Door Sjef Weller

Redacteur

Naadloos en draadloos PS5-geluid

Sony Inzone Buds en H5 Review

13-12-2023 • 10:00

42

Multipage-opmaak

Inleiding

  • Sony Inzone Buds
  • Sony Inzone H5

In het kort

De Inzone Buds van Sony zijn een prima stel draadloze in-ears voor PS5- en pc-gamers. Ze hebben indrukwekkende noisecancelling, een nette accuduur en je kunt ze probleemloos urenlang dragen. De draadloze verbinding via de meegeleverde dongle is snel en stabiel, en van merkbare latency is geen sprake. De oortjes hebben een heldere sound, met zeer duidelijke plaatsing van geluiden als voetstappen, stemmen en geweervuur. Ook 3d-audio komt op deze manier goed uit de verf. Maar word je graag omvergeblazen door een krachtig basgeluid, dan kun je deze Buds beter links laten liggen.

Getest

Sony Inzone Buds (Wit, Zwart)

Prijs bij publicatie: € 252,58

Vanaf € 169,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (2)

In het kort

De Inzone H5 is een interessante midrange gamingheadset voor PS5 en pc. Met zijn warme geluid is hij niet alleen fijn om mee te gamen, maar ook voor films en muziek. Verwacht echter geen knallende bassen. De plaatsing van gamegeluiden is zeer accuraat, zodat je precies hoort waar die ene belager vandaan komt of vanwaar er op je wordt geschoten. In vergelijking met luxere en duurdere headsets voelt de H5 wel wat goedkoop aan. Bovendien houden de plastic oorschelpen niet veel omgevingsgeluid tegen, terwijl active noisecancelling volledig ontbreekt. Ook is de microfoon voldoende, maar niet fantastisch. Vind je pakweg 150 euro voor een draadloze headset duur genoeg, dan is de H5 echter een degelijke optie voor PS5 en pc. Vanwege de grote concurrentie op de headsetmarkt voor Windows, zouden we dit apparaat wel minder snel aanraden als je enkel op pc speelt.

Getest

Sony Inzone H5 - Wit

Prijs bij publicatie: € 148,67

Vanaf € 129,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (2)

Onlangs verscheen een afgeslankte versie van de PS5 en rond dezelfde tijd heeft Sony Electronics twee nieuwe gamingheadsets uitgebracht. De Inzone Buds - verkrijgbaar vanaf 199 euro - zijn Sony's eerste volledig draadloze in-ears die met hun lage latency specifiek gericht zijn op gaming. Een snelle draadloze verbinding vind je ook bij de Inzone H5, een midrange over-earheadset met een prijskaartje van zo'n 149 euro. Beide apparaten zijn geschikt voor gebruik met een pc of PS5. We hebben ze uitgebreid getest om te zien of ze een plekje in je gamekamer verdienen.

De Inzone-serie van Sony omvat een reeks accessoires voor gamers, bestaande uit twee 27”-monitors en vijf headsets. De over-ear Inzone H3-, H7- en H9-headsets werden ruim een jaar geleden uitgebracht, met de H3 (60 euro) als bedraad instapmodel en de H9 (260 euro) als draadloos vlaggenschip. Dit najaar kwam daar de Sony Inzone H5 bij: een over-earheadset die in grote lijnen vergelijkbaar is met de H3, maar geen draad heeft. Ook zou de microfoon zijn verbeterd en is de H5 uitgebreid met knoppen waarmee je de game-chatbalans kunt aanpassen.

inzone buds en h5inzone buds en h5

Dongle voor lage latency

In-ears ontbraken nog binnen de Inzone-lijn, maar dat verandert met de komst van de Sony Inzone Buds. Deze oordopjes beschikken over active noisecancelling en maken gebruik van dezelfde driver als de Sony WF-1000XM5, die hoge ogen gooide in onze recente round-up van in-ears. Om de latency binnen de perken te houden, worden de Inzone Buds geleverd met een USB-dongle met een eigen draadloos protocol op 2,4GHz, net als de andere draadloze headsets uit deze productserie. Deze dongle kun je in je pc of PS5 steken voor een snelle draadloze verbinding met een latency van maximaal 30ms. In het geval van de Buds gaat het overigens om een USB-C-dongle, in plaats van de USB-A-dongle die je bij de H5, H7 en H9 vindt.

Beide dongles beschikken over een schuif die je laat kiezen tussen de pc- en PS5-modus. In die laatstgenoemde modus werken de headsets naadloos samen met je PS5. Als je op je apparaat een instelling wijzigt, dan zie je dat terug op je tv. Sony’s 3d-audio moet je even instellen, maar verder is het in beide gevallen een schoolvoorbeeld van plug-and-play.

Inzone Hub

Koppel je de headsets met je pc, dan kun je ze instellen met de overzichtelijke Inzone Hub-app van Sony. Welke opties je in deze software aantreft, hangt af van de gekoppelde headset. Zo vinden we in het geval van de Buds een anc-schakelaar en een schuif voor het volume van het omgevingsgeluid. Bij de H5, die geen anc heeft, ontbreken die. Opties als een instelbare EQ (met tien schuiven), dynamiekregeling, ruimtelijk geluid en volume- en sidetoneregelaars zijn in beide gevallen beschikbaar. Op de komende pagina’s zullen we de Buds en H5 verder apart bespreken.

inzone hub buds 2

Sony Inzone Buds

Uiterlijk en draagcomfort

De Inzone Buds mogen van binnen over dezelfde driver beschikken als de WF-1000XM5, van buiten lijken deze gamingdopjes in niets op hun duurdere audiobroer. De Buds hebben een steeltje en een oordopje dat ‘gewoon’ van siliconen is gemaakt, in plaats van het polyurethaanfoam bij de XM5. De kleurstelling is wit-zwart of grijs-zwart. De wit-zwarte variant matcht volledig met de PS5, en met de witte steeltjes vallen deze oortjes veel meer op als je ze in hebt.

De Inzone-dopjes zijn met 6,5 gram per stuk net iets zwaarder dan de XM5-dopjes, maar door het format met steeltjes drukken ze niet tegen de binnenkant van je oor. Sterker nog, met hun zachte siliconen oortips zitten ze erg comfortabel. Het is geen enkel probleem om de Buds acht uur of langer aaneen te gebruiken. Dat is misschien wel het grootste pluspunt ten opzichte van de andere Inzone-headsets, die met hun over-earconstructie een stuk zwaarder uitvallen en waarbij je de neiging hebt om om de zoveel uur even pauze te nemen. Je kunt de dopjes bedienen door op de bovenkant van de steeltjes te tikken. Ze blijven hierbij goed zitten. Bovendien heeft de prima werkende bediening een goede auditieve feedback, wat helpt om onbedoeld dubbeltikken te voorkomen.

Het wigvormige laaddoosje van de Buds valt iets forser uit dan dat van bijvoorbeeld de XM5. Dat komt doordat de meegeleverde USB-C-dongle er ook in past. Deze dongle is asymmetrisch vormgegeven; de USB-stekker zit niet in het midden, maar aan een van de zijkanten. Dat is fijn, want op deze manier kun je de dongle altijd zo draaien dat hij niet in de weg zit van de tweede USB-C-poort aan de voorkant van een PS5 Slim.

Draadloze verbinding

De draadloze verbinding werkt uitstekend. We hebben de verbinding geen enkele keer horen wegvallen. Hoewel we de geclaimde maximale latency van maximaal 30ms niet exact hebben kunnen nameten, hebben we nergens iets gemerkt van vertraging tijdens het gamen.

Overigens kun je de USB-C-dongle ook in andere apparaten steken, zoals een Android- of Apple-smartphone. Je krijgt dan wel geluid, maar de microfoonfunctie werkt daarbij niet altijd. Zo’n dongle in je telefoon verdient uiteraard geen schoonheidsprijs. Mocht je een recent toestel hebben dat Bluetooth LE ondersteunt, dan kun je de Inzone Buds ook op die manier verbinden. Daarbij moet je overigens niet op een fantastische sound rekenen. Deze bluetoothvariant is immers niet ontwikkeld voor een hoge geluidskwaliteit, maar voor een lage latency en laag energiegebruik.

Geluidskwaliteit en microfoon

We schreven het al: de Inzone Buds gebruiken dezelfde Dynamic Driver X-luidsprekers als Sony’s WF-1000XM5. Toch is het geluidskarakter totaal anders. De XM5 imponeert met een warm geluid, zonder te veel in te leveren aan details in de hoogte. De Buds daarentegen pieken vooral in het midden- en hoge bereik. Daardoor kun je bijvoorbeeld voetstappen van belagers in een game als Call of Duty goed horen, net als stemmen van personages.

De nadruk op midden- en hoge frequenties maakt de sublieme plaatsing van het geluid extra goed merkbaar. Je hoort in shooters direct waar het geweervuur vandaan komt. Mede hierdoor presteren de dopjes ook uitstekend met 3d-audio op een PlayStation en ruimtelijk geluid op een pc. Het klankkarakter van de Buds is duidelijk afgestemd op het vergroten van je omgevingsbewustzijn in games, in plaats van op een meeslepende muziek- of filmervaring.

Door deze keuze missen de bassen wel wat power. Explosies en geweerschoten klinken ietwat vlak, en het gebrul van motoren in Gran Turismo 7 gaat niet zo door merg en been als we zouden willen. We hebben geprobeerd het lagere bereik meer aan te zetten in de Inzone Hub-software, maar dat had weinig resultaat. De instellingen die je in de pc-app invoert, worden opgeslagen in de oortjes, zodat ze vervolgens ook op andere apparaten actief zijn. Helaas blijkt de EQ-optie niet heel krachtig. Zelfs als je de basschuiven vol opengooit, is het verschil nauwelijks merkbaar.

Met de kleine, ingebouwde microfoons van de Inzone Buds ben je prima verstaanbaar voor je speelmaatjes, maar je stemgeluid komt wel wat dunner en vlakker door dan bij over-earheadsets met een volwaardige boom-mic. Gelukkig is er ook een sidetonefunctie om je eigen stem terug te horen in de mix die in je oren klinkt. Het volume van je eigen stem kun je aanpassen via de pc-app.

Noisecancelling en accuduur

De anc-prestaties van de Inzone Buds zijn van hetzelfde niveau als die van de XM5, dus zeer goed. De siliconen oordopjes sluiten minder goed af, waardoor de passieve ruisonderdrukking iets minder is. Met hun active noisecancelling weten de dopjes echter alsnog veel ruis tegen te houden, zodat je volledig op kunt gaan in je gamewereld.

Ook een transparantiemodus, waarbij het omgevingsgeluid juist wordt ‘doorgelaten’, ontbreekt niet. Deze modus werkt net zo goed als bij de WF-1000XM5 en klinkt zeer natuurgetrouw. Met een schuif in Inzone Hub kun je in twintig stappen instellen hoe hard je het omgevingsgeluid wilt horen. Pas als je deze schuif helemaal openzet, begint de transparantiemodus wat gekunsteld te klinken. Schakelen tussen de transparantie- en anc-modus doe je in de Windows-software of door op het linkersteeltje te tikken.

Volledig opgeladen zijn de Buds met anc ingeschakeld goed voor bijna twaalf uur non-stop gameplezier. Dat is een prima werktijd, zeker als je bedenkt dat tien minuutjes bijladen weer drie uur speeltijd oplevert. Heb je de oortjes leeg gespeeld, dan duurt het een krappe anderhalf uur voordat ze weer volledig zijn opgeladen.

Sony Inzone H5

Uiterlijk en draagcomfort

Uiterlijk lijkt de H5 sterk op de eerder uitgebrachte H7 en H9, tot de draaibare boom-mic aan toe. Je kunt deze boom niet loshalen of inschuiven. Door de altijd zichtbare microfoon is dit echt een headset voor gebruik binnenshuis. Aan de onderzijde van beide oorkleppen vind je naast een aan-uitknop nog twee drukknoppen om de game-chatbalans in te stellen, en een volumewiel. Verder zijn er een USB-C-aansluiting, waarmee je de headset oplaadt, en een mini-jackaansluiting.

De H5 is verkrijgbaar in een zwart-witte en volledig zwarte kleurstelling. De buitenkant van de oorschelpen en de bovenkant van de hoofdband zijn bekleed met plastic, net als bij de andere headsets uit de Inzone-serie. Het materiaal voelt wel iets goedkoper aan dan bij de H7 en H9. Ook het materiaal rond de kussens onder de hoofdband en op de oorkleppen is minder chic, maar toch bieden de kussens genoeg comfort. Je kunt de headset met gemak zo’n drie uur achtereen gebruiken zonder pijntjes of ongemak. Met zijn 260 gram is het apparaat ook relatief licht, en bovendien kregen we geen moment last van een knellend gevoel.

Daar staat tegenover dat de headset niet superstabiel op mijn hoofd zat. Bij heftige bewegingen viel hij er niet af, maar draaide de hoofdband wel snel naar voren of achteren. Ook kun je het behoorlijk warm krijgen van de stoffen bekleding van de oor- en hoofdkussens. Al na een kwartier of drie bespeurde ik wat zweet rond de oren.

Verbinding

De draadloze verbinding via de dongle werkt ook bij de H5 uitstekend. Tijdens testsessies viel de verbinding geen enkele keer weg en van latency tijdens het gamen was niets te merken. In tegenstelling tot de Buds werkt de H5 met een USB-A-dongle. Als je een gloednieuwe PS5 Slim hebt, is dat iets om rekening mee te houden, want bij die console zitten de USB-A-poorten alleen nog aan de achterkant.

Anders dan de Inzone Buds ondersteunt de H5 geen enkel bluetoothprotocol, dus draadloze verbindingen werken echt alleen via de dongle. Wel kun je de meegeleverde mini-jackkabel gebruiken om geluid af te spelen vanaf een analoge audiobron. Dit werkt ook als de accu van de headset leeg is.

Geluidskwaliteit en microfoon

Het geluid van de H5 valt zeker niet tegen. Gezien het prijspeil van circa 150 euro levert de headset een behoorlijk meeslepende, warme sound. Bassen klinken niet zo stevig als bij de Inzone H9 of bijvoorbeeld de Arctis Nova 7P van SteelSeries, maar ook lang niet zo underpowered als bij de Inzone Buds. De balans tussen laag, midden en hoog is bovendien dik in orde. Rommelig wordt het nergens.

De plaatsing van geluid is net zo accuraat als bij de Buds. Je kunt prima onderscheiden uit welke richting de geluiden in je game komen, al is de plaatsing wel iets minder uitgesproken door het warmere geluidskarakter. Dankzij de warme sound is de H5 in vergelijking met de Buds een fijnere headset om ook films mee te kijken en naar muziek te luisteren.

De zwenkmicrofoon van de H5 is niet slecht, maar ook niet geweldig. Stemgeluid klinkt een stuk warmer dan via de minimicrofoontjes van de Buds, maar ook wat dof. Hoewel de mic ruis net iets beter weet te onderdrukken dan de goedkopere H3, komt er alsnog best wat omgevingsgeluid mee.

Noisecancelling en accuduur

De Inzone H5 is niet voorzien van active noisecancelling. Wel zorgen de oorkleppen voor een zekere mate van afdichting die ruis op een passieve manier onderdrukt. De plastic behuizing blijkt echter niet veel tegen te houden. Speel je veel in rumoerige omgevingen, dan kun je dus beter uitkijken naar een headset met anc of oorkleppen die beter afsluiten.

De headset heeft een prima accuduur. Je kunt er volgens Sony zo’n 28 uur mee gamen voordat hij aan de lader moet. In onze eigen accutest, waarbij we vanaf een pc muziek afspeelden op 80-procentvolume, hield de Inzone H5 het zelfs pas na ruim 53 uur voor gezien. Dat zijn uitstekende scores binnen deze prijsklasse. Is je accu leeg, dan duurt het zo’n 3,5 uur om hem volledig op te laden.

Conclusie

De Inzone Buds van Sony zijn een prima stel draadloze in-ears voor gamers. Ze hebben indrukwekkende noisecancelling en een nette accuduur. Je kunt ze probleemloos urenlang dragen zonder een greintje last te krijgen. De draadloze verbinding via de meegeleverde dongle is snel en stabiel, en van merkbare latency is geen sprake. Hoewel ze technisch gebaseerd zijn op de WF-1000XM5, bieden deze in-ears wel een compleet ander geluid. De nadruk ligt meer op het midden- en hoge bereik. Dit levert een heldere sound op, met zeer duidelijke plaatsing van geluiden als voetstappen, stemmen en geweervuur. Ook 3d-audio komt op deze manier goed uit de verf. Je kunt deze Buds echter wel beter links laten liggen als je graag omver wordt geblazen door een krachtig basgeluid.

De Inzone H5 is geen absoluut topproduct, maar wel een interessante midrange gamingheadset voor gebruik met een PS5 of pc. Met zijn grotere formaat levert de draadloze over-ear een veel warmer geluid dan de Buds. Daardoor is hij niet alleen fijn om mee te gamen, maar ook voor het kijken van films en het luisteren naar muziek. Verwacht echter geen knallende bassen; daarvoor moet je echt een prijsklasse hoger zoeken. De plaatsing van gamegeluiden is net zo accuraat als bij de Buds, maar door het warmere karakter iets minder uitgesproken. In vergelijking met luxere en duurdere headsets voelt de H5 wat goedkoop aan. Bovendien houden de plastic oorschelpen niet veel omgevingsgeluid tegen, terwijl active noisecancelling volledig ontbreekt. De microfoon heeft voldoende kwaliteit, maar is niet fantastisch. Vind je pakweg 150 euro voor een draadloze headset duur genoeg, dan is de H5 alsnog een degelijke optie voor gebruik met een PS5 of pc. Vanwege de grote concurrentie op de headsetmarkt voor Windows zouden we dit apparaat wel minder snel aanraden als je louter op een pc speelt.

  • Sony Inzone Buds
  • Sony Inzone H5

Reacties (42)

42
42
14
0
0
26
Wijzig sortering
Bezit zelf de H9, prima nc & geluid, zeer handige weg draai=mute mic, en comfortabel.
Enkel, het dongle concept ben ik minder enthousiast over. De PS5 staat geparkeerd in kast, de vrije USB zit aan de achterzijde, en als je dan m dan voor een PC wil gebruiken dien je dus elke keer de dongle te wisselen.

Tevens zijn deze dongle niet los verkrijgbaar, want dat zou enorm schelen wat betreft gemak mbt switchen PC>PS5.
Deze dongles zijn wel degelijk los verkrijgbaar. Sony verkoopt ze zelf en beschrijft jou usecase 1 op 1 in de beschrijving.
https://direct.playstatio...ystation-link-usb-adapter
Die is voor de pulse, en gok zomaar niet voor de H9.
Heb t nu ( dingdong, wakker worden, zelf niet eens aan gedacht ) opgelost met een usb 2 verleng kabel :)
Je kan een USB verlengkabel gebruiken. Niet ideaal, I know. Maar het is idd beter dan elke keer achter uitpakken.
Hopelijk heb je dan niet dezelfde problemen als ik met de H9, de lijm van de hoofdband laat namelijk los na een tijd en na even rondkijken op het internet ben ik niet de enige of eerste blijkbaar. Er scheelt toch wat aan de bouwkwaliteit imo.
Die dongle zal ongetwijfeld BT 5.3 (LowLatency protocol)zijn, aangedreven door op maat gemaakte drivers. Het lijkt mij niet ondenkbaar dat er iemand een alternatieve driver voor kan schrijven, zodat het gebruikt kan worden met eender welke BT5.3 dongle.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 22 juli 2024 23:18]

Jammer dat de inzone hub app niet beschikbaar is op PS5 en deze enkel via PC geconfigureerd kan worden...

Zou een goede verbetering zijn als dit wel mogelijk zou zijn in de toekomst net zoals je de DualSense EDGE kunt configureren in de PS5.
Houdt dit dan ook in dat je de Transparency mode elke keer via de PC moet omschakelen? Of kan dit met een tik op een van de buds?

Soms zit ik in mijn eentje thuis achter de PS5 en dan is ANC wel fijn, als mijn vrouw thuis is en ze wil ondertussen wat vragen is het wel fijn om haar te kunnen horen roepen vanuit de keuken, dus ik wil het wel regelmatig kunnen wisselen. Met mijn bedrade over-ear los ik dat nu meestal op door één oorschelp achter mijn oor te plaatsen :P
Je hebt 3 modes.
Anc
Omgevingsgeluid extra weergeven
Gewoon headset zonder 1 van hierboven.
Tikje op linkersetje en je switched tussen de 3 , elk een ander geluidje die afspeelt.
Dus je weet gelijk in welke mode je bent.
Ze moeten veel meer opties vrijgegeven, ik heb sinds kort een Steamdeck en de instellingen die je daarop kan doen is groot. Ben vooral fan van de gyro aiming die je kan forceren. Zo iets moet de PS5 ook krijgen in plaats van overgeleverd
te zijn aan de gratie van de developers
zijn Sony's eerste volledig draadloze in-ears
Ik neem aan dat dit in de context is van gaming headsets? Het leest namelijk een beetje raar aangezien er in de pricewatch al ruim 20 draadloze in-ear producten van Sony te vinden zijn.
Ook kun je het behoorlijk warm krijgen van de stoffen bekleding van de oor- en hoofdkussens
zweterige oren
Is dit niet heel persoonlijk ? Vaak zie je dat het materiaal van de oorschelpen van dat nepleer is. Een gedeelte daarvan rust bij mij op de stoppels van mijn gezichtsbeharing (dat stukje net naast het oor). Daardoor begon dat nepleer kapot te gaan en zat ik op een gegeven moment onder de zwarte stukjes nepleer en kon ik de oorschelpen vervangen.

Ik prefereer juist de stoffen bekleding en heb nooit last van zweterige oren. Ook niet na lange game sessies ook niet in de zomer als het in de huiskamer ook 25 graden is.

Eigenlijk zou dit niet als minpunt moeten gelden puur en alleen omdat de reviewer dit ervaart. Eigenlijk zou er naast plus en minpunten een extra kopje moeten komen: Waar rekening mee te houden/op te letten.
Waarom zou je voor thuisgebruik eigenlijk in ears willen? Die zitten toch altijd minder comfortabel dan over ears? Daarnaast moet je ze vaker opladen en gaan die kleine batterijtjes ook snel achteruit na een paar jaar bij veel gebruik.

Ik gebruik zelf graag in ears buiten de deur, maar thuis zijn over ears toch gewoon veel handiger? Afgezien van misschien met een paar echt hete dagen, maar om ze nou alleen daarvoor te kopen..

Ander ding wat veel mensen niet weten dat bij veel gebruik van in ears, je ook je oorsmeer steeds een stukje verder daar binnen drukt wat kan leiden tot een prop die je dan weer moet laten uitspuiten. Oren schoonhouden helpt uiteraard, maar helemaal voorkomen is lastig.

[Reactie gewijzigd door jap85 op 22 juli 2024 23:18]

Dat is heel persoonlijk. Ik vind mijn in-ears (airpodpro 2) comfortabeler zitten dan mijn over ears WH1000. Ik vind de druk van over ears na een half uur vervelend, dus voor thuis ook liever in ears.
Ik slaap zelfs met in ears. In t begin deed t zeer. Maar nu voel ik ze niet eens meer ;). Af en toe een AirPod kwijt.
Ik vind het jammer dat je voor je ps5/mobiel een dongle nodig hebt.

Werken deze wel met de portal zonder/met dongle?

Ik heb zelf een mooie Bluetooth headphone met noice canceling van Sony. Ik vind het wel een gemis dat ik die niet op bijv de PlayStation aan kan sluiten.
Je kunt wel een BT adapter kopen om je BT headphone aan te sluiten op een PS5. Zelf gebruik ik een avantree DG40 om mijn sony XM2 aan te koppelen. Werkt voor mij goed genoeg, voor andere waarschijnlijk niet. Op deze manier heb je ook draadloos geluid als je op je Portal gamed, omdat de PS5 het geluid verzorgd via BT. Hoe het met latency's zit weet ik niet (nog niet zelf getest), maar dat zal niet denderend zijn. Daarnaast zaak dat je dus in dezelfde ruimte als je Portal op de PS5 gamed. Met de Portal sluit ik nu mijn XM2 bedraad aan.

Deze inzones werken niet met de Portal, omdat de Portal alleen Link ondersteunt. De Pulse Explorer earbuds werken zonder dongle op de Portal, omdat die apparaten beide Link ondersteunen. De Pulse Explorer werkt op de PS5 helaas alleen weer met een dongle.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 23:18]

Beetje moderne TV heeft tegenwoordig ook zelf BlueTooth, alleen zoals je zegt, latency. Dan kan je zelfs nog (als client/host het beidde ondersteunen) BT LowLatency hebben, het gaat dan nog via de kabel naar de TV en dan vanuit de TV.

Maar, sluit dan gewoon een bedraad in-ear setje aan op je controller, ook prima in mijn beleving.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 22 juli 2024 23:18]

Die dongle is wel nodig wanneer je een beetje fatsoenlijk geluid met lage latency wil hebben. Bij Bluetooth is het kiezen of delen, je kunt kiezen voor hoge kwaliteit/hoge latency of lage kwaliteit/lage latency. Hoge latency is bij gaming (en films kijken) ontzettend irritant dus daarom is een dongle de betere keuze.
Op de portal werken die wel zonder dongle. Aangezien de gebruikte techniek ingebouwd zit in de portal.

De vraag is of je überhaupt bluetooth wilt gebruiken tijdens het gamen? Aangezien bluetooth last heeft van latency. Er zijn wel protocollen die dit verbeteren, maar dan alsnog heb je daar ook last van latency.
Deze inzones (waar @LightPhoenixNL het volgens mij over heeft) werken toch niet met de Portal, daar de Portal alleen Link ondersteunt.
Check. Ik dacht even dat deze ook link ondersteunen. Wel verwarrend.
Absoluut verwarrend ja. Ook wel bijzonder dat deze earbuds dan wel ANC hebben en de Pulse explorer niet.... wazige keuzes bij Sony.
Ben zeer blij met mijn headset, maar vind het bijzonder irritant dat er nog altijd geen Mac app is.
Ik gebruik al heel lang de Mac app, deze week nog de Mac kerstbal besteld met de punten die je krijgt als een een hamburger koopt. Leuk voor in de boom.
Werkt dit ook samen met de PSVR2? Ik vind de meegeleverde oortjes daarvan nogal irritant.
Nee ze werken niet samen.
Balen! Net de Arctis Nova Wireless headset gekocht omdat ik een goede headset voor mijn PC zocht. Had het liefst in-ear buds gehad, maar op 2.4ghz bestaan die nauwelijks. Dit was echt een uitkomst geweest.
Ik kan echt even niet goed bedenken waarom sony dit product op de markt heeft gebracht tegelijkertijd met de release van de sony pulse headset en buds, voor nagenoeg dezelfde prijs maar die wél compatible is met de PlayStation portal.

Sowieso, van de zotte dat dit product niet compatible is met de portal, maar mogelijk patchen ze dat er nog in. Denk het niet, dit gebruikt immers niet de link technologie.

Enige wat ik zie is dat dit product gebruikt kan worden voor ps4/ps5/pc waar bij de pulse alleen ps5 aangegeven staat. Even googelen toont echter dat de pulse "gewoon" met de PC verbonden kan worden. het zijn immers ook standaard bluetooth devices.

[Reactie gewijzigd door Ocin32 op 22 juli 2024 23:18]

ik dacht dat die pulse maar een 5tal uur werktijd had tegenover 12.
Ook heeft de pulse geen anc.
Daarom heb ik de inzone buds dus gekocht.
Daartegenover staat wel dat ik denk dat de pulse met die planar magnetic drivers beter muziek en filmgeluid zal geven .

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.