De DualUp is een unieke monitor die het pixel-equivalent van twee 1440p-schermen naadloos niet naast elkaar, maar boven elkaar in dezelfde behuizing onderbrengt. Het superhoge scherm, met maar liefst 2880 verticale pixels, wordt geleverd met een zeer fijne, beweegbare Ergo-voet, die het verstellen en positioneren van het scherm bijzonder prettig en makkelijk maakt. De kleurweergave en helderheid van het scherm mogen wat beter, maar kijkhoeken en uniformiteit zijn dik in orde. Ook de prijs valt voor een uniek beeldscherm als dit, met zijn fantastische arm, reuze mee en de DualUp heeft zijn Innovation-award dan ook dik verdiend.
Er zijn maar weinig monitors die je zo verrassen als de DualUp van LG. We zijn inmiddels wel gewend geraakt aan superbrede schermen, waarbij het equivalent van twee schermen naast elkaar in 32:9-verhouding de breedste variant is. Heel veel anders dan twee losse, standaardschermen van 16:9 naast elkaar opstellen voelt dat echter niet aan. Bij de LG DualUp heb je ook het equivalent van twee 16:9-schermen, maar dan boven elkaar. En dat is echt wennen.
Logisch is het wel, want wie veel van het scherm leest, zit met een 1080p-schermpje eindeloos te scrollen. Een van de absolute geneugten van een 4k-scherm, of zelfs een 1440p-scherm, is de zee aan verticale ruimte. Bij een 4k-scherm kun je vrij goed twee vensters naast elkaar gebruiken en toch weinig scrollen. De verhouding blijft echter een standaard 16:9.
Bij de DualUp beschik je over nóg meer verticale pixels, want LG heeft feitelijk twee 1440p-schermen niet naast elkaar, maar boven op elkaar gezet. Dat levert een scherm op met een beeldverhouding van 16:18, uniek in de monitorwereld. De 1440p-equivalenten zijn met een diagonaal van 21,5" wel aan de kleine kant, maar ook dat maakt de DualUp uniek. Enkel de vierkante Eizo FlexScan EV2730Q met 1920 bij 1920 pixels, een veel lagere resolutie dan de DualUp dus, uit 2015 komt enigszins in de buurt.
Bij winkels waar de monitor op het moment van schrijven beschikbaar is, kost de DualUp 700 euro. We vergelijken het scherm met een tiental 4k-schermen in dezelfde prijsklasse. We zijn benieuwd hoe het scherm presteert, maar natuurlijk vooral: hoe bevallen die extra verticale pixels in de praktijk?
Featureset en praktijk
We gaven het al even aan, maar we kunnen niet genoeg onderstrepen dat de DualUp even wennen is om op een bureau te zien staan. Mensen die met twee schermen boven elkaar werken met een speciale monitorarm, zullen er misschien iets minder van opkijken, maar het moge duidelijk zijn dat de DualUp een aparte verschijning is. Hij is lastig met andere monitors te vergelijken, aangezien het scherm het equivalent vormt van twee 1440p-monitors met een diagonaal van 21,5". De kleinste 1440p-schermen die verkocht worden, hebben een diagonaal van 24". Voor 21,5"-schermen wordt normaal gesproken een resolutie van 1080p gehanteerd. Een 4k-scherm komt wat hoeveelheid pixels betreft nog redelijk in de buurt, met 7,3 miljoen pixels voor de DualUp en 8,3 miljoen pixels voor een 4k-scherm. Uiteraard komen twee losse 1440p-schermen volledig overeen.
Ergonomie
De afwijkende vorm houdt niet op bij de beeldverhouding, want ook de voet is anders dan anders. Waar we normaal gesproken een centrale voet krijgen, levert LG met de DualUp een Ergo Stand als voet mee. Die Erg-voet kennen we ook van de LG Ergo-monitoren die we eerder reviewden en waarvan we de 32"-variant ook in deze review als vergelijkingsmateriaal meenemen. Die voet kan aan een tafel- of bureaubladrand geklemd worden, waarbij het blad maximaal 75mm dik mag zijn. De klem neemt ongeveer 95mm diepte van het blad in beslag, met een minimum van 75mm, maar verder blijft je werkplek volledig vrij van een voet. De voet is desondanks flink; hij is 37cm hoog, het diagonale verbindingsstuk is bijna 13cm lang en de arm waaraan de monitor hangt, is ongeveer 25 centimeter lang.
De voet doet zijn Ergo-naam eer aan. Met zijn gearticuleerde arm kan een scherm alle kanten op bewegen: van links naar rechts, van voor naar achter, omhoog en omlaag. Het scherm kan 210mm naar voren of achteren bewogen worden, 130mm in hoogte versteld worden en 335 graden draaien. Ook kantelen met 25 graden voorover en achterover is mogelijk en desgewenst kun je je scherm nog draaien, al maakt wisselen tussen portrait- en landscapemodus weinig uit. Om je kabeltjes netjes in het gareel te houden tijdens het zoeken naar de beste oriëntatie van je scherm, is de voet voorzien van kabelgeleiders. Doordat het scherm met een VESA-plaat is vastgeklikt, kun je ook kiezen voor een muurbevestiging.
Poorten
Tot de kabels waarover we het hadden, behoort er uiteraard een voor de voeding. In dit geval, om het scherm rank te houden, heeft LG gekozen voor een extern voedingsblok. Dat is een flink blok van 18 bij 8,5 bij 3 centimeter met een kabel van ongeveer 150 centimeter. Daardoor kun je met een beetje zoeken het voedingsblok misschien net uit het zicht opbergen; voor in een kabelgoot moet de kabel in ieder geval lang genoeg zijn. Wat traditionele inputs betreft beschikt het scherm over twee HDMI 2.0-ingangen en een DisplayPort 1.4-ingang. Via de USB-C-poort kun je een laptop aansluiten en met 90W opladen. Een enkel kabeltje aansluiten om je laptop aan te sluiten is dus voldoende om het scherm te gebruiken. Ook je pc sluit je uiteraard gewoon via een enkele HDMI- of DP-kabel aan: als je meerdere apparaten aansluit kun je switchen tussen die apparaten. Er zijn twee USB-A-poorten beschikbaar voor zaken als een keyboard en muis. Voor een gewone pc kun je gebruikmaken van een upstream-USB-B-poort. De monitor heeft naast ingebouwde luidsprekers ook een audio-uitgang om een beter setje luidsprekers aan te sluiten.
Kvm en dubbel zien
Aangezien de DualUp wat beeldverhouding en pixelaantallen betreft uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat, kun je het scherm ook als zodanig gebruiken. Je kunt met de ingebouwde kvm-switch schakelen tussen een pc die is aangesloten via USB-C en een tweede via DisplayPort of HDMI. Door met de muis over de - overigens niet fysiek aanwezige - scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen. Daar is overigens wel Dual Controller-software voor nodig.
Natuurlijk is het scherm ook volledig door één systeem te gebruiken, met de volle 2560 bij 2880 pixels. Windows 'ziet' ook gewoon een enkel scherm van 2560 bij 2880 pixels en uiteraard is het beeldscherm, afgezien van de smalle bezels, volledig naadloos. Daarbij heb je effectief de ruimte van twee 1440p-schermen, zoals je ook hebt als je twee van dergelijke schermen naast elkaar zet, maar door de afwijkende indeling hoef je minder met je hoofd te bewegen. Vensters waar je steeds korte tijd naar kijkt, zoals Slack, Discord of iets dergelijks, kun je bovenin houden en leesintensievere vensters centraler in je blikveld.
Voor bezigheden als gaming of naar films kijken is het scherm minder geschikt. In het laatste geval krijg je grote zwarte boven- en onderranden, en games doen hetzelfde, tenzij je maar maar één helft van het scherm gebruikt natuurlijk. Naar een serie kijken op de bovenste helft terwijl je een game op de onderste helft speelt, is dan bijvoorbeeld geen gek idee. Het geluid is dan wel een beetje problematisch, aangezien dat van het 'actieve' systeem afkomstig zal zijn. Dat is in de instellingen echter aan te passen door in het pbp-menu te kiezen van welk 'scherm' je het geluid wilt horen.
Tijdens het werken met het beeldscherm voor deze review bleek het gebruik van het scherm in 'fullscreen'-modus prettig, met vensters zoals editors en browsers op het grote scherm. Het laptopscherm kon dan mooi dienstdoen als secundair scherm, bijvoorbeeld voor Slack. Daarbij is het wel zaak het scherm vrij laag te zetten, want anders moet je erg omhoog kijken. Gelukkig is dat met de Ergo-voet makkelijk te realiseren en ook het scherm even dichterbij halen of verder weg zetten is extreem makkelijk. Dat gaat met de Ergo-voet veel makkelijker dan met een scherm op een traditionele voet en zul je daardoor wellicht eerder en vaker doen.
Alle pixels en verticale ruimte ten spijt, vragen we ons stiekem af hoe fijn het zou zijn om twee van dit soort schermen naast elkaar te hebben. Het is prijzig, maar dan heb je misschien wel het ultieme werkoppervlak: twee schermen van 2560 bij 2880 pixels naast elkaar, effectief vier 1440p-schermen dus. Je zou maar liefst 5120 horizontale en 2880 verticale pixels hebben, plus twee extreem fijn te bedienen monitorarmen om al die pixels optimaal voor je neus te positioneren. Dat doet meer dan een beetje denken aan de resolutie van de Apple Studio Display, die we in april reviewden. Dat scherm heeft echter een behoorlijk hoger prijskaartje dan twee DualUp-schermen naast elkaar, al heb je natuurlijk geen bezels midden door je scherm lopen dan.
Bediening
De bediening verloopt via de bekende joystick onder aan het scherm om het menu te activeren en te bedienen. De vier richtingen van de joystick bieden ieder een functie. Naar boven is het scherm uitzetten, naar beneden is standaard gereserveerd voor pbp, of picture by picture, maar kan ook in een eigen shortcut veranderd worden. Naar links is input selecteren en naar rechts is het volledige menu activeren. Het menu heeft vijf hoofdgroepen voor snelle instellingen: Inputs, Beeld, Geluid en Algemene instellingen. De osd volgt de oriëntatie van het scherm niet automatisch. Als je niet in de standaard 16:18-modus kijkt, draait het menu bij ons niet netjes mee naar landscapemodus.
Testmethode en testveld
Portrait Displays SpectraCal C6-colorimeter
Voor deze review hebben we zoals gebruikelijk een uitgebreide reeks metingen uitgevoerd. We meten helderheid, contrast en kleurweergave met behulp van een Spectracal C6-colorimeter, een X-rite i1 Photo Pro 2-spectrofotometer en Portrait Displays Calman Color Calibration-software. We testen monitors zoals ze uit de doos komen, waarbij we de helderheid voor kleurmetingen afstellen op een waarde die de 150cd/m² zo dicht mogelijk benadert. Eventuele sRGB- en Adobe RGB-modi meten we apart. Datzelfde doen we voor een eventuele hdr-stand.
Responstijden meten we met een fotosensor en de LeCroy Waverunner 6100-oscilloscoop. We hebben voor dit artikel uitgebreidere responstijdtests uitgevoerd, waarbij we twintig overgangen hebben doorgemeten. De inputlag bepalen we met een Leo Bodnar-tester, waarbij we naast 1080p-60Hz- ook 1080p-120Hz-signalen naar het scherm sturen. Om de kijkhoeken te bepalen, meten we onder een hoek van 45 graden de resterende helderheid en de kleurverandering ten opzichte van een loodrechte meting. Voor de uniformiteitsmeting kijken we naar de verhouding tussen de helderheid op vijftien meetpunten, gemeten op een volledig wit en een volledig zwart scherm. Ook bepalen we de relatieve kleurverschillen langs de randen ten opzichte van het midden. Tot slot meten we het energiegebruik van de monitor, zowel op de maximale helderheid als op een vaste helderheid van 150cd/m².
De testmethode is met ingang van deze review aangepast: met name de metingen voor kleur- en grijsafwijkingen en de manier waarop we die meten hebben we aangepast. Meer uitleg over die aanpassingen lees je in dit .plan.
Kleurruimte
Standaardweergave
sRGB
Display-P3
Beeldmodus
Custom
sRGB
Custom
Witpunt (6504K)
Custom
Locked
Manual W1
Gamma
2,2
2,2
2,2
Gamma-instelling
Mode 2
Locked
Mode 2
De menu-instellingen van de LG Dualup bij de tests in de drie kleurruimtes
Testveld
We vergelijken de DualUp met schermen die enigszins in de buurt komen wat beoogd gebruik en formaat betreft. Dat betekent dat we 4k-schermen met een 27"- en een 32"-diagonaal hebben uitgezocht. Dat zijn schermen in het luxere segment, met prijzen rond de 600 euro. De LG Ergo heeft een vergelijkbare voet als de DualUp, maar heeft uiteraard een klassiek 16:9-paneel. De LG 27UP850 en Samsung S27A800 zijn overigens iets lager geprijsd, met vanafprijzen van ongeveer 400 euro.
Standaardweergave: helderheid, contrast en kleur
We testen het scherm vrijwel zonder aanpassingen direct uit de doos, met enkel de helderheid aangepast tot 150cd/m². De DualUp heeft een lichtsensor om de helderheid desgewenst automatisch aan het omgevingslicht aan te passen. Die functie zetten we ook uit. Omdat we verder niets aanpassen om de prestaties van het scherm te optimaliseren, is het scherm dus nadrukkelijk niet op zijn beste stand ingesteld. Dat levert logischerwijs ook niet de beste resultaten in onderstaande grafieken: enkel de 'out-of-the-box'-prestaties: hou dat in gedachten bij het bekijken van de resultaten.
De DualUp heeft vergeleken met de geteste schermen een vrij hoge minimale helderheid, wat het gebruik in een donkere ruimte niet erg prettig voor de ogen maakt. Daar hoeven we in dit geval misschien minder zwaar aan te tillen, aangezien dit een pure productiviteitsmonitor is en zeker niet bedoeld voor gaming of naar een filmpje in een donkere kamer kijken. Helaas is de maximale helderheid vrij beperkt en kan die bij invallend zonlicht ontoereikend zijn. Met iets meer dan 1000 staat tot 1 is het contrast gemiddeld en ongeveer wat je van een ips-scherm mag verwachten.
Het kleurbereik in standaardweergave komt het meest overeen met de DCI-P3-kleurruimte. We zien daarin een dekkingsgraad van 94 procent. De kleurtemperatuur van wit komt iets hoger uit dan de gewenste 6504 kelvin, wat het scherm wat koel doet ogen. De gemiddelde rgb-kleurtemperatuur is fors hoger dan 6504 kelvin, maar dat is bij elk scherm het geval. De gemiddelde gammawaarde is keurig 2,20, wat ook de streefwaarde is.
Kijken we naar de kleurafwijkingen, dan hadden we op betere eigenschappen gehoopt. Met een ΔE ITP-afwijking van bijna 9 komt het scherm vervaarlijk in de buurt van zichtbare kleurverschillen. De gemiddelde grijsafwijking is wat beter en als we naar het totaalplaatje kijken met de colorchecker, is de afwijking nog altijd fors, maar waarschijnlijk pas zichtbaar als je twee schermen naast elkaar zet.
Aangezien we in een overgangsperiode zitten wat de weergave van testresultaten betreft, geven we in een aparte grafiek ook de ΔE 2000-meetresultaten die je van onze voorgaande reviews kent. Ook nu zien we een afwijking, die echter voor ΔE 2000-begrippen wel goed is.
Gemiddelde kleurafwijking ΔE 2000
Gemiddelde grijsafwijking ΔE 2000
Gemiddelde colorchecker-afwijking ΔE 2000
Gemiddelde kleurafwijking
Monitor
Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
We meten voortaan alle schermen door in de sRGB-kleurruimte, de gamut waarvoor de meeste content gemaakt wordt. De LG DualUp kan deze kleurruimte goed bestrijken en daarbij is ook de kleurtemperatuur van wit keurig in orde, met een afwijking van slechts pakweg 100 graden te warm. Ook de gemiddelde kleurtemperatuur is veel dichter bij de gewenste 6504 kelvin in deze stand dan in standaardweergave, terwijl de gemiddelde gammawaarde vrijwel onveranderd dik in orde blijft. De gammamodus noch de kleurtemperatuur is in de sRGB-modus van het scherm overigens via het menu te wijzigen.
De weergave in sRGB-modus is redelijk: we hebben de sRGB-stand in het menu ingeschakeld, waarbij LG de gamma- en beeldmodus vastzet. Dat geldt voor de kleuren, de grijsweergave en de integrale weergave. De enige kleur die met zijn flinke afwijking voor een redelijk hoog gemiddelde zorgt, is blauw. Ook in de ΔE 2000-metingen scoort de LG DualUp prima.
Volgens LG's specificaties moet de DualUp ongeveer 98 procent van de DCI-P3-kleurruimte beslaan en met de schermmodus op Custom, gamma op Mode 2 en kleurtemperatuur op Manual W1 hebben we het scherm voro Display P3-weergave doorgemeten. Zoals de standaardweergave ons al een voorproefje van deze stand gaf, haalt de DualUp de beloofde 98 procent niet in onze tests; we komen niet verder dan een ruime 94 procent. De kleurtemperatuur voor wit en alle kleuren gemiddeld kwam daarbij wel keurig voor de dag. Wit licht heeft een kleurtemperatuur die nauwelijks afwijkt van 6504 kelvin en ook de gemiddelde temperatuur is redelijk. Het gemiddelde gamma is wat aan de hoge kant, maar een storend gebrek aan schaduwdetail levert dat niet op.
We zien weer een behoorlijke kleurfout als we alleen naar de kleuren kijken, terwijl de grijsweergave vrij goed is. Dat levert een gemiddelde colorchecker-kleurafwijking op die niet echt zichtbaar is, maar waarbij zeker ruimte is voor verbetering. Ook in de ΔE 2000-resultaten zien we een goede grijsweergave, maar een kleurweergave waaraan gesleuteld mag worden, resulterend in een niet meer dan redelijke totaalweergave.
De LG DualUp is volgens LG's specificaties in staat om HDR10-content weer te geven. Dat klinkt leuk, maar de maximale helderheidsmetingen op de pagina standaardweergave verklappen al dat je er niet te veel van mag verwachten. In de hdr-stand zien we een marginaal hogere helderheid van 336cd/m² tegen de 314cd/m² zonder hdr ingeschakeld. Ook is er geen verschil tussen een klein venster dat fel verlicht moet worden en het hele scherm, en zonder local dimming of andere trucjes is ook het contrast in hdr-modus niet toereikend om voor een 'beleving' te zorgen.
De kleurweergave in hdr-stand wordt er niet beter van. Met helderheid meegerekend zien we een behoorlijke kleurafwijking die ook met het blote oog als storend kan worden ervaren en voor de grijsafwijking geldt hetzelfde. Beide weergaven zijn een stuk beter als de helderheid niet wordt meegenomen in de berekening, maar door de beperkte helderheid moet het beeld dermate worden afgeknepen dat er forse afwijkingen ontstaan. Gezien het afwijkende formaat van de DualUp leende het scherm zich al niet voor het kijken naar films of spelen van games en LG heeft er duidelijk niet te veel aandacht aan besteed.
Gemiddelde grijsafwijking ΔE ITP (zonder Lum)
Grijsafwijking ΔE ITP (met Lum)
Gemiddelde kleurafwijking ΔE ITP (zonder Lum)
Kleurafwijking ΔE ITP (met Lum)
Dekking Rec.2020-kleurruimte
DCI P3-kleurruimte
Rec.709-kleurruimte
Gemiddelde grijsafwijking zonder luminantie
Monitor
Gemiddelde kleurafwijking in ΔEITP (lager is beter)
Onze metingen van de reactietijden bestaan uit drie onderdelen. Allereerst meten we de reactietijden van het scherm uitgeschakeld. Overigens kan een fabrikant ervoor kiezen de overdrive standaard in te schakelen; bij de LG DualUp is dat ook het geval. Daarna meten we de reactietijden met de overdrive op de maximale stand. Ten slotte tonen we de testresultaten met de overdrive in de, in onze ogen, optimale stand, waarbij we streven naar zo snel mogelijke transities met de laagste bijbehorende overshoot.
Met de overdrive uitgeschakeld levert het scherm redelijke responstijden, maar vooral de donker-naar-lichtovergangen kunnen beter. Overigens blijven alle tijden ruimschoots onder de tijd gedurende welke een enkel frame wordt weergeven: 16,7ms in het geval van deze 60Hz-schermen.
Met de overdrive op de maximale stand verbeteren de grijsovergangen aanmerkelijk, maar dat gaat wel ten koste van een flinke overshoot. De extra spanning om de pixels aan te sturen levert dus kortstondig een helderder beeld dan bedoeld, waarna het weer even duurt om naar het gewenste niveau te dalen. Een iets minder agressieve overshoot, met de stand op Fast in het LG-menu, levert nog steeds een aardige verbetering in de grijsovergangen, maar dan zonder de overdreven overshoot.
Een 60Hz-scherm, zoals alle schermen in deze test, met uitzondering van de M28U, moet elke 16,7ms een nieuw beeld op het scherm produceren. Als de inputlag groter is dan die 16,7ms, zijn er merkbare vertragingen tussen inputs en wat je op het scherm ziet. Dat is enkel bij het HP-scherm het geval; de rest blijft ruimschoots onder die grens. De DualUp scoort hier keurig gemiddeld.
De kijkhoeken van de DualUp behoren tot de beste in deze test, zeker als we naar de horizontale kijkhoeken kijken. Dat mag ook wel, want met de Ergo-voet kan het scherm erg makkelijk gedraaid worden om in portraitmodus gebruikt te worden. Goede kijkhoeken zijn dan noodzakelijk om niet tegen een halfdonker scherm aan te kijken.
Wat de kleurweergave betreft levert het scherm onder hoeken van 45 graden een gemiddelde hoeveelheid kleurechtheid in. Van de geteste schermen zijn er een paar beter, maar aangezien de DualUp al niet heel sterk begon, valt de schade mee.
Helderheid 45° links
- 45° rechts
- 45° boven
- 45° onder
45° links resterende helderheid
Monitor
Gemiddelde resterende helderheid in % (hoger is beter)
Een vlekkerig scherm is niet fijn om naar te kijken, zeker niet met zo'n lap schermoppervlak als de DualUp. We meten de verhouding tussen de hoogste en laagste helderheid van zwarte en witte vlakken met een een volledig wit en volledig zwart scherm en berekenen de verhouding van de hoogste en laagste helderheid voor wit en zwart. Een cijfer dat 1, of 100 procent, benadert, is volledig uniform en vertoont weinig helderheidsverschillen. Die berekening voeren we ook uit voor de hoogste versus gemiddelde helderheid van de zwarte en witte vlakken. Ook hier geldt dat een mooi uniform scherm de verhouding dicht tot de 100 procent laat naderen.
Het dubbele LG-scherm laat zien dat uniformiteit uitstekend haalbaar is; de wit-uniformiteit is al goed, zeker als we naar de gemiddelde versus hoogste helderheid kijken, maar zwart is minstens zo imponerend. Als we kijken naar de meetwaarden in de afbeeldingen, lijkt de linkerkant van het scherm iets minder helder te zijn en is de kleurtemperatuur iets warmer.
Ten slotte hebben we een foto van het scherm gemaakt terwijl het een zwart beeld toont, zodat we de uniformiteit bij zwartweergave kunnen visualiseren en bovendien kunnen zien waar het backlight eventueel wat licht langs de randen laat lekken. De foto is gemaakt en bewerkt om het effect overdreven weer te geven.
Ondanks de uitstekende uniformiteit zien we wat vlekken op het scherm; in het midden en aan de randen zijn wat lichte plekken te zien. Aan de randen lekt het backlight wat langs de lightguide, maar de vlek in het midden is minder gemakkelijk logisch te verklaren.
Opgenomen vermogen
We meten het opgenomen vermogen in twee scenario's. Allereerst meten we het energiegebruik tijdens het weergeven van een 50 procent wit scherm met een helderheid van 150cd/m². Dat is de helderheid die we voor normaal gebruik aanhouden en waarmee we vrijwel al onze schermmetingen uitvoeren.
Voor het toch flinke scherm van de DualUp valt het energiegebruik alleszins mee. Met 24W is het een zuinige middenmoter. Het scherm is ongeveer 2500cm² groot, waar het oppervlak van een 27"-scherm ongeveer 2000cm² bedraagt en van de 32"-schermen is dat iets meer dan 2800cm².
We kijken daarnaast naar het energiegebruik als het scherm op maximale helderheid is ingesteld. Voor de LG DualUp is dat 315cd/m². Ook dan blijkt het scherm vrij zuinig, maar dat is gezien zijn wat bedroevende helderheid niet heel gek.
Het moge duidelijk zijn dat de DualUp niet je standaard, alledaagse monitor is. We vergelijken het scherm in deze review weliswaar met 4k-monitors van 27 tot 32 inch, maar de beeldverhouding en pixelindeling van de DualUp zijn uniek.
Dat neemt niet weg dat het werken met het scherm verrassend snel went. Het is de eerste paar minuten even apart, maar daarna is het beschikken over zo'n zee van verticale ruimte voor browsen, lezen of met teksten werken een verademing. Teruggaan naar een regulier 1440p-scherm, ook als er twee van naast elkaar staan, voelt dan een beetje als een koude douche.
Over de formfactor en over de fantastische voet, of liever gezegd monitorarm, kunnen we niet negatief zijn, maar sommige aspecten van de DualUp zijn wel voor verbetering vatbaar. Zo is de kleurweergave niet geweldig en daar mag een verbeterstap in komen. De uniformiteit van het scherm is wel prima, net als de kijkhoeken. Beide zijn voorwaarden om zo'n hoog scherm prettig te kunnen gebruiken en 90 graden te kunnen draaien. De helderheid is dan weer zeer matigjes en dat heeft weer gevolgen voor de hdr-weergave; die kun je gevoeglijk vergeten.
De prijs van de DualUp is, gezien wat je ervoor krijgt, zo gek nog niet. Feitelijk krijg je twee 1440p-schermen die je met bijzonder weinig bureauruimte een plaats geeft. Tel daarbij een uitstekende Ergo-arm - jammer dat die niet los verkrijgbaar is - en je hebt een mooi compleet pakket. Wat ons betreft verdient de DualUp zijn Innovation-award dubbel en dwars.
Er is geen enkele foto met het scherm in gebruik... . Ik weet nu ook niet of er een randje in het scherm is of niet, en ik zie ook nergens vermeld staan of het scherm in Windows zich als twee schermen gedraagt of als één. En heb je voor één PC 1 of 2 kabels nodig?
edit:
Intussen is het artikel aangepast, met veranderingen als "Aangezien de DualUp feitelijk uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat" --> "Aangezien de DualUp wat beeldverhouding en pixelaantallen uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat" en extra toevoegingen dat het voor Windows 1 scherm is. Een foto in gebruik is toegevoegd. De "scheidingslijn" tussen de schermen is nu een "fysiek niet aanwezige scheidingslijn".
Zodoende zijn verdere reacties dat het er allemaal instaat en ik beter moet lezen niet nodig...... met dank.
[Reactie gewijzigd door _Pussycat_ op 22 juli 2024 15:40]
Goed punt, we hebben niet echt foto's van het scherm in gebruik gemaakt. Ik heb de 'banner-foto' uitgesneden en erbij gezet om een indruk te krijgen. Het stukje over kabels heb ik iets uitgebreid. tldr: laptop inprikken met USB-C en klaar; desktop met HDMI of DP. In Windows heb je dus gewoon een scherm van 2560x2880.
ik zie ook nergens vermeld staan of het scherm in Windows zich als twee schermen gedraagt of als één. En heb je voor één PC 1 of 2 kabels nodig?
Ik ben een Mac gebruiker en Windows zal vast wel weer iets omslachtigs bedenken met het scherm maar ik neem aan dat Windows gewoon de resolutie van het scherm weergeeft. Waarom zou die het als 2 schermen zien?
100.000% zeker dat het in Mac OS gewoon als 1 scherm zichtbaar is en ik weet ook wel zeker dat dit met Windows ook het geval zal zijn.
Als je ooit een 1440p scherm op een Mac aangesloten hebt zul je zien wat "omslachtig" is... een OS zonder bruikabre scaling is een nachmerrie. En je moet system integrity protection uitzetten om er omheen te werken... Maar goed, terug on-topic:
>> Waarom zou die het als 2 schermen zien?
Het zou kunnen om technische redenen (zo een resolutie wordt niet door HDMI ondersteund, bv.) of als opzettelijk feature: Dan kan Windows er misschien makkelijker mee omgaan als je een venster boven of onder wilt zetten. Of screenshare maar met 1 helft.
Als je ooit een 1440p scherm op een Mac aangesloten hebt zul je zien wat "omslachtig" is... een OS zonder bruikabre scaling is een nachmerrie. En je moet system integrity protection uitzetten om er omheen te werken... Maar goed, terug on-topic:
Ik ben de toetsencombinatie vergeten maar als je in MacOS de toetsencombinatie gebruikt bij het schalen, dan zie je alle resoluties en hz die je maar kan bedenken, inclusief de passende resolutie voor het aangesloten scherm. Daarin kan je dan nog kiezen voor 60hz 70hz enzovoort.
>> Waarom zou die het als 2 schermen zien?
Het zou kunnen om technische redenen (zo een resolutie wordt niet door HDMI ondersteund, bv.) of als opzettelijk feature: Dan kan Windows er misschien makkelijker mee omgaan als je een venster boven of onder wilt zetten. Of screenshare maar met 1 helft.
Die feature zit in de dual monitor zelf. Dan kan je er 2 schermen van maken en daarbij de HDMI's achter voor gebruiken. Check de review maar eens: https://youtu.be/8qZmFn6DIHY?t=326 Als het goed is begint ie bij het juiste stukje en anders moet je even naar 5:26 skippen.
Ik ben de toetsencombinatie vergeten maar als je in MacOS de toetsencombinatie gebruikt bij het schalen, dan zie je alle resoluties en hz die je maar kan bedenken, inclusief de passende resolutie voor het aangesloten scherm. Daarin kan je dan nog kiezen voor 60hz 70hz enzovoort.
Yup, je kunt de passende resolutie instellen en hebt dan veel te kleine tekst. Of je stelt een lagere resolutie in, dan is de tekst groot genoeg maar onscherp. Het is echt een drama en uiteindelijk hebben we een nieuwe monitor moeten kopen de mac bij ons thuis tevreden te stellen.
Als het Mac OS zo slim was, waarom heb je dan allerlei (betaalde) tools voor de Mac om monitorresoluties correct in te stellen? Ik heb zelf een paar maanden geleden een Mac Studio gekocht en kon er met mijn hoofd niet bij dat mijn LG-monitor (resolutie 4096x2160) standaard enkel als 3840x2160 werd gezien. Ik moest extra software aanschaffen om de Mac zo ver te krijgen om het hele scherm te gebruiken.
Als het Mac OS zo slim was, waarom heb je dan allerlei (betaalde) tools voor de Mac om monitorresoluties correct in te stellen?
Omdat bepaalde developers weten dat sommige mensen het niet weten en daarvoor geld kunnen vragen. Het grootste voorbeeld is MacCleaner. Dat is helemaal niet nodig namelijk omdat Mac grotendeels van die veiligheidsfuncties heeft ingebouwd.
Ik weet niet welke kabel je gebruikt tussen de mac en de monitor maar als je gewoon een thunderbolt aansluiting gebruikt, dan kan je in > settings > displays > scaled functie > met de muis en de alt toets ingedrukt op scaled drukken > en voila, dan zie je alle resoluties die je scherm ondersteunen.
Ik ben een Mac gebruiker en Windows zal vast wel weer iets omslachtigs bedenken met het scherm maar ik neem aan dat Windows gewoon de resolutie van het scherm weergeeft. Waarom zou die het als 2 schermen zien?
Ik zoek door het artikel heen op zoek naar een overzicht van de specs, deze staan nergens. Dus ik moet al een andere browsertab openen op zoek naar de specs. Daarna zoek ik foto's van het scherm in de praktijk, maar inderdaad... helemaal niks. Dan maar naar Youtube voor een echte gebruikerservaring.
In mijn beroep (software, en occasionally electronics engineering) zouden dit soort schermen heel praktisch kunnen zijn, dus ik wil weten hoe dat in de praktijk uitpakt. Seriously, who the fuck cares dat het scherm 99.654234% kleurnauwkeurigheid heeft? Who cares dat het scherm 1ms meer input lag heeft? Dit scherm is niet bedoeld voor professional grafisch werk, en ook niet voor serieuze gaming (wegens de aspect ratio), dus waarom al deze doelloze tests?
Tweakers, jullie slaan hier de plank compleet mis. Als dit een voorproef zou moeten zijn voor een Tweakers 'plus' abonnement, dat geeft mij dat weinig vertrouwen in de waarde.
Doelloze tests? Wat verwacht je dan: "Hoi, wij hebben een monitor binnen op Tweakers, dit zijn de afmeting, de resolutie is zo hoog, en hier nog een fototje. Dit was onze review"?
Is niet juist altijd het idee dat mensen zelf mogen beslissen wat de toepassing is, en dat zijn dan alle info krijgen die ze mogelijk willen weten.
Dat is een autoverkoper aanvallen die de trekhaak checkt, want ja, jij gaat toch geen aanhanger gebruiken?
'doelloos' was wellicht het verkeerde woord, maar wat ik bedoel is dat ze de _verkeerde_ tests hebben gedaan.
Deze monitor is voor de zakelijke/prosumer markt (gezien de prijs). Hij is niet gericht op gamers, maar ook niet voor professionele toepassingen waar kleurnauwkeurigheid kritisch is. Dus vanwaar het grootste deel van de review besteden aan input lag en kleurkalibratie?
Deze monitor is uniek wegens de vormgeving, de aspect ratio, de resolutie. Je zou daarom verwachten dat de review zich daarop focused. Hoe is de ervaring in de praktijk? Hoe is de ergonomie? Hoe gaat verschillende software om met deze schermverhoudingen? Dat zijn juist de zaken die je, als potentiële (zakelijke) koper van dit soort hardware graag wilt weten.
Je zegt wel dat het niet bedoelt is voor grafisch werk maar voor een verticale timeline of een apart scherm voor je Library kan dit scherm erg nuttig zijn. Echter is kleurnauwkeurigheid belangrijk in veel vakken, misschien niet voor die van jou maar er zijn genoeg usercases waar dat wel zo is en waar het scherm van toepassing kan zijn.
Helemaal mee eens dat deze monitor perfect zou zijn voor je library/timeline, etc. Maar zodra je colorgrading doet, dan doe je dat waarschijnlijk niet op deze monitor. Vandaar dat ik het vreemd vind dat er zoveel aandacht in de review is besteed aan kleurweergave, terwijl dat nou juist niet de unique selling point is van dit product.
Precies, dat vind ik ook wel jammer van de review. Misschien dat ze uit zijn gegaan voor het gebruik van enkel dit scherm en dan kijken wat de sterke punten zijn zodat je het toe kan passen op je situatie?
Ik zit er wel echt sterk over te denken om deze als Library enzo te gebruiken maar ja, hoeveel verschil merk je als je van je Eizo scherm naar een LG Library kijkt?
dan heb je toch nog steeds je preview beeld op je hoofd scherm? Dat de verticale timeline handig is zeker. en dat je beelden boven de timeline kan zien is ook wel wenselijk. Maar voor je kleuren bewerk je de beelden op dan op je kleur echt scherm en plaats ze daarna in je timeline.
Daar heb je zeker gelijk, de preview is op het primaire scherm zoals een Eizo (off-topic maar wat een mooie schermen hebben zij zeg) maar de correcte kleurweergave is dan bedoelt voor mensen die het enkel met dit scherm moeten doen, of in welke usercase dan ook waarbij een enkel scherm van toepassing is. Ik noem maar iets, real time editen op een festival gebeurt wel eens of vaker op een enkel scherm maar dan is dit scherm weer totaal niet handig, hij is dan wel weer handig als je boven je Library hebt en onder je timeline want het zijn 2 schermen op elkaar.
Jammer dat ze daar niet op gemikt hebben want ik zou er persoonlijk on the road blij mee zijn. Nu zou ik hem enkel als secondair scherm gebruiken voor me Library.
Ik ben van mening dat je weinig constructief kritisch bent. De review is voor mij zeer informatief geweest. De specs zoek ik er zelf wel bij. Maar voor jou waren deze onvoldoende, misschien kan je op een minder oordelende manier je feedback uitten en gewoon aangeven wat je miste, Nu is het een TLDR van ongezoute mening geworden.
Het was inderdaad fijn geweest als ze op een aantal dingen wat dieper ingingen maar soms worden we niet op onze wenken bediend.
Je vraag of er een rand tussen zit (alsof het 2 physiek losse schermen zijn) word gewoon beantwoord in de "samengevat" gedeelte die direct bovenop de inleiding staat.
De DualUp is een unieke monitor die het pixel-equivalent van twee 1440p-schermen naadloos niet naast elkaar, maar boven elkaar in dezelfde behuizing onderbrengt.
Dan staat er even verderop nog het volgende: " Door met de muis over de - overigens niet fysiek aanwezige - scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen "
Wat gelijk ook onder het kopje KVM staat en je vraag 2 ook eigenlijk beantwoord.
>> De DualUp is een unieke monitor die het pixel-equivalent van twee 1440p-schermen naadloos niet naast elkaar, maar boven elkaar in dezelfde behuizing onderbrengt.
Die had ik gezien, maar wat "naadloos" betekent kan wel eens een beetje subjectief zijn.
>> Door met de muis over de - overigens niet fysiek aanwezige - scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen. Okee dat is in elk geval duidelijk. Daar had ik overheen gelezen, inderdaad.
edit: Ik had er niet overheen gelezen, het stond er vroeger niet.
[Reactie gewijzigd door _Pussycat_ op 22 juli 2024 15:40]
Aangezien de DualUp feitelijk uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat, kun je het scherm ook als zodanig gebruiken. Je kunt met de ingebouwde kvm-switch schakelen tussen een pc die is aangesloten via USB-C en een tweede via DisplayPort of HDMI. Door met de muis over de scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen. Daar is overigens wel Dual Controller-software voor nodig.
In de tekst staat: "Windows ziet het scherm als één scherm." Je mag ervan uitgaan dat er dan één kabel nodig is. Als het anders geweest was, dan had het er wel bij gestaan.
Uit de foto's die er zijn kan je wel opmaken dat het één scherm is, zonder randje ertussen.
Kvm en dubbel zien
Aangezien de DualUp feitelijk uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat, kun je het scherm ook als zodanig gebruiken. Je kunt met de ingebouwde kvm-switch schakelen tussen een pc die is aangesloten via USB-C en een tweede via DisplayPort of HDMI. Door met de muis over de scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen. Daar is overigens wel Dual Controller-software voor nodig.
Natuurlijk is het scherm ook volledig door één systeem te gebruiken, met de volle 2560 bij 2880 pixels. Daarbij heb je effectief de ruimte van twee 1440p-schermen, zoals je ook hebt als je twee van dergelijke schermen naast elkaar zet, maar door de afwijkende indeling hoef je minder met je hoofd te bewegen. Vensters waar je steeds korte tijd naar kijkt, zoals Slack, Discord of iets dergelijks, kun je bovenin houden en leesintensievere vensters centraler in je blikveld.
nieuwe tekst, verschillen vetgedrukt:
Aangezien de DualUp wat beeldverhouding en pixelaantallen uit twee 1440p-schermen boven elkaar bestaat, kun je het scherm ook als zodanig gebruiken. Je kunt met de ingebouwde kvm-switch schakelen tussen een pc die is aangesloten via USB-C en een tweede via DisplayPort of HDMI. Door met de muis over de - overigens niet fysiek aanwezige - scheidingslijn tussen de twee beelden te bewegen, schakel je automatisch tussen de systemen. Daar is overigens wel Dual Controller-software voor nodig.
Natuurlijk is het scherm ook volledig door één systeem te gebruiken, met de volle 2560 bij 2880 pixels. Windows 'ziet' ook gewoon een enkel scherm van 2560 bij 2880 pixels en uiteraard is het beeldscherm, afgezien van de smalle bezels, volledig naadloos. Daarbij heb je effectief de ruimte van twee 1440p-schermen, zoals je ook hebt als je twee van dergelijke schermen naast elkaar zet, maar door de afwijkende indeling hoef je minder met je hoofd te bewegen. Vensters waar je steeds korte tijd naar kijkt, zoals Slack, Discord of iets dergelijks, kun je bovenin houden en leesintensievere vensters centraler in je blikveld.
Beetje flauw om me af te rekenen op een verbeterde tekst.
Uit de foto's die er zijn kan je wel opmaken dat het één scherm is, zonder randje ertussen.
Die foto op pagina 2 was er eerst niet.
[Reactie gewijzigd door _Pussycat_ op 22 juli 2024 15:40]
Meestal zijn de veranderingen ook niet zo groot. In dit geval was het vrij dramatisch, vooral omdat het originele artikel echt klonk alsof het twee schermen in één frame waren.
Een beetje moeilijk op te lossen denk ik. Soms komt een update eronder bij een nieuwsartikel, maar bij een review is dat ook vreemd.
Ik had wel wat screenshots willen zien waarbij het scherm in gebruik is.
Hoeveel Excel-lijnen zijn er zichtbaar, of Outlook-mails.
Nu zie je gewoon een groot zwart vlak, ben ik niet zo veel mee.
Hierop ga je toch niet fullscreen werken? Ik vind het juist altijd prettig om veel bureaublad te hebben en vensters hier en daar elkaar te laten overlappen.
Momenteel heb ik daar een 32” 4k scherm voor maar merk al dat hoogte nooit een probleem is en dit lijkt mij erg veel van het goede. Nee liever een 24” in portrait er naast voor mail, chat en ander samenwerk tools.
Nee, maar dat maakt wel goed duidelijk hoe groot het juist is.
Het mag ook een excel, Outlook, browser en visual studio zijn. Zowel alles is beter dan dit.
Ik begrijp de inleiding niet goed....
Dus ze hebben 2x een 1440p scherm boven elkaar geplakt.
Dit hebben ze in een beeldscherm diagonaal gezet van 21,5"
Dus... als ik een standaard 16:9 van 21,5" scherm kantel, heb ik de grootte van het scherm, maar dan met 2880 verticale pixels? Wordt er ook een vergrootglas bij geleverd?
Want als ik dit zo even snel vergelijk. Komt dit met 100% scaling ongeveer overeen als 4k op een 27" scherm maar dan portrait?
Het scherm heeft een pixeldichtheid van 140 ppi. Dat is precies hetzelfde als het 31,5" 4k scherm wat ik heb. En dat is prima te doen. Het is overigens ook even groot als full hd op een typisch 15,6" laptopscherm.
Thanks, dat is zeer nuttige info. Iets voor de volgende keer voor in de review
Ik ontwerp zelf weleens wat in 3d en dan is elke pixel meegenomen, dat maakt dat je veel minder hoeft in te zoomen om de details te kunnen zien. ppi mag best wel hoog zijn voor die taak, is anders dan tekst lezen. Ik ga dit scherm in de gaten houden, alhoewel een 4k scherm wellicht goedkoper zal blijven.
Ik ga er van uit dat er geen scaling is toegepast, 1440p is voor de meeste mensen 'n beetje de sweetspot qua leesbaarheid. Zelf zit ik momenteel op 4k zonder scaling, maar mijn collegae geven vaak commentaar dat ze het vreemd vinden dat ik alles kan lezen. op 1440p heb ik dat nooit meegemaakt, en ga ik dus van uit dat de meeste mensen prima kunnen lezen. (Ligt trouwens wel aan scherm formaat, ik ga uit van 27 inch eigenlijk). En ik zie in de tekst dat het 21 inch is. Dan lijkt me het misschien wat klein voor sommige mensen, 125% zou snel voldoende zijn?
[Reactie gewijzigd door Gopher op 22 juli 2024 15:40]
Nee, ik heb het scherm zonder scaling gebruikt, want juist door die ergo-arm kun je het scherm supermakkelijker even naar je toe halen als het nodig is, iets wat je met een normale voet nooit zou doen...
Dat is natuurlijk wel heel erg persoonlijk en hangt ook van je ogen af. Zoals Gopher ook al aangeeft zijn er mensen die die de hoge ppi niet zo fijn vinden lezen. Persoonlijk ben ik ook voorstander super hoge resoluties en ultra kleine letters, zou wel goeie ogen hebben. Ben de 40 gepasseerd, eens 'kijken' hoe lang mijn ogen nog zo goed blijven. De productiviteit hangt dus volledig af van deze twee factoren. Hoe meer realestate op je scherm deste beter de productiviteit in 'mijn ogen', maar als je het niet meer kunt lezen en je loopt te turen met hoofdpijn tot gevolg gaat de productiviteit er natuurlijk niet op vooruit
De vraag is niet alleen kunnen, maar ook willen. Ik ben ook 40+ en kan op een normale afstand kleine lettertjes ook nog prima lezen, maar merk dat grotere letters veel minder vermoeiend zijn als je de hele dag achter je scherm zit.
Hoewel ik Windows scaling op 100% heb staan, zoom ik mijn browsersschermen standaard tot 150%. Pas wanneer ik twee vensters naast elkaar open heb of de volledige breedte van 3440 pixels nodig heb in bepaalde spreadsheets, zet ik de zoom pas terug naar 100%.
FYI ik heb een 27" QHD (1440*2560) en een 35" UWQHD (1440*3440)
Jup, 1440p is prima te doen. 4K voor mij op redelijke afstand is te klein zonder scaling. (misschien tijd voor nieuwe bril).
Gaat mij voornamelijk om de inleiding, de indruk wordt gewekt dat er 2x een 1440p scherm in een diagonaal van 21,5" wordt gepropt. Net of de term 'diagonaal' niet wordt begrepen.
[Reactie gewijzigd door Decarsul op 22 juli 2024 15:40]
Ik denk dat het gewoon ongelukkig is opgeschreven. Omdat ppi wellicht niet voor iedereen tot de verbeelding spreekt is het interessant om te weten welk 2560x1440 paneel equivalent is qua maten.
Aangezien je diagonalen niet kunt optellen om tot de totale diagonaal te komen, zou dus de diagonaal van het geheel je geen enkel handvat geven om het te vergelijken met bestaande 1440p-monitoren.
Of 4k zonder scaling leesbaar is hangt volledig af van het formaat van je scherm. Er zijn 13" laptops met 4K schermen, maar ook monitoren formaatje TV: >40". Bij die laatse lijkt 100% me (afhankelijk van je persoonlijke voorkeur) best leesbaar/bruikbaar?
...aangezien het scherm het equivalent vormt van twee 1440p-monitors met een diagonaal van 21,5".
Tsja, het zou misschien duidelijker kunnen door het woordje "elk" toe te voegen, maar op zich klopt deze zin gewoon en als je er over nadenkt snappen de meeste mensen wel hoe het bedoelt wordt toch?
Wat ik niet snap is dat de afmeting van het scherm NERGENS in het artikel genoemd wordt? (of lees ik er nu al 3 keer overheen?)
Ik kwam deze monitor een paar maanden geleden als eens tegen, dus wist dat de diagonaal ongeveer 28" is, maar ook dat dat vrij weinig zegt door de ongebruikelijke ratio. Dat 21.5" + 21.5" = 28" is een leuke hersenkraker.
Dat deze monitor nog geen 50 cm breed is, is voor mij de reden hem niet te kopen, ik ben te gewend aan schermen van minimaal 65 cm (27" standaard ratio). Pixels zijn een ding, centimeters een ander, ik wil beide!
Eens, ik werkte jaren prima op 32" UHD (138 ppi), maar merk de laatste tijd dat ik meer naar het scherm leun om dingen te kunnen lezen. Zit nu toch over een upgrade naar 40" UHD (110 ppi) of zelfs 48" UHD (92 ppi) na te denken. Aangezien de LG DualUp 'slechts' 137 ppi is zie ik dit niet als een interessante upgrade optie. Als ze 2 27" QHD's boven elkaar zouden plakken zou je op 109 ppi komen wat wel interessant zou kunnen zijn.
[Reactie gewijzigd door Relaxations op 22 juli 2024 15:40]
Hogere ppi lijkt mij juist beter, al moet je dan in mijn ervaring vaak 125/150% scaling gebruiken.
Immers heb je dan minder last van de lijntjes tussen pixels. In mijn ervaring zorgen die voor meer vermoeiing dan dichtbij zitten en dat op 23" 1080p oftewel 96ppi.
1440p 27" werkt voor mij al prettiger vanwege de hogere pixeldichtheid van 109ppi.
Zelfs 4k op hetzezelfde schermformaat met 200% scaling heb ik liever dan 1080p vanwege het minder blokkige beeld.
Maar ieder zijn ding natuurlijk. Ik ben gewoon gevoelig voor minecraft visie!
[Reactie gewijzigd door Grapevine op 22 juli 2024 15:40]
Ik weet niet of dat uberhaubt 'n ding is. Je ogen gaan z.w.s. wel achteruit naar een tijd, maar of dat door daadwerkelijk naar schermen kijken gebeurd lijkt me sterk.
Ik probeer in elk geval geen landurige sessies te maken, ondanks dat het mijn werk is :-), nu ik vanaf volgende week volledig remote werk zal ik echter niet meer op een 4k scherm gaan werken. Ik vind het geen ideale resolutie, tenzij groter scherm misschien.
Ik begrijp de inleiding niet goed....
Dus ze hebben 2x een 1440p scherm boven elkaar geplakt.
Dit hebben ze in een beeldscherm diagonaal gezet van 21,5"
Nee, ze hebben 2x een 1440p scherm met een diagonaal van 21,5" boven elkaar gezet.
De resulterende diagonaal vindt ik verder even niet terug.
Dus... als ik een standaard 16:9 van 21,5" scherm kantel, heb ik de grootte van het scherm, maar dan met 2880 verticale pixels?
Nee, de resulterende beeldverhouding is 16:18 (bijna vierkant dus), niet 9:16.
Ik gebruik al jaren een 24" 16:10 monitor in portret mode als secundair scherm. Deze functioneert als "lees" scherm en gebruik ik voor fora, documenten etc.
Ook fijn voor het lezen van digitale comics, het past namelijk vaak mooi met één pagina op het scherm.
Vind het prettiger dan een ultra wide. Mijn hoofdscherm is een bescheiden 27" fhd maar ik speel toch nooit meer op de pc. Wel heb ik daar mijn PlayStation 4 op aangesloten.
Dit scherm is min of meer voor wat ik er ook mee doe, behalve dan moderner en die twee bronnen tegelijk is wel een leuke functie maar zou ik toch niet gebruiken.
De hoogte kan gelijk zijn (even veel pixels), en dan veranderd dus de breedte, en dan is een 16:9 breder (met meer pixels) en heb je dus effectief een groter scherm EN meer resolutie, maar wel dezelfde werkhoogte!
Een andere verhouding hoeft niet te betekenen dat het ten koste gaat van de hoogte.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 15:40]
Jouw bericht wordt hier gelezen op een 24" 16:10 in portret modus. Een goede oude Iiyama die de geest maar niet wil geven. Een ultrawide vind ik persoonlijk vooral handig omdat het de optimale verhoudingen zijn om twee documenten naast elkaar te hebben. Daar is 16:9 juist vlees noch vis met 1440p.
Het grootste nadeel, en daarbij het grootste voordeel voor het scherm in de review, is dat je in portretmodus de pixels op een manier weergeeft die niet voorzien was door de fabrikant. Zo hebben TN panelen een grote afwijken met verticale kijkhoeken, dat effect maak je nu horizontaal. Bij VA is het juist andersom. Ik denk dat zo'n dedicated scherm daar dan echter minder last van zal hebben.
Het grootste nadeel, en daarbij het grootste voordeel voor het scherm in de review, is dat je in portretmodus de pixels op een manier weergeeft die niet voorzien was door de fabrikant. Zo hebben TN panelen een grote afwijken met verticale kijkhoeken, dat effect maak je nu horizontaal. Bij VA is het juist andersom. Ik denk dat zo'n dedicated scherm daar dan echter minder last van zal hebben.
Klopt helemaal. IPS is eigenlijk de technologie waar je naar wil kijken voor een scherm wat je op zijn kant zet. Hierbij zijn de kleuren nog het minst aangetast bij het kijken onder de andere hoek ivm de andere orientatie. Gelukkig zijn er zat goedkope Full HD IPS schermen.
[Reactie gewijzigd door A Lurker op 22 juli 2024 15:40]
PLP (Portrait-Landscape-Portrait) setups zijn fantastisch ! Of in dit geval 'LP' . Ik heb ook een 'LP' setup. Er gaat een wereld voor je open als je websites op het portrait-georienteerde scherm plaatst en het neemt ook nog eens weinig ruimte in op je bureau. Ik had ooit een derde scherm (dus volledige PLP) maar dat bleek voor mij overbodig uiteindelijk.
Hier een vergelijkbare setup, met een 27" 4k 16:9 in portrait en dan een 34" 5k2k 21:9 als 'hoofd' scherm. Het portrait scherm is enorm handig voor documentatie terwijl ik op de 21:9 fijn 2 code editors naast elkaar kan zetten met nog voldoende ruimte links/rechts voor de sidebars met project-navigatie e.d.
Portret mode wordt idd in mijn ogen te veel onderschat en te weinig gebruikt. Maar wat is de resolutie van je 16:10 en hoe groot is de tekst over het algemeen in digitale comics?
Persoonlijk vind ik FHD schermen eigenlijk net niet geschikt voor portret mode, 1080 pixels breed is mij toch net te weinig, maarja, ik ben al 10 jaar gewend aan QHD schermen.
Ik kwam dit scherm een paar maanden geleden al tegen, maar het is mij simpelweg te klein. Ik overweeg nu een 43" 4K scherm, met zoveel ruimte kun je vensters zover verslepen dat ik denk/hoop geen monitor arm nodig te hebben.
Het is een interessant idee, maar die hoogte... Ik ben zelf toevallig recent overgestapt naar een 31,5" 4k scherm. Daarop kan ik in Excel al 92 rijen tegelijk in beeld zien wat soms erg handig is. Als het echt moet kan hij nog naar 85% waarbij tekst nog prima leesbaar blijft en heb ik 108 regels in beeld, maar ik ben het nog niet tegen gekomen dat dat nodig was. Meestal heb ik juist 4 schermen in de hoeken gesnapt waarbij elk programma het equivalent van een full hd scherm aan ruimte heeft. Heb ik meer ruimte nodig dan sleep ik hem even wat groter. Bijkomend voordeel is dat bij 4k op 31,5" alles bijna exact even groot is als op het 15,6" fhd laptop scherm wat ik er naast heb.
Bij dit scherm zou ik twee programma's boven elkaar kunnen tonen waarbij elk programma uiteraard meer ruimte heeft, maar naast elkaar dan zou ik al snel te weinig ruimte in de breedte overhouden (1280 pixels is tegenwoordig niet veel). De volledige hoogte zie ik zelf niet echt dat ik ooit behoefte aan zou hebben zoals gezegd, maar wellicht is dat anders voor andere doeleinden.
De prijs van mijn scherm plus een arm was met 370 voor de Lenovo L32p-30 + 50 voor een arm (de Invision bij Amazon is echt een aanrader, veel beter dan de prijs doet vermoeden) ook een stuk aangenamer, hoewel deze LG voor zo'n unieke monitor zeker niet slecht is.
[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 15:40]
Tja, 92 regels excel zal ik ook nooit nodig hebben, maar ik kom meestal niet verder dan een regel of 20, dan is excel wel klaar...
Maar als je een stuk code opent, welke taal dan ook, dan ben je de 100 regels zo gepasseerd. En regels zijn soms erg lang, dus ik kan me indenken dat er echt meer dan genoeg toepassingen zijn voor deze monitoren, kantoor omgeving vooral. Als ik soms zie wat voor lappen tekst ik tegen kom, kom maar op met zo'n scherm!
Ja dat wordt SQL in mijn geval, maar daar geldt hetzelfde. Heel soms is het handig om twee stukken code te vergelijken die toevallig net een stukje uit elkaar liggen, maar dan is de hoogte van de 4k monitor bij mij in ieder geval ook al meer dan genoeg. Heb ik nog meer nodig dan zet ik liever twee Windows naast elkaar die ik afzonderlijk naar de juiste plek kan scrollen.
Regels die erg lang zijn lijkt me dan weer een pluspunt voor de 4k monitor, dan heb je meer vrijheid in de breedte terwijl je toch nog twee programma's naast elkaar kunt zetten.
Maar goed, ik heb zelf ook nooit zo de aantrekkingskracht gezien van een normaal 16:9 scherm op zijn kant te zetten. Ik scroll liever dan dat ik helemaal omhoog moet kijken om iets te lezen. Maar er zijn toch ook mensen die dat wel prettig vinden dus wellicht is deze monitor voor hun ook juist wel ideaal.
Hmm helemaal omhoog kijken, dat valt toch mee? Ik heb altijd twee schermen verticaal staan. Voel me echt een beetje gehandicapt wanneer ik een scherm even horizontaal heb staan omdat ik een bepaalde video groot wilde hebben.
Heb geen 4k om mee te vergelijken, dus kan niet eerlijk vergelijken.
Maar ik werk nu jaartje of 5-6 met een vertikaal scherm langs het reguliere horizontale. Verwacht niet dat die snel ga vervangen; het is ideaal, in mijn geval voor 2 toepassingen;
1. browser; praktisch iedere website is verticaal georienteerd, door een verticaal scherm te gebruiken is het minder scrollen, meer inhoud in een oogopslag te lezen zonder scrollen
2. programmeer/code werk, meer code in een oogopslag te lezen zonder scrollen
nu ben ik een waardeloze programmeur, maar wel creatief in surfen terug naar een setup met alleen horizontale schermen ga ik niet meer.
Ik heb mijn taakbalk bovenin: dan zit je dicht bij de menu's en knoppen en tabs van open programma's, waarin die meestal ook bovenin zitten. Hoef je met je muis niet zo vaak helemaal naar beneden.
Omdat heel veel schermen standaard niet kunnen kantelen en dan weer een arm laten komen (als een vesa mount uberhaupt kan) die het wel kan is vaak weer moeilijk. Er wordt binnen veel bedrijven eigenlijk te weinig uitgegeven aan goede hardware om mee te werken. Beetje alsof je een auto monteur met hema gereedschap laat werken. Ik heb zelfs mensen zien programmeren op alleen een laptop terwijl ze op hun eigen kantoor waren.
Had zelf lang een eigen arm gekocht om twee monitoren naast elkaar gekanteld te gebruiken maar werd te lui om dit blijven doen en voortdurend uit te moeten leggen.
...maar genoeg schermen kunnen het wel! En die zij niet per se veel duurder. Dus ik had verwacht dat veel meer mensen die zouden kopen en gebruiken, b.v. programmeurs.
Serieus werk doen op een laptop, tja... veel minder efficiënt.
[Reactie gewijzigd door Cerberus_tm op 22 juli 2024 15:40]
Zeker maar het zijn vaak niet de programmeurs die de aankopen doen binnen een bedrijf. Wat ik thuis heb staan is beduidend beter dan wat op kantoor staat, denk dat het ook de reden veel mensen die met computers werken niet alleen thuis kunnen werken maar vaak ook willen.
Maar ken je veel mensen die thuis dan verticale schermen hebben staan? Ik ken alleen mezelf. Ik snap het gewoon echt niet zo goed, terwijl de verbetering van je productiviteit m.i. zo overduidelijk is. Maar goed, mensen zijn mensen.
Eigenlijk zoals Himlims al aangeeft zie ik dit meer als een mooi scherm voor ernaast, nog een 32inch ernaast vindt ik pure overkill en ik heb nu een verticaal scherm ernaast die ik eigenlijk net te klein vindt. Deze DualUp lijkt mij perfect.
Heb zelf op mijn werk het laptopscherm en een sec monitor boven elkaar ipv naast elkaar. Niet voor scrollen maar omdat alles zich minder variabel ver van de ogen bevind wat scherpstellen en hoofdbeweging betreft.
@willemdemoor Stel, je pakt een PDF van een dubbele krantenpagina in tabloidformaat en zet deze fullscreen in beeld - volgens een snelle berekening kan deze monitor deze op ongeveer 93% van de ware grootte tonen - is het beeld dan in de praktijk nog scherp genoeg om deze fijn te kunnen lezen?
(Ik kan eventueel een test-PDF aanleveren.)
[Reactie gewijzigd door victorclaessen op 22 juli 2024 15:40]
Lijkt erg op wat vroeger standaard was! 4:3 verhouding
Dus na jaren van verschillende breedbeeld modellen en verticale monitoren komen ze er achter dat "4:3" soms zo gek nog niet was? (Oke, niet helemaal 4:3...)
Ben wel benieuwd hoeveel en welke stappen je moet maken om door het menu heen te komen voor de KVM-switch/input-keuzes... Als je 2x Windows gebruikt kun je met de software werken, maar als 1 van beide anders is, hoe makkelijk is het dan?
Toevoeging: Net in handleiding gezien dat 1 van de 'joystick-kanten' direct toegang geeft tot Input-keuzes.
[Reactie gewijzigd door sjonie100 op 22 juli 2024 15:40]