Battlefield 6 krijgt eind dit jaar langverwachte guilds en serverbrowser

DICE geeft Battlefield 6 in het komende contentseizoen verschillende langverwachte functies. Zo komen er in december een serverbrowser en guilds, die Platoons heten in de game. Daarnaast brengt de ontwikkelaar de komende maanden meermaals nieuwe maps, wapens en andere content uit.

Battlefield 6 Las VegasDICE kondigde de nieuwe functies al eerder aan en beloofde dat ze nog dit jaar zouden verschijnen. Battlefield 6-spelers kunnen vanaf 8 december groepen van maximaal honderd leden aanmaken. Deze Platoons hebben een eigen naam en tag, waardoor andere spelers ze kunnen herkennen. Ook krijgen platoonleden een XP-bonus door met elkaar te spelen.

Op 8 december introduceert DICE vervolgens de langverwachte serverbrowser. Spelers kunnen in Battlefield 6 tot nu toe alleen in een lijst met Portal-servers browsen of vooraf samengestelde afspeellijsten kiezen. Portal is de communityomgeving waar spelers zelf gamemodi, afspeellijsten en maps kunnen maken. Ook is er een functie om zelf maps en modi te selecteren en automatisch aan een game deel te nemen die daaraan voldoet.

Er is dus al een zekere vorm van een serverbrowser met communitycontent. Met de nieuwe serverbrowser kunnen spelers ook gewone officiële servers in die lijst vinden. Hoe de nieuwe functie precies verschilt van de huidige browser is nog niet duidelijk.

Nieuwe content

Battlefield 6 krijgt daarnaast in seizoen 5 verschillende soorten nieuwe content. Op 13 oktober introduceert DICE twee nieuwe maps, Las Vegas Strip en Area 51, vier nieuwe wapens en enkele voertuigen. Ook komen dan de opnieuw ontworpen versies van New Sobek City en Blackwell Fields.

Op 10 november voegt de ontwikkelaar de map European Casino en twee nieuwe wapens toe. Op 8 december start de laatste 'fase' van seizoen 5 met de release van twee nieuwe wapens en een bevroren versie van Las Vegas Strip.

Door Yannick Spinner

Redacteur

09-10-2026 • 17:00

32

Reacties (32)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

De community vraagt al sinds de launch een jaar geleden om een serverbrowser en vanuit DICE kwamen er allemaal redenen waarom het niet kon of niet nodig was. Terwijl ze zichzelf neerzetten als dat ze wilden luisteren naar de community na de backlash van BF 2042 en BF5. En nu kan het dan toch wel. Geeft alleen maar aan dat het dus wel kon en dat ze niet luisterden.
Gewoon weer bf4 starten dus :)
Ik speelalleen HC, daar iig weinig last
Grappige redenatie: "De community vraagt er al lang om. En nu komt het. Dat geeft aan dat ze niet luisterden" ehhh.... 8)7
Begrijpend lezen is ook een kunst...

Tijdens launch waren er allerlei redenen om geen serverbrowser toe te voegen, terwijl de community er toen al om vroeg. Dit terwijl ze zeiden te luisteren naar de community kwam het er alsnog niet.

Nu komt het er wel, wat aantoont dat het toen waarschijnlijk ook al kon maar ze niet echt luisterden naar de community zoals werd gezegd dat ze deden.

Redenatie iets duidelijker zo?
Of ze hebben er oprecht veel moeite mee een serverbrowser te maken.

Het hele UI gebeuren is al eens zwaar bugged geraakt na een update.

Heb t idee dat ze niet echt meer talent hebben daar.
Het grootste nadeel van Battlefield 6 is dat je squad maar uit 4 personen kunt bestaan, jammer als je met een groep van 5, 6 of meer speelt.

Iets wat WARDOGS nu wel goed doet overigens. Kan DICE wat van leren.
Dan zullen ze ook de matchmaking aan moeten passen, anders krijg je hele clans die de lobby stompen.

Dit kan nu ook al, als genoeg mensen elkaars game instappen, maar is lastiger door queues en de matchmaking die snel de server vult.
Tja... Dit hadden ze veeeeeeeel eerder moeten doen. Bye bye Battlefield, hi hi Wardogs!! Die hadden echt goud in handen met BF6. Zooitje developers ontslaan, veel te traag met updates, een redsec map die nog steeds hetzelfde is met wat kleine updatejes.. Echt compleet de plank misgeslagen
Wardogs is grafisch echt achter uitgang.
Spel het sinds kort weer, prima game wel maar een server browser zou heel mooi zijn.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 11 oktober 2026 09:50
Wat een negativiteit hier. Leuk dat er eindelijk een server browser komt en dat er nog steeds actief wordt ontwikkeld aan BF6. Wat mij betref is BF6 weer een flinke stap voorwaarts in de Battlefiled franchise.
"Game as a service", in het geval van een EA game dus, een beta versie lanceren en basis functionaliteit later toevoegen. Na middernacht (ja nachtuil hier) word ik veel te vaak in een bot lobby gegooid. 70 euro voor een 'multiplayer' game. Nee, geen respect voor dit gedrag van DICE, al had ik een sterk vermoeden dat het weer dit verhaaltje ging worden en gokte ik er toch op O-)
Ook eerder op de avond wordt je vaker in (half)lege servers gezet, valt me de laatste tijd op. Dan duurt het een eeuwigheid voor een pot start, als dat al gebeurt.

Heb je niet je regio op alleen Europa staan als je rond middernacht speelt? Want dan snap ik wel dat het lastig is om volle servers te vinden.

Verder speel ik het nog veel en met plezier (met een squad vrienden). Serverbrowser en grotere squads zou welkom zijn.
Wat me ook opviel, dat je na een ronde in een al mid-game wordt toegevoegd. Ik ken dit wel vanaf main menu gebeurde, maar sinds recent ook nadat een ronde afgerond is. Beetje lastiger inkomen, vind ik.
Het heeft echt niets met regio te maken. Het is de combinatie waar DICE voor kiest. Controle om MTX te verkopen ipv een community-driven game wat Battlefield altijd al was en zal zijn. Een 'play' knop ipv server browsers, servers die constant afgesloten worden aan het eind van een match en nieuwe servers opstarten. Dit werkt niet met een game als Battlefield en/of werkt niet met een te kleine community. Een server browser die er al sinds dag 1 had moeten zitten, met persistente servers die NIET afsluiten, daar kan je wel prima tot in de late uurtjes gamen. Nu is het veel te vaak met 8-16 mensen wachten tot dat er meer in de lobby worden gestopt, dat gebeurd niet, server vult met bots, mensen gaan weg want hebben daar geen zin in. Dan probeer je het nog een keer, soms krijg je wel een server met mensen, en soms weer bots, en dan is het AltF4. Bij seizoen 1 kon ik nog prima tot 0430u spelen tegen mensen, nu is het rond middernacht en inderdaad voor middernacht al bot lobbies.

Al deze functionaliteit had al bij launch er in moeten zitten. Dus nee, ik heb geen respect voor EA/DICE om dit te verpakken als positieve marketing van 'kijk wat voor nieuwe features we nu voor iedereen hebben klaarstaan'.
Wat ik met name jammer vind, maar dit ook bij vorige delen gebeurde:
  1. Assigments die om de halveklap niks registreren
  2. COD-achtige/streamers playstyle eerst werdt gepromoot. Terwijl ze zich identificeerde als anti-cod en tegelijk veel focus leggen om skins. Dan in combinatie met:
  3. De hoeveelheid spelers in random games totaal niet bezig zijn met de objective/teamplay. Al staat dit los van de game zelf, gezien er ook genoeg gepromoot wordt om dit wel te doen
  4. Patches die soms je volledige settings reset. Al kan je dit via back-up gelukkig herstellen
  5. De hoeveelheid tijdelijke game-modes. Zeker leuk om wat variatie erin te gooien, maar de hoeveelheid modes die komen en gaan, is jammer
  6. De hoeveelheid achteraf gecorrieerde en toegevoegde zaken, die bij de identiteit van BF hoorde. Ik vind het maar een vreemde keuze hoe zaken, zoals in dit artikel, steeds achterwegen gehouden worden
  7. Het steeds (later) toevoegen van de OP little bird
Vooralsnog, ik vermaak me vaak wel met deze game. Los van sommige playstyles, ervaar ik ook veel cinamatische BF-momenten. De game blijft toch leuker met platoons/discord-groepen vs random matches. Vooralsnog voelt het dat DICE zijn identiteit kwijt is, te veel focused op BR/RedSec en skins
Battlefield 6 is op zich een goed uitziend spel, maar er is zoveel mis.
  • Ten eerste dat ze het menu in een Fortnite shop veranderd hebben.
  • Dat ze de gameplay meer als Call of Duty hebben gemaakt, met de slide etc.
  • De maps veel te klein en zo gemaakt dat er constant frontline combat is en geen moment rust.
  • Spawn timer is veel te kort.
  • De wapens zijn ook niet best, smg bijvoorbeeld veel te hoge damage en accuracy en range.
  • Op het ene moment zijn vijanden bullet sponges en op een ander moment is een stray bullet een kill.
Van mij mogen ze het spel wel een derde als niet de helft langzamer maken.
  • Geen sprint.
  • Geen slide.
  • Van mij mogen ze zelfs springen vervangen voor climb of mantle obstacle.
  • De spawn timer verplicht laten uitzitten, geen skip to respawn.
  • Geen instant defib maar meer zoals drag and revive.
  • Geen spawn beacon.
  • Class locked weapons als standaard modus.
  • Wapens normale eigenschappen geven die niet buitensporig onrealistisch zijn.
Dit alles zal de gameplay wat terug brengen naar een acceptabel tempo. Want soms lijkt het wel alsof je een rattenplaag aan het bestrijden bent. En de movement, man man man, stelletje adrenaline kikkers op steroïden.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 9 oktober 2026 18:35]

Sprint is al superlang een standaard in Battlefield
Spawn beacon is al superlang een standaard in Battlefield
Slide is sinds Battlefield 1 een standaard in Battlefield, veel fans vinden BF1 een goede game in de franchise
Er is geen instant defib
SMG's hebben relatief hoge damage dichtbij, maar er is een grote dropoff op afstand
Er zijn ondertussen al heel wat grote maps
Daar gaat het niet om, het had nooit in BF moeten komen. Dat hoge tempo gameplay was om COD fans te trekken, terwijl BF fans juist BF willen spelen en geen COD.

Ik was juist weer terug gegaan naar BF 4 en 5 en One geprobeerd (was een sale op Steam waar ik ze allemaal voor een prikkie kon oppikken) na de eerste ervaring met een slide speler meteen weer quit. Ik heb echt geen zin in dat drukke gedoe, ze schieten door het beeld, springen, sliden, crouch, prone. Niet te volgen. Vroeger was het ergste de bunny hop maar dit is gewoon triest.
Was te verwachten toch met de oprichter van cod aan het roer
Vince Zampella is eind vorig jaar verongelukt dus ik denk niet dat hij er nog veel invloed op heeft..
Maar de hele toon van het spel is voor die tijd al gezet natuurlijk
Ik wou echt wel dat BF6 zou slagen want ik hunkerde al een tijdje naar een nieuwe BF game. De beta had mij echt wel warm gemaakt en heb die dan ook met heel veel plezier gespeeld. Het potentieel was er, maar de gebreken waren voor mij ook wel al duidelijk.

Uiteindelijk heb ik de game niet gekocht, maar wel blijven volgen voor mochten ze toch nog de grote verbeteringen aanbrengen waar ik op aan het wachten was. Wapens locken in classes, iets aan de te snelle auto-heal en spawntimers doen zal er niet meer in zitten vrees ik. Maar ben wel benieuwd naar de serverbrowser en of er persistent (community) servers komen.

Ik wil op eenzelfde server blijven, met dezelfde mensen en niet in een willekeurige nieuwe lobby gegooid worden na één rondje. Ik wil het community gevoel van welleer terug. Ben benieuwd hoe ze dit gaan aanpakken en of ik kan overtuigd worden om het alsnog te kopen.
Het is werkelijk ongehoord dat we de basis functie: serverbrowser pas na een jaar krijgen. Heb het spel veel gespeeld en vaak is het gewoon een match Joinen en er weer uit gaan omdat de juiste map er niet in staat. Volgende keer toch maar het spel een jaar na datum kopen wanneer het echt af is.
Inderdaad, minimum een jaartje wachten is zo vaak gewoon de beste move.

Je zal een lagere prijs betalen voor een meer afgewerkte game.

Ik wist werkelijk niet dat er nog geen serverbrowser in zat, blij dat ik gewacht heb het aan te schaffen. De Open Beta was heel tof alleszins, ben benieuwd hoe de game nu speelt achter bijna een jaar.
To little to late, ze worden aan alle kanten ingehaald.
Hele game is naar mijn mening 1 puinzooi.Je raakt de enemy maar er zit gewoon een flinke delay in. Deze update lijkt mij dan ook al te laat.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn