Vorig jaar oktober is een interessant project opgestart met als doel de ontwikkeling van een open-sourcevideokaart. Hoewel de eerste reacties skeptisch waren, durfde projectleider Timothy Miller afgelopen januari al erg concrete uitspraken te doen over de planning: al in juni zou de eerste ontwikkelkaart inclusief de bijbehorende drivers beschikbaar komen. Sindsdien hebben we weinig meer van het team gehoord, laat staan dat er een videokaart is verschenen waarvan het ontwerp vrij te bekijken en gebruiken is. Via een update op Kerneltrap laat Miller nu echter weten dat de moed zeker nog niet opgegeven is.
Het uitstel is deels veroorzaakt omdat er een nieuwe opzet voor het project moest komen. Tech Source (de werkgever van Miller en veel andere teamleden) zag er namelijk geen brood meer in. Nadat de eerste versie van de chip die uit de fabriek terugkwam bugs vertoonde wilde het bedrijf geen tweede poging meer betalen, en er moest dus een nieuwe manier om het project te organiseren en bekostigen worden gevonden. Er is inmiddels een nieuw bedrijf (Traversal Technology) in het leven geroepen dat als sponsor voor het project moet dienen. Dit moet inkomsten gaan genereren door de verkoop van de hardware. In eerste instantie zal dat alleen een FPGA-ontwikkelbord zijn, maar later hoopt men de videochip ook gewoon los te kunnen verkopen voor embedded toepassingen. Het gevolg hiervan is dat men het ontwerp van de chip in eerste instantie niet helemaal vrij gaat geven. Het is uiteindelijk nog steeds de bedoeling dat alles onder de GPL vrij komt, maar om levensvatbaar te blijven zal dat nu pas gebeuren als men de ontwikkelkosten van de chip (ongeveer 2 miljoen dollar) eruit heeft gehaald, of als versie 2.0 van het ontwerp gereed is.
Het ontwikkelbord komt volgens de huidige planning nog voor de jaarwisseling op de markt. Het zal bestaan uit een PCI-kaart met Xilinx Spartan III 4000 FPGA en 256MB RAM. De prijs van 500 tot 600 dollar is natuurlijk veel te hoog voor een low-end videokaart, maar daar staat tegenover dat de FPGA ook voor een hoop andere doeleinden ingezet kan worden, zoals het decoderen van video of encryptie. Die toepassingen zal iemand dan uiteraard eerst moeten ontwikkelen, maar de basis ligt er in ieder geval. De ontwikkelkaart is nog niet af en ook niet al te gebruiksvriendelijk qua 'programmeren' van de FPGA, maar dat hoopt men de komende weken nog op te kunnen lossen. Het ontwerp van de printplaat en dergelijke zal overigens worden vrijgegeven, dus de fanatieke hardwaretweaker kan het bord eventueel zelf bouwen.
Het uiteindelijke doel is om met het ontwikkelbord een grafische processor te bouwen en te testen die vervolgens commercieel verkocht kan worden. Men mikt op een product met erg bescheiden specificaties: een fillrate van 400 megapixels en 6,4GB/s geheugenbandbreedte, geen PCIe-ondersteuning en ook geen shaders of andere geavanceerde features. Het eerste ontwerp van de kaart moet in de eerste helft van 2006 worden afgerond en de prijs zal volgens de plannen rond de 120 dollar komen te liggen. Voor dat bedrag kan nu al een GeForce 6600 of Radeon X700 gekocht worden, dus laat staan wat er volgend jaar aan low-end concurrentie bestaat. Men hoopt echter op zuinigheid en vooral openheid te kunnen concurreren. Het doel is om er een kaart van de maken die perfect samenwerkt met Linux en BSD, en die speciaal geoptimaliseerd is voor toepassingen als X.org en Mesa.