Via metingen op de huid is een druk op een knop te voorspellen, twee seconden voor deze daadwerkelijk plaatsvindt. Volgens Hongaarse wetenschappers kan de ontdekking tot frustrerende spellen leiden.
Via metingen op de huid is een druk op een knop te voorspellen, twee seconden voor deze daadwerkelijk plaatsvindt. Volgens Hongaarse wetenschappers kan de ontdekking tot frustrerende spellen leiden.
Bij een proef om te onderzoeken of het gedrag van gamers is te voorspellen, lieten twee Hongaarse onderzoekers van de Universiteit van Boedapest vrijwilligers een spelletje JungleSwing spelen. Bij dit eenvoudige computerspel moeten spelers een Yeti van tak naar tak laten slingeren. Ondertussen verrichtten de wetenschappers metingen van de hartslag, het geleidingsvermogen van de huid en de hersenactiviteit bij de spelers.
Tot verrassing van het onderzoeksteam hadden ze aan de metingen van het geleidend vermogen van de huid voldoende om tot twee tellen vooraf een Yeti-slinger te voorspellen. De ontdekking kan bruikbaar zijn om de reactiesnelheid van bijvoorbeeld piloten te vergroten, aldus een van de onderzoekers: 'Ik denk bijvoorbeeld aan militaire applicaties, maar er zijn nog voldoende andere toepassingen te bedenken. Ik heb bijvoorbeeld ook een frustratiespel in gedachten.' Hierbij zou de speler tegengewerkt worden op basis van zijn te voorspellen handelingen. Het voordeel van de ontdekking van de Hongaren is dat het relatief eenvoudig is om huidmetingen te verrichten. Sensoren hiervoor kunnen bijvoorbeeld ingebouwd worden in controllers van consoles.
