Neil Thompson van Microsoft vindt dat game-ontwikkelaars niet moeten proberen om educatieve games te maken. Dat kunnen ze niet, volgens hem, met als gevolg slechte games waarop verlies geleden wordt.
Neil Thompson, topman bij de Europese tak van Microsoft, vindt dat ontwikkelaars geen educatieve games zouden moeten maken. Volgens Thompson kunnen ontwikkelaars beter datgene doen waar ze goed in zijn: games maken die leuk zijn. Dat is al moeilijk genoeg, vooral omdat de kosten voor het ontwikkelen van games stijgen. Hij gaat nog verder: "Vanaf het moment dat we ons inbeelden aan educatie te kunnen verdienen, zitten we fout en dat is gevaarlijk voor ons bedrijf en voor de branche."
Games kunnen volgens de topman wel gebruikt worden in het onderwijs, maar het is niet aan de gamesindustrie om daar speciale games voor te ontwikkelen. "Opvoeders en de overheid moeten bepalen wat goed onderwijs is en daarna eens kijken of de producten die wij maken daarvoor gebruikt kunnen worden." Thompson refereerde ook aan het succes van Nintendo met de diverse Brain Training-games voor de DS. "Nintendo heeft een aantal producten gemaakt die zowel leuk als educatief zijn, maar ik denk dat we veel geld zullen verliezen als we met z'n allen die kant op gaan. Volgens mij zijn er nog nooit op een goede en slimme manier educatieve games gemaakt. Bij het maken van games moet de aandacht volledig op het onderhoudende aspect liggen om de game succesvol te laten zijn."
De opmerkingen van Thompson staan in schril contrast met de zienswijze van een aantal Nederlandse organisaties die zich bezighouden met zogeheten serious games. Volgens de Nlgd loopt Nederland zelfs voorop bij het maken van dergelijke educatieve games. De Nederlandse overheid ziet dergelijke games ook wel zitten. In 2006 stelde de regering 10 miljoen euro beschikbaar voor het Game research for Training and Entertainment-project, met als doel dat soort games te maken dat Thompson kennelijk commercieel niet levensvatbaar acht.