

LEGO Horizon Adventures

Die simpele gameplay is leuk genoeg, voor een tijdje. Hoe lang dat tijdje is, hangt een beetje af van hoe veeleisend je bent. Het valt namelijk best snel op dat LEGO Horizon Adventures een herhaling van zetten wordt. Elke missie heeft wel ergens een stukje waar je in een open gebied tegen meerdere machines en Cultists moet vechten. Als je wat verder komt, worden die machines sterker en word je geconfronteerd met de grotere, machtigere machines die de spelwereld rijk is. Als je een gebied afgerond hebt, kun je daar later ook nog op jacht gaan naar specifieke ‘Apex-versies’ van machines. Dit zijn sterkere varianten die, als je ze verslaat, rode legoblokjes droppen, die je nodig hebt voor weer nieuwe onderdelen om vrij te spelen in Mother’s Heart.

Een gemiddelde missie in LEGO Horizon Adventures duurt niet overdreven lang. Het is vaak een combinatie van wat verkennen, waarbij je soms wat optionele routes hebt, en daarna wat vechten. De moeilijkheid zit hem daarbij vaak vooral in hoeveel machines je tegelijk op je af krijgt. De speciale wapens en gadgets die je kunt vinden helpen als het even lastig wordt. Aloy kan bijvoorbeeld een boog vinden die meerdere pijlen tegelijk afschiet, of een boog die vuur-, ijs- of schokpijlen afvuurt. Andere personages hebben voor hun specifieke wapen vergelijkbare varianten. De gadgets zijn voor iedereen gelijk. Hier kun je bijvoorbeeld een Gravity Bomb of een Tripcaster vinden. Wat ik gaaf vond om te zien, is dat de game hier een hoog detailniveau vertoont. Laat je bijvoorbeeld een Tripcaster afgaan bij laag water, dan wordt die hele plas water meteen ook onder stroom gezet - en jij dus ook, als je daar toevallig in stond. Klinkt logisch, maar dit is typisch zo’n detail dat makkelijk over het hoofd te zien is.

Net te snel saai

Het vechten is leuk, maar als gezegd ook veel hetzelfde. Na enkele uren begon LEGO Horizon Adventures voor mij dan ook een beetje saai te worden. De gevechten vragen niet om al te veel creativiteit, het verhaal is in principe bekend terrein en de humor is sterk, maar het ‘trucje’ waarop dat drijft verliest zijn glans na een tijdje ook wel een beetje. De reddende factor hier is dat deze game natuurlijk volledig in co-op speelbaar is. Met een druk op de knop kan iemand je vergezellen en diegene kan net zo makkelijk weer uitstappen. Dat kan lokaal met een maatje op de bank of online. Samen spelen is uiteraard leuker, maar het is niet zo dat de gameplay er veel mee doet. Ik had het idee dat de oude LEGO-games meer puzzeltjes hadden die je dan met twee personen moest oplossen. Dat mist deze game een beetje.

LEGO Horizon Adventures

Gedetailleerd en mooi

Als we de grafische kant van de game nog even onder de loep nemen, valt ook daar het detailniveau op. Dat zit in verschillende dingen. In de eerste plaats is het leuk om de machines goed te bekijken. Dat zijn in Horizon al fantastische creaties en hun transformatie naar een geheel uit LEGO opgebouwd ontwerp is mooi om te zien. Ook de spelwereld vertoont een hoog detailniveau. Net als in de grote Horizon-games zien we in die spelwereld restanten van onze beschaving, maar dan in een wereld waar de natuur veel terrein heeft teruggewonnen. Je ziet restanten van auto’s, half ingestorte gebouwen en dat natuurlijk allemaal opgebouwd uit LEGO.

LEGO Horizon Adventures

Daarbij vallen het kleurgebruik en de lichteffecten op. De game maakt gebruik van raytraced lichteffecten en dat geeft een lekker levendige uitstraling. De lichteffecten ogen vaak natuurgetrouw … wat best raar is om te zeggen over een wereld waarin alles is opgebouwd uit LEGO. Het beeld van legosteentjes op de voorgrond die zonlicht weerkaatsen, waarbij de achtergrond van de set bedekt wordt door een gouden gloed, is prachtig. Wel valt in de beelden af en toe op dat niet alles steeds even scherp wordt weergegeven. Raytracing zorgt soms voor rare artefacten, die dan voor onscherpe randjes kunnen zorgen en dat zien we her en der ook in LEGO Horizon Adventures.

Fidelity of Performance?

Net als veel andere games laat LEGO Horizon Adventures gamers op de PlayStation 5 kiezen tussen optimale beeldkwaliteit en optimale framerate. De Performance-modus draait met 60 frames per seconde en wordt op een wat lagere resolutie gerenderd; de Fidelity-modus biedt wat beter beeld, maar met een cap op 30 frames per seconde. Beide modi maken overigens gebruik van de raytraced lichteffecten. Mede daardoor ligt mijn voorkeur bij de Performance-modus. Wat je inlevert aan beeldkwaliteit is verwaarloosbaar als je het afzet tegen de veel betere framerate. Beide modi houden hun fps-doelen vrij strak vast. LEGO Horizon Adventures heeft trouwens nog geen PS5 Pro-patch, maar het zou natuurlijk kunnen dat die in de toekomst nog wordt uitgerold.

Conclusie

LEGO Horizon Adventures is een volgend voorbeeld van hoe LEGO iets dat van zichzelf al goed is, op een heel eigen manier nog leuker kan maken. De game beschikt over sterke humor, die we kennen uit eerdere LEGO-games. LEGO Horizon Adventures combineert dat met een heel eigen, veel modernere look, waarin het detailniveau en de lichteffecten indruk maken. Daarbij laat de game soms wat grove randjes zien, maar dat valt niet overdreven op tijdens het spelen. Wat wel opvalt, is dat de gameplay aan de simpele kant is en niet al te veel variatie biedt. Daardoor wordt LEGO Horizon Adventures net wat te snel saai. In co-op spelen is automatisch leuker, maar de game had wat meer variatie kunnen gebruiken. Desondanks is LEGO Horizon Adventures vermakelijk genoeg om een keer door te spelen, maar niet heel veel meer dan dat.

Reacties (72)

72
71
54
2
0
14
Wijzig sortering
Minpunt: PSN account nodig had echt wel bovenaan mogen prijken.
Minpunt: Te duur voor wat je krijgt
Minpunt: Heel veel hergebruik in de levels

Het niet opnieuw kunnen doorlopen van de verhaal missies is ook een gemis als je alle 4 de characters naar level 20 wil brengen. Dit had gewoon open wereld moeten zijn voor deze prijs.
Waarom is, PSN account nodig, zo'n nadeel? Oprechte vraag.
Waarom is, PSN account nodig, zo'n nadeel? Oprechte vraag.
Nou zo enorm nadeel is het niet, het is eerder gewoon stront vervelend. Elke ontwikkelaar wil inmiddels zijn eigen appstore/launcher en ik de klant zit met tig van die dingen geïnstalleerd op mijn game PC:

Steam
Epic Games Store
Ubisoft Connect (voorheen Uplay)
Origin (EA)
Battle.net (Blizzard)
Rockstar Games Launcher
GOG Galaxy
Bethesda.net Launcher
Microsoft Store / Xbox App
Riot Client
Playnite

Dit had ik eerder netjes allemaal in Steam, geen extra onzin nodig gewoon Steam. Niet Steam die daarna nog weer een eigen ontwikkelde launcher opstart met vendor loginscherm.

Het is heel duidelijk waarom ontwikkelaars dit steeds meer doen. De eindgebruikersbeleving legt het af tegen:
  • Financiële voordelen: Door een eigen platform te hebben, kunnen ontwikkelaars en uitgevers meer winst behouden die anders naar tussenpersonen zoals Steam of andere game-winkels zou gaan.
  • Controle over inhoud en updates: Bedrijven kunnen directer communiceren met hun spelersbasis en updates of patches efficiënter uitrollen.
  • Verzamelen van gebruikersdata: Eigen platforms stellen bedrijven in staat om direct en veel meer gebruikersdata te verzamelen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 302359 op 25 november 2024 14:09]

Ik snap je punt, met als enige verschil dat ik dan ook een zwaar afgeslankte vorm van Steam zou willen. Eentje die niet standaard een gigantische reclame popup is die opkomt (uiteindelijk de setting gevonden om dat uit te schakelen, dat hij nu opstart met een popup van mijn library ipv "recommended").

Maar in dit geval is het nog geen eens een aparte PSN launcher erbij. Je moet alleen een keertje inloggen op een PSN account. Ik zie echt het probleem niet, en zeker niet tov zoals je noemt alle andere launchers en accounts die we al hebben. Waarbij dus Steam ver van de meest subtiele is.
En jij denkt dat steam een Heilig boontje is?
En trouwens de maker zelf bepaalt.....niet wij of welke launcher.
Elke ontwikkelaar wil inmiddels zijn eigen appstore/launcher
Toch verwijderen juist steeds meer publishers de launchers gelukkig. Er zijn er niet zo veel meer over.

[Reactie gewijzigd door B0KIT0 op 27 november 2024 14:21]

Het gene wat juist Lego is, de levels nog een keer doorspelen(Om dingen uit te spelen/ unlocken of dit geval upgraden kan dus niet ?.
Onthoud dat dit een volledig nieuwe developer is, compleet onafhankelijk van Traveller’s Tale.

Persoonlijk vind ik een compleet nieuwe richting precies daarom dan ook geen slecht idee. De TT games waren nagenoeg identiek. Als je er één had gespeeld dan had je ze allemaal gespeeld.
Ik heb een nu 8 jarig zoontje, en heb alle lego's games minimaal 2x uitgespeeld, ik ws wel toe aan wat anders :D
Geen open wereld of vrije selectie? Raar, dat is nou juist het leukste aan de Jurassic park serie van de Lego-spellen.

Groot gemis dan, want het orgineel geeft zichzelf juist schouderkloptjes voor het hebben van deze ervaring.

Het psn verhaal maakt het ook niet aantrekkerlijker.
Sorry Sony en die lui in Amsterdam, ik laat hem links liggen.

(Hoe weten bedrijven het altijd voor elkaar te krijgen hun eigen ruiten in te hooien, met dit soort tegenstrijdige beslissingen en het willen vervremen van de oude fand)
Als het grootste minpunt is dat je een account nodig hebt, dan is het dus eigenlijk een perfect spel? Immers ik heb ook nog nooit gezien dat een Ubisoft account nodig hebben, of een Steam account nodig hebben het grootste minpunt van een spel is.
Nou echt dit dus. Kunnen we alsjeblieft een keer het spel gaan beoordelen om de inhoud?

Ik heb totaal geen interesse om eerst door 15 klaagcomments over wel/niet een account en de voor en nadelen ervan voor de maker/enduser te lezen.

Vooral het doodpraten als: "Hiermee gooien ze wel echt hun eigen ruiten in! Ik koop het niet!" Is eigenlijk gewoon zielig.

Als het een goed spel is dan maakt een account voor 99.999% van de spelers geen verschil dus waarom het spel hierop beoordelen?

De: "je hebt overal een account voor nodig" en "Steam is my one and only true love platform" discussies voer je maar onder een relevant artikel of in het forum!

[Reactie gewijzigd door Darksequence op 25 november 2024 17:08]

Dan speel je toch op de switch :)
+Gameplay simpel maar leuk
-Gameplay snel saai

Snel saai wordende gameplay klinkt niet echt leuk ;)

Als iemand die veel lol heeft met de oudere lego games, laat ik deze links liggen. Ik snap het idee achter deze niet helemaal. Het is een Lego game maar volgt niet het Lego game concept. Dus het is Horizon dat zonder eenige reden schijnbaar uit Lego moest bestaan.
Raar product.
Ik krijg anders de indruk dat de reviewer het spel niet echt doorgetest heeft. Dingen links laten liggen omdat ze 'voor zijn gevoel' niks toevoegen. De moeilijkheidsgraad op normaal laten staan want 'de verwachting is niet dat het dan beter wordt'. Wanneer je niet alles uitprobeert dan kan ik mij voorstellen dat het op een gegeven moment 'saai' wordt. Wat is saai in een computerspel eigenlijk? Hordes mensen waren ooit verslaafd aan een spelletje waar een grote aap bananen naar beneden gooide die je moest ontwijken bij het naar boven 'klimmen'. Saai is bovendien een persoonlijke perceptie, voor iemand anders hoeft dat helemaal niet zo te zijn.
Mja je kan de moeilijkheidsgraad hoger zetten zodat je vijanden meer moet raken.

Hetgene dat hij links heeft laten liggen is in het hubdorpje op daarvoor voorziene plekjes de huisjes bouwen en dan cosmetische aanpassingen doen zoals de kleur van het dak of de tuin.

Dat zijn nu niet bepaald dingen waar bij veel mensen de adrenaline van gaat stromen
Ik laat aankopen nooit afhangen van een enkele reviewer. Als je van Lego games houdt, dan zou ik hem gewoon spelen.

Alle reviews van RDR2 waren positief, ik vond er geen reet aan.
Ja dat is nu het ding. Het is een lego game in looks alleen, niet in gameplay en spelopbouw.

Het is een heel raar product. Het is een game van Lego maar het is geen Lego game.
Ik heb het 5 uur gespeeld, maar heb het weer retourgestuurd dankzij een bug waardoor ik niet verder kon. Het is inderdaad erg repetitief, de verhaallijnen zijn slap en het is gewoon geen standaard Lego game. Jammer, want ik keek er wel erg naar uit.

[Reactie gewijzigd door Orangelights23 op 24 november 2024 11:16]

5 uur gamen en retour sturen??? Zou ik als winkel niet accepteren, dus ben wel benieuwd bij welke winkel dit mogelijk is.
Proshop. Waarom zou je het niet accepteren? Ik heb het getest, maar er zitten een paar bugs in waardoor het spel zelf minder leuk is en ik vast zat in een missie. Dat is een prima reden om het retour te nemen, aangezien het volgens de wet geen conform product is. Heb dat al vaker moeten doen helaas.
Als je een puzzel koopt en er zelf niet meer uitkomt, is dat een reden om een koop te ontbinden als non-conform product? Ik mag echt hopen dat de gemiddelde winkel daar echt niet in trapt.
Als je de puzzel koopt op een webshop en je kan hem zoals je hem hebt gekocht retour sturen, dan wel ja. Heb je als winkel niks tegenin te brengen.
Het is van een puzzel toch ook de bedoeling dat je de hersens er even over breekt, of mis ik iets? :?
Waarom stel je deze vraag die niet te vergelijken is met mijn situatie aan mij?

Hoe dan ook, ik zat vast dankzij bugs. Als ik een puzzel koop en er zitten stukjes in die niet kloppen waardoor ik het niet af kan maken, stuur ik het ook retour. Lijkt mij niets meer dan logisch.
Snap ik, al is na vijf uur wel de zichttermijn verlopen, dus zomaar retourneren is er ook niet bij en kan je dus op coulance hopen. Je kan immers ook een patch afwachten, om de maker een kans te geven zijn product te repareren.
Die normale zichttermijn is natuurlijk totaal onredelijk voor een spel van typisch 50 uur of zo, zeker als er veel intros en andere startup wachtstappen zijn. Iets wat meer in ratio af zou bouwen naar nul pas bij een kwart van de mediaan completion time zou het iets minder nodig maken zo diep van te voren reviews te lezen.

En als er zwaar belemmerende bugs zijn, dan is ontbinden sowieso redelijk, uiteraard.
Je mag een product 14 dagenuittesten, zoals je dat in de winkel test. Als ne elke dag dan een uurtje speelt, zit je over een kwart van de speeltijd. Lijkt mij meer dan voldoende om te testen.
Je mist het 'bugs' deel. Een puzzel waar de stukjes niet in elkaar passen mag je ook retourneren. Verder vraag ik me af hoe de Wet koop op afstand en de opvolgende artikelen in het BW zich verhouden tot games. Binnen 14 dagen heb je een game namelijk zo uitgespeeld.

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 24 november 2024 11:36]

Voor dergelijke producten zijn er uitzonderingen gemaakt. Er zit immers altijd een plastic hoesje (transparant) om het doosje waar de CD of de code in zit. Als die gebroken is, kun je in principe niet meer retourneren. Er zijn zo dergelijke andere manieren om dergelijke producten uit te sluiten van het herroepingsrecht. Zo heb je ook een digitale verzegeling, wanneer die verbroken is, je dat digitale product ook niet meer retourneren kunt.

Zie hiervoor https://www.consuwijzer.n...wanneer-heb-ik-bedenktijd en het kopje "Wanneer heb ik geen bedenktijd". (Dank @Dekar voor de link!)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 november 2024 14:56]

Door een bug niet verder kunnen in een game is meer in lijn met een puzzel terugsturen omdat er een stuk ontbreekt.
Maar dat betekend niet automatisch dat een retournering geaccepteerd moet worden. Als je langer "test" dan dat je zou doen in de winkel, kun je de game niet zomaar retourneren, met of zonder de bug of dat puzzelstukje. Games zijn dergelijke producten.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 26 november 2024 00:26]

Omdat je ver over de acceptable game time zit voor retour.
Hangt er vanaf of @Orangelights23 gevraagd is afstand te doen van het herroepingsrecht en derhalve afhankelijk is van een alternatief commercieel retour-beleid. Bij wet heb je voor producten bij koop op afstand 14 dagen de tijd je te bedenken en het product kostenloos retour te doen.

Voor digitale inhoud (niet digitale diensten) mag een handelaar je vragen afstand te doen van dat recht als je de inhoud binnen die 14 dagen wilt gebruiken, maar dat hoeven ze niet gedaan te hebben.

Het herroepingsrecht is verder niet van toepassing in geval van een fysieke levering op een drager, waar er een zegel doorbroken moet worden op de verpakking. Echter moet dit dan wel voorafgaand aan de koop aan de consument duidelijk gemaakt zijn dat zo'n zegel aangebracht is, anders is het niet rechtsgeldig en geldt gewoon je herroepingsrecht.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 24 november 2024 11:08]

https://www.lisa-groninge...lechte-game-gekocht-en-nu

Hier staat best goede uitleg , bugs, slecht uitziende graphix, game gedownload etc zijn allemaal geen rede voor retour.

Als een winkel keten extra service bied zoals de 2 uur van steam mag je blij zij.

Het is natuurlijk ook van de zotte dat je een 100% gestreamede film xou kunnen retouren of een uitgespeelde game.
Als ik dat artikel uitleg kom ik zinssnedes tegen zoals:
Helaas is nog niet duidelijk of onder de wettelijke term functionaliteit ook (het missen van) inhoudelijke functionaliteiten valt.[13] Bijvoorbeeld in het geval geen toegang bestaat tot de beloofde ‘multiplayer’ modus.
Terwijl de EU richtlijn waaruit de wetten in het NL Burgerlijk Wetboek getransponeerd zijn, toch echt een duidelijke definitie geeft, te weten: "het vermogen van de digitale inhoud of digitale dienst om zijn functies te vervullen met betrekking tot het doel ervan" (2019/770, Art 2.11)

Aangevuld met overweging 43:
Het begrip "functionaliteit" moet worden geacht betrekking te hebben op de manieren waarop digitale inhoud of een digitale dienst kan worden gebruikt. De af- of aanwezigheid van eventuele technische beperkingen, zoals bescherming via het beheer van digitale rechten of regionale codering, kan bijvoorbeeld gevolgen hebben voor het vermogen van de digitale inhoud of digitale dienst om al zijn functies te vervullen met betrekking tot het doel ervan. Het begrip "interoperabiliteit" geeft aan of en in hoeverre digitale inhoud of een digitale dienst in staat is te functioneren met hardware of software die verschilt van die waarmee digitale inhoud of digitale diensten van hetzelfde type gewoonlijk worden gebruikt. Een succesvolle werking zou bijvoorbeeld het vermogen van de digitale inhoud of digitale dienst kunnen zijn om informatie uit te wisselen met dergelijke andere software of hardware en om de uitgewisselde informatie te gebruiken.
Dus het is zelfs heel duidelijk dat de wettelijke term "functionaliteit" zaken zoals "nog steeds werkende multiplayer zoals geadverteerd" omvat.

En de schrijver van het artikel dat jij aanhaalt, haalt zelf de wettelijk gedefinieerde termen "functionaliteit" en "interoperabiliteit" door elkaar door over minimale systeemvereisten te praten in de context van "functionaliteit."

Dus "best goede uitleg" ?
Nee.
Student die dit geschreven heeft mag terug naar de bankjes wat mij betreft, want dit stuk is van zeer bedenkelijk niveau en duidelijk niet gebaseerd op een volledig beeld en brononderzoek anders had deze definitie uit de EU richtlijn boven komen drijven.
En daarmee staat gelijk de hele rest van het stuk ook op losse schroeven en denk ik dat we deze gerust met de nodige korrel zout mogen nemen.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 24 november 2024 14:04]

Je hebt toch altijd 14 dagen wettelijke bedenktijd voor fysieke disks?
Nee. Er zijn uitzonderingen. Gesealde games en films (blurays) bijvoorbeeld. Zelfs een digitale seal kan hier een uitzondering zijn voor Wet Koop op Afstand en de 14 dagen zichttermijn, bijvoorbeeld wanneer je een game meer dan 2 uur hebt gespeeld. De zichttermijn zegt ook alleen wat over de periode en in die periode mag je een product alleen testen zoals je dat in de winkel doet. Sta jij 5 uur een game in een winkel te testen? ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 november 2024 10:41]

Vijf uur testen is te lang, maar men leest mijn reactie niet goed: er zat een bug in waardoor ik niet verder kwam.
Bugs vallen onder het normaal. Dat is geen rede van retour omdat bugs onvermijdelijk zijn.

Je kunt natuurlijk gewoon wachten op de patch van de software als het waar is dat het lettelijk kapt is wordt dat natuurlijk asap gefixed
Nogmaals, het gaat om een bug waardoor ik niet verder kwam. Misschien komt er een patch, misschien niet. Ik maak gewoon gebruik van mijn rechten als consument en heb een spel retourgestuurd omdat het niet uit te spelen viel.
Nogmaals ,
Bugs zijn uitgesloten van retoer beleid.
En toch is de retour geaccepteerd.
Dat mag natuurlijk. Ligt aan de winkel,

Maar datleverd wel heel veel misbruik op als je dat doet als winkel. Aan de andere kant ben je dan klant vriendelijk
Bugs vallen onder het normaal. Dat is geen rede van retour omdat bugs onvermijdelijk zijn.
[citation needed]

Kopen we een auto, is het ook niet normaal dat er bijgeluid op zit. En zeker niet normaal dat om de 15 kilometer het motor management op storing valt en je naar de kant mag.

Hoezo zou het bij software wel normaal zijn?
We hebben het hier niet over een klein dingetje, equivalent aan bijv. een klein krasje op de onderzijde van de carroserie of zo. Maar over progressie-verstorende bugs die het onmogelijk maken om verder te komen.

Dat is gewoon non-conformiteit en daarmee sta je volledig in je recht om van de handelaar een conformerend product te vereisen. Dus herstel. En als ze dat niet binnen redelijke termijn met minimale lasten voor een consument kunnen, of willen doen -- dan heb je recht op ontbinding.

Hier komt het herroepingsrecht niet eens bij kijken.
En als we dat er ook even bij halen: het herroepingsrecht stelt geen voorwaarden. Anders dan 'binnen 14 dagen na ontvangst' en het feit dat het herroepingsrecht nog steeds van toepassing moet zijn. Het is bijv. uitgesloten bij fysieke gegevensdragers waarbij een zegel op de verpakking doorbroken moet worden. Maar ook dan enkel mits de aanwezigheid van zo'n zegel voorafgaand aan de koop expliciet en duidelijk aan de consument kenbaar is gemaakt.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 24 november 2024 14:12]

Ik zie het ja. dan is proshop wel coulant.
Nee. Er zijn uitzonderingen. Gesealde games en films (blurays) bijvoorbeeld. Zelfs een digitale seal kan hier een uitzondering zijn voor Wet Koop op Afstand en de 14 dagen zichttermijn,
De Wet koop op Afstand is sinds 2014 vervallen.
De bepalingen omtrent koop op afstand zijn tegenwoordig geregeld via BWB 6 art 230m-s

Artikel 230p regelt de uitzonderingen op het herroepingsrecht.
Ik heb bij steam al games geretourneerd die ik 6u heb gespeeld.
Ik vraag me af of het probleem is dat ze nu een game hebben gemaakt waarbij de bron/inspiratie dit keer geen film, maar OOK een spel is. Dan ga je toch ergens vergelijken en dingen zoeken die wel in het origineel zitten, maar niet in de Lego uitvoering.
M.i. is dat het hele principe van de Lego series. Het doel is om een leuke (subjectief) interpretatie van het origineel te bieden, niet om alles perfect na te maken in Lego. Dat geldt voor Horizon maar ook voor de andere Lego games.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Mjappio24 november 2024 12:24
Geen enkel lego spel sluit perfect aan bij de film of het spel waarop het gebaseerd is. Veelal speel je door een aantal bekende scene's heen wat bestaat uit een vrij losse interpretatie. Dat wordt aangevuld met zaken die uniek zijn voor het spel. Het blijven spellen voor (ook) een jong publiek.
Heeeey daar is de review, thanx @Tweakjur!

Ik keek er al naar uit, al sinds de aankondiging, toen ik toevallig zelf net HZD aan het spelen was kijkt mijn zoontje (7) al uit naar dit spel om samen met mij te spelen.
Na Lego world was hij al helemaal enthousiast, nu kijken of we het op de Switch of PC gaan spelen. Switch lijkt me stukken praktischer in co-op, PC veel mooier.

Persoonlijk lijkt me het repetitieve niet zo’n probleem, Lego City Undercover, Ninjago the Movie en Marvel Heroes 2 vonden we leuke spelen :)

Wat ik wel een nadeel voor de PC versie vind is dat je een PSN account nodig hebt. Erg jammer want ik heb niks met PlayStation en wil verder niks van PlayStation.
Ik wil je dan toch even waarschuwen. Grafisch is het weer een stapje hoger dan Star Wars, maar jammer genoeg is het wel erg saai.

Beetje lineair rondlopen springen klimmen tot je bij een 'arena' komt om te vechten.

Zoals de review al zegt ontbreekt hier verder echt volledig het zoeken en puzzelen. Zelfs de meer combat-gerichte Lego's hebben toch altijd nog 'iets extra' wat ze zo leuk maakt. Maar hier heb ik dat toch nog niet gevonden
Haha mijn buurmeisje zat hier al langer op te wachten. Dus van de week even voor haar aanschaffen.
Die slaapt 2 x per week bij mij zodat haar moeder nachtdiensten kan doen en dan doen we altijd PlayStation avond en ze is helemaal geobsedeerd door Aloy. Maar horizon is veel te moeilijk voor een 7 jarige dus ik denk dat de LEGO versie wel wat meer leeftijd appropriate is.
denk dat de LEGO versie wel wat meer leeftijd appropriate is.
Sluit mooi aan op 'PEGI-7'.

[Reactie gewijzigd door Accretion op 24 november 2024 08:21]

Leuk dat je dat voor haar doet! Kan me voorstellen dat ze iedere keer best uitkijkt naar die twee avondjes :*)
Ja is wel leuk hoor. Elke dinsdag en vrijdag avond. En zaterdag is ze dan heel de middag bij mij zodat haar moeder kan uitslapen. Dan verbouwen we vrijdag na school meestal de woonkamer. Meestal wisselt ze wekelijks wel van wat ze leuk vind en dan veranderd meestal ook het thema van de woonkamer 8)7 .Afgelopen vrijdag was het thema palworld dus toen kwamen alle Pokemon knuffels mee en "kampeerde" we in de woonkamer en hebben we heel de avond palworld gespeeld.

Vorige week was het thema koken dus had ze een chaos gemaakt van mn keuken en toen hebben we heel de avond Overcooked zitten spelen.

Ik heb zelf geen kinderen dus het is eens wat anders. Ik ben beetje soort van de coole oom ofzo? Nu vroeg ze laatst of we mijn gastkamer kunnen versieren dus ik voorzie een berg werk ergens begin 2025 :P
Lego Horizons is een LEGO-game die niet aanvoelt als een typische LEGO-game, omdat het niet is gemaakt door TT Games, maar door Guerrilla Games en Studio Gobo. Daarom voelt het totaal anders aan dan de LEGO-games zoals we die gewend zijn.
Klopt. Het is enkel een LEGO-game in naam.

Je weet dat ook het grote publiek zich gerealiseerd heeft dat dit iets anders is wat pretendeerd een 'normale' LEGO-game te zijn, wanneer de 10 jaar oude (!!) Lego Marvel Heroes 5x hogere dag-aantallen voor actieve spelers heeft.
https://steamdb.info/app/2428810/charts/
https://steamdb.info/app/249130/charts/
@Tweakjur toffe review, dank! Ik ga deze game zeker proberen! Hopelijk komt er nog een NL-gesproken versie en of ondertiteling voor de wat kleineren onder ons.

Zou ik mogen vragen wat voor draadloze microfoon je draagt in het filmpje? Ik zoek iets soortgelijks en de geluidskwaliteit lijkt erg goed.
Bedankt voor de review!
Ik wacht nog even tot hij wat zakt in prijs, voor dit bedrag is hij het zo te lezen nog niet waard.
Anoniem: 2158854 24 november 2024 08:46
Nogal aan de prijs... Zeker gezien de review waarin veel herhaling wordt aangegeven. Niet voor mij iig.
Dan zou ik eerder kiezen voor de remaster van HZD.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.