Shingo 'Seabass' Takatsuka, de hoofdontwikkelaar van Pro Evolution Soccer, zou overwegen de engine van concurrent Fifa te gebruiken, mocht die kans zich aandienen. Seabass roemt vooral de animatie van spelers in Fifa.
De voetbalspellen Fifa van Electronic Arts en Pro Evolution Soccer van Konami zijn al jaren elkaars grootste concurrent op meerdere platforms. Het ligt daarom niet voor de hand dat de engine van Fifa in handen van Konami zal komen. Mocht dat toch gebeuren, dan zou Takatsuka overwegen de engine van Pro Evolution Soccer aan de kant te schuiven om de techniek van Fifa te gebruiken bij het ontwikkelen van een volgende game.
"Ik zou serieus over het gebruik van de Fifa-engine nadenken, omdat ik de engine en de animaties die hij produceert fantastisch vindt", aldus Takatsuka in een interview met Computer & Videogames. "De character models zijn niet naar mijn smaak, die zou ik dus wellicht niet gebruiken, maar verder zijn EA's engine en animatiestijl erg goed", aldus Takatsuka. In het interview wijst hij er verder op dat de Be a Pro-modus in Fifa al eerder bestond in de Japanse versie van Pro Evolution Soccer. In die versie heet de spelmodus 'Fantasia mode', een soortgelijke spelmodus is pas dit jaar opgenomen in de westerse versie van 'Pro Evo'.