Nintendo krijgt boete van 35 miljoen euro in Frankrijk voor Joy-Con-drift

Nintendo heeft een boete van 35 miljoen euro gekregen van de Franse consumententoezichthouder. Het bedrijf zou klanten te laat hebben geïnformeerd over problemen met de Joy-Con-controllers van de Nintendo Switch. Vooral de controllersticks vertonen snel kuren.

De Franse toezichthouder voor consumentenzaken Dgccrf vindt dat Nintendo consumenten heeft misleid over de problemen met de Joy-Con-controllers. Het bedrijf zou al in 2018 hebben geweten dat de controllers vatbaar waren voor een driftprobleem, waarbij de sensoren door slijtage beweging doorgeven terwijl de stick in de neutrale stand staat.

Toch informeerde Nintendo consumenten pas in 2020 over dit probleem. Daardoor kochten die onnodig nieuwe controllers, in plaats van dat ze hun bestaande exemplaren ter vervanging opstuurden, meldt Dgccrf. Het bedrijf verlengde de garantieperiode in dat jaar tot 24 maanden na aanschaf.

De toezichthouder legt Nintendo daarom een boete van 35 miljoen euro op. Dat is de op een na hoogste boete die de Dgccrf ooit heeft opgelegd. Alleen e-commercesite Shein ontving vorig jaar een hogere boete van 40 miljoen euro.

Nintendo of Europe zegt in een verklaring aan de Franse krant Le Monde dat het consumenten niet moedwillig heeft misleid. Wel accepteert het bedrijf de boete.

Nintendo Joy-Con Controllers Paar (rood/blauw) + Snipperclips Blauw, Rood
Joy-Con Controllers

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

08-06-2026 • 17:16

84

Submitter: Sonicfreak

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Zijn al die fysieke controllers allemaal die fysieke wrijving nodig hebben...

Waarom ze niet kiezen voor wrijvingloze hall-effect sticks met magneten en sensors die zichzelf steeds naar 0-stand kalibreren is mij een raadsel.

E-waste kartel.
E-waste kartel.
Kartel is een groot woord omdat veel zo niet alle bekende bedrijven hieraan meedoen. 'planned obsolescence' is een steeds groter wordend probleem. Is het niet de software die een of ander cloud platform vereist om überhaupt (basaal) te functioneren. Dan is het wel hardware die opzettelijk niet lang mee gaat.

Om de een of andere manier vinden we hier allemaal wat van maar gebeurt er verder weinig mee. Buiten de standaard opmerking "vroeger ging alles veel langer mee", wat over het algemeen ook gewoon realiteit is. Hopelijk is deze uitspraak de eerste van vele om dit gedrag te temperen danwel te voorkomen.

Nintendo, net als Sony en Microsoft trouwens kunnen prima alle controllers voorzien van Hall-effect sticks. Ze zijn groot genoeg om het dusdanig in te kopen dat het per controller centenwerk betreft. Ze doen het alleen niet om dat ze flink verdienen aan een controller, die afhankelijk van het gebruik net wel maar meestal net buiten garantie flinke stickdrift krijgt.
"Planned obsolescence" wordt vaak genoemd bij dit soort dingen, maar het is meestal geen geheime kartel die in hun handen wrijft en bloed drinkt terwijl ze lachen over hoe ze consumenten deze keer een poot kunnen uitdraaien.

Bedrijven maken producten met het idee dat ze gemiddeld een bepaalde tijd mee moeten gaan en ontwerpen hun hardware zodat men zo goedkoop mogelijk die levensduur behalen. Je gaat geen Switch ontwerpen voor twintig jaar intens gebruik als dat een paar tientjes extra kost, want dan verkoop je honderdduizenden units minder.

Iedereen kan controllers met hall effect sticks kopen. Weinig mensen doen dat, omdat de feel van de joysticks anders is en de prijs hoger ligt. De joysticks van Nintendo tegenwoordig zijn oneindig beter dan wat je dertig jaar geleden kreeg en toen was het net zo goed centenwerk.

Vroeger ging alles niet langer mee, vroeger werd er wel meer gerepareerd. Je kunt nog steeds je soldeerbout pakken en je switch repareren (dat is tegenwoordig zoveel goedkoper dat reparateur geen baan meer is), eventueel met hall effect joysticks.

Vroeger was alles een stuk duurder gedeeltelijk omdat bedrijven niet goed konden inschatten hoe lamp hun spul mee ging en daarom maar voor de zekerheid efficiëntie en prijs opofferden voor zekerheid. Koelkasten werden nog steeds gebouwd om tien jaar mee te gaan en ze gingen nog steeds sneller dan dat kapot (maar die zie je niet, survival bias laat je alleen de oude apparaten zien die het wel uitgehouden hebben), maar als een koelkast zo duur is als twee maanden huur ga je sneller iemand dat ding laten repareren dan wanneer je voor een zesde van je loon de volgende dag een nieuwe in huis hebt.

Nintendo naait iedereen wel, het is en blijft natuurlijk Nintendo. Hadden ze gewoon direct klanten geïnformeerd en toegegeven dat hun inschatting verkeerd was, hadden ze een hoop geld en gezeik kunnen besparen. Als ze hall effect joysticks hadden gebruikt, was er binnen de korste keren wel een ander component geweest dat sneller slijt en waar ze het publiek over voorliegen.
Ik zie niet hoe het verleden hier relevant is. Je stelt immers dat een bedrijf een verwachting van een investering en levensduur van een product heeft om winst te maximaliseren. Bij een kortere levensduur dan verwacht je klanten opzettelijk niet informeren is een opzettelijk besparen op investering om de winst verder te maximaliseren. Omdat het kan, niet omdat er in het andere redenen waren dat producten ook defect raakten. En dat is waar het probleem om gaat: veel andere bedrijven doen er ook niet moeilijk over dat ze liever winst proberen te maximaliseren dan een deugdelijk product te leveren. Met het verschil dat het vaak mag en dit bedrijf de regels niet zo nauw heeft genomen.
De volledige tweede alinea van de reactie waar ik op reageer gaat over "vroeger was alles beter".

De consument wil geen "deugdelijk product" dat duurder is dan het prijskaartje dat ze voor ogen hebben. Deugdelijke producten worden nog steeds gemaakt, alleen consumenten verkiezen goedkope troep boven gepaste kwaliteit. De race to the bottom wordt ook gewoon door consumenten gedreven. De kwaliteit en maximumprijs die de consument wil betalen zijn allebei onderdeel van de formule die bedrijven gebruiken voor "winstmaximalisatie".

De "regels" omtrent dit soort problemen zijn zeer beperkt. De winkel waar je koopt moet natuurlijk de garantie respecteren en reparatie/terugroepcampagnes moeten goed worden uitgevoerd (anders krijg je boetes, zoals hier), maar als ik kijk hoe lang dingen tegenwoordig meegaan, vind ik het maar overtrokken hoe snel mensen "planned obsolescence" roepen.
Bedrijven maken producten met het idee dat ze gemiddeld een bepaalde tijd mee moeten gaan en ontwerpen hun hardware zodat men zo goedkoop mogelijk die levensduur behalen. Je gaat geen Switch ontwerpen voor twintig jaar intens gebruik als dat een paar tientjes extra kost, want dan verkoop je honderdduizenden units minder.
n=1, mijn werkgever doet dit dus niet. Bij één van onze laatste producten komt nu wel steeds meer de opmerking "nog steeds niet kapot, we hebben die dingen echt te goed gemaakt" (na een lifetime cycle van meerdere jaren). Binnen de organisatie herken ik dit ook niet, onze engineers willen alles zo goed mogelijk maken. Hier zou het echt vanaf de top moeten komen.

Mijn werkgever is dan ook totaal niet te vergelijken met een grootmacht als Nintendo (we hebben een kleine 3500 mensen in dienst wereldwijd). Ik ben echt wel benieuwd hoe dit dan gebeurd.
Kartel is een groot woord omdat veel zo niet alle bekende bedrijven hieraan meedoen.
Des te meer reden om het een kartel te noemen.
We doen er als consumenten ook aan mee.

Dingen die lang mee gaan zijn nog steeds te koop, in het ieder geval meubels en zo. Maar die zijn wel een stuk duurder, en de meeste mensen gaan dan toch voor goedkoop. Zie ook de populariteit van Shein en Temu en zo.

Daarnaast was er vroeger ook rommel, maar die zijn ondertussen al weggegooid, dus survivor bias is ook een ding.

[Reactie gewijzigd door RogerWilco2 op 9 juni 2026 13:30]

Volgens google Ai, zijn Hall sensors maar iets van een dollar, besparing is dus minimaal.

maar mischien x aantal miljoen controllers loopt het op?
Het gaat om grote getallen in dit geval als je per controler 2,40 kan besparen oftewel 4,80 per console is dit als je naar de switch V1, V2 en oled kijkt een aantal van meer dan 150 miljoen units oftewel scheelt dat 780 miljoen euro in totaal dus die 35 miljoen euro.

De reden is ook de statisch stroomverbruik (magnetisch veld), want er moet steeds stroom zijn voor deze controllers en daarbij zijn er ook kosten gemoeid met kalibratie van de sticks dus het is niet alleen een besparing van die 780 miljoen euro.

Als je kijkt kosten hall-chip, xircuit, magneet en kaibratie kosten dan zit je denk ik ergens rond de 2,40 wat ik al aangaf.

Wat Nintendo zou moeten doen is gewoon 30 maanden garantie geven op deze controllers met omruil garantie voor een nieuwe en na 30 maanden bij een bestaande geregistreerde console deze controllers moeten aanbieden voor 25 euro per joy-pad via Nintendo zelf en dat zou een goede service zijn.

Ze kunnen de oude controllers gewoon weer hergebruiken gedeeltelijk qua print en plastic.
Oke 4,80 besparen. Maak de console en controllers 10 euro duurder en je verdient 5,80 per verkoop en je klanten zijn ook blij...
Oke 4,80 besparen. Maak de console en controllers 10 euro duurder en je verdient 5,80 per verkoop en je klanten zijn ook blij...
Je moet die onderdelen ook nog in de fabriek krijgen (transportkosten, voorraad) en leveringszekerheid voor miljoenen exemplaren is ook geen gegeven.

Het is vrij normaal dat de verkoopprijs van een artikel 2-5x de kostprijs van de onderdelen is. Met 10 euro meerprijs kom je er niet zonder verlies.
Die kosten heb je ook bij de oude manier ook. Of Nintendo nu iets inkoopt voor 1 euro of voor 2,40. zal dat weinig uit maken. Die fabriek heeft ze vast op voorraad voor een ander bedrijf dat bij hun inkoopt.
Het gaat wel ten koste van de batterij , hoewel ik niet precies weet hoeveel mAh dat verbruikt op het totaal. Als ik naar msi kijk heb ik het idee dat het wel meevalt als je kijkt dat ze dit in de console hebben van de 8 series
De reden is ook de statisch stroomverbruik
Tegenwoordig wordt er daarom meestal TMR gebruikt in plaats van Hall-effect.

[Reactie gewijzigd door hcQd op 8 juni 2026 18:08]

"Ja maar dat is duurder!"

Ondertussen heeft elke Ali controller gewoon Hall-effect joysticks.
Heel eerlijk, behalve prijs (al lijkt dat mee te vallen), weet ik het ook niet.
Gelukkig is de garantie in Nederland netjes geregeld wat dit betreft. Vervanging/reparatie zou weinig discussie nodig moeten hebben.
Wat ik wel opvallend vond, is dat Nintendo het nooit heeft opgelost. Bij Nederlandse wet is het niet toegestaan dat een product ondeugdelijk is, en na reparatie/vervanging heb je weer een ondeugdelijk product. Daardoor dupeer je consumenten door elke x maanden/jaren een nieuwe controller te moeten geven en ze dus niet kunnen spelen in de tussentijd. Ik denk dat een stukje wetgeving hier zou kunnen helpen, die fabrikanten verplicht dit structureel op te lossen, of ze de mogelijkheid biedt om een vergoeding te krijgen.

Stel dat: je auto heeft een turbo en die geeft de geest na 4-6 maanden, bij iedere auto. Repareren is een makkelijke taak en de fabrikant kiest ervoor om klanten elke 4-6 maanden langs te laten komen voor een nieuwe turbo. Maar nu zijn de turbo's niet heel goed leverbaar en duurt het een maand voordat er een nieuwe turbo in zit, wetende dat ik er binnen een half jaar weer aan toe ben. Dan is het belangrijk dat de fabrikant de koop ongedaan maakt en zo niet, de klant (flink) vergoed voor geleden schade. Kosten voor een vervangend product/vervoer zouden dan vergoed moeten worden.
Als het ze 3 cent extra per joycon kost om een beter systeem te gebruiken, dat geen stick drift en slijtage heeft dan wordt de goedkopere keuze, zelfs als die slechts 0,01 cent goedkoper is, gekozen. Japanners zijn ook gewoon kapitalisten en verdienen ook gewoon geld door alle kosten tot het minimale te versnijden.
Dat argument houdt geen stand. Immers, simpelweg het bestaan van duurdere maar kwalitatief betere producten bewijst dit.

Met andere woorden, er zijn zat duurdere producten in elk segment die kwalitatief beter zijn. En daar betaal je dan wel voor. Soms worden er gewoon fouten gemaakt, zie de RROD van de Xbox 360.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 8 juni 2026 21:21]

Klopt, maar mensen klagen nu al steen en been over het feit dat de S2 zo duur is, en dat de accu veel minder lang mee gaat als van de S1.

Laat een HAL sensor nou net beide problemen verergeren...
Hall effect sensoren in game controllers verbruiken rond de 1 milliwatt per stick. Met moderne TMR sticks is dit nog minder (een derde tot de helft). De Switch verbruikt in totaliteit 10 watt in handheld modus. Je accuduur gaat met achterhaalde Hall effect sensoren dus grofweg 0.02% achteruit en met moderne TMR sticks 0.01%. Dat is op de accuduur van de Switch 2 ongeveer een seconde aan accuduur die je inlevert in ruil voor significant verbeterde duurzaamheid. Dit is echt een non-issue.

Qua prijs zou dit een mooi USP zijn voor een Switch 2 Oled/Pro/Premium/whatever. Maar zelfs als game bedrijven een peperdure Pro controller uitbrengen (zowel Nintendo als Microsoft), stoppen ze er alsnog bagger sticks in die na verloop van tijd last van drift krijgen, dus ik heb weinig hoop. Elke OEM controller die bij mij last van stick drift krijgt wordt daarom direct vervangen door een third-party optie met TMR sticks en micro switches, vaak voor evenveel of zelfs minder geld dan een technisch achterhaalde OEM vervanging.

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 9 juni 2026 20:02]

Ik vind dat het argument wel geldig is. Helaas hangt er om Nintendo zo'n sfeer dat ze hart hebben voor gamers, en niet slecht zijn zoals Sony en vooral Microsoft. Misschien komt dat omdat het een Japans bedrijf is en veel gamers toch naar Japan kijken door een roze bril.

Maar uiteindelijk wordt in elk productie proces gewoon kosten en baten met elkaar afgewogen. Als het voor de snelheid van de productie niet uitmaakt of onderdeel A of B wordt gebruikt, dan wordt er vaak gewoon besloten te gaan met het onderdeel waar de minste kosten in zitten. Nintendo is natuurlijk gek om een controller te maken die 40 jaar meegaat, net zoals dat een Miele wasmachine ook niet meer een leven lang meegaat. Er worden zelden de beste van de beste onderdelen gebruikt in consumenten elektronica.

Nintendo is ook gewoon een bedrijf met aandeelhouders die winstcijfers willen zien. Als de winst komt uit het hebben van goedkopere onderdelen en gamers die elke 4 maanden nieuwe controllers moeten kopen zien ze dat gewoon graag.
Dat is erg merk-/bedrijfafhankelijk. Grand Seiko horloges worden met bijna obsessieve precisie handmatig gepolijst. Die extra kwaliteit t.o.v. bijvoorbeeld een Rolex zal niemand zonder vergrootglas zien en is na 3x op het aanrecht leggen verdwenen. De kosten overstijgen hier financieel gezien de baten, maar het bedrijf wil perfectie.

Zo zijn er tal van andere Japanse bedrijven (zie bijv. Nepros gereedschap) die niet puur voor winstmaximalisatie gaan, maar daadwerkelijk trots uitstralen vanuit hun producten.
Nintendo is er daar overduidelijk niet een van, maar gemiddeld genomen hechten Japanse bedrijven weldegelijk meer aan kwaliteit dan hun concurrenten. Kostenbesparing ten koste van kwaliteit is daar relatief minder vaak voorkomend dan bij Chinese en Amerikaanse bedrijven.

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 9 juni 2026 19:49]

Ook die hall-effect sensoren zijn niet feilloos.
Alle console bouwers gebruiken dezelfde bagger sensoren. Ik heb sinds de ps5 uitkwam al 5 controllers gesloopt. Moet zeggen dat ze ook wel echt veel gebruikt worden maar dan nog. De ps4 die ik had is nog nooit een controller stuk van gegaan dus het kan wel.
Dat is wel typisch, want voor de ps4 controllers zijn ook genoeg gevallen bekend van stick drift.

Heb laatst zelf een xbox series s/x controller vervangen door TMR sticks. Is niet het makkelijkste klusje, zeker niet zonder juiste gereedschap, maar het is gelukt en werkt als een trein.
Ik heb uiteindelijk een scuf controller gekocht met andere sensoren erin. Vrij dure controllers maarja 5 gewone ps5 controllers is ook 350 euro
Zuiniger met je spullen omgaan, ik heb nooit problemen gehad met mijn controllers, op geen console
Worden gewoon intensief gebruikt door mij en mijn kinderen. Moet een controller tegen kunnen.
Die 35 miljoen hebben ze onderhand wel terugverdiend aan al die exrta controllers die mensen hebben gekocht. Heb er hier ook 4 liggen.
Misschien kan de EU hal-effect sensoren verplichten I.p.v. de huidige techniek. De technologie is er en de kosten zijn marginaal. Ik betaal er graag een meerprijs voor.
Bepaalde technieken verplichten? Volgens mij moet de schoenmaker lekker bij z'n eigen leest blijven: er gewoon op toezien dat er deugdelijke producten met bijbehorende garantie worden geleverd.

Het verbaasd me trouwens dat de garantie 'verlengden' tot 24 maanden, ik dacht dat dat al de EU standaard was? Anyway, in Nederland zijn we sowieso al veel beter beschermd, de ACM levert blijkbaar beter werk dan de Fransen?
24 maanden is eigenlijk nog best karig. Van de meeste producten mag je verwachten dat ze een stuk langer meegaan.

Maar inderdaad, bepaalde technologie verplichten is niet de manier. Fabrikanten verder ontmoedigen om producten te maken die net na de garantietermijn uit elkaar vallen zou wel iets zijn.
Nintendo is niet verplicht die 2 jaar te bieden, garantie is in Europa een verantwoordelijkheid van de verkoper, niet de fabrikant.
Ah, ok, maar ik bekeek het vanuit de consument - als het maar een fatsoenlijke termijn is, dan maakt het niet uit of dat van de verkoper, fabrikant of m'n buurman komt ;)

Vraag me wel af hoe verkopers dit dan regelen. In NL is het uitgangspunt de economische levensduur. Als ik een TV van € 2000 zou kopen, is dat bijvoorbeeld al snel 5 jaar. Waar klopt de verkoper dan aan als de fabrikant maar 1 of 2 jaar geeft? Moet ie dat dan uit z'n eigen zak gaan betalen?
Uit eigen ervaring weet ik dat de verkoper gaat proberen om je claim van deugdelijk procuct binnen x jaar onder uit te halen. Want ik heb zo'n vermoeden dat de fabrikant de verkoper ook geen gratis product or refurbished wil terug geven.

Dus ja, ik denk dat in veel gevallen als ze het doen ( of moeten doen op laste van de rechter ) ze het uit eigen zak betalen.

Dit is een mening, maar zo voelt het wel.

Ik heb na 3 jaar geen nieuwe Samsung tv gekregen omdat ik de rompslomp niet wou. De winkel heeft me wel een goede korting gegeven voor een nieuwe maar eigenlijk zou het niet zo moeten.
Wat een vreemde toevoeging, dat de garantie verhoogd is naar 24 maanden.

Ik heb een bedrijf in Frankrijk, ik kan met zekerheid zeggen dat de Franse consument 2 jaar garantie heeft, gedurende welke het aan de verkoper is om aan te tonen dat een euvel niet door een fabricagefout of ondeugdelijk product komt. Dat is de wet en elke Fransman is daar heel erg van op de hoogte.

Misschien wordt bedoeld dat de gerepareerde / onder garantie vervangen joycon opnieuw 2 jaar garantie heeft? Want de verkoper heeft het recht om de garantieperiode aan te houden van de originele aankoop (in plaats van de reparatie/vervang datum).

[Reactie gewijzigd door Knutselmaaster op 8 juni 2026 20:11]

Kan ook zijn dat het vooral iets is tussen Nintendo en het verkopende bedrijf. Scheelt wel dat dat bedrijf als tussenpersoon niet alle klappen hoeft op te vangen omdat Nintendo met een non-conform product op de proppen komt en bij problemen verschuilt achter een B2B contract met 1 jaar fabrieksgarantie.
Het is inderdaad de verkopende partij die de klappen opvangt, daar heb je gelijk in. En die verkopende partij (behalve misschien de allergrootsten) zullen weinig indruk op Nintendo maken als ze dreigen om de verkoop op te schorten. Want Nintendo verkoopt toch wel, danwel linksom danwel rechtsom...
Een van de argumenten is dat consumenten nieuwe controllers aangeschaft zouden hebben omdat de eerste defecten hadden. Dat lijkt dan haaks te staan op je bewering. Want als de garantie in Frankrijk zo bekend is schaf je bij problemen geen nieuwe aan. Tenzij een enorm aantal direct bij Nintendo de eerste aanschaf heeft gedaan, maar dat gebeurt niet zomaar.
Dat is juist. Maar die waren dus onder garantie en die kopers vroegen er niet om. Of meer waarschijnlijk dat de verkoper in die gevallen de garantie, onterecht, niet heeft toegekend. Dat staat los van het feit dat er al 2 jaar garantie op zat en dat er gezegd wordt dat de garantie is verhoogd naar 24 maanden (wat dus al het geval was dus er is geen verhoging)
Maar Hall Effect verbruikt meer vermogen dus is je accu weer sneller leeg. Beter nog is TMR.
Hoe verhoud zich dit tot dit bericht van de ACM? (van ondertussen ruim 3 jaar geleden?!)

"Nintendo heeft toegezegd controllers van spelconsole Nintendo Switch gratis te repareren, ook als de wettelijke garantie al is verstreken."
Dit had echt veel meer moeten zijn.

Stick drift is al sinds de introductie van de SEGA Dream Cast opgelost.

De bedrijven die nog steeds deze gebrekkige potentiometer sticks verkopen doen dit om winst te maximaliseren.
Gewoon niet te wild raggen en die dingen doen het 10j continu prima.
Het is al meermaals aangetoond dat dit niet opgaat. Drift treedt ook op bij weinig en zorgvuldig gebruik. Nogal wiedes om de consument de schuld te geven terwijl diezelfde klanten geen problemen hadden met andere controllers van andere merken.
Die van mij werken nog perfect. Iedereen om me heen ook.
tja dat blijft gewoon anekdotisch bewijs. ik heb er zelf wel last van namelijk en iedereen om mij heen ook....
Een beetje kalmer aan dan, en niet te hard raggen of slingeren.
wow ik dacht even dat de hint wel binnen zou komen, maar het gaat volledig langs je heen dus blijkbaar.

Het heeft niets met raggen of slingeren te maken en dat die het van jouw toevallig er geen last van heeft, komt ook niet omdat jij er heel voorzichtig mee bent.
Tja, dan moet he gewoon leren om je te beheersen en beschaafd met je eigendommen om te gaan.
bedankt voor de bevestiging van mn eerdere stelling :D
Mooi. Die van mij niet. Bij iedereen om me heen ook niet.

Dit is een wijdverspreid probleem, jij bent de uitzondering.

Let wel dat het probleem met de Switch 2 lijkt verholpen, dit treft voornamelijk de voorganger.
Dat maakt vrijwel geen verschil, drift ontstaat namelijk door alle normale gebruik. Het is een ontwerpfout van het mechanisme, niet een gebruikersfout.
Ik ben zuinig op m’n controllers maar soms heb je van die Quick time events waar je snel heen en weer moet wiebelen met de stick. Nou liever niet. Dan ga ik wel af 🙈
Ik heb dual shock 1, 2,3 etc en ook de eerste Xbox controller en 360 en one en nog nooit heb ik last gehad van stick drift, alles werkt nog perfect zelfs na bijna 30 jaar. Hoe kan Nintendo er zoveel meer last van hebben? Of is het dat de doelgroep misschien het in de mond neemt en dat er dan kwijl op komt?

[Reactie gewijzigd door chrome moral op 8 juni 2026 18:15]

Bij de eerste Xbox zijn controller heb ik het ook heel lichtjes, maar dan de linker-thumbstick meestal die net iets te ver naar boven uitwijst waardoor een karakter soms uit zichzelf maar gaat lopen. Heb er toch wel een paar jaartjes intensief mee gespeeld en het is niet echt erger geworden. Wellicht waren ze toen ook beter gebouwd.

Maar ik hoor ook wel veel klachten over de moderne Xbox Elite controllers van Microsoft die zeker niet goedkoop zijn maar toch al snel last krijgen van o.a. kapotte schouderknoppen e.d. dus dat is tegenwoordig helaas ook niet alles meer zo schijnt.

Uiteraard moet je dan er ook niet mee gaan smijten. :+
Ik had de Switch 1 op launchdag, en nooit last gehad van stickdrift. Ook niet op mijn xbox en Playstation controllers. Maar dat wil niet zeggen dat ik het niet geloof, er was wel degelijk een probleem. Ik heb wel geluk gehad denk ik.
Nee, het komt door een ontwerpfout van de stick waardoor er veel sneller slijtage ontstaat zelfs bij zeer voorzichtig hanteren. Het heeft helemaal niets met de doelgroep te maken.
Dezelfde alps sensor als alle andere grote merken?
Nergens last van, maar de kids mogen er dan ook niet met vieze chips handjes mee spelen.
Mooi, maar dat heeft niets met de ontwerpfout in de joystick te maken he.
Het grootste probleem vindt ik dat derde partij controllers op zowel Switch als XB en PS niet officieel ondersteund wordt en hun zelfs moeite doen om derde partij dongels die wel op PC werken tegenwerken waardoor weer updates nodig zijn.. met een monopolie positie wordt de consument altijd benadeeld of het nu om software of hardware of services gaat.

8bitdo heeft als derde partij de beste prijs en kwaliteit verhouding van omstreeks de 25€ Vergelijk gamecontroller-prijzen en deals - Tweakers hun zouden ook Joycons kunnen ontwikkelen voor omstreeks 40€ dan heeft de speler meer kwaliteit voor hun geld en heeft Nintendo een concurrent erbij en dat komt altijd ten goede van de speler.

Brook Wingman Zoekresultaten brook wingman - Pricewatch - Tweakers heeft vanaf 30€ een usb adapter die op elk platform werkt en ik heb zelf de 55€ variant die draadloos en bedraad gebruikt kan worden en het werkt perfect met een XB elite 2 controller op Switch en op PS5 dus Nintendo en Sony en MS kunnen verzinnen wat hun willen maar ik bepaal mijn controller zelf maar het zou mooi zijn als hun het zelf officieel zouden ondersteunen.
Er zijn genoeg 3rd party controllers die officieel ondersteund worden en volledig werken. Echter moet je daar licentiekosten voor betalen, en daar heeft 8bitdo geen zin in.

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 8 juni 2026 23:43]


Op dit item kan niet meer gereageerd worden.