Op ExtremeTech is een interview verschenen met Windows Graphics and Gaming Technologies-voorman Dean Lester. Gaming op de pc moet radicaal veranderen in de komende jaren. In vergelijking met consoles is gaming op de computer ingewikkeld. Het begint al bij de aanschaf van een game: aan welke eisen moet de computer voldoen? Lester stelt dan ook voor bepaalde gradaties van hardware in te voeren. In plaats van een lijst met benodigde hardware, zal er op de pc en op de doos van het spel een sticker verschijnen, waarop bijvoorbeeld 'Level 3 PC Hardware' staat. Het risico hiervan is wel dat de hardware-industrie tegen gaat werken. Een ander probleem is dat hardware ontzettend snel verandert, en dat een Level 3 PC dus niet te vergelijken valt met een Level 3 PC van een half jaar later.
Een tweede ontwikkeling die gaming op de pc toegankelijker moet maken is de 'My Games'-map. In deze map verschijnen niet alleen de games, maar via een menu vind je ook ondersteuning en updates voor de games. Lester zegt ook dat drivers voor hardware eindelijk betrouwbaar moeten zijn. Drivers voor grafische kaarten en andere hardware zitten vaak vol bugs, en minder gevorderde computergebruikers weten daar niet mee om te gaan. Een derde ontwikkeling, die een grote kans van slagen heeft is het direct draaien van games vanaf de cd-rom. Vrijwel elke pc is inmiddels uitgerust met een 40x of snellere cd-romspeler. Kopiëren naar de harde schijf is overbodig, en daarmee het hele installatieproces ook. Natuurlijk wil Lester de invloed van DirectX 9 op de gamemarkt vergroten. Aangezien er vóór de release van Windows Longhorn geen grote DirectX-versies worden verwacht, moet de markt genoeg tijd hebben om aan DirectX 9 te wennen:
The implementation of HLSL (higher level shading language) allows a wider array of programmers to implement sophisticated shaders using a familiar, procedural programming paradigm. It's not like writing assembly code anymore. Secondly, DirectX 9 is the last major release of DirectX until Longhorn (Microsoft's next generation operating system) ships. So the developer community can be confident that they won't have to re-learn a whole new version nine months from now.