AnandTech heeft een vergelijking gepubliceerd van de Windows- en Linux-versie van Doom 3. Door het spel op beide platformen te vergelijken voor wat betreft snelheid en beeldkwaliteit, heeft de website geprobeerd zowel de prestaties van het spel zelf als die van videokaarten op Linux en Windows in beeld brengen. Hiertoe werd een AMD Athlon 64 3800+ draaiend op een MSI K8T Neo2 met 1024MB geheugen getest met zes verschillende nVidia-videokaarten, variërend van een GeForce 6800 Ultra 256MB tot een GeForceFX 5600XT met 128MB geheugen. ATi-kaarten konden niet getest worden, omdat de Linux-versie van Doom 3 hier vooralsnog geen ondersteuning voor biedt. Als besturingssysteem werden SuSE 9.1 Professional (kernel 2.6.8-14-default) en Windows XP SP2 ingezet, beide gebruikmakend van de officiële nVidia-drivers. Vervolgens werd met iedere kaart in verschillende situaties een drietal benchmarks gedraaid, waarvan het hoogste resultaat als einduitslag werd genomen. De beeldkwaliteit werd tenslotte beoordeeld met behulp van screenshots.
Uit de resultaten blijkt dat gamers met een nVidia-kaart die streven naar maximale snelheid, het beste Windows kunnen gebruiken. Zowel bij een resolutie van 1024x768 als bij 1280x1024 laat Windows het openbare besturingssysteem achter zich. Hoewel Linux in sommige gevallen het Microsoft-systeem redelijk kan bijhouden, bedraagt het verschil in andere situaties zo'n 25 procent. Voor wat betreft beeldkwaliteit merkt AnandTech op dat Linux-gebruikers het 'voordeel' hebben dat zowel 8X als 16X anti-aliasing mogelijk is. Omdat het spel echter in beide gevallen onspeelbaar traag is, kan dat moeilijk gezien worden als een reden om over te stappen.