Nvidia heeft nieuwe chipsets aangekondigd voor het Athlon 64-platform en X-bit Labs besloot deze aan een uitgebreide review te onderwerpen. Het gaat hierbij om de GeForce 6100-reeks die uit verschillende modellen bestaat, elk met hun eigen karakteristieken. Elke GeForce 6100-chipset bestaat uit een North Bridge (of Integrated Graphics Processor) en een South Bridge (of Media and Communication Processor) die onderling verbonden zijn door middel van een 800MHz-HyperTransport-bus. In de aankondiging vinden we de GeForce 6150 en 6100 North Bridge terug, evenals de nForce 430 en nForce 410 South Bridge. Met deze vier modellen werden drie platformen ontwikkeld:
- De GeForce 6150 gecombineerd met de nForce 430 biedt de meeste mogelijkheden met hardwarematige ondersteuning voor HD-video.
- De GeForce 6100 wordt gebundeld met de nForce 430 om een basisplatform te bieden voor multimediasystemen.
- De combinatie van een GeForce 6100 met een nForce 410 ten slotte is de budgetoplossing met beperkte mogelijkheden.
Deze nieuwe geïntegreerde chipsets zijn overigens de eerste van nVidia die gefabriceerd zullen worden met het 90nm-proces en zullen gebakken worden door TSMC. Bovendien zijn dit de eerste chipsets met een geïntegreerde grafische core die DirectX 9 en Shader Model 3.0 ondersteunt. De concurrentie, in de vorm van ATi's Radeon Xpress 200, moet het stellen met DirectX 9 en Shader Model 2.0. Tot slot gaat het ook om de eerste nVidia-chipset met geïntegreerde ondersteuning voor High Definition Audio, Azalia genaamd.
De moederborden die getest worden zijn een ECS RS480-M met de ATi Radeon Xpress 200-chipset en een Foxconn WinFast 6150K8MA-8EKRS en een Foxconn WinFast 6100K8MA-RS, respectievelijk met de GeForce 6150 en nForce 430 en de GeForce 6100 en nFore 410. Ter vergelijking wordt ook een DFI Lanparty UT NF4 Ultra-D met nForce4 Ultra-chipset getest. Deze worden allen uitgerust met een AMD Athlon X2 3800+ en 1GB geheugen. Als eerste komt Sysmark 2004 SE aan bod en daarin weten beide nVidia-chipsets telkens een voorsprong te nemen op de ATi-chipset. Dit fenomeen herhaalt zich overigens ook bij tests als SuperPi en PCMark05.
Wanneer er getest wordt met echte games in plaats van synthetische benchmarks, neemt nVidia een verbluffende voorsprong op ATi in de eerste test met Quake 3. In Unreal Tournament 2004 is het verschil tussen beide chipsets echter al heel wat kleiner en in Far Cry weet ATi zelfs de leiding te nemen. Logischerwijze is nVidia weer de sterkste in Doom 3, terwijl in Half-Life 2 de Radeon Xpress 200 beter presteert dan de GeForce 6100, maar de GeForce 6150 toch nipt moet laten voorgaan.
In zijn conclusie stelt de reviewer dat nVidia's voortgang op de integrated chipset-markt even succesvol lijkt te zijn als zijn eerste stapjes in deze sector. Hij benadrukt wel meteen dat de geïntegreerde chipsets ver achterblijven op zelfs de langzaamste videokaarten van dit moment, maar tilt hier niet zwaar aan aangezien deze chipsets niet op gamers gericht zijn, maar bedoeld zijn voor multimediagebruik. Met de GeForce 6150 en GeForce 6100 zal het volgens hem mogelijk zijn goedkope en efficiënte multimediacomputers te bouwen. Vooral de High Definition Video- en Audio-mogelijkheden spelen hier een belangrijke rol in. Het is volgens de reviewer dan ook enkel nog afwachten geblazen tot er stabiele en betrouwbare moederborden met deze chipsets verschijnen, alvorens nVidia de markt kan veroveren.
![]() | |||
![]() | ![]() | ||
![]() | |||
![]() | Quake 3 (1024x768) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | Unreal Tournament 2004 (1024x768) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | Far Cry (800x600) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | Doom 3 (800x600) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | Half-Life 2 (800x600) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() |