In de tijd van Pac-Man speelde het probleem nog niet, maar vandaag de dag doen videogames in realisme voor een speelfilm niet onder en komt een nieuw probleem naar voren: altijd maar weer spelen blanken de held, terwijl voor zwarten en Latijns-Amerikanen slechts een rol is weggelegd als autodieven en ander gespuis. In het zeer populaire spel 'Grand Theft Auto: San Andreas' neemt de speler de gedaante van een zwarte aan, maar een held is het bepaald niet. Het is Carl Johnson, een crimineel die de straten van de stad afschuimt, auto's steelt en bendeleden helpt bij het elimineren van rivalen in schietpartijen vanuit rijdende auto's.
De oorzaak van het probleem zou liggen in de samenstelling van de groep programmeurs die deze spellen maakt: zo'n tachtig procent is blank, terwijl slechts vier procent Latijns-Amerikaans is en minder dan drie procent is zwart. De zwarte radiopresentator Mario Armstrong heeft, samen met twee eveneens zwarte collega's, besloten hier iets aan te doen. Zij richtten de Urban Video Game Academy op, een programmeerschool voor minderheden. Het instituut houdt deze zomer bijeenkomsten in diverse steden waar studenten uit minderheidsgroepen de beginselen van het programmeren van videospellen wordt bijgebracht.
De belangstelling is groot: in Atlanta waren er voor de 20 beschikbare plaatsen meer dan 200 belangstellenden. Erg verwonderlijk is dat niet: uit een onderzoek in maart bleek dat zwarte jongeren van 8 tot 18 jaar oud gemiddeld 90 minuten per dag computerspellen spelen, bijna 30 minuten meer dan blanke jongeren. Latijns-Amerikaanse jongeren spelen nog altijd 10 minuten per dag meer dan blanken. En wie veel computerspellen speelt, beschikt vaak ook over de cognitieve kwaliteiten om het ontwerpen ervan te leren, stelt John Saulter van Entertainment Arts Research.
De UVGA hoopt dat de instroom van zwarte en Latijns-Amerikaanse programmeurs ertoe zal leiden dat minderheden in computerspellen eindelijk eens een wat betere rol krijgen. Ook de bedrijven die de spellen uitbrengen, zullen hier waarschijnlijk welwillend tegenover staan. Aangezien zwarte jongeren meer spelen dan blanken hopen de fabrikanten met met zwarte helden meer spellen te verkopen.
