ASUS brengt laptop uit met Extreme Low Motion Blur uit in Nederland

ASUS brengt zijn 2026-versie van de ROG Strix SCAR 18 uit in Nederland en België. Deze gaminglaptop met 18"-scherm heeft als eerste Extreme Low Motion Blur met acht afzonderlijke zones die uitschakelen als pixels van kleur veranderen.

Dat moet leiden tot scherpe bewegingshelderheid over het hele scherm, meldt ASUS. Die functie is vooral interessant voor e-sporters en zit al vaker in gamingmonitoren, maar nog niet in laptops. Het gaat om een miniledscherm met 3840x2400 pixels en tweeduizend zones. De verversingssnelheid is maximaal 240Hz. Het scherm heeft ook verschillende lagen ingebouwd om reflecties en glinsteringen tegen te gaan.

Ten opzichte van de vorige versie heeft het scherm een hogere resolutie, is er een variant met meer geheugen en meer opslag en kan de voeding een hoger vermogen aan. Ook is de laptop iets dikker en zwaarder geworden. De laptop is vorig weekend aangekondigd en de fabrikant zegt nu dat het model op 16 juni ook naar Nederland en België komt. De versie met RTX 5080 kost vanaf 4099 euro, voor een variant met 5090 is de adviesprijs minimaal 6299 euro.

ASUS ROG Strix SCAR 18
ASUS ROG Strix SCAR 18
Specificatie ROG Strix SCAR 18 (2025) ROG Strix SCAR 18 (2026)
Besturingssysteem Windows 11 Home Windows 11 Pro
Cpu Intel Core Ultra 9 275HX
24 cores / 24 threads
Tot 5,4GHz
Intel Core Ultra 9 290HX Plus
Gpu Maximaal Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop gpu
24GB GDDR7
Maximaal Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop gpu
Beeldscherm 18 inch ROG Nebula hdr mini-LED
2,5k (2560px1600 pixels)
240Hz
Glossy display
G-SYNC
18 inch ROG Nebula hdr mini-LED
4k (3840px2400 pixels)
Meer dan 2000 dimming zones
240Hz / 3ms
AGLR Technology
Dolby Vision
Geheugen Tot 64GB DDR5 5600MHz Tot 128GB DDR5 6400MHz
Opslag Tot 4TB PCIe 4.0 NVMe ssd Tot 8TB PCIe 5.0 NVMe ssd
RAID 0
Verbindingen 2x Thunderbolt 5
3x USB 3.2 Gen 2 Type-A
HDMI 2.1
2,5G lan
2x Thunderbolt 5
3x USB 3.2 Gen 2 Type-A
HDMI 2.1 FRL
2,5G lan
Draadloze verbindingen Wi-Fi 7 Wi-Fi 7
Audio Dolby Atmos
4-speaker systeem
AI noise-canceling
Dolby Atmos
hires Audio
AI noise-canceling
Accu 90Wh 90Wh
Voeding 380W adapter 450W adapter
Rgb / Design Aura Sync-logo
Aura Sync Light Bar
AniMe Vision
Full-surround rgb light bar
ROG rgb-logo
AniMe Vision
Afmetingen 39,9 x 29,8 x 2,35 ~ 3,2cm 39,9 x 29,8 x 2,35 ~ 3,5cm
Gewicht 3,3kg 3,7kg

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

19-05-2026 • 17:16

6

Reacties (6)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom kiest een fabrikant om een laptop voor gaming van mini-LED te voorzien? Is OLED wegens de pixel response tijden geen betere keuze?
18 inch oled panelen van dit type zijn er niet zover ik weet maximum lijkt 16 te zijn

[Reactie gewijzigd door atthias op 19 mei 2026 18:19]

Als voordeel krijg je door strobing/ELMB een lagere persistentie en dus minder blur dan de native refresh rate. Bij een goede strobing implementatie is de pixel response time ook goed om crosstalk (waar de pixel nog niet over is naar het nieuwe frame voordat het belicht wordt, lijkt op ghosting) te voorkomen.

Ik weet niet precies hoe het hier geïmplementeerd is, maar 8-zones lijkt te impliceren dat het beeld maar voor 1/8e van een frame zichtbaar is dus dat zou op 240hz een extreem lage persistentie zijn (4.1ms/8=0.52ms ofwel een gelijk aantal blur aan een 2000hz display). Misschien worden die zones voor een extra impulse gebruikt en dan ligt die persistentie hoger, de persistentie ligt immers aan de lengte van de licht-pulse, maar is nog altijd beter dan 4.1ms.
edit:
De productpagina heeft het over 40 zones en "16x betere motion blur" al heb ik ook geen idee wat dat precies betekent. Allicht dus zelfs beter dan wat ik hier meld.
edit:
Gevonden, dit gaat dus om een duty cycle van 6.25% of een persistentie van 0.26ms. Het aantal zones is het aantal banen voor strobing, en heeft verder niets met de impulse lengte te maken maar is er om crosstalk te voorkomen.
Er zitten ook haken en ogen aan het gebruik aan strobing (VRR kan met ELMB Sync, maar bij monitors is ELMB Sync niet zo goed als Pulsar en heeft veel crosstalk), en OLED heeft meer voordelen, maar voor gaming is dit geen slechte keuze. Ik wacht zelf met smart op een monitor optie die miniLED en strobing (het liefst Pulsar) combineert, al heb ik uiteindelijk (ooit) wel het liefst een OLED (of andere self emissive techniek zoals QNED of EL-QD) met meer dan 1000hz omdat persistentie blur niet het hele verhaal is voor bewegend beeld.

[Reactie gewijzigd door 24hourpartypal op 19 mei 2026 21:36]

Holy moly wat een prijzen.
450W voeding op een laptop, dat is een grote jongen.
Hah, gaming engines stampen je GPU aan gort om motion blur te genereren, en vervolgens hef je dat weer op met een rete duur scherm. :+

(inb4 ja dat kan natuurlijk uit, e-sports, hèhè)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn