Fallout-fans krijgen twee nieuwe games en remasters van 3 en New Vegas

Bethesda bevestigt in één klap de komst van vier Fallout-games. De studio werkt zelf aan Fallout 5, terwijl Obsidian Entertainment ook een nieuw deel in de franchise ontwikkelt. Dat bedrijf maakte eerder Fallout: New Vegas. Die game krijgt een remaster, samen met Fallout 3.

Bethesda bevestigt de komst van de twee nieuwe Fallout-games en twee remasters op sociale media, maar deelt verder weinig informatie. Wel zegt de studio dat Fallout 5 draait op Creation Engine 3, net als The Elder Scrolls 6.

Fallout 5 is nog in preproductie. De studio richt zich momenteel vooral op The Elder Scrolls 6. Eerder dit jaar zei studiohoofd Todd Howard nog dat die game 'niet op korte termijn zal verschijnen', dus de release van Fallout 5 laat waarschijnlijk al helemaal lang op zich wachten. Een jaar geleden schreef Windows Central dat Bethesda groen licht had gegeven voor de ontwikkeling van Fallout 5.

Dat Bethesda werkt aan een Fallout 3-remaster, is ook geen verrassing. In 2023 werd het bestaan van de remaster al genoemd in FTC-documenten, maar een officiële aankondiging bleef tot dusver uit.

Eerder deze maand schreef Bloomberg dat Microsoft de nieuwe Fallout-game van Fallout: New Vegas-ontwikkelaar Obsidian goedkeurde als onderdeel van de herstructurering bij XBOX. Door die herstructurering ontsloeg Microsoft onlangs een kwart van het personeel van die studio. Het lijkt er dus op dat Obsidian pas net met de ontwikkeling van deze game is begonnen.

Fallout: New Vegas, PC (Windows)
Fallout: New Vegas

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

17-07-2026 • 17:20

72

Submitter: Xtuv

Reacties (72)

Sorteer op:

Weergave:

Tja ik vind de Fallout universe geweldig als thema , maar om nu nogmaals door een Fallout 3/ New Vegas te spelen op Creation Engine ? nee dank je .

Ik kan me nog goed herinneren dat ik in 2015/2016 Fallout 4 gespeeld heb , maar nadat ik de Witcher 3 doorgespeeld had , fallout4/skyrim als een poppenshow er uit zag, het voelde voor mij hetzelfde als de vooruitsprong van de ps1 naar ps2.

hopelijk is het met de creation engine 3 anders , maar na de Witcher 3 en Red dead Redemption 2 , kun je echt geen rpg meer maken zoals Bethesda ze maakt(e)? :D

[Reactie gewijzigd door Metallize op 17 juli 2026 17:36]

Tja ik vind de Fallout universe geweldig als thema , maar om nu nogmaals door een Fallout 3/ New Vegas te spelen op Creation Engine ? nee dank je .

Ik kan me nog goed herinneren dat ik in 2015/2016 Fallout 4 gespeeld heb , maar nadat ik de Witcher 3 doorgespeeld had , fallout4/skyrim als een poppenshow er uit zag, het voelde voor mij hetzelfde als de vooruitsprong van de ps1 naar ps2.

hopelijk is het met de creation engine 3 anders , maar na de Witcher 3 en Red dead Redemption 2 , kun je echt geen rpg meer maken zoals Bethesda ze maakt :D
ik heb deel 3 en NV al jaren niet meer gespeeld, om een 1 of andere reden was iig NV zo enorm buggy dat hij om de zoveel tijd gewoon crashed (zelfs met bugfix en patches enz) dus was er mee gestopt. Fallout 3 heb ik 1x uitgespeeld 5? jaar geleden en ook niet meer aangeraakt.

Alleen Fallout 4 ben ik nog steeds na een jaar nog steeds mee bezig, want als je ook je settlement bouwen serieus neemt dan ben je echt onwijs veel tijd kwijt.
Ik heb recent NV nog een keer doorgespeeld. Ik kwam er achter dat naast een handvol mods vooral een frame limiter het crashen AANZIENLIJK vermindert.
In dat geval heb je mogelijks wat aan het project lossless scaling, te koop op Steam voor weinig geld. Dat genereert tussenliggende frames en kan ook upscaling toevoegen indien gewenst, het werk ook prima op oudere gpu's zonder framegen features. De framegen gebruik ik bij voor oude arcade games in de browser maar ook voor YouTube videos. Je kan frame output op de refresh rate van je monitor zetten of een vaste upscale waarde. Heb je bvb 360Hz en je zet Fallout op 60fps, dan genereert lossless scaling 300fps voor je, best handig dit. Als ik op YouTube een 60fps video van een first person shooter match laat draaien op 360Hz/fps geeft dat een immens verschil.
ik heb deel 3 en NV al jaren niet meer gespeeld, om een 1 of andere reden was iig NV zo enorm buggy dat hij om de zoveel tijd gewoon crashed (zelfs met bugfix en patches enz) dus was er mee gestopt. Fallout 3 heb ik 1x uitgespeeld 5? jaar geleden en ook niet meer aangeraakt.
Tale of Two Wastelands. Maakt van de twee spellen één spel en lost veel bugs op.
Die heb ik ook gebruikt bij het recent herspelen. Werkt inderdaad wel goed.
Ik vond het toentertijd ook grappig om te lezen dat zelfs bij het maken van de Tweakers review zelfs de hele console tweemaal vastliep: Tweakjur in 'Fallout: New Vegas'

Op Windows is het standaard heel crash-gevoelig op moderne computers. Het gebruikt 32-bit met 2GB geheugen limiet en DX9: DX9 kopieert alles naar die 2GB dus hogere kwaliteit en resoluties zorgen dat dat al snel vol zit. Je kunt het large address aware maken, dan heb je 4GB, en misschien dat DXVK het euvel van DX9 verhelpt. En dan heb je nog de bugs in het spel zelf. Wel een leuk spel als je erdoor komt.
Tja, dat is een mening, die kun je hebben...

Ik zou 3 en NV best wel weer een keer willen spelen met wat grafische en quality of life verbeteringen. Het zou wel cool zijn als ze ze samen zouden voegen zoals de tale of two wastelands mod dat deed waarbij je met een trein tussen de twee gebieden kon reizen en hetzelfde karakter gebruiken. Maar dat zal denk ik te veel gehoopt zijn.

Ook 4 vind ik zelf nog steeds prima speelbaar. Laatst nog eens opnieuw geïnstalleerd en dat ging prima... Ware het niet dat de game om een of andere reden steeds crasht op mijn huidige systeem als ik in de buurt van de brotherhood in het politiebureau kom. Tja, Bethesda games zijn helaas wel altijd buggy... Maar dat het er grafisch slechter uitziet, en dan vooral de gezichten waar jij denk ik aan refereert, dat boeit me niet echt zo.
Tja... Hoe noodzakelijk was de remaster van Oblivion? Ik denk dat ze deels nieuwe fans proberen aan te spreken, die misschien Fallout 4 gespeeld hebben, of de tv-serie gekeken hebben, maar niet zo snel een spel van dik 15 jaar oud oppikken. En dan is FNV qua quests en dialoog wel de moeite waard.
Zeker wel, ik ben door de serie Fallout 4 gaan spelen. GOTY editie voor €12 kunnen kopen in de xbox store.
Fallout 4 was fantastisch toen het uitkwam, maar eenmaal uitgespeeld kon ik later er niet meer in terug komen, ook al had ik er zoveel zin in. Anderzijds Fallout 3 en New Vegas levert elke keer weer de vibe waarnaar ik snak. Dat juist deze spellen een remake krijgen is voor mij fantastisch nieuws.
Mensen die geen remasters of remakes willen moeten beter nadenken. Het gaat niet alleen om de gamers die het hebben gespeeld.

Laatst een mooie video gezien van iemand die een goed punt maakte dat remasters en remakes heel belangrijk zijn. Iedereen heeft hier profijt van. Win win win situatie.
Tja ik vind de Fallout universe geweldig als thema , maar om nu nogmaals door een Fallout 3/ New Vegas te spelen op Creation Engine ? nee dank je .
Was het maar zo'n feest. Nee, dit was nog de oude Gamebryo engine die iedere honderd meter een aantal seconden vastliep om de rest van de wereld in te laden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 17 juli 2026 20:42]

Persoonlijk vind ik Skyrim en Fallout zoveel leuker om te spelen dan The Witcher en RDR.. dat zijn voor mij precies 2 games die ik meerdere malen geprobeerd heb, maar nooit in kan komen, waar ik The Elders Scroll games en Fallouts echt uren en uren heb gespeeld.

Overig is de Engine extreem oud ondertussen, het is niet zo dat het er zo slecht uitziet dat het onspeelbaar is.. Gameplay boven Graphics
Als ze een echte remake van New Vegas maken (zoals Ubi nu met Black Flag Resynced heeft gedaan) dan zie ik daar wel heil in, maar een vlugge remaster met betere textures op dezelfde buggy engine heeft natuurlijk geen nut. Ik weet niet hoe het met de Obsidian remaster zit maar dat zag er in ieder geval redelijk goed uit en lijkt goede reviews te hebben?
Hebben ze wat extra geld nodig na alle recente ontslagrondes? Of moeten ze TES6 nog verder financiëren? Kan me voorstellen dat het aardig wat geld heeft gekost sinds ze die geweldige TES6 teaser hebben laten zien.

Leuk detail: er zit meer tijd tussen die teaser en vandaag, dan tussen de release van Skyrim en die trailer.
Denk eerder een stukje damage control. Er is de afgelopen dagen aardig wat gelekte informatie naar boven gekomen. Dat het niet zo lekker loopt met Bethesda en dan vooral Fallout. Waarbij Obsidian de franchise (gedeeltelijk) heeft overgedragen gekregen vanuit Microsoft/Xbox. Denk dat ze met deze post het merk weer wat positieve aandacht willen geven.

Als 11 jaar na Fallout 4, Fallout 5 nog steeds in het 'preproduction' stadia zit. Nadat de TV show ook al 2 jaar geleden is gelanceerd, vraag ik me af hoe (in)efficient er gewerkt wordt. Dat een goed spel maken veel tijd kost mag voor zich spreken, zeker een open-world RPG. Maar dit is wel vrij bizar. Wellicht dat de ontslagronde gaat helpen de efficiëntie omhoog te krijgen, veel mensen aan een project zetten is niet altijd bevorderlijk voor het resultaat. Evenals te weinig mensen, dat is vaak nog veel funester.

Ben ook wel benieuwd naar de remasters, zowel FO3 als F:NV grijs gespeeld. Met mods nog leuk speelbaar vandaag de dag maar de leeftijd is toch wel zichtbaar anno 2026.
Mja, is het damage control, of is het eindelijk eens gebruik gaan maken van in ieder geval iets van de enorme schat aan IP die ze hebben en werkelijk games er voor maken? Het wordt inderdaad hoog tijd dat Microsoft stopt met alles maar lekker op zijn beloop laten. Het leek in eerste instantie goed dat Phil studios gewoon lekker hun ding zou laten doen, maar het lijkt er op dat veel studios de druk nodig hebben om goede games te maken waar men op zit te wachten. Te zeker zijn in je bestaan lijkt te leiden tot kunst projecten die veel te lang duren, veel te grote scope hebben en/of veel te niche zijn. En dan krijg je dus veel te weinig output met een belachelijke hoeveelheid studios en gefrustreerde fans die maar geen nieuwe delen in hun geliefde franchises zien komen.
Bij die teaser stond destijds heel duidelijk dat de game in pre-productie was en ze hebben destijds ook duidelijk gemaakt dat het nog heel ver weg was. De echte productie is begonnen na de release van Starfield, wat pas 3 jaar geleden is.
Klopt. Maar daar stond niet bij dat we nog minimaal 10 jaar moesten wachten. Hebben ze compleet verkeerd gemanaged.
Leuk detail: er zit meer tijd tussen die teaser en vandaag, dan tussen de release van Skyrim en die trailer.
Ruim voordat TES VI uitkomt zit er meer tijd tussen de teaser en dan, dan tussen Morrowind en Skyrim.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 17 juli 2026 18:02]

Ze zijn óók nog bezig met het ontwikkelen van Grounded 2, die nu nog in EA zit. Ze zouden bijna handen tekort krijgen.
Goed om te horen dat Bethesda weer aan het werk gaat. Een nieuwe Fallout game zitten echt veel mensen (waaronder ik) echt al te lang op te wachten.
Het klinkt niet alsof er wat betreft Fallout 5 echt iets veranderd is... Nog steeds komt die na TES VI die nog steeds niet dichtbij launch is. Fallout 5 is nog steeds iets voor het volgende decennium ergens. Maar daarnaast komen er dus ook remasters en een Fallout game van Obsidian.
Logisch toch, ze gaan TES VI echt niet samen lanceren met GTA VI. Zo gek zijn ze niet.
TES V en TES IV, dat zijn/waren games met een lange adem. De grootste schare fans van die titels zijn aan de oudere kant en kunnen de game wel betalen, ook als deze tegelijkertijd uitkomt met GTA 6.

Dat het niet ideaal is om TES VI uit te brengen tegelijkertijd met GTA 6, daar wil ik nog wel in meegaan. Maar zolang TES VI een single player spel blijft, zal het hoe dan ook toch wel verkopen.

De gemiddelde leeftijd van de "gamer" ligt hoger dan je denkt. Nu ik zelf tot de oude garde behoor, krijg ik compleet de zenuwen van "games" die kinderen tegenwoordig spelen. Als ik al tijd heb om te gamen, dan is relaxen met single-player spellen de bedoeling. Niet dat geneuzel van nu, waar je als speler kapot word gegooid met notificaties om geld uit te geven voor tierelantijntjes. Als dat gamen voor moet stellen, dan zit ik liever op de bank naar een TV te staren die uit staat. Dan heb ik mijn tijd beter besteed.

Heb daarom al een boel games via GoG gekocht, dus ik ga op mijn gemak gamen, hoe ik het ook wil. /rant
Maar je gaat hem niet krijgen. Wat je gaat krijgen is the Outer Worlds met een Fallout label. Fallout sterk uitgekleed. Veel sneller en goedkoper te produceren.

Ja ik ben cynisch... maar ik negeer de signalen niet. Daarnaast is dat toch al het traject wat de franchise maakt onder de duim van Bethesda. Bij ieder deel is het minder RPG en meer FPS.
Ik hoop dat de fallout remasters beter zijn dan die van Oblivion, ontzettend stutter-fest. Unreal Engine 5 heeft echt issues soms.
Oblivion remaster op PS5 (pro) was geweldig!

Niks geen problemen hoor. Super smooth, geen stuttering en ze hebben ook nog het level probleem aangepast!
Er zijn absoluut traversal stutters, bovendien zijn er nog tien tallen andere bugs echter hebben de devs het project verwaarloosd na twee kleine patches
Mijn gevoel zegt me dat het zelfde idee zal zijn.
Maar wie weet, verrassen ze ons positief.
Ondanks dat ik onwijs fan ben van de serie moeten ze die remakes gewoon niet doen. Tien tegen één dat ze niets veel beter doen dan modders en dat is voor de liefhebbers genoeg. Zonde van de resources, kan beter gestoken worden in een deel 6 met een fatsoenlijke engine. Maar goed. Bethesda.. Bethesda never changes. Lekker blijven roeren in buggy spaghetticode-soep, even in de magnetron, en serveren maar.. voor de hoofdprijs.
Alle respect voor modders maar nee. Ik heb nog nooit een mod gezien wat daadwerkelijk beter in elkaar zit dan een officiële release.
Behalve dan de mods die een hele zwik game-breaking bugs en random crashes uit het spel modden ....
En compleet niet vergelijkbaar zijn met een volledig spel. Dat is beetje zeggen dat je goed kan schilderen omdat je een plekje hebt aangestipt.
Fallout London wants to have a word.
En die heeft dus een hoop issues. Exact een voorbeeld wat mijn punt juist onderschrijft. Kwalitatief is het niet beter dan de base game.
Bethesda releast alleen maar met issues, dat komt omdat de engine Bethesda-poep is. London draait beter dan FO4 bij release.
TES6 heeft al het niveau van vaporware. FO5 ... tegen die tijd ben ik volgens mij met pensioen, dus tijd genoeg.
Ze gaan FO5 wss alsnog eerder uitbrengen dan GTA 6


badum tssssssssssssss
Kijk persoonlijk het meeste uit naar Fallout: Bakersfield, zeker visuals staan mij aan, heb niets met de ray tracing van nu.
Ik vond New Vegas een van de leukere delen. Misschien de moeite waard om weer een keer te spelen met deze remaster.
Ook zonder remaster hoor, toevallig net gedaan.
Hopelijk komen die remasters dan een beetje snel naar Playstation 5 en Switch 2. Begrijp überhaupt niet waarom ze na Skyrim geen Fallout game naar de Switch hebben gebracht.
Fallout 4 is er voor de switch 2

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn