Er is een nieuwe update beschikbaar voor de PlayStation 4-launchtitel Killzone: Shadow Fall. De Nederlandse ontwikkelaar Guerilla Games voegt daarmee een optionele limiet van 30fps toe aan de singleplayer-modus.
De nieuwe feature wordt door gamers op fora positief ontvangen. De gamers zijn van mening dat een framerate die tussen de 30 en de 60 schommelt, vervelender is om naar te kijken dan een framerate die constant op 30 blijft. In september van 2013 stelde Eric Boltjes, hoofdontwikkelaar bij Guerilla Games, nog dat een constante framerate niet beter hoeft te zijn dan een variabele, maar met deze patch geeft de ontwikkelaar alsnog gehoor aan de wensen van de spelers. Gamersyde heeft een vergelijkingsvideo van de twee opties gemaakt.
De ontwikkelaar maakte het nieuws bekend via de officiële Killzone-website. Naast de fps-limiet voegt Guerilla onder andere bredere ingame-ondersteuning voor clans toe en meer checkpoints in de campaignmodus. Verder is een aantal kleinere bugs en exploits verholpen.