Starcraft II, Battlefield, Call of Duty, Leage Of Legends, World of Warcraft, Guildwars, Counter Strike, Sims, The Witcher, Half-Life, Diablo, Anno, Doom, Crysis, Warcraft, S.T.A.L.K.E.R., Quake, Bioshok etc. Zijn allemaal een financieel succes op de PC. Vergeet het Steam platvorm ook niet. Deze kan namelijk ook gezien worden als financieel succes.
PC gaming is financieel helemaal niks mis mee. PC gaming is ook niet stervende mocht je dat denken. Uitgevers willen de PC gaming markt -waarschijnlijk- min of meer boycotten en of zien meer heil in consoles.
Daarnaast zijn PC gamers en console gamers twee verschillende doelgroepen. Omdat PC gamers veel kritischer zijn dan console gamers en dus minder snel een game kopen en dus downloaden. PC gamers zijn meestal ook geen casual gamers i.t.t. bijvoorbeeld console gamers. Console gamers kopen veel sneller games zonder kritisch te kijken naar de kwaliteit. Daarnaast is voor hen downloaden minder makkelijk en interessant.
Vergeet niet dat het succes van consoles alleen kan blijven bestaan als ze niet meer op PC's gaan lijken. Het probleem is dat de volgende generatie juist wel meer op PC's gaat lijken. Het zal mij dan ook niet verbazen als de volgende generatie consoles door de zelfde dingen geplaagd gaat zijn als PC's. Denk hierbij aan virussen waardoor je dus weer een virusscanner zult moeten hebben op je console. Spellen zullen waarschijnlijk ook geïnstalleerd moeten worden etc. Je ziet nu al veel problemen met consoles, PSN hack etc. Console gaming is zeker niet compromisloos t.o.v. PC gaming.
Op het moment dat PC gaming afneemt en console gaming toeneemt zul je ook meer pirating gaan zien. Omdat PC gamers meestal wel kennis van zaken hebben hoe dit moet. Hierdoor neemt pirating weer in populariteit toe waardoor het eerder regel dan uitzondering wordt.
PC's vs consoles is niet zo makkelijk als je denkt.
[Reactie gewijzigd door madmaxnl op 1 augustus 2024 12:25]