Linden Lab, de studio die ooit furore maakte met Second Life, heeft een nieuwe game aangekondigd. Het werkt aan Patterns, dat veel weg heeft van Minecraft. Net als in Second Life speelt competitie geen rol in Patterns; het gaat om bouwen.
Patterns is volgens Linden Lab een game waarin spelers structuren kunnen bouwen. Dat is ook meteen de overeenkomst met Minecraft; de structuren in Patterns hebben dezelfde rechte vormen als die in Minecraft. De nieuwe game heeft echter minder traditionele game-elementen dan Minecraft. In Patterns kunnen ook driehoekige vormen gebruikt worden en is het volgens Linden Lab belangrijk dat de structuren die gebouwd worden, gehoorzamen aan de wetten van de zwaartekracht. Het bouwmateriaal dat gebruikt kan worden, heeft de juiste fysieke eigenschappen. Daarbij kan ook gebruikgemaakt worden van vloeistoffen.
Het gaat in Patterns om het bouwen van een spelwereld, waarin vervolgens alleen rondgelopen kan worden met een zelfgemaakte avatar. Daarin lijkt Patterns op Second Life, de mmog waarmee Linden Lab in 2003 furore maakte. Second Life was korte tijd een fenomeen. De game was veel in het nieuws, hoewel hij nooit veel spelers trok. De kritiek op Second Life was dat er te weinig te doen zou zijn en het niet meer dan een aangeklede chatbox zou zijn. Het was voor veel spelers echter wel een kennismaking met de nieuwe spelvorm mmog. Bovendien was het een game waarin spelers geld konden verdienen met hun zelfgemaakte virtuele creaties.
Hoewel Linden Lab al sinds 1999 bestaat, is Patterns pas de tweede game van de studio. Hoe de studio geld wil verdienen aan Patterns is niet bekend. Wie geïnteresseerd is, kan zich opgegeven voor een bètatest.