Ubisoft heeft de ontwikkeling van de 3DS-game Assassin's Creed: Lost Legacy stopgezet. Het verhaal voor de handheld-game vormt echter de basis voor Assassin's Creed: Revelations, dat eind dit jaar voor de PS3 en de Xbox 360 uitkomt.
Halverwege 2010, tijdens de persconferentie waarin Nintendo de 3DS aankondigde, liet Ubisoft los dat het voor deze handheld aan Assassin's Creed: Lost Legacy werkte. Het werk aan de 3d-game is echter stopgezet, heeft Darby McDevitt aan Joystick laten weten. Het verhaal dat schrijver McDevitt voor Lost Legacy verzonnen had, zal echter toch worden gebruikt: het is de basis voor Assassin's Creed: Revelations, dat in november verschijnt voor de Xbox 360 en de PlayStation 3.
Het oorspronkelijke idee van McDevitt was om de verhaallijnen van Lost Legacy en Revelations parallel te laten lopen. Volgens de schrijver zijn ze echter gedurende het ontwikkelproces samengevoegd. In Lost Legacy zou hoofdpersoon Ezio op zoek gaan naar een kasteel van de Assassins-orde in Masyaf, een stad in het Midden-Oosten. Hij zou daar meer te weten komen over Altaïr, de hoofdpersoon van eerdere delen uit de serie. In Revelations gaat Ezio naar Constantinopel, waar hij op zoek gaat naar de sleutel van een kasteel van de Assassins-orde. Ook dat kasteel zou aanwijzingen over Altaïr moeten bevatten. Ondanks het schrappen van Lost Legacy is de continuïteit van de serie daarmee gewaarborgd, stelt McDevitt: de verhaallijn die alle games in de serie met elkaar verbindt, krijgt met Revelations een passend vervolg.