RPGs stimuleren kinderen om mogelijkheden te zien, ambitieus te zijn, vooruit te denken, en zich emotioneel in te leven in anderen. De delen van de hersenen die hiervoor verantwoordelijk zijn worden ontwikkeld omdat deze nodig zijn bij het spelen van het spel.
REALISTISCHE shooters stimuleren kinderen om vooruit te denken, strategisch te denken, in plaats van iemand anders te logisch (dus niet emotioneel) denken om hun gedrag te voorspellen en samen te werken.
Deze delen van de hersenen worden gestimuleerd tijdens het spelen van het spel.
Maar: omdat je schiet op dingen die levende dingen simuleren en de hersenen daar agressief op moeten reageren word de "occipital cortex" (hersenstukje voor het reageren op visuele input) vaker in verband gebracht met geweld, dat ertoe leidt dat het beeld van een mens ertoe leidt dat er aan geweld gedacht word. Ook word tijdens een schiet of ander gewelddadig realistisch spel de bloed toevoer naar de "limbic cortex" (verantwoordelijk voor emotie en medeleven). Dit gebeurd ook tijdens vechtpartijen, leven of dood situaties, extreme pijn, tijdens het overleiden van jezelf en tijdens het extreem pijnigen van een ander. De lage bloedtoevoer veroorzaakt een zuurstof tekort in dat emotionele deel van het brein waardoor het niet meer goed fuctioneerd en je niet tegenhoud dit soort dingen te doen. Omdat de occipital cortex iets gevaarlijks ziet moet je je kunnen verdedigen en niet tegen gehouden worden door emotie en medeleven. De occipital cortex kan geen onderscheid maken tussen echt en nep als jij iets als een levend individu ziet, dus als iets te onrealistisch (zoals WoW) is zal het effect niet aanwezig zijn. In extreme gevallen kan deze associatie in samenwerking met het zuurstoftekort leiden tot verkeerde associaties binnen de "linbic cortex" wat tot woede en angst aanvallen leidt, gelijk aan die van getraumatiseerde oorlogs slachtoffers en mensen met andere emotionele stoornissen. Het is ook zo dat het deel van de hersenen (waarvan ik even de naam niet meer weet) dat verantwoordlijk is voor remmingen voor politiek zelfbehoud ("ik moord niet ook al wil ik hem dood, want dan ga ik naar de gevangenis" is politiek zelfbehoud, soort van "zelfbeheersing" dus) niet meer goed functioneerd omdat deze ook een lagere bloedtoevoer krijgen. Bij psychopaten (bijvoorbeeld serie-moordenaars) is dit onderdeel compleet uitgeschakeld en kun je in real-life moorden en stelen zonder dat je jezelf tegenhoudt. Een tijdelijk zuurstof tekort zal niet voor een blijvende beschadiging zorgen en ook niet meteen voor zo'n extreme turbulentie binnen het limbic-systeem zorgen maar op den duur raak je eraan gewent en word het steeds erger en blijvender. Braintrainer werkt net zo maar dan met positieve effecten op de occipital cortex en de delen die wiskunde doen. alles wat je dagelijks doet en onthoudt en meemaakt heeft invloed op hoe je hersenen werken. Dus als je elke dag in een oorlog
simulatie zit passen je hersenen zich daar op aan dat je moet kunnen pijnigen een moorden. (het woord en fenomeen simulatie begrijpen je hersenen niet, alles wat je ziet is altijd echt binnen je hersenen. om het even simpel te houden)
Let er maar eens op met al het bovenstaande in gedachten dat je na een intensief potje counterstike tegen andere mensen over het lan niet meer knuffelig bent voor je vriendin, erg gefocussed op 1 ding, schrikkerig en relatief emotieloos bent to na ongeveer een uurtje of 2 of korter. Een leuk testje dat je thuis zelf kunt doen. Pas alleen op dat je je kat niet vilt en op de bbq smijt. kun je na je "gaming-high" spijt van krijgen

.
ik vind shooters wel leuk, maar ik speel liever zelda

. lekker nep
edit: oh jah, bij kinderen tot 12 jaar zijn de hersenen nog extreem vatbaar voor dergelijke wijziging/beschadigingen binnen de hersenen. bij oudere mensen is dit minder zo en bij boven de 40/50 soms zelf nihiel geworden. Jonge kinderen moet je dus GEEN schietspellen laten spelen. ze gaan het geweld om bovenstaande rendenen normaal vinden en willen imiteren. Hopen maar dat hun zelfbeheersing niet veel is aangetast door zuurstof gebrek van geweldadige spelletjes

.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 23:27]