De gamesdivisie van Disney heeft als enige bedrijfsonderdeel een verlies geleden in het fiscale jaar 2010. Daarom gaat het bedrijf zich minder richten op het ontwikkelen voor consoles en wil het meer games maken voor smartphones en sociale media.
Disney Interactive Media maakte als enige bedrijfsonderdeel verlies in het fiscale jaar 2010. De afdeling van Disney die verantwoordelijk is voor games noteerde een negatief resultaat van 234 miljoen dollar. In 2009 was dat verlies nog 295 miljoen dollar. De omzet steeg ten opzichte van 2009 met zeven procent naar 761 miljoen dollar. Over de gehele linie maakte Disney wel winst in het fiscale jaar 2010. Bij een omzet van ongeveer 38 miljard dollar bleef er een winst van ongeveer 7,5 miljard dollar over.
Disney-ceo Bob Iger dichtte in conference call het verlies van de gamessectie onder andere toe aan slechte verkoopresultaten van racegame Split Second: Velocity. Hij sprak bovendien uit dat het bedrijf in de toekomst een andere strategie zal hanteren op het gebied van games. Met de overname van iPhone-ontwikkelstudio Tapulous en social gaming-bedrijf Playdom zal Disney zich meer toeleggen op mobiele games en spelletjes voor op sociale media en zal er minder energie en geld worden gestoken in games voor consoles.
Vrijdag maakte mediabedrijf Viacom bekend dat het uitkijkt naar een koper voor ontwikkelstudio Harmonix. De inzakkende markt voor muziekgames werd daarbij als voornaamste reden genoemd. Het is niet bekend of ook Viacom zich gaat concentreren op zaken als mobile en social games.