Battlefield 6 krijgt eind dit jaar langverwachte guilds en serverbrowser

DICE geeft Battlefield 6 in het komende contentseizoen verschillende langverwachte functies. Zo komen er in december een serverbrowser en guilds, die Platoons heten in de game. Daarnaast brengt de ontwikkelaar de komende maanden meermaals nieuwe maps, wapens en andere content uit.

Battlefield 6 Las VegasDICE kondigde de nieuwe functies al eerder aan en beloofde dat ze nog dit jaar zouden verschijnen. Battlefield 6-spelers kunnen vanaf 8 december groepen van maximaal honderd leden aanmaken. Deze Platoons hebben een eigen naam en tag, waardoor andere spelers ze kunnen herkennen. Ook krijgen platoonleden een XP-bonus door met elkaar te spelen.

Op 8 december introduceert DICE vervolgens de langverwachte serverbrowser. Spelers kunnen in Battlefield 6 tot nu toe alleen in een lijst met Portal-servers browsen of vooraf samengestelde afspeellijsten kiezen. Portal is de communityomgeving waar spelers zelf gamemodi, afspeellijsten en maps kunnen maken. Ook is er een functie om zelf maps en modi te selecteren en automatisch aan een game deel te nemen die daaraan voldoet.

Er is dus al een zekere vorm van een serverbrowser met communitycontent. Met de nieuwe serverbrowser kunnen spelers ook gewone officiële servers in die lijst vinden. Hoe de nieuwe functie precies verschilt van de huidige browser is nog niet duidelijk.

Nieuwe content

Battlefield 6 krijgt daarnaast in seizoen 5 verschillende soorten nieuwe content. Op 13 oktober introduceert DICE twee nieuwe maps, Las Vegas Strip en Area 51, vier nieuwe wapens en enkele voertuigen. Ook komen dan de opnieuw ontworpen versies van New Sobek City en Blackwell Fields.

Op 10 november voegt de ontwikkelaar de map European Casino en twee nieuwe wapens toe. Op 8 december start de laatste 'fase' van seizoen 5 met de release van twee nieuwe wapens en een bevroren versie van Las Vegas Strip.

Door Yannick Spinner

Redacteur

09-10-2026 • 17:00

9

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

Het grootste nadeel van Battlefield 6 is dat je squad maar uit 4 personen kunt bestaan, jammer als je met een groep van 5, 6 of meer speelt.

Iets wat WARDOGS nu wel goed doet overigens. Kan DICE wat van leren.
Dan zullen ze ook de matchmaking aan moeten passen, anders krijg je hele clans die de lobby stompen.

Dit kan nu ook al, als genoeg mensen elkaars game instappen, maar is lastiger door queues en de matchmaking die snel de server vult.
"Game as a service", in het geval van een EA game dus, een beta versie lanceren en basis functionaliteit later toevoegen. Na middernacht (ja nachtuil hier) word ik veel te vaak in een bot lobby gegooid. 70 euro voor een 'multiplayer' game. Nee, geen respect voor dit gedrag van DICE, al had ik een sterk vermoeden dat het weer dit verhaaltje ging worden en gokte ik er toch op O-)
Ook eerder op de avond wordt je vaker in (half)lege servers gezet, valt me de laatste tijd op. Dan duurt het een eeuwigheid voor een pot start, als dat al gebeurt.

Heb je niet je regio op alleen Europa staan als je rond middernacht speelt? Want dan snap ik wel dat het lastig is om volle servers te vinden.

Verder speel ik het nog veel en met plezier (met een squad vrienden). Serverbrowser en grotere squads zou welkom zijn.
Wat me ook opviel, dat je na een ronde in een al mid-game wordt toegevoegd. Ik ken dit wel vanaf main menu gebeurde, maar sinds recent ook nadat een ronde afgerond is. Beetje lastiger inkomen, vind ik.
Het heeft echt niets met regio te maken. Het is de combinatie waar DICE voor kiest. Controle om MTX te verkopen ipv een community-driven game wat Battlefield altijd al was en zal zijn. Een 'play' knop ipv server browsers, servers die constant afgesloten worden aan het eind van een match en nieuwe servers opstarten. Dit werkt niet met een game als Battlefield en/of werkt niet met een te kleine community. Een server browser die er al sinds dag 1 had moeten zitten, met persistente servers die NIET afsluiten, daar kan je wel prima tot in de late uurtjes gamen. Nu is het veel te vaak met 8-16 mensen wachten tot dat er meer in de lobby worden gestopt, dat gebeurd niet, server vult met bots, mensen gaan weg want hebben daar geen zin in. Dan probeer je het nog een keer, soms krijg je wel een server met mensen, en soms weer bots, en dan is het AltF4. Bij seizoen 1 kon ik nog prima tot 0430u spelen tegen mensen, nu is het rond middernacht en inderdaad voor middernacht al bot lobbies.

Al deze functionaliteit had al bij launch er in moeten zitten. Dus nee, ik heb geen respect voor EA/DICE om dit te verpakken als positieve marketing van 'kijk wat voor nieuwe features we nu voor iedereen hebben klaarstaan'.
Wat ik met name jammer vind, maar dit ook bij vorige delen gebeurde:
  1. Assigments die om de halveklap niks registreren
  2. COD-achtige/streamers playstyle eerst werdt gepromoot. Terwijl ze zich identificeerde als anti-cod en tegelijk veel focus leggen om skins. Dan in combinatie met:
  3. De hoeveelheid spelers in random games totaal niet bezig zijn met de objective/teamplay. Al staat dit los van de game zelf, gezien er ook genoeg gepromoot wordt om dit wel te doen
  4. Patches die soms je volledige settings reset. Al kan je dit via back-up gelukkig herstellen
  5. De hoeveelheid tijdelijke game-modes. Zeker leuk om wat variatie erin te gooien, maar de hoeveelheid modes die komen en gaan, is jammer
  6. De hoeveelheid achteraf gecorrieerde en toegevoegde zaken, die bij de identiteit van BF hoorde. Ik vind het maar een vreemde keuze hoe zaken, zoals in dit artikel, steeds achterwegen gehouden worden
  7. Het steeds (later) toevoegen van de OP little bird
Vooralsnog, ik vermaak me vaak wel met deze game. Los van sommige playstyles, ervaar ik ook veel cinamatische BF-momenten. De game blijft toch leuker met platoons/discord-groepen vs random matches. Vooralsnog voelt het dat DICE zijn identiteit kwijt is, te veel focused op BR/RedSec en skins
Spel het sinds kort weer, prima game wel maar een server browser zou heel mooi zijn.
De community vraagt al sinds de launch een jaar geleden om een serverbrowser en vanuit DICE kwamen er allemaal redenen waarom het niet kon of niet nodig was. Terwijl ze zichzelf neerzetten als dat ze wilden luisteren naar de community na de backlash van BF 2042 en BF5. En nu kan het dan toch wel. Geeft alleen maar aan dat het dus wel kon en dat ze niet luisterden.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn