De Amerikaanse ontwikkelaar Atomic Games werkt aan het realistische schietspel Six Days in Fallujah, dat zich afspeelt tijdens de oorlog in Irak in 2004. Konami gaat het spel in 2010 uitbrengen, op pc, Xbox 360 en PlayStation 3.
De Amerikaanse ontwikkelaar Atomic Games wil met het schietspel 'Six Days In Fallujah' een realistisch beeld geven van de strijd die het Amerikaanse leger voerde tijdens de inval in Irak in 2004. Om dat te bereiken heeft Atomic een kleine veertig veteranen geraadpleegd die in Fallujah hebben gevochten. Niet alleen de verhalen van de veteranen, maar ook de vele foto's die zij in Irak maakten dienen daarbij als bronmateriaal voor de ontwikkelaar. Atomic heeft uit de verhalen van de veteranen een verhaal gedestilleerd, waarin de ervaringen van de ex-militairen aan elkaar zijn gesmeed tot een avontuur dat zes dagen duurt. Het spel volgt verschillende groepjes militairen tijdens hun zes dagen in de Iraakse stad.
In het spel kunnen tactieken worden gebruikt die de soldaten in Irak hebben toegepast. Zo vielen soldaten tijdens de strijd om Fallujah lang niet altijd huizen binnen door de deur open te breken. In plaats daarvan gebruikten ze een bulldozer om het hele gebouw omver te gooien of riepen ze luchtsteun in om een pand plat te laten bombarderen, als er gevaar dreigde. Deze methoden kunnen in het spel ook worden toegepast. Atomic heeft voor Six Days In Fallujah een nieuwe engine gebouwd, waar drie jaar aan is gesleuteld. Uitgever Konami gaat de game uitbrengen. Het spel, dat in 2010 uit moet komen, verschijnt voor pc, Xbox 360 en PlayStation 3.
