In FIFA 12 zal het fysieke contact tussen spelers realistischer worden weergeven dan in de voorgaande delen van het voetbalspel. In een video toont ontwikkelaar EA Sports hoe de nieuwe 'impact engine' botsingen en tackles simuleert.
EA Sports heeft eraan gewerkt om het fysieke contact tussen spelers in het voetbalspel realistischer weer te geven. Dat laat de ontwikkelaar zien in de eerste video die van het nieuwe spel is vrijgegeven. Spelers zullen, afhankelijk van waar ze worden geraakt, steeds anders vallen en behouden hun vaart als ze omver worden gelopen.
In het verlengde van de impact engine ligt de nieuwe wijze waarop spelers blessures kunnen oplopen. De engine registreert namelijk welk lichaamsdeel geraakt wordt bij fysiek contact. Ook kan een speler geblesseerd worden als hij de bal niet heeft, vooral als hij in een spelsituatie net te laat is en zich probeert uit te strekken.
FIFA 12 verschijnt voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc. EA heeft nog geen releasedatum genoemd voor het voetbalspel, maar traditioneel verschijnt een nieuw deel in de FIFA-reeks eind september of begin oktober.