Nvidia heeft stilletjes zijn nieuwe GeForce 300M-serie mobiele gpu's geïntroduceerd. Gezien de specificaties lijkt het te gaan om een omnummering van eerdere modellen. De 300M-serie bestaat uit in totaal zeven modellen.
De snelste versies van de nieuwe serie, die overigens nog niet gebaseerd is op Nvidia's nieuwe 'Fermi'-architectuur, zijn de GeForce GTS 360M en de GTS350M. Deze hebben beide 96 cuda-shaders en kunnen het geheugen, met een maximale kloksnelheid van 2GHz, aanspreken via een 128bit-bus. Nvidia heeft niet bekendgemaakt wat voor type geheugen dit betreft. De twee nieuwe mobiele gpu's zijn tevens voorzien van hardwarematige versnelling van PhysX-instructies.
De gepubliceerde specificaties wijzen erop dat de GTS 360M en de GTS 350M eigenlijk hernoemde GTS 260M- en GTS 250M-gpu's zijn. Alleen is de opgegeven rekenkracht van de GTS 360M iets hoger dan bij de GTS 260M, waarschijnlijk ingegeven door een hogere kloksnelheid.
Ook twee van de drie nieuwe modellen in het 'Performance'-segment daaronder lijken afgeleiden van GeForce 200M-modellen. Zo beschikken de GT 330M en de GT 325M, net als de GT 240M en de GT 230M, over 48 shaders. Ook wordt het ddr3- of gddr3-geheugen bij alle vier de modellen via een 128bit-bus aangesproken. Voor de nieuwe modellen wordt een gpu-klok aangegeven van 1,2GHz.
Geheel nieuw is de GT 335M. Deze mobiele gpu bevat 72 shaders en kan overweg met dezelfde geheugenconfiguratie als de GT 330M en de GT 325M. Ook de GT335M draait op een kloksnelheid van 1,2GHz. Waarschijnlijk heeft Nvidia de nieuwe loot aan het Performance-segment toegevoegd voor meer spreiding. Voorheen werd het segment ingevuld door de twee GT 240M en de GT 230M.
De laatste twee 'nieuwkomers' zijn de 310M en de 305M. Deze hebben net als de G210M 16 shaders en hebben een kloksnelheid van 1,5GHz. Alle bovengenoemde modellen bieden ondersteuning voor DirectX 10.1.
Model | Shaders | Gigaflops | Geheugensnelheid | Geheugenbus |
---|---|---|---|---|
GTS 360M | 96 | 413 | 2GHz | 128bit |
GTS 260M | 96 | 396 | 2GHz | 128bit |
GTS 350M | 96 | 360 | 2GHz | 128bit |
GTS 250M | 96 | 360 | 2GHz | 128bit |
GT 335M | 72 | 233 | 1066MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 128bit |
GT 330M | 48 | 182 | 1066MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 128bit |
GT 240M | 48 | 174 | 1066MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 128bit |
GT 325M | 48 | 142 | 1066MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 128bit |
GT 230M | 48 | 158 | 1066MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 128bit |
310M | 16 | 73 | 800MHz (ddr3)/800MHz (gddr3) | 64bit |
305M | 16 | 55 | 700MHz (ddr3)/700MHz (gddr3) | 64bit |
G210M | 16 | 72 | 500MHz (ddr2)/800MHz (ddr3/gddr3) | 64bit |
Nvidia heeft nog geen nieuwe mobiele gpu's voor het 'Enthousiast'-segment aangekondigd. De GTX 280M en GTX 260M blijven dus met respectievelijk 128 en 112 shaders en een 256bit-geheugenbus de snelste modellen in Nvidia's lineup van mobiele gpu's. Het is mogelijk dat Nvidia dit hoogste prestatiesegment invult met modellen gebaseerd op Nvidia's nieuwe Fermi-gpu-architectuur.