Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 2 reacties

De Amerikaanse ontwikkelaar Volition werkt aan het derde deel van de shooter Red Faction. In een videofilmpje lichten de makers toe hoe gebouwen kunnen worden vernietigd en hoe dat het ontwikkelproces be´nvloedt.

De shooter ging eerder als Red Faction III door het leven, maar is inmiddels omgedoopt tot Red Faction Guerrilla. Het spel zal volgens de ontwikkelaar 'spannende vernielingstechnologie' bevatten. Het slopen van de omgeving was altijd al het belangrijkste kenmerk van de serie. Zo had de speler in het eerste deel een tank tot zijn beschikking, waarmee hij op elke willekeurige plek door muren kon breken.

In de video vertellen de makers hoe een spelomgeving die kan worden vernield invloed heeft op het ontwerpen van driedimensionale objecten. Volition heeft ook Saints Row 2 in productie, dat nog dit jaar voor de Xbox 360 en de Playstation 3 moet verschijnen. Red Faction Guerrilla verschijnt begin 2009, voor de Xbox 360, de Playstation 3 en de pc.

Video (RedFaction Guerrilla_DestructionTrailer.flv)
Red Faction Guerrilla
PlatformXbox 360, Playstation 3, pc
OntwikkelaarVolition
UitgeverTHQ
Releasedatumvoorjaar 2009
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (2)

Wel leuk dat de physics engine nu ook 'echte' gebouwen vereist.
Hehehe, straks moet je nog echte kennis hebben van draagkracht berekeningen en weet ik wat al niet meer. "Game design Studio zoekt nieuwe designer/programmer/bouwkundig engineur". Gebouwen die niet meer door de bouwtechnische keuring komen in de beta fase :p

Straks krijg je nog bouwvoorschriften in adventures en veiligheids voorschriften ivm bijv.branduitgangen omdat het gebouw in brand moet in een "scene", maar de speler wel weg moet kunnen op een realistische manier.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True