No Man's Sky krijgt enorme update met eigen ruimtestations en Allianties

Ruimtegame No Man's Sky krijgt ter ere van zijn tiende verjaardag een enorme update. In de 7.0-update, ook wel Cosmos genoemd, kunnen spelers eigen ruimtestations bezitten en ze inrichten als thuisbasis. Ook kunnen spelers bij aankomst in een nieuw sterrenstelsel een kaart gebruiken om points of interest te bekijken. Daarnaast komen er asteroïdengordels in het spel waar spelers materialen kunnen verzamelen.

De Cosmos-update is uit op de tiende verjaardag van het spel. Cosmos is een van de grootste upgrades voor No Man's Sky ooit. Dat slaat niet alleen op de nieuwe toevoegingen, maar ook op de fundamenten van de hele game, die daardoor flink op de schop gaat.

Zo komen er nieuwe spelelementen in de game waarmee spelers ruilhandel kunnen opzetten met andere spelers. Er komen nieuwe zogenaamde 'space hulks' in het spel. Dat zijn grote constructies die spelers helemaal uit elkaar kunnen halen om materialen te verzamelen.

No Man's Sky Outpost

Maar dat alleen zou slechts een kleine toevoeging zijn. De game voegt echter ook nieuwe outposts toe, waar spelers kunnen ruilen met npc's en elkaar, nieuwe missies kunnen beginnen en kaarten van de omgeving kunnen kopen.

Spelers kunnen zulke basissen zelf neerzetten en eigen ruimtestations bouwen of kopen. Die kunnen ze inrichten en als een centrale reishub gebruiken. Er komt verder een nieuw element van 'Allianties' in de game, waarmee spelers een eigen gemeenschap kunnen opzetten om samen te werken.

No Man's Sky station

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

09-09-2026 • 20:50

44

Submitter: Noxious

Reacties (44)

Sorteer op:

Weergave:

Echt ze blijven maar gaan en gaan met deze game het is niet normaal! :D
Nou zelfs eigen space stations in de ruimte bouwen!

Ik kijk steeds meer en meer uit naar hun volgende game "Light no Fire".

Kan het iedereen die langere tijd geen nomansky aangeraakt heeft het niet vaak genoeg zeggen :) Probeer de game nog een keer. Wereld van verschil met hoe het op launch was.
Maar wat maakt het dan zo leuk? Oprechte vraag. Ik ben echt wel van de rpgs en de sandboxes etc. Maar je spawint op een bloedlege planeet en dan moet je 381 yards lopen om een of ander gesteente te minen wat eruit bestaat dat je wacht tot je laserstraal t gesmolten heeft. Dan moet je 523 yards lopen om hetzelfde gesteente te minen. Dan nog weer tig keer, steeds verder lopen. Er lopen wat rare beesten rond die je dan ook maar met je laserstraaltje wegbrandt en dat levert ook wat resources op. Thuis kan je dan twee vloerdelen en een muur bouwen. Je kan je schip in als het koud oid wordt. En dan weer eruit. En dan weer met je laserstraal resources minen. Ik kom er echt niet in :-)

(groot fan van indie games, Minecraft, valheim raft, etc etc)
.oisyn Moderator Devschuur® @Znorkus9 september 2026 22:17
Klinkt alsof je gewoon niet voorbij het saaiste stuk van het spel geraakt en concludeert dat het zo blijft. Het wordt wel een stuk leuker dan dat als je eenmaal je schip hebt gerepareerd :).

Maar, om eerlijk te zijn, ik was er ook vrij snel wel weer klaar mee. Ik heb het dus 2 weken geleden voor het eerst gespeeld, en heb er een vol lang weekend in gestoken op een private lanparty. Het was zeker vermakelijk, en heb daarna thuis ook nog wel wat gespeeld, maar ik ben er na zo'n ~50 uur inmiddels wel een klein beetje op uitgekeken. De planeten kunnen echt prachtig zijn, maar dat maakt mij niet aan het spelen. De enige drive die ik eventueel nog heb is dat ik het verhaal wel uit wil spelen.
Same, goed om van deze uitbreiding te horen. Ik wacht op de Steam Frame en dan slinger ik hem weer aan
Ik vind het in VR wel vermakelijk, het is niet te druk allemaal, een beetje rustig rondkijken en farmen.

Wel iets voor alleen in de winter want VR is gewoon te warm om in de zomer te doen.
Ah jij speelt het buiten? ;)
Nee, maar zo'n headset is best zweterig in 30+ graden. Gisteravond was het nog 30,8, vandaag springt het opeens pas een beetje omlaag voor het eerst sinds Juni. (Niet in Nederland overigens)

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 9 september 2026 21:58]

-

[Reactie gewijzigd door evmmb op 9 september 2026 23:36]

Ja ik heb wel een kleine airco in een slaapkamer. Maar in de hele woning is dat niet te doen, het is huur.
We hebben het altijd al geweten: Heethoofdje! ;)
Heb ik niet voor de woonkamer.
Ik heb hetzelfde, ook groot fan van sandbox games en veel ste veel tijd gestoken in Fallout4 settlements wat zo brak werkt, dat ik graag een game zie waar dat allemaal fatsoenlijker werkt. Maar ik mis wel beetje een echt verhaal of doel. Ik krijg een beetje het gevoel dat het de bedoeling dat de spelers en de interactie ertussen de content moet zijn (vandaar dat het zo droog viel met launch, zonder daadwerkelijke fatsoenlijke multiplayer functionaliteiten).

Ik bouw dus graag nutteloze complexe gebouwen in fallout, maar dan is er nog wel een echte maingame te spelen, Bij NMS heb ik het gevoel dat het een onderliggend systeem van een voorgrond game dat niet bestaat is.

Maar goed, oordeel grotendeels gebaseerd op lang geleden, wellicht nog eens proberen. Ik vind die grind niet erg, maar moet niet een grind zijn die puur zijn eigen grind onderhoud. Steentjes mijnen ok, zodat je muurtjes kan bouwen, ok, zodat je veilig meer steentjes kan mijnen... kom op nou.
Dan ben je duidelijk nog niet het verhaal begonnen als dit alles is wat je deed, daarnaast is het random op wat voor planeet je spawned.

Dus als die leeg is heb je gewoon pech, met als dat je vliegtuig verweg is.
Precies. Ik kan er niet inkomen. Het is gewoon leeg. En uren scannen en mijnen om een mini stukje te kunnen vliegen is mega saai. En ik ben ook (modded, dat wel) MC gewend. Valheim vondt ik alleen leuk met vrienden. Maar de vijanden houden je echt wel op je tenen.

Maar eerlijk is eerlijk, het is ook even dat ik het gespeeld heb.

En ik wordt ook niet lekker van het menu dat meebeweegt als je links of rechts gaat met de muis. Nooit in een ander spel meegemaakt. (en geen optie dat dit uit kon, toen)
Het is intussen alweer 3 jaar geleden dat ik het heb aangeraakt, maar heb er heel wat uurtjes in zitten. Vooral het verkennen en verwonderen over de diversiteit die je aantreft maakt het leuk, zeker in VR. Beetje rondvliegen, plunderen etc. Missie hier en daar. Is wellicht niet voor iedereen maar na een drukke werkdag even wat aankloten is wel fijn.
Minecraft een indie game noemen :P Maar goed, ik heb hetzelfde met NMS als wat ik met Minecraft heb. Heerlijk gewoon niets moeten en ontdekken/bouwen. Ik kan in Minecraft ook uren gewoon dom zitten minen, om die blokken aan het eind op elkaar te stapelen... Eigenlijk precies hetzelfde. Je verzamelt spulletjes, bouwt daar iets mee wat andere spulletjes automatisch kan verzamelen, en dat ga je verkopen zodat je weer andere spulletjes kunt kopen die je kunt gebruiken om te bouwen.
dat is de tutorial, als je daar nog niet eens doorheen kan komen. volgens mij kan je die ook skippen in creator mode ?

het is voor mij ook al een tijdje geleden dat ik het hebt gespeeld.
Ik dacht dat bij de oorspronkelijk aankondiging in 2023 van Light No Fire een groffe release window rond 2025 genoemd werd, misschien had ik dat verkeerd gehoord, maar inmiddels zijn we ruim halverwege 2026 en weten we eigenlijk nog steeds niks nieuws.

Ik mag hopen dat ze van NMS geleerd hebben en niet weer te overambitieus er in gaan. Ik kan me nog al te goed de release van NMS herinneren, en de keiharde leugens die zij toen uitkraamden.
Dat laatste is de reden dat we niets meer gehoord hebben.

Bij de announcement trailer van Light No Fire hadden ze ook gameplay videos gemaakt om te tonen wat je in de game kan doen. Toen ze direct na de trailer naar de 2e plek van totale wishlists op Steam gingen, hebben ze besloten hun mond te houden over de game.
Ik ben van plan hun volgende game Light no Fire" hoe dan ook te gaan halen. Hoewel de eerste indruk al goed is, wil ik daarmee ook de wijze waarop ze No Mans Sky hebben ondersteunt met nu al 10 jaar gratis DLC/updates. Ze hebben daarmee toch heel veel goodwill verdient, na een inderdaad teleurstellende launch van de game.
Echt geweldig dat ze dit spel nog steeds zo actief updaten. CD Project Red doet hetzelfde met Witcher 3 en Cyberpunk.

Beiden developers verdienen wat mij betreft een dikke pluim.

Hopelijk worden ze beloond door de consument zodat dit een handelswijze kan zijn die nagestreefd kan worden door een op winst gedreven onderneming.
Cyberpunk valt me wel tegen wat dat betreft. Er is maar 1 DLC geweest :'(

Er wordt af en toe wel iets bij geknabbeld zoals de metro's pas maar echt op de schaal zoals NMS doet zie ik dat niet.

Ik vind Cyberpunk nog steeds geweldig maar ik vind het jammer dat het verhaal zo ingekort is geweest tijdens de ontwikkeling en dat er maar 1 DLC is gekomen.
In het geval van Cyberpunk vind ik dat ze ook wel wat credits verdienen met de vele gave (en gratis) grafische updates die ze hebben uitgevoerd (de toevoeging van path tracing, en ray reconstruction bijvoorbeeld).
Cyberpunk zou ik niet in het straatje van NMS willen zetten, ja ze hebben van een 'problematische' game een goed werkende gemaakt, maar met slechts 1 DLC en handjevol echte features, is wat NMS heeft gedaan tussen de launch versie en deze versie, werkelijk dag en nacht.
Geldt deze update voor alle platformen, waaronder de Switch 2?
De updates komen altijd naar alle platformen, maar het kan zijn dat er wat tijd tussen zit.
In a new online post, he explains that, although it's not ideal, the wait is sort of necessary because of the extra work that properly porting updates like Xeno Arena takes. "The mobile platforms like Switch 1 and 2, along with Steam Deck, take a disproportionate amount of engineering time with every update we release," writes engine programmer Martin Griffiths. - Bron
Oh maar dat is top. Ik zie die update wel ooit verschijnen op de switch 2.
Ik zou zo graag terug willen naar 1.0
Waar niets hoefde, en alles kon.
Vorig jaar het nog een keer opgestart, maar zelfs met alle opties uit moest ik nog veel dingen.
Als je het op Steam hebt kan je naar hartelust oudere versies downloaden via de Steam console en je huidige installatie ermee overschrijven (maak eerst een backup van je saves). Zijn helaas geen versienummers vermeld bij de oude manifests dus even zelf uitvogelen wanneer de v1.0 uitkwam: https://steamdb.info/depot/275851/manifests/

Korte guide:
  1. open de console met "steam://nav/console"
  2. voer commando in "download_depot #appid #depotid #manifestid"
  3. de gedownloade files kan je terugvinden in "\Steam\SteamApps\content\#appid"
  4. overschrijf je game files met die uit stap 3.

[Reactie gewijzigd door A dJ op 9 september 2026 23:09]

Ja fijne game, ik speel hem al vanaf de eerste dag. Net die Cosmos update geinstalleerd maar hoe kom je dan bij al die nieuwe updates? Of moet je dan een nieuw spel opstarten? In het lopende spel zie ik geen verschillen nog?
Het is altijd even zoeken, maar ze zouden er zeker moeten zijn. Voor zover ik begrijp kun je bijvoorbeeld een Space Station claimen (waarschijnlijk via de 'GLADoS' terminal aan het eind) en daar vervolgens op bouwen.

Voor een ruimtebasis kan het zijn dat je moet landen op een asteroïde, en daar dan een basis neerzetten.

Ik heb het zelf nog niet geprobeerd. Stiekem is het uitzoeken onderdeel van de lol, maar ook ik zoek me nog wel eens suf en zoek het daarna online op.
The game that keeps on giving.

Erg gaaf, zojuist weer geïnstalleerd!
hmm... een 'Star System Map'.. zou tof zijn als er in een toekomstige update ook echt orbits komen :D

-edit- "Stars in each system are now reachable via long-haul flight. These burning spheres of plasma are bright, spectacular, but ultimately lethal. Reach the sun at your own risk."

hmmmm!

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 9 september 2026 21:37]

het enige wat het helemaal nog perfect zou maken is een DLC (en ja daar betaal ik graag voor!) met een uitgebreide questline (naast atlas) om het random-generated aspect van de game stevig te verstoppen. Verder echt een dijk van het spel, wat ik helaas niet vaak genoeg speel. Ook in VR is het ontzettend gaaf, zeker het vliegen.
Zo te zien zijn de hoge verwachtingen wederom waargemaakt. Nog wel de gebruikelijke bugjes/glitches; binnen een uur spelen meerdere tegengekomen. Ik heb er alle vertrouwen in dat Hello Games deze de komende tijd gaat aanpakken. Verder zeer veelbelovend; een impuls voor bestaande spelers, een goede smoes voor nieuwe spelers. Als NMS-veteraan (10 jaar) kan ik alleen maar juichen!
Omg wat vet! Jaren terug waren er al trucjes om in de lucht een basis te kunnen bouwen. Maar bij bepaalde updates of wanneer een planeet weer restored werd verdwenen die bases vaak, of ze gingen stuk.

En nu kunnen we het gewoon op een manier gaan doen die werkt zonder trucjes.

Ik kan niet wachten om met mijn corvette te landen op mijn eigen basis. Heel erg gaaf, ik kijk er nu al naar uit wat mensen gaan maken!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn