Nieuwe Wii-hack vereist geen exploiteerbaar spel

Hackers hebben de beveiliging van de Wii-systeemsoftware 4.3 geslecht om homebrew-software te draaien zonder dat daarbij een exploit in bepaalde Wii-games nodig is. De hack is opvallend eenvoudig om te installeren.

De nieuwe hack gaat door het leven als LetterBomb en stelt gebruikers in staat om homebrew-software te draaien op Wii-spelcomputers met systeemsoftwareversie 4.3. In tegenstelling tot andere hacks is er geen exploit nodig in bepaalde Wii-spellen, zoals Lego-games Batman of Star Wars. De fout die de beveiliging omzeilt, schuilt in de prikbordfunctionaliteit.

De ontwikkelaars van LetterBomb maken het eenvoudig om de hack uit te voeren. Na het invullen van enkele gegevens op een speciale website wordt een op maat gemaakt zip-archief aangeboden, dat uitgepakt moet worden op een sd-kaart. Nadat de sd-kaart in de Wii is geplaatst, moet op het prikbord naar de berichten van de vorige dag worden genavigeerd. Door het selecteren van een speciaal bericht dat daar staat, wordt het Homebrew-kanaal geïnstalleerd.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

10-08-2011 • 16:04

104

Submitter: jodur

Reacties (104)

104
93
46
2
0
22
Wijzig sortering
Ter info: de in te vullen gegevens bedragen slechts het firmware-versienummer en je MAC-adres :)
Ach, het maakt het wat makkelijker, maar gaat volgens mij niet zoveel verschil maken voor de mensen die toch al een software hack wilden toepassen. Enige verschil is dat dit minder snel tot een onbruikbare Wii zou leiden, wat voor Nintendo uiteindelijk niets uit maakt in inkomsten (tenzij men de Wii laten maken/nieuwe Wii kopen).
Als Nintendo de Wii U een succes willen maken moeten ze de beveiliging echt een stuk verbeteren, maar dat is een beetje een open deur denk ik ;).
Nintendo maakt, in tegenstelling tot andere console fabrikanten, vanaf dag 1 winst op het verkopen van de hardware. Daarmee is Nintendo's verdien model compleet anders.

Sony en Microsoft moeten spellen verkopen om geld te verdienen. Van ieder spel wat verkocht wordt krijgen ze behoorlijke royalties. Beveiliging is dus heel belangrijk.
Nintendo heeft geen royalties nodig op spellen. De console zelf levert ze al geld op. Beveiliging is daarmee een stuk minder belangrijk.

Willen ze van de WiiU een succes maken dan moeten ze precies hetzelfde doen als met de Wii: datgene leveren wat het grote publiek wil. De Wii is de meest succesvolle console ooit als je naar verkoop cijfers kijkt.
Tja, resultaten behaalt in het verleden zijn geen garantie voor de toekomst. Voor de Wii was dit inderdaad het geval, voor de Wii U zal het toch wat anders zijn. Mensen willen nu meer 3rd party support zien voordat zij een Wii U willen kopen, dus moet de beveiliging op orde zijn om de 3rd party ontwikkelaars over de streep te krijgen.
De casual markt geeft niet zo om graphics en de Wii U is vooral op dat gebied vooruit gegaan, ook is het multiplayer aspect vooral belangrijk voor het overgrote gedeelte van de casual gamers. Dus is het scherm in de controller voor deze doelgroep wederom geen belangrijke reden om te upgraden.

Ik denk echt dat de beveiliging van de Wii U een grote rol zal spelen in zijn succes. Ik denk dat Nintendo daar nu wel voor gaat zorgen.
Beter beveiligen omdat de Wii met z'n gammele beveiliging (vergeleken met 360 en PS3) geen succes was? Verklaar U nader ;)
Worldwide sales figures
1.Wii – 87.57 million as of 30 June 2011[9]
2.Xbox 360 – 55 million as of 4 June 2011[36]
3.PlayStation 3 – 50 million as of 31 March 2011[37]
Bron: http://en.wikipedia.org/w...Worldwide_sales_figures_5
Ik snap wat je bedoelt, hier de nadere uitleg: nu ze gezien hebben hoe massaal spellen gekopieerd worden, zal de ondersteuning van 3rd party onder andere afhangen van hoe goed/slecht de Wii U beveiligd is, dit heeft Nintendo trouwens zelf ook gezegd in editorials over de 3DS.

EDIT:
De hoge verkoop van een console hoeft nog geen financieel succes te betekenen. In het geval van de Wii is dat op het begin zeker wel zo geweest, maar de afgelopen jaren is dat nogal gedaald door de afname van de verkoop van spellen. De verkoop van spellen zijn uiteindelijk de bepaling voor de terug komende financiële successen.

[Reactie gewijzigd door Koldur op 22 juli 2024 23:37]

Het is niet vreemd dat verkochte consoles de ontwikkelaar juist geld kosten. In het geval van de X360 en PS3 werd er door respectievelijk Microsoft en Sony geld bij gedaan - deze onkosten werden terugverdiend door de verkoop van games, randapparatuur e.d.

Volgens mij lagen de productiekosten van de Wii veel lager. Verkochte games brengen echter veel meer geld in de kas en je kunt je dus voorstellen dat dergelijke hacks geen 'waardevolle toevoeging' zijn voor de console ;)
Het business model van Nintendo is geheel anders dan dat van Microsoft of Sony: Deze laatste 2 bouwen hun consoles van state-of-the-art materiaal, met het oog op een zo lang mogelijke economische levensduur. Dit vergt enorme investeringen en brengt het risico op flinke bugs met zich mee, want de harware is nog nooit in het veld getest.
Nintendo doet het geheel anders: zij bouwen hun consoles op met zogeheten " proven technology" . Reeds bestaande en uitgeevolueerde hardware, die zijn sporen in het veld reeds verdiend heeft. Dit heeft als voordeel, dat er nagenoeg geen updates en bugfixes nodig zijn, maar het nadeel is, dat het resultaat nooit de concurrentie kan evenaren wat betreft beeldkwaliteit. Ander groot voordeel is echter, dat Nintendo hun consoles hierdoor VEEEEL goedkoper kan produceren dan de concurrent, want de hardware is eigenlijk al verouderd en hierdoor goedkoop in te kopen. Dat de consoles van Nintendo ondanks dit gegeven nog steeds even duur zijn als de concurrent, ligt tegenwoordig voornamelijk aan de detailhandel en groothandel die lopen te graaien. Een gewone Nintendo DS die bij Bart Smit slechts 20 euro goedkoper is dan een DSi is natuurlijk pure geldklopperij. Via internet doet een nieuwe normale Nintendo DS slechts 75 euro.
Je gata toch niet met droge ogen hier beweren dat de XBOX in het grootste ddel van zijn levensduur uit state-of the materiaal bestaat?
Ik ken mensen die aan hun 4e!! XBOX toe zijn. Hoop gedoe geweest met deze console. Krasjes op de discs, RRODs. ALLE exemplaren van de eerste serie moesten er aan geloven.

Dan de Wii. De hoge prijs in de detailhandel wijt jij aan de detailhandel zelf. Dat is kul. De prijs in een concurrende markt (en dat is de detailhandel echt wel) is altijd gebaseerd op de verkoopprijs van de producent. Het is Nintendo die verantwoordelijk is voor de hoge prijs van zijn producten en niemand anders.
zo lang mogelijke economische levensduur en state-of-the-art gaan natuurlijk maar heeel kort samen...
want als het meer dan 3 maanden oud is is het al niet meer state-of-the-art...

ik prefereer de manier van de Wii, degelijke geteste hardware.. enige wat jammer is dat iedereen zo zeurt over grafisch vermogen... alsof spellen die je 10 jaar geleden speelde niet goed waren omdat de grafische weergave minder mooi is/was dan dat het nu zou kunnen zijn...
Ik ben wel benieuwd of nieuwe WII-systeemsoftware binnenkort ook ""Address space layout randomization" gaat toepassen, om dit soort buffer-overflow exploits te voorkomen.

Apple introduceerde ASLR in iOS 4.3 om Jail-breaking een stuk moeilijker te maken.
Ik vraag mij serieus af of Nintendo nog de moeite gaat nemen om nieuwe systeemsoftware te gaan schrijven of het op wat voor wijze dan ook nog aan te raken. De laatste update is bijna een jaar oud (September 7, 2010) en was niet eens een hele bijzondere. En met een nieuwe console in het vooruitzicht zullen ze zich daar wel op concentreren?
Ook Nintendo blijft natuurlijk inkomsten mislopen door piraterij. Als ze dit lek niet dichten bestaat de kans dat alle huidige Wii-bezitters hun console gaan hacken en vervolgens geen games meer aanschaffen.
Daar tegenover staat dat de doorsnee Wii-persoon niet de doorsnee PS/XBox-persoon is. Het betreft al snel de 'bravere' soort :-). Als ik mijn zus vraag wat HomeBrew is, zal ze me vies aankijken en van mening zijn dat ik ze weer pest met haar ontwetendheid ^^.
Ook E-B volg ik volledig.
Misschien is je zusje de uitzondering? Het leeuwendeel van de Wii-bezitters die ík ken hebben hun console destijds namelijk wél "gekraakt": met chip of softmod.
Niet helemaal correct: het leeuwendeel van de Wii-bezitters heeft hun Wii LATEN kraken, meestal via familie, vrienden, kennissen of zo. De meeste Wii-bezitters hebben geen flauw benul van de mogelijkheden van hun console. |:(
Voor die groep maakt het toch niet uit, welke firmware er ook draait, iedere dvd is ok in dat geval.
Een hoop mensen zoeken een optie om de dure spellen gratis te krijgen dit houdt in dat zij uitkomen op resellers die toen der tijd de wii gemod en al verkochten (zie ombouw eindhoven of gamer1)

Dus het is niet zo vreemd dat je zusje boos wordt en denkt dat je haar pest met haar duidelijke onwetendheid :)
Precies, we blijven Hollanders! Als er geld uitgespaard kan worden, is de hele meute er als de kippen bij! _/-\o_ Nog niet zo lang geleden kon je via Marktplaats het spel Lego Indiana Jones LENEN voor ruim 300 euro per DAG! :D Men wist dat dit spel nodig was om de Wii te kraken en ging voor het grove geld! :Y) Vraag me af of hier ooit mensen in zijn getrapt eigenlijk.. :/ :?
Eerlijk gezegd non-info dit. 300 euro vragen voor een dag lenen, terwijl kopen max €45 kost. Ik kan ook een pak koekjes aanbieden op Markplaats voor € 200. Getuigt alleen niet van hoge realiteitswaarde.
Ik denk niet dat er nog heel veel tijd besteed zal worden aan de Wii systeemsoftware aangezien de ontwikkeling van de Wii-U volop bezig is.

Ben wel benieuwd of het met de Wii-U zal worden gedaan.
Daar beide consoles naast elkaar verkocht gingen worden denk ik wel dat er nog nieuwe firmwares verwacht mogen worden. Nuja, heb geen Wii, dus ik weet niet of zij ook zo dikwijls updaten als Xbox en PS3

[Reactie gewijzigd door MClaeys op 22 juli 2024 23:37]

Nintendo zei ook dat de gameboy advance naast de DS ging verkocht worden om een driepijler te hebben(gamecube-gba-nds). Uiteindelijk ging de advance ook vlug uit de rekken.
ASLR klinkt leuk, maar in de praktijk heeft het weinig effect, check de Reverse Engineering forums er maar op na ...
Apple introduceerde ASLR in iOS 4.3 om Jail-breaking een stuk moeilijker te maken.
Ja, dat heeft geweldig gewerkt.
Met Bannerbomb moest je toch ook geen spel hebben met een exploit in?
Bannerbomb werkt niet meer vanaf 4.3, slechts tot 4.2
In tegenstelling tot andere hacks is er geen exploit nodig in bepaalde Wii-spellen
Njits Ss reageert denk ik op bovenstaande zinsnede. Ik draai ook een homebrew kanaal maar heb daar geen game exploit bij gebruikt. Ik heb de procedure alweer enige tijd geleden doorlopen en die zal nu niet meer werken, maar dan nog klopt bovenstaande zin niet.
Wat Chaozz zegt klopt inderdaad.

Er zijn verschillende methodes om de wii software matig te hacken door het aanpassen van de bootloader, IOS en nog een aantal dingen. Hierbij is alleen een geheugenkaart nodig en dus geen gekopieerde of originele spel van bijv. Zelda of Lego.

Vanaf versie 4.3 was naar mijn weten wel altijd een spel van Lego nodig.
Heb ik net vandaag HBC geinstalleerd met de Lego hack |:(

De opties die erbij zijn gekomen zijn oneindig en ik kan bijna niet voorstellen dat iemand niet zijn Wii zou softmodden, zeker nu het weer wat makkelijker is geworden :)
Inderdaad - staat momenteel stof te happen, maar ik denk dat ik hem nu maar eens mod.... komt goed uit aangezien ik binnenkort genoeg slapeloze nachten heb met een nieuwe baby op komst... :P
Anoniem: 418472 10 augustus 2011 23:48
En hoe zit het met de nieuwe boot1 in de nieuwe wii's? werkt deze hack ook daarbij?
Het Homebrew Channel (wat hier wordt geïnstalleerd) haakt toch op een veel hoger niveau in dan boot1? Het vast wel invloed op BootMii of PriiLoader en dat soort hacks. Maar heeft opzich weinig met deze installatie te maken.
Met homebrew kan je makkelijk je Wii regio vrijmaken. Je kan ook savegames kopieren was normaal niet kan. Echter bestaat er ook een nadeel. Er bestaat een kans dat je je wii brickt.

Je kan ook homebrew instalerren op de 4,3 firmware met het spel tales of symphonia 2.
Homebrew brickt je Wii niet. Degenen die dat kunnen doen, zijn de bootloaders. Homebrew is relatief veilig
Voorheen heb ik ook een Homebrew versie gebruikt om mijn gehackte en speciaal gemodificeerde spellen te spelen (Vraag me niet hoe of wat, ik ben het al weer straal vergeten), maar opeens zijn de spellen er mee op gehouden; alles wat eerst draaide loopt nu om de zoveel tijd vast.

In essentie kan ik met dit programma gewoon alle gebrande spellen spelen, al zijn het gewoon ISO's die je op een DVDtje hebt gebrand en verder niets mee hebt gedaan?
Volgens mij kan je geen iso's vanaf een DVD spelen. Je moet een externe harde schijf aan de achterkant van de wii aansluiten. Het fijne hieraan is ook nog eens dat je niet steeds je dvd hoeft te wisselen..
Eerst was het altijd dat je moest checken voor een aantal dingen; of hij gebrickt was(whatever dat mag wezen) of er een update in zat, zo ja, er uit slopen. En vervolgens met een specifiek programmatje een image (iso) branden naar een DVD-R (niet +, die werken niet)

Kortom, veel gezeik waar ik geen zin meer aan heb :P

Ik heb nu trouwens getracht de LetterBomb te installeren, maar bij mij laat hij het envelopje niet zien.
-
Je moet de SD met de uitgepakte files er in drukken en dan via message boards naar gisteren gaan, waar een envelopje zou staan die alles zou installeren
-
Naar mijn weten heb ik alles goed gedaan; upgedate naar 4.3E, MAC adres ingevuld, aangevinkt dat ik die HackMii installer er bij wil...

Beetje raar dat hij het niet doet - Heeft iemand ideeën?
Ik denk niet dat je hier veel suggesties gaat krijgen.
bij mij stond hij niet persee in de messageboards op gister maar een paar eerder. Gewoon door drukken tot je een rode envelope ziet met een bom erop.
Onzin: een lens gaat niet eerder kapot noch beschadigt door zelf gebrande spellen.
doe het anders, zou ik zeggen.
Google eens op "Jeroen Zonneveld"
Via de methode die hij uitlegt werkt alles.
Bij mij draaien zowel de oude als de nieuwe spellen vlekkeloos en ik heb ook de optie om er een USB hard drive aan te hangen.
Wat mij het meeste interesseerde was de mogelijkheid om oudere systemen te emuleren en bijvoorbeeld vanaf een DVD N64 spellen te kunnen spelen.
true, maar bannerbomb werkte slecht met versie 3.0 - 4.2 van de systeemsoftware.

edit: moest dus als reactie op Njits Ss...

[Reactie gewijzigd door Psych7763 op 22 juli 2024 23:37]

Dit is dus een hack by mail :p (Ze sturen je Wii een mail met daarin de hack)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.