Omstreden shooter Six Days in Fallujah komt op 22 juni uit in early access

De omstreden shooter Six Days in Fallujah komt op 22 juni in early access uit via Steam en moet ergens in 2024 definitief uitkomen 'voor de pc en consoles'. Het spel werd oorspronkelijk in 2009 aangekondigd, maar werd al snel geannuleerd vanwege de controversiële setting.

Six Days in Fallujah wordt gemaakt door ontwikkelaar Highwire Games en uitgegeven door Victura. De bedrijven beloven voor de early-accessversie in eerste instantie vier co-opmissies met procedurally generated omgevingen. Verderop in de ontwikkeling van de shooter moeten naast de US Marines andere strijdmachten, waaronder Irakese soldaten en coalitietroepen, worden toegevoegd. Ook moeten er op den duur extra co-opmissies en verhalende missies aan de game worden toegevoegd. Het is vooralsnog niet duidelijk wanneer Highwire van plan is om de extra content aan de game toe te voegen.

In de toekomstige verhalende campagnemissies staan de ervaringen van veteranen en Irakese burgers die betrokken waren bij de daadwerkelijke gevechten in Fallujah centraal. Dit is ook gelijk de reden waarom uitgever Konami de game in 2009 heeft geannuleerd. Six Days in Fallujah, dat gebaseerd is op de waargebeurde Tweede Slag om Fallujah in 2004, zou te ongevoelig omgaan met de echte gebeurtenissen. Ook zou het spel volgens de Britse antioorlogsgroep Stop The War Coalition 'een oorlogsmisdaad' weergeven en 'munt slaan uit de dood en verwonding van duizenden mensen'.

Atomic Games heeft de game in eerste instantie ontwikkeld, maar de studio werd opgedoekt na de felle kritieken en de daaropvolgende annulering van het spel door Konami. De voormalige ceo Peter Tamte richtte in 2016 de uitgever Victura op, waarna Six Days in Fallujah opnieuw in ontwikkeling genomen werd. De game moest onder Victura oorspronkelijk in 2021 uitkomen, maar werd uitgesteld naar eind 2022 en komt nu halverwege 2023 in early access uit.

Door Yannick Spinner

Redacteur

01-06-2023 • 16:05

78

Reacties (78)

78
72
32
1
0
24
Wijzig sortering
Ook zou het spel volgens de Britse antioorlogsgroep Stop The War Coalition 'een oorlogsmisdaad' weergeven en 'munt slaan uit de dood en verwonding van duizenden mensen'.
Hoezo gaat dit wel op voor dit spel en niet bij alle andere WW2 games/shooters die elk jaar uitkomen en je nooit wat over hoort?
Klein clubje socialisten en communisten met onwerkelijke idealen die dingen roeptoetert als dat Israel een voorpost van Amerikaans Liberalisme is en we Rusland zich kunnen laten terugtrekken uit Oekraïne via de onderhandelingstafel en dat we geen Militaire steun aan de Oekraïne moeten geven, ook was ze tegen de strijd tegen IS en steunde de inname van de Krim door Rusland.. etc.. etc..

Het clubje is helaas erg goed in het trekken van de aandacht, eigenlijk moet je dit soort clubjes doodzwijgen, hun mening over dit spel kun je dus gewoon in de vuilnisbak gooien.

Daarnaast is het wel zo dat deze gebeurtenis nog niet zo lang geleden plaatsvond en je inderdaad mensen tegen de schenen kunt schoppen door er een spel van te maken.
Edit: ok, wat je schrijft klinkt hyperbool, maar na ze op te zoeken heb je gewoon gelijk. Wat een droeftoeters.

[Reactie gewijzigd door kiang op 23 juli 2024 18:10]

Vreemd, als je het artikel op Tweakers had gelezen dan had je van ze gehoord voordat je mijn post had gelezen....
Dat groepje mensen snapt ook niet zo goed dat je in een vrije markt het recht hebt om iets te boycotten en het niet te kopen.

Maar je mag niet voor anderen beslissen wat zij wel of niet zouden mogen kopen.
Stop The War Coalition is dan toevallig ook een vrij selectieve organisatie die nogal graag het Russische standpunt inneemt voor wanneer het landen als Oekraïne en Syrië betreft.
Maar het is geen probleem als je in games met een WO2 setting gebeurtenissen naspeelt...
Ben ik de enige die denkt dat een wachtperiode van laten we zeggen een jaar of 25 wel gepast zou zijn?

Ik ben wel benieuwd naar wat de ophef zou zijn als ze een Vietnam of Korea shooter zouden maken vanuit het perspectief van de tegenstanders van de VS.
Vietcong was al in 2003 op de markt, en je kunt beide kanten spelen.
https://en.wikipedia.org/wiki/Vietcong_(video_game)
Een flight sim genaamd "two towers" kan dan over drie jaar. Gaat vast niet lukken
Een flightsim in het Tolkien-verse lijkt me best cool eigenlijk !
Lekker leren vliegen op Giant Eagles of Fellbeasts…
Als Frodo gelijk op de vogel stapt is die game met een half uurtje wel uitgespeeld, dus daar moeten de scriptschrijvers een andere hoofdrolspeler voor verzinnen :D
Eerlijk gezegd vindt ik dat de slag om troje als spel al niet kan
Teveel drama en dan de inzet van halfgoden , waar gaat dat heen
Haha, wat een leuke grap...

Als je met je familie ook eens een oorlog van dichtbij had meegemaakt zou je denk ik wel anders praten.
Ligt er aan, als je een game maakt van uit Hitler zijn standpunt dat je zoveel joden op de trein moet zetten denk ik dat er wel degelijk een probleem is.
Soort van Factorio maar dan iets grimmer
Het klopt inderdaad dat je nergens een WO2 game ziet waarin dit überhaupt een rol speelt.
Waarin in heel veel oorlogen dwangarbeiders worden ingezet heb ik nog nooit een game gezien waarin dit een optie was.

Zelfs games die redelijk accuraat proberen te zijn (denk aan de grand strategy games van paradox zoals “Hearts of iron 4”, vind je dit soort zaken niet in terug)
Je bedoelt een soort van concentratiekampsimulator? Bestaat wel een tijdje al: https://en.wikipedia.org/wiki/KZ_Manager
Goed idee, die ga ik even opschrijven en maken.

Een game maken waar je zo veel mogelijk joden op een trein moet zetten. EEN BESTSELLER!

Grapje natuurlijk.
Daar zit ook het 'hypocriete' aspect in van oorlogje-spelen.

De bekendere games over specifieke oorlogen zijn vanuit een politiek standpunt gemaakt dat er 'maatschappelijk' altijd een 'goede vs slechte' relatie is. Iedereen is het er redelijk over eens wie de goodies en baddies waren in WW1/2 of diverse andere oorlogen, maar juist specifieke oorlogen waar dat een aanzienlijk stuk gevoeliger ligt, komt opeens het probleem. Helemaal als de 'verliezende' partij dan later ook meer wordt gezien als slachtoffer dan als 'schurk' (denk Rusland, Oekraine, etc).

En zelfs als dat door velen niet altijd zo wordt gezien, kan je het altijd nog wat 'glorified' brengen, denk aan Vietnam (tour of duty), golf oorlog (de heli Strike series), of de tegenpartij wat 'slechter' neerzetten (indirect Wolfenstein).
Is inderdaad aardig hypocriet. De pre-moderne oorlog word ook vaak als setting gebruikt en daar hoor ik ook niemand over klagen. Het jaartal van het conflict maakt mij eigenlijk weinig uit, het stoort mij vooral als historische feiten verdraaid zijn of compleet niet kloppen, zoals bij dit voorbeeld van Call of Duty waarbij Amerikaanse zaken in de game toegeschreven worden aan de Russen.

Benieuwd wanneer de eerste (FPS) game aangekondigd en/of uitgebracht gaat worden met de Russo-Ukrainan war als setting. Ik heb het idee dat in veel shooters westers of Amerikaanse conflicten behandeld worden dus denk niet dat die hier meteen opduiken.
Glory to the Heroes staat al in de Steam store, dus dat gebeurt al.
Als deze game nou direct de winst aan Oekraïne zou schenken zou dit leuk zijn, maar zover ik de beschrijving zie is dit helaas niet het geval.
Ik meende dat er wel een game studio was die een game maakte en de winst uitkeerde aan Oekraïne.
Kleine nuance, de gebeurtenissen in Fallujah gebeurden in 2004 en nog geen jaar later in 2005 begonnen ze er een spel van te maken, dat is hetzelfde als iemand nu een spel zou maken vanuit het oogpunt van de russen over Bucha, smakeloos op z'n allerminst.
Alsof er geen geld is verdiend met propaganda als Lone Survivor of American Sniper.
Tja controverse is vaak goede reclame, dat betwist ik niet.
Americas Army is ook een mooi voorbeeld. Letterlijk promotie materiaal om het Amerikaanse leger in te gaan.
Smakeloos volgens de een, terecht realistisch volgens de ander.

Ja, de Amerikanen hebben daar het oorlogsrecht geschonden. Echter, hun tegenstanders trokken zich daar nog minder van aan en op deze manier hebben de Amerikanen dan maar hun eigen mensen (en mogelijk vele onschuldigen) onder de streep beschermd. WO2 hebben ze zo ook beëindigd met atoombommen in het midden van steden, maar achteraf heeft dat veel levens gered.

Nog wel iets anders dan Bucha imho.

Mag je daar dan geen boek over schrijven? Een film over maken? Een computerspel voor volwassenen?
Sorry maar het argument dat de kernwapens op burgersteden gerechtvaardigd waren komt me echt de keel uit.

De Amerikanen hadden echt geen enkel recht om met kernwapens 250.000 mannen, vrouwen, kinderen en babies om het leven te helpen of levenslang van derdegraads brandwonden te voorzien.

Het is echt een typisch gevalletje "history is written by the victors". Omdat het maar vanaf kinds af aan gevoerd wordt, wordt het ad nauseum herhaald.

Sorry, maar ik keur ook oorlogsmisdaden af ongeacht wie ze uitvoert.

Er bestaat geen goede reden om 250.000 burgers in twee steden van de planeet te vegen

[Reactie gewijzigd door DutchManticore op 23 juli 2024 18:10]

De prognose voor een overwinning op Japan met conventionele middelen was minstens 500.000 doden aan geallieerde en minstens 5.000.000 doden aan Japanse zijde. Als dat geen goede reden is... Ziek, maar realiteit
Dus als Rusland zo met een goede reden komt, en een mooie ondersteunende berekening dan ben jij ineens ook voorstander van de oorlog in Oekraïne?
Ik volg je niet. Bedoel je nu dat de geschiedenis van de tweede wereldoorlog en de rol van Japan een fabeltje is dat verzonnen is door de Amerikanen?
Nee 8)7

Ik zeg dat ik niet over te halen ben om kernwapens op burgerdoelen goed te keuren omdat er geponeerd wordt dat dat nu eenmaal efficiënter was.

Die logica kun je namelijk ook gebruiken voor het oplossen van hongersnood in Afrika, en het oplossen van klimaatverandering
Ze hadden japan gewoon af kunnen sluiten met hun vloot.

Maar goed, uiteindelijk was het gewoon een bombardement, maar dan met maar een paar vliegtuigen.
Levens gered? De Amerikaanse militaire acties in Irak waren nou niet direct een vredesmissie hè. Er zijn daar honderdduizenden burgerslachtoffers gevallen https://en.m.wikipedia.org/wiki/Casualties_of_the_Iraq_War.
Als je het over de hele invasie en de gevolgen wil gaan hebben... Tja

Maar dit spel gaat om Falluja dat op dat moment in handen was van de voorloper van IS, en de taktieken die het Amerikaanse leger gebruikt heeft om ze er uit te krijgen.

Stel dat je op dat moment soldaat bent in het Irakese leger en je krijgt de opdracht om van deur tot deur van die religieuze gekken te gaan uitroeien... Dan denk je waarschijnlijk zelf ook "gooi er maar een bom op"
De Oekraïne had zich maar moeten overgeven mentaliteit... De slachtoffers van Bucha zullen je dankbaar zijn
100% mee eens!
Waarom is dit omstreden als er letterlijk ontelbare andere games zijn die op echte oorlogen zijn gebaseerd?
Verkooppraatje.

Als je nu een columbine shooter maakt en dat omstreden noemt, oke. Maar dit? Eigenlijk wel vreemd, er zijn in deze oorlog veel meer onschuldige mensen afgeknald dan op die school
er zijn in deze oorlog veel meer onschuldige mensen afgeknald dan op die school
Tja ze hadden de stad ontruimt, of iedereen was wel zon beetje gevlucht en eigenlijk iedeen die bleef werd eem beetje als "active combatant" gezien. Plus normale mensen leken ook op strijders omdat de meeste dacht ik alleen maar een AK hadden en verder amper iets. In elke oorlog worden er wel onschuldige mensen neergeknald. --\_('_,')_/--
Nooit geweten maar dacht meer aan duur budget commercieel spel
Aangekondigd in 2009, originele release 2010. Vervolgens is de ontwikkelaar failliet gegaan, ontwikkeling op "on hold" en sinds 2016 weer in ontwikkeling.

Over twee weken krijgen we eindelijk iets te spelen. De gameplay trailer zag erg goed uit.
Ik ga hem ook spelen. Lijkt me een gave game, in die zin dat het gewoon een gave game is, niet zozeer wat er zich afspeelde ofzo.
Ja ik ga hem misschien ook halen, ik ben wel van de tactical shooters als Ready or Not en op VR Tactical assault. Ik denk niet dat je insurgency tactical shooter kan noemen maar dat is ook een leuk spel.
Ben het met mate wel eens met kritiek, maar het is een persoonlijke overweging. Ik denk niet dat de game niet kan worden uitgebracht, maar ik zal hem niet spelen. Soms raken shooters / milsims bestaande settings zoals WOII, koude oorlog of moderne oorlogsvoering in het Midden-Oosten, maar over het algemeen is het fictief, zeker de verhaallijnen.

Irak was een enorme puinhoop. Zeker in Fallujah praat je over een specifieke plek en bevolking die zowel individueel en als collectief een enorm trauma met zich meedragen. Daarnaast is er de tragiek van veteranen waarvan het gros trauma's opliep en nu beseft dat het een compleet doelloze operatie was. Er is plek voor dat verhaal in games, films enz., maar wat ik in de trailers zie is gewoon een milsim met eenzijdig perspectief en wat 'anonieme rebellen' die worden opgeruimd. Onnodig en slecht uitgewerkt in mijn opinie.
Ik zie het probleem niet. Ze kunnen nog een disclaimer weergeven in het begin van het spel. En ze kunnen er een leeftijds waarschuwing in zetten.

Laten we niet vergeten dat je in een Modern Warfare game als terrorist allemaal mensen neerschoot. Dat werd ook gelanceerd maar wel met waarschuwingen van te voren.
Er zijn ook nog zat spellen die afspelen met waargebeurde verhalen waar ook misdaden worden gepleegd. Er was laatst ook nog een bericht dat games meer moeten doen om de spelers geen oorlogsmisdaden te laten plegen of het moeten ontmoedigen.

Maar games over WW2, Vietnam, etc zijn er al vrij lang. En ook recente en futuristische games gebruiken ook vaak realistische settings waar je ook gewoon burgers kunt slachten, tegenstanders kunt mishandelen en overgegeven troepen kunt neerschieten. Soms dan wel met een "oeps, dat mag niet" fail schermpje, maar niet meer dan dat.

Daarnaast zijn er zat films en series die evenementen behandelen en het bewust anders doen dan de werkelijkheid. Er was niet al te lang geleden nog ophef over de Chernobyl serie en dat Rusland wel even hun eigen verhaal ging produceren, nog voor de oorlog in Oekraïne meen ik. Maar ook andere evenementen, waaronder oorlogsfilms, nemen een loopje met de waarheid. Zo zijn de Amerikanen altijd de good guys en de Duitsers altijd de bad guys en de laatste jaren vooral de mensen uit het Midden-Oosten als bad guy.

Tenslotte maken al die instanties ophef waardoor er alleen meer aandacht naar de game gaat. Ik heb niet echt het idee gehad dat de ontwikkelaars bewust de waarheid anders vertellen, anders dan de gebruikelijke redenen (voor continuïteit, voor entertainment of voor kostenbesparingen). En als het wel een loopje neemt en een oneerlijk beeld geeft die misdaden verbergt of mensen zwart maakt, dan kunnen ze dat als de game uitkomt prima kenbaar maken.

Als de game uitkomt zal ik in ieder geval wel kijken naar wat de reviewers zeggen over de situatie en echtheid van de gameplay. Ik verwacht een vrij mediocre shooter met matige graphics en gebrek aan emotie, maar we gaan het zien. Ik vind het in ieder geval een origineler uitgangspunt dan de zoveelste game waar je zombies afslacht of monsters moet verslaan. Of ie goed is, zie nwe dan wel weer.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 23 juli 2024 18:10]

Ik zie het probleem niet. Ze kunnen nog een disclaimer weergeven in het begin van het spel. En ze kunnen er een leeftijds waarschuwing in zetten.
Dus je mixt "gebaseerd op echte verhalen" met werkelijke plaats, tijd en strijdende partijen met een disclaimer "kan compleet niet kloppen met de ware gebeurtenissen"?
Toch wel beetje raar :)
Of je doet het integer en volgt de geschiedenis - zoals ze met Valiant Hearts hebben gedaan, of je doet het niet IMHO. Al is het uit respect voor de mensen die nog steeds met de gevolgen van die oorlog (moeten) leven.

Ik zie het probleem niet om de referenties naar Fallujah te verwijderen en er fictieve partijen neer te zetten. Als de game goed is, heeft het die belading niet nodig om te verkopen :)
Ik hoop niet dat ze dit doen voor de headlines om tussen al die andere shooters op te kunnen vallen.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 23 juli 2024 18:10]

Dat geld letterlijk voor elke 2e Wereld Oorlog shooter. Je hebt de hoofdlijnen maar de minuut tot minuut gebeurtenissen en veel karakters zijn gewoon fictief.
Een spel als Wolfenstein is een en al fantasie, maar refereert ook vaak genoeg naar echte plekken en namen. Zou dat niet mogen dan?

Dan mag een Red Alert ook niet, want Einstein ging terug de tijd in met zijn tijdmachine om Hitler te verwijderen. De oorlog was echt, de locaties echt, de personen echt, dus dit verhaal mag je niet vertellen?

Vind dit maar onzin hoor.

Valiant Hearts heeft ook genoeg liberties genomen en is ook zeker niet 100% natuurgetrouw. Nogal logisch, het is een spelletje, er moet zat bij verzonnen worden om het leuk te maken. Of wou je zeggen dat die puzzels met al die contraptions dan zo integer zijn? Is complete onzin natuurlijk, puur voor gameplay erin gestopt.
Misschien dat hier een hoop voor je wordt uitgelegd en dat dan alles duidelijker is:

https://youtu.be/oqNvf2gcoys
Early access terwijl het spel uit 2009 stamt? Is het dan geen Late access? :P
Als de definitieve versie in 2024 uitkomt zie ik dit eerder als de bèta versie
Het is konami geannuleerd Studio opgedoekt.
en er is dus door ex dev een publisher opgestart voor dit spel.
en dus een game productie met al roerig verleden.

neem aan dat er deel oude werk mee genomen is dus vliegende start, zou ook kunnen dat ze opnieuw gestart zijn.
Ook zou het spel Stop The War Coalition 'een oorlogsmisdaad' weergeven
Spec Ops: The Line, Modern Warfare 2, ...
De AI-beweging ziet er slecht uit om 1:35 de AI loop zo tegen de muur aan, en zelfs het hameren op de deur lijkt op 3 frames om 1:37, ook is er geen bestuurder in de auto op 1:26.

Ik heb ook gemerkt dat een deel van de muur lijkt te verdwijnen als je het op 1:19 vertraagt Zelfde als op 1:41

Ook vind ik het een rare manier om tegen een muur op te klimmen, het is alsof hij rechtop staat en alleen een beetje met zijn arm wappert op 1:18 Hij kan niet eens zijn benen buigen.

Ook zie je op 1:23 de ai niet lopen maar glijden.

Wellicht ben ik een beetje kieskeurig maar met zo een korte trailer zie ik toch wel het 1 en andere dat niet goed is. wees dus gewaarschuwd.

[Reactie gewijzigd door majorlol op 23 juli 2024 18:10]

Die auto zal waarschijnlijk een link zijn naar de vele suicide trucks die zijn gebruikt in die periode, zeker in de eerste 2 jaar in Irak zijn er aardig veel autobombers gebruikt.
Volgens mij zat er toen wel iemand in die auto :)

[Reactie gewijzigd door majorlol op 23 juli 2024 18:10]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.