Spelontwerper Richard Garriott voelt het bloed weer kriebelen na zijn ruimtereis en wil weer een game maken. Waarschijnlijk wordt het een middeleeuwse online game.
De BBC vroeg een aantal vooraanstaande mensen in de gamesindustrie om terug te kijken naar 2008 en vooruit te kijken naar 2009. Eén van de ondervraagden was Richard Garriott, die onder de bijnaam Lord British bekend is als de bedenker van alle Ultima Online-games van ontwikkelaar Origin Systems. Garriott gaf vooral lof aan Blizzard, de makers van de mmo World of Warcraft, waarvan in 2008 de uitbreiding Wrath of the Lich King verscheen. Garriott is dusdanig onder de indruk van WoW dat hij terug wil keren in de gamesindustrie. "Het laatste dat ik wilde na 25 jaar bij Origin, was het maken van alweer een game in een middeleeuwse fantasy-setting. Nu, na een erg interessant uitstapje, wil ik weer aan de slag en een nieuwe game maken. Waarschijnlijk een middeleeuwse fantasy-game en waarschijnlijk een online game.'' Details over zijn plannen gaf Garriott niet.
Het uitstapje waar Garriott over sprak, was zijn verblijf van 12 dagen in het International Space Station, waarmee hij zijn vader opvolgde als astronaut. Na zijn ruimtereis gaf hij zijn baan op bij het Koreaanse Ncsoft, waarvoor hij de mmo Richard Garriott's Tabula Rasa maakte, zijn laatste wapenfeit. Met Tabula Rasa week Garriott juist heel bewust af van het gangbare stramien om mmo's een middeleeuws tintje mee te geven. Tabula Rasa is een futuristisch online schietspel, dat echter niet het succes werd waarop Garriott en Ncsoft hoopten. Garriott moest al in december 2007, een maand na verschijning, toegeven dat er weinig spelers waren en in februari 2008 moest Ncsoft erkennen dat de inkomsten uit het spel sterk tegenvielen. In november kondigde Ncsoft aan dat ze het spel zelfs offline zullen halen. Op 28 februari 2009 worden de servers gesloten. Om de huidige groep betalende spelers tegemoet te komen, zal het spel vanaf 10 januari gratis te spelen zijn.
