Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 11 reacties

Robert Ludlum's The Hades FactorVivendi Universal Games heeft groen licht gekregen voor computergames die gebaseerd zijn op de boeken van spionageschrijver Robert Ludlum. De in 2001 overleden schrijver heeft 29 spionageromans op zijn naam staan, waaronder de Bourne-trilogie, die ook al voor tweederde op het witte doek is verschenen. In de overeenkomst mag Vivendi tien jaar lang games ontwikkelen en uitgeven die deze romans als plot gebruiken. VU Games wil met deze zet de concurrentie aangaan met de spionageseries 'Splinter Cell' en de 'Metal Gear', die op dit moment erg populair zijn. Jeffrey M. Weiner, CEO van Ludlum Entertainment, vindt dat de boeken zich uitstekend lenen voor het gamesplatform en dat deze stap, gezien de populariteit van de schrijver, niet meer dan verstandig is om te maken.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (11)

[quote]Ze hadden echter geen probleem om van de Bourne boeken spannende films te maken[quote]
Ben ik het geheel niet mee eens, de films (met name de 2e) leek maar een heeeeel klein beetje op het boek. Feitelijk dus een erg slechte verfilming. Films zijn verder wel spannend, noem het alleen geen verfilming van het boek!
Indien er op dezelfde wijze een game wordt gemaakt vrees ik voor het eindresultaat :-(

Edit: typo
Een film is nog geen slechte verfilming, als de lijn van het boek niet wordt aangehouden.
Het direct omzetten van een boek naar een film is vaak veel meer gebaat zijn bij een afwijking van het boek.
Boeken worden op een andere manier gelezen dan dat een film wordt gekeken.

Sommige zaken werken nu eenmaal niet in een film dat de 'regen met dikke druppels op het trottoir uitteen spatte, en de donder luid krakend de hemel verscheurde op een waterkoude zondagmiddag'
Is in een film binnen een shot al duidelijk, terwijl er in het boek veel tekst aan gespendeerd word om een sfeer neer te zetten.
ff off-topic
Op zich heb je gelijk, echter als in de film de vrouw van Jason wordt ontvoert vanuit de VS naar Hong Kong & aan het eind van het boek nog leeft en in de film wordt ze in de 1e 5 min. doodgeschoten in India plaats ik daar wel een paar vraagtekens bij.....
Het lijkt mij dat er bij een verfilming de grove verhaallijn gevolgt wordt.
Indien je kunt spreken dat er een paar verschillen zitten tussen een boek & een film > Geen probleem.
Indien er af en toe wat overeenkomsten zijn (inhoudelijk) tussen een boek & film spreek ik van een slechte verfilming (je kunt echter nog wel spreken van een goede film)
Ik heb zo'n beetje alle boeken van Ludlum gelezen en het is inderdaad vaak een strak verhaal. Wat minder is het echter qua actie (behalve sommige schietpartijtjes natuurlijk).

Het leest meer als een derdepersoons detective (maar weer niet als een echte detective) waarbij alle stukjes en beetjes steeds duidelijker worden. Maar laat het maar aan Vivendi over om er wat spectaculairs van te maken.

Overigens is Robert Ludlum eigenlijk geen spionageschrijver!
Ze hadden echter geen probleem om van de Bourne boeken spannende films te maken, dus een spelletje zal ook geen probleem zijn.

Een Bourne spel zal dus wel snel in de schappen liggen.
Kan nog spannend worden, games met een deftig verhaal en plot :-).
En over een jaar of 4 krijgen we het spel "Clancy vs Ludlum".
Waarom niet naar de Nederlandse Wikipedia verwijzen?
Robert Ludlum @ Wikipedia NL
Eerst maar eens even gekeken op http://www.vugames.com/
Om eens te kijken wat zij al eerder hebben gepubliceerd (ik kende de naam niet).
Mijn ongerustheid werd al rap weggenomen toen ik zag dat zij al eerder thrillerachtige titels hadden gepubliceerd zoals Barbie™ Horse Adventures™ Mystery Ride™.

Blijkbaar hebben ze ook achter een aantal bekendere producties:
VU Games' portfolio of development studios and publishing labels includes Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Radical Entertainment, Massive Entertainment, and Swordfish Studios. VU Games' library of over 700 titles features owned intellectual properties including Warcraft, StarCraft, Diablo, and World of Warcraft from Blizzard, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Empire Earth, Leisure Suit Larry, Ground Control, and Tribes.
Strax gaan ze dit

http://www.tweakers.net/nieuws/38461

soort dingen toepassen om het geheugenverlies uit 'The bourne identity' na te bootsen :P
OK, Vivendi is van plan groots uit te pakken de komende tijd... Eerst een dikke deal met Epic (Unreal Engine voor vrij gebruik voor alle studio's van Vivendi), nu zijn ze bezig met franchises binnentrekken. Gameland begint weer te roeren, en ik denk dat we daar allemaal blij mee kunnen zijn...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True