EA brengt in 2011 de downloadbare game MicroBot op de markt, voor Xbox Live Arcade en het PlayStation Network. De game is een mix van klassiekers als Geometry Wars en Space Invaders, maar speelt zich af in het menselijk lichaam.
Electronic Arts heeft het schietspel MicroBot aangekondigd; de game is vanaf 2011 te downloaden via Xbox Live Arcade en het PlayStation Network. MicroBot wordt een schietspel waarin spelers een robot moeten besturen die even groot is als bloedcel. Met deze MicroBot kunnen kwaadaardige cellen worden uitgeschakeld die door een mensenlichaam zwerven. De speler stuurt daarbij zijn MicroBot 'door aderen, botten, longen en hersenen, op zoek naar een infectie die het menselijk lichaam van binnenuit bedreigt', aldus EA.
Niet alleen beweegt de MicroBot mee op de vloeistofstromen in het menselijk lichaam, de omgeving wordt ook dynamisch gegenereerd, wat wil zeggen dat de spelwereld er elke keer anders uitziet. Spelers kunnen hun MicroBot opwaarderen door fragmenten op te pikken die overblijven als infecties worden kapotgeschoten. Er zijn 20 van zulke upgrades beschikbaar.
De game lijkt op klassieke speelhalgames als Geometry Wars en Space Invaders. De game heeft echter nog het meest weg van de eerste fase van Spore, de evolutiegame die EA in 2008 op de markt bracht. Daarin moest een eencellig organisme in leven zien te blijven tussen de grotere, meercellige organismen uit de oersoep.