XBOX maakt digitalisering van fysieke discs voor iedereen beschikbaar

Microsofts XBOX maakt de Disc to Digital-optie nu voor iedereen beschikbaar. Gebruikers kunnen daarmee hun fysieke disc koppelen aan hun account, en dezelfde game ook digitaal downloaden en spelen. 1581 games komen op dit moment in aanmerking voor de functie.

Het Disc to Digital-principe geldt voor XBOX One- en Series X/S-games. Niet alle titels komen in aanmerking. Volgens een officieus project van XCT ondersteunen 1581 games op dit moment de functie, terwijl 219 titels nadrukkelijk niet 'gedigitaliseerd' kunnen worden.

Voor zover bekend heeft Microsoft geen officiële lijst met ondersteunde games. Het gamebedrijf benadrukt dat de beschikbaarheid vanwege licentieovereenkomsten altijd kan veranderen.

Gedigitaliseerde games kunnen maar aan één XBOX-account worden gekoppeld. Gebruikers hoeven daarna dus niet meer de fysieke disc in hun XBOX te stoppen om het spel te kunnen spelen. Om fraude te voorkomen vervalt de digitale toegang zodra de disc in een andere XBOX wordt gestopt.

Industrie beweegt naar digitalisering

Digitale en fysieke games zijn de laatste tijd een heet hangijzer in de game-industrie. Onlangs kondigde Sony aan volledig te stoppen met fysieke gamediscs. Dat leidde tot veel verontwaardiging. Uit onderzoek van Tweakers blijkt dat fysieke games verder vaak veel goedkoper zijn dan hun digitale equivalenten.

Microsoft stopt vooralsnog niet met fysieke discs, maar beweegt met Disc to Digital wel in dezelfde richting als Sony door meer nadruk op digitalisering te leggen.

XBOX Disc to Digital digitalisering fysieke disk

Door Yannick Spinner

Redacteur

30-09-2026 • 11:49

50

Submitter: MoonRaven

Reacties (50)

Sorteer op:

Weergave:

Heerlijke oplossing voor als je een oude Xbox One (S) op de kop hebt getikt voor een paar euro. Die leest ook Series S|X schijfjes om zo de licentie te claimen. Daardoor kan ik voor een aantal spellen toch tweedehands (ver)kopen voor op de Xbox Ally X. Ik zie dat de lijst met spellen die D2D en Play Anywhere doen elke dag groeit.

Ik wil heel graag 007 First Light spelen maar vind het spel in de Store kopen een beetje prijzig.. Ik weet dat ik ook gewoon lang kan wachten tot de prijs zakt. Maar nu kan ik hem tweedehands kopen, spelen en weer verkopen. Uiteraard speel ik het spel eerst uit want als je hem in een andere Xbox stopt is de licentie weg. Tuurlijk betaal je dan wat maar dat zijn niet de bedragen voor de AAA games in de store waar je, na het uitspelen niets meer aan hebt.

[Reactie gewijzigd door rscheper op 30 september 2026 12:04]

Dit is slechts een tussenoplossing. Als je denkt dat MS op den duur ook niet gaat stoppen met fysieke discs dan heb je het glad mis....

Kijk om je heen....het hele media landschap verschuift langzamerhand daarnaartoe...
Alles verandert continu, dat zal altijd zo blijven. Waarom nu niet profiteren zolang het kan?
Van wat profiteer je dan eigenlijk nu? Zie de profijt er niet van. Want het veranderd.

Als ze gewoon discs bleven mLdn. Dan was het gewoon prima.
Wat je (ik) nu profiteer is dat ik een game koop, kan spelen en dan later verkoop en dan een euro of 10-15 verlies heb. In plaats van dat ik nu 65+ euro neerleg voor de digitale versie van 007 bijvoorbeeld en dat geld 100% kwijt ben zeg maar.
Maar die tussenoplossing vind ik voor nu prima hoor. De investering in een Xbox One is relatief minimaal en meer heb ik niet nodig. Dus zolang dit kan, kan het. Zo kijk ik ernaar.
Play Anywhere zou echt ontzettend nice zijn met mijn fysieke Xbox spellen, omdat ik niet weet of de volgende Xbox er nog gaat komen of dat ik naar PC over stap.
Je kan ze verkopen maar zodra de koper z'n schijf in zijn xbox doet, ben jij je licentie kwijt.
Nee toch? Als je de fysieke schijf verkoopt, dan vervalt de digitale toch?
Klopt, zodra je de disc weer in een andere Xbox steekt.
Daarom ook kopen, spelen, verkopen.
“Daarom ook kopen, spelen, verkopen.”

Wacht even, waarom moet je hem daarvoor digitaliseren? Dat mis ik
Zodat hij hem op z'n Rog Ally X kan spelen.
Oké duidelijk, begrijp het nu pas, dacht dat slechts een fractie ondersteund was op dat apparaat maar vergist
Begint beter te worden. De meeste nieuwe games hebben inmiddels play anywhere, dus met een Xbox schijfje kan je ook op PC spelen.
Zodat je niet die disc steeds in je Xbox moet steken, als je het spel wil spelen.
Als je het spel verkoopt dan kan je het niet meer spelen of je moet erop gokken dat de persoon die het spel koopt het niet gaat spelen
Juist, zodra de disc in een andere Xbox gaat, vervalt de koppeling met de vorige Xbox en account, en kan je het spel niet meer op die vorige Xbox en account spelen.
Zodat de illusie bestaat dat digitaal eigenaarschap hetzelfde is als fysiek eigenaarschap
Zodat je niet elke keer van disc hoeft te wisselen als je een ander spel wil spelen.

Zodat er geen geluid komt van de disc drive

IDEAAL
Uiteraard speel ik hem eerst uit..
Hoezo misinformatie? Ik typ kopen, spelen, verkopen. Anders had ik gezegd: kopen, claimen, verkopen, spelen. Ik legde het niet volledig uit, maar dat is geen misinformatie. Ik speel het spel eerst uit.

[Reactie gewijzigd door rscheper op 30 september 2026 12:05]

Dit zou dus betekenen dat elke disc een unieke ID heeft, iemand enig idee hoe dit werkt? V.z.i.w. is vanwege de manier waarop een CD/DVD/Blu-Ray wordt gemaakt elke disc identiek. Waar zit dan die unieke ID verstopt en hoe lastig is dat te manipuleren?
Dit zou dus betekenen dat elke disc een unieke ID heeft, iemand enig idee hoe dit werkt?
Tijdens het persen wordt een uniek serienummer op de disc geplaatst die met een optische lezer uitgelezen kan worden.
Waar zit dan die unieke ID verstopt en hoe lastig is dat te manipuleren?
Op de disc ("ROM"): onmogelijk. Op de lezer kan het soms. Een gemanipuleerde lezer kan een kopiedisc rapporteren als origineel. Bijvoorbeeld op de Xbox 360 was dit populair.

Serienummers maken dit wel lastig. Tweemaal of meer op te veel verschillende plekken hetzelfde serienummer actief, en men weet dat er gesjoemeld is.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 september 2026 12:06]

Ben wel benieuwd of die serienummers goed beveiligd zijn dan. Anders kunnen die games door derden van jouw account getrokken worden...
Er is geen reden voor Microsoft om die serienummers van een account te delen. Als die bij Microsoft zouden uitlekken, dan kan Microsoft zien wie de laatste actieve gebruiker was voordat het serienummer dubbel voorkomt.
Ik bedoel meer dat als iemand discs kan klonen en random serienummers kan gebruiken dat behoorlijk wat legitieme gebruikers kan bijten.
Je kan niet een geperste disc "klonen". Een optische lezer ziet dat het geen geperste disc betreft.

Willekeurige serienummers gaan niet werken als die serienummers niet aan een/het juiste spel gekoppeld zijn.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 september 2026 13:29]

Als je met 1, 2, 3 enz. werkt, is dat mogelijk. Maar zo werken de meeste serienummers niet. Als er al geen letters in voorkomen, dan nog moeten de serienummers aan bepaalde voorwaarden voldoen. Zie het als je bankrekeningnummer. Er bestaat geen bankrekeningnummer dat één cijfer hoger is dan die van jou. Volgens mij geldt dit ook voor de serienummers op papiergeld. En zolang jij de voorwaarden hoe de serienummers worden samengesteld niet kent, is het bijna onmogelijk om een serienummer te verzinnen.
Die is vanaf de Xbox one met elke disc meegegeven. Ik kan mij niet voorstellen dat je dat kunt manipuleren. Hij checkt het online. En er is maar een digitale variant mogelijk.
Hoe het precies werkt kan ik je niet vertellen, maar het klopt dat Xbox schijfjes een unieke ID hebben. Dit komt voort uit de plannen die Microsoft had bij de lancering van de Xbox One.
Misbruik van de term digitalisering, naar mijn mening. Digitalisering is iets dat niet digitaal (dus analoog) is, digitaal maken. De informatie die op deze optische schijfjes staat is al digitaal.

Dit betreft het koppelen van licenties voor online distributie van een spel aan fysieke schijfjes. Van de fysieke schijf zelf wordt waarschijnlijk geen (digitale) data gekopieerd, anders dan het (digitale) serienummer.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 september 2026 12:10]

Maar de schijfjes zijn een fysiek medium.
Dat is media transformatie als je heel precies wil zijn. Digitalisering is analoge data digitaal maken en dat is niet wat hier gebeurd. Digitalisering heeft niets met het medium te maken, alleen met de opslag methode.
Een fysiek medium voor digitale informatie.
De licentiecode op de schijf wordt gedigitaliseerd ;)
Die licentiecode op schijf is al digitaal. Er vindt dus geen digitalisering (conversie naar digitaal) plaats.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 september 2026 12:11]

Sinds die actie is gestart, ben ik meer fysieke spellen gaan kopen in plaats van de digitale versie. Mijn portemonnee schreeuwt het uit. Delen met familie (Family Sharing) is ook veel beter geworden. Nu kan mijn broer de spellen ook meespelen, wat voorheen niet kon.
Ik heb het net even getest en het lijkt te werken. Games komen in de "Games in eigendom" lijst te staan in mijn bibliotheek.
Ik ken iemand die dit wilde gebruiken. Het bleek echter dat de enige game die hij wilde "digitaliseren", namelijk Forza Horizon 3, niet in aanmerking kwam voor deze functie :-(
Is dit niet gewoon een pad naar puur digitale media? vandaag of morgen zegt Microsoft dat na het inlezen de registratie code vernietigd wordt aan de MS zijde en je het schijfje kan weg gooien. je hebt dan enkel nog de digitale versie...
Ja. En gezien Microsoft sowieso meer de PC-kant op wil is dat toch ook helemaal niet gek? De PC-markt is al jaren (vrijwel) puur digitaal.
Nee, is helemaal niet vreemd, zeker niet omdat MS al 30 jaar probeert om de tweedehands markt aan banden te leggen en als de volgende generatie consoles zonder drive geleverd wordt is dat helemaal gelukt.
Zolang het op account is ok. Maar als het specifiek aan de xbox gelinkt is en die gaat kapot...
Is op account. Dus goedkope Xbox One voor €30 op de kop getikt om Xbox Series X games te digitaliseren in men account zodat ik op discloze Xbox Series S kan spelen.
Een opmaat voor geen discverkoop meer op de Xbox, net zoals op de Playstation. Sony doet er goed aan dit voorbeeld van gratis digitalisering te volgen.
Gaat dit niet actief het doorverkopen van games tegen gaan?

Wat gebeurd er als je een disk aan je account koppelt en die dan verkoopt?
Gaat die koper nog kunnen spelen, al is het enkel van de disk?
En ga jij dan nog de digitale versie kunnen spelen, waardoor je in essentie je de speelbare games verdubbelt?
Dan kan de nieuwe koper het spel spelen en jij niet meer. Met het doorverkopen van de schijf verkoop je de licentie door. Misschien kan je nog doorspelen als de nieuwe koper zijn Xbox niet met het internet verbind, geen idee hoe daarmee omgegaan wordt.
Sony en Nintendo, kijken we even mee? Dit zou voor jullie ook een mooie oplossing zijn.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn