De makers van Gears of War 2 hebben enkele details van het nieuwe schietspel vrijgegeven. Zo zou de co-op onder handen worden genomen en zou de belichting van de personages verbeterd zijn. Het spel moet in november in de winkel liggen.
Gears of War 2 komt uitgebreid aan bod in tijdschrift Games Informer. In het artikel worden de eerste details over het verhaal, de personages en de gebruikte techniek onthuld. Zo blijkt Dominic Santiago een grote rol in het verhaal te spelen. Dat verhaal begint een half jaar na de ontploffing van de Lightmass-bom. Al in de eerste Gears of War werd duidelijk dat Dominic op zoek is naar zijn vrouw en zijn zoektocht is een belangrijk deel van de verhaallijn in deel 2. Daarbij duiken de meeste oude bekenden weer op, al zullen Cole en Baird zich pas later bij Delta Squad voegen. Nieuw in de squad zijn Dizzy en Tai, die beide zo hun redenen hebben om de wapens op te nemen tegen de Locust, die ook dit keer de tegenpartij zijn. Ook nieuw is Chairman Prescott, de autoritaire leider die via de al bekende Hoffman de Delta Squad aanstuurt.
Epic geeft hoog op van de nieuwe belichting in het spel. Vooral de belichting van personages wordt onder handen genomen. De nieuwe versie van de Unreal Engine, een opgepoetste versie van UE3, zou verschillende belichtingstechnieken kunnen afwisselen. De grootste vernieuwing zal echter zijn dat de engine veel meer wezens in beeld kan brengen en dat zal in GoW2 betekenen dat de Locust met tientallen tegelijk aanvallen. Verder maakt het spel gebruik van ambient occlusion en soft body physics, en is er een nieuwe manier om water in beeld te brengen.
De gameplay zal grotendeels hetzelfde blijven, al is dekking zoeken iets verbeterd. De speler zal bijvoorbeeld wat minder makkelijk te raken zijn terwijl hij schuilt. Gears of War 2 is weer in co-op-modus te spelen, waarbij het in het nieuwe deel mogelijk wordt om halverwege een sessie in te stappen. Elke speler kan bovendien afzonderlijk kiezen op welke moeilijkheidsgraad hij wil spelen, zodat het ene teamlid 'Hardcore' kan spelen, terwijl de ander voor 'Casual' kiest. Omdat het eerste deel voor sommige spelers te moeilijk was, zal Epic een vierde, makkelijkere variant toevoegen.
In Gears of War 2 worden de belangrijkste personages, waaronder Marcus en Dominic, vertolkt door dezelfde stemacteurs als in het eerste deel. Epic heeft de stemmen bovendien zoveel mogelijk gelijktijdig opgenomen, zodat de acteurs op elkaar konden reageren. Verder zullen bij de Xbox 360-versie van het spel de achievements gemakkelijker te volgen zijn: via een menu is te zien hoever het behalen van elke achievement gevorderd is.