Het Franse In-Fusio heeft in opdracht van Microsoft een mobiele versie van Halo ontwikkeld, maar de softwaregigant zou het de Fransen onmogelijk maken om de game op te leveren. Een rechtszaak is het logische gevolg.
In-Fusio maakte in september 2005 bekend dat het een Halo-versie voor mobiele telefoons zou gaan ontwikkelen. Om de software te mogen schrijven, zou het bedrijf in vier termijnen twee miljoen dollar aan Microsoft betalen. De eerste ontwerpen zijn vorig jaar aan de softwaregigant getoond, omdat die volgens de overeenkomst zijn goedkeuring aan de plannen moet hechten voordat er gepubliceerd mag worden. 'Microsoft negeert onze ontwerpen al elf maanden, en als ze al reageren, melden ze alleen dat het niet goed is - maar wat er beter of anders zou moeten, zeggen ze niet', aldus In-Fusio. De Fransen staakten daarom de termijnbetalingen: Microsoft zou de overeenkomst saboteren.
Toen Microsoft de Franse cheque niet binnenkreeg, probeerde het bedrijf op zijn beurt onder de deal uit te komen: In-Fusio betaalde immers niet, en dat is contractbreuk, aldus de Amerikanen. Dit klassieke potje moddergooien kon natuurlijk maar op één manier eindigen: voor de rechter. In-Fusio bleek het snelst met het aanspannen van een proces te zijn, en Microsoft mag daarom gaan uitleggen waarom het vindt dat het géén schadevergoeding aan de Franse developers zou moeten betalen. Voor de fans is het wellicht erger dat In-Fusio de rechter om een 'injunction' heeft gevraagd: als die wordt toegewezen, mag Microsoft geen andere ontwikkelaar in de arm nemen om alsnog een telefoonversie van Halo uit te brengen.
