Subnautica 2 komt over twee weken uit in early access

Subnautica 2 komt over twee weken uit in early access. Dat heeft ontwikkelaar Unknown Worlds bekendgemaakt. De survivalgame speelt zich wederom onderwater af en verschijnt voor pc en Xbox-consoles.

Unknown Worlds heeft een trailer online gezet van de game, die zich afspeelt op een nog niet genoemde planeet. Het kolonieschip in het spel heet Cicada en de bedoeling is om de pioniers naar Alterra te brengen, maar dat gaat mis. De game is alleen speelbaar of in co-op met maximaal vier spelers.

De game komt dan naar de Xbox Series X en S en Windows-pc's, ook via Steam en de Epic Games Store. Het spel komt bij release ook meteen naar Xbox Game Pass. Over een PS5-versie wordt op dit moment nog niet gesproken. De eerste versie van Subnautica kwam uit in 2018.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

30-04-2026 • 21:09

52

Submitter: Chromoris

Reacties (52)

Sorteer op:

Weergave:

Heb het geluk gehad om een test versie van Subnautica 2 te mogen spelen eind vorig jaar als fan van de serie. Deze deel is echt een waardige opvolger van Subnautica (1). Het is echt nog vroeg in ontwikkeling kwa hoeveelheid content kwa map (draait UWE ook niet om heen), maar voelt verder aan als een game die af is kwa gameplay. Game kost tijdens early access 30 dollar, naar verwachting 30 euro. Ontwikkel tijd in EA is 2 tot 3 jaar. Is het 100% waard en kan niet wachten om het te spelen met vrienden.
Wat zou de prijs kunnen worden na EA?
Waarschijnlijk net als subnautica 1; gewoon 30 euro ook, met uitschieters in de sale naar -75%
Ik snap alleen niet dat alle grote titels eerst zo lang in EA moeten komen. Ik had ook begrepen dat Subnautica 2 klaar was en elk moment uit zou komen. Over EA had ik hiervoor niks gelezen.

Ik vind het wel jammer, zo lange EA is voor mij best wel een buzzkill. Vaak ben ik dan al uitgekeken op het spel wanneer de echte release er is. Subnautica en Below Zero zijn de enige 2 spellen die ik 100% heb uitgespeeld in mijn library, dus ik ben best wel fan van de serie. Maar dit valt mij wel een beetje tegen eigenlijk.
Grote of elke game. Jaaaaren in early access. Ik snap wel dat het handig is om op die manier input te krijgen maar het wordt wel erg lang getrokken soms. Maak het dan (vanuit Steam) iets minder openbaar en hou het tot een selecte groep die nog minder betaald.

Early access en dan nog jaren wachten op een 1.0. Maar wel ook al paar tientjes neergelegd voor iets dat in de ogen van de delopers nog niet af is.

Ja ik heb wel eens zulke spellen gekocht maar voelt alsof het zijn door voorbij gaat en voor sommige developers een manier is om geld binnen te harken voor iets dat nog niet af is.
ik zal nooit een early acces game kopen, hoe groot de hype ook zal zijn.

Ik kan er van rotten als je een game speelt waarvan je merkt dat deze nog niet gepolijst is, en vol bugs zitten.

Ik hoop dat wanneer de full game uit komt van Subnautica 2, het niet gepushed is.

De eerste versie van het spel was best te pruimen.

Maar nu ben ik nog aan het genieten van de de Outer wilds
Voor mij is het probleem dat ik Subnautica echt een top game vond, maar het niet vaker hoef te spelen.

Als een spel in Early Access is maar er komen nieuwe classes, nieuwe maps, nieuwe wapens of weet ik wat bij, dan is het prima. Voor Subnautica 2 kan ik me moeilijk voor stellen dat ik het na elke grote update weer op ga pakken.
Ik verwacht dat er weer building in de game zit, en daarop zal veel vernieuwing komen elke update gok ik, dat is wel leuk om telkens te ontdekken, maar bij sommige games is het soms gewoon beter om het eind product af te wachten.
Ik heb ook wel eens gehad dat ik de early access, die wel goed werkte, uren heb gespeeld. En dan komt de final met toch wat nieuwe dingen maar dan ben ik er wel even klaar mee. Ieder aan zich verder uiteraard.
Vermaak me nu heerlijk met Windrose, de grote uitbreiding op content duurt blijkbaar 6 maanden, waarschijnlijk ben ik zo meteen klaar met het spel/content, stap ik over op iets anders zoals AC:BF als die uit komt, en na een poosje als er weer een update of content is stap ik weer terug naar Windrose voor het bouwen en de nieuwe content. Teveel van constant 1 game verliest ook mijn interesse.
Nog wachten tot 2028/2029 dus? Is behoorlijk lang! Subnautica is van 2018 en Blow Zero is van 2021, 3 jaar tijd ertussen. Nu dus 7 tot 8 jaar.

Ben ook niet zon fan van early access, heb meerdere game al gekocht die na 1 of 2 jaar nog in e.a. zijn. Voelt gewoon niet zo fijn.
Subnautica is eigenlijk van 2014, iedereen was test speler, game was meer gehyped tijdens het maken dan tijdens en na release. dit was ook met Below Zero. ze waren zeer open over de development. Below zero ging in 2019 in early access.

Denk niet dat je nog 2 jaar of langer moet wachten hoor voor Subnautica 2, ondanks ze dat wel aangeven. Subnautica 4 jaar, weinig ervaring alles nieuw. Below Zero 2 jaar, veel ervaring.

De juridische strijd heeft de development eigenlijk verpest. Ik verwacht dat ze binnen een jaar enorme progressie gemaakt hebben als ze verder geen tegenslagen krijgen.

Het is inderdaad vervelend als je investeert in games die in EA zitten en vervolgens niet uitgebracht worden of voor lange tijd in ontwikkeling blijven, dat blijft een risico. Je moet alleen niet vergeten dat voor sommige games het makkelijker en voordeliger is als ze in langere tijd in early access of beta blijven. Warframe is hier een groot voorbeeld van, game is officieel nog steeds beta. Dit geeft het voordeel dat ze makkelijker updates kunnen uitbrengen, dat ze bugs kunnen hebben bij nieuwe content zonder juridische gevolgen en economisch prettiger, iets met belasting voordeel, subsidies en certificaat kosten in Canada waar Digital Extremes (developer) ook vandaan komt.
Hoewel ik de start van de vorige titel erg leuk en interessant vond, was het ontdekken van de dieptes niet echt mijn ding. De rare (grote) monsters die daar rondgingen, waren niet aan mij besteed. Dat voelde meer als horror dan een sci-fi game. Ik verwacht eigenlijk bij deze game wel weer hetzelfde.
Hoewel ik de start van de vorige titel erg leuk en interessant vond, was het ontdekken van de dieptes niet echt mijn ding. De rare (grote) monsters die daar rondgingen, waren niet aan mij besteed.
Wat voor mij het horrorelement deed verzwakken was dat de meeste wezens waarmee je te maken krijgt onderdeel zijn van een natuurlijk ecosysteem. Er zit niets kwaadaardigs achter. Het is natuur waarin je moet overleven. Een uitzondering hierop zijn warpers. Die zijn kunstmatig en best wel eng omdat ze de speler letterlijk en figuurlijk uit diens comfortabele zone trekken.

Below Zero ben ik ooit aan begonnen, maar heb ik nooit afgemaakt. Dat was te slaapverwekkend.

Een tip als je een longplay met humor wil zien: kijk naar de Subnautica video series van Neebs Gaming op YouTube. Die gaan door beide spellen heen. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 april 2026 23:13]

Ik moet eerlijk zeggen dat ik maar weinig last van de grote zeewezens heb gehad. Ze zijn vrij eenvoudig te omzeilen. Ik ben volgens mij geen enkele keer dood gegaan in het spel door een van de monsters. Eerder door verdrinking. Wel een keer een aanval gehad op een sub (Cyclops), maar eigenlijk altijd weten te overleven.
Dat heeft mij ook doen stoppen. Naast dat ik geen leads meer had.
Voeg hier meme in:
Are you afraid of the ocean?
- No
Would you like to be?
Het is een survival game. De horror aspect wordt gevoed door het geluid en komt inderdaad door het diepe onbekende (Thalassofobie).

Ik heb ergens iets gelezen dat het eigenlijk geen horror is maar iets van "terror" is (je weet dat er iets is/zit, je weet dat er iets ergs gaat gebeuren, de paniek die dat geeft).
Er had in dit artikel wel iets meer over de frictie tussen de uitgever en de studio gemogen...

De uitgever ontsloeg de top van de studio, met als vermeend doel (volgens de studio) het frustreren van de ontwikkeling van Subnautica 2 zodat ze geheid de gestelde doelen niet gingen halen waardoor de uitgever een beloofde miljoenenbonus niet hoefde te betalen.

De uitgever ontkende dit, maar het ontslag van de CEO is teruggedraaid door de rechter, maar de aankondiging om Subnautica 2 nu in Early Access uit te brengen is ook niet in overeenstemming tussen studio en uitgever gedaan.

Al met al nu al een beladen titel. Spijtig, gezien het succes van de eerste Subnautica.

@TigerXtrm Thanks, die had ik gemist. Goed nieuws.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op 30 april 2026 22:34]

De uitgever is volledig buiten spel gezet na de uitspraak van de rechter, dus wat er is afgesproken is totaal irrelevant in deze. Wat belangrijk is is dat de studio de controle over hun spel terug hebben :)
En het feit dat de uitgever de aankondiging heeft gedaan terwijl dat niet mocht is momenteel ook een juridisch staartje aan het krijgen.

Genoeg online te vinden dat de uitgever (juridisch) royaal de sjaak is. Plus dat de facto de studio weer onafhankelijk is.
Absoluut, de eerste was echt fantastisch maar ik vond below zero een beetje tegenvallen.
Ik hoop dat deze meer getrouw aan de eerste is.
Ik heb net Below Zero uitgespeeld, ik vond het verhaal wel leuk, maar vond het te versimpeld (en dan heb ik het niet zozeer over moeilijkheidsgraad). Het miste echt die diepgang, hoop dat deze dat wel weer heeft!
Ik ben benieuwd naar de nieuwe uitvoering: het eerste exemplaar heb ik meerdere keren uitgespeeld, ook op survival modus. Ik verwacht dat dit spel zijn opwachting bij The Mighty Jingles mag maken, zeker nu hij qua verhaal in The last caretaker waarschijnlijk nog een 2 a 3 afleveringen kan vullen (natuurlijk is er veel meer te ontdekken dan enkel het basis verhaal maar ik denk niet dat hij daar nog afleveringen mee gaat vullen).
Ik vond de game te eng in de diepe donkere zeeën. Maar resident evil requiem bijv geen enkel probleem 😂
thalassophobia?

Nog leuker in vr.
Ik huili huili, mijn vriendin lachen en zwemt zo op een leviathan af die dr vermoord.
En ze ging er zo weer op af... Dom.

Maar ik ben ondertussen de pussy.
Geen VR? Dan geen interesse. De eerste game laat zien dat het spel echt wel vet is in VR. Below zero miste ook al VR, dus laat ik, voorlopig, ook maar liggen.
Onbegrijpelijk inderdaad. Een van de beste VR titels die er is geweest (imho) en dan VR achterwege laten in deel 2. |:( Zonder VR hoef ik hem ook niet. Ik wacht wel tot iemand dat toevoegt
co-op?

Dat is al een automatische write off voor mij.
Nee het leest wat raar maar je kan het alleen spelen of in co-op

Uit het artikel: De game is alleen speelbaar of in co-op met vier spelers.

[Reactie gewijzigd door Schuurdeur op 1 mei 2026 07:30]

Die "of" valt heel snel weg, ik las het eerst ook als "de game is alleen speelbaar in co-op met vier spelers". Ik ga even wat feedback achterlaten als dat al niet gedaan is :)
In tegenstelling tot deel 1 hebben ze dit spel gelukkig niet naar het Nederlands vertaald. Anders had ik het sowieso niet gekocht.
Je kan de taal gewoon in het Engels zetten?
Ja dat kan. Maar een game de Nederlandse taal laten ondersteunen getuigd wel hoe dom men bezig is.
waarom?

sommige mensen willen niet altijd maar in het Engels moeten luisteren/spreken/lezen

wat maakt het voor jou uit ?
Games hoor je en moet je in het Engels spelen. Als je geen Engels kan of wilt speel het dan niet.
Ben ik ook niet met je eens.


Games voor kinderen, zoals het vroegere Red Cat, waren juist zo effectief door het Nederland
De game is alleen speelbaar of in co-op met vier spelers.
Ben ik de enige die dit nou echt jammer vind? Ik game vrijwel nooit meer, maar Subnautica wist mij toch wel te grijpen. Af en toe eventjes een uurtje tussendoor kunnen spelen vond/vind ik best lekker. Maar als ik dat moet coördineren met vrienden/anderen, wordt het waarschijnlijk te ingewikkeld om eventjes spontaan dat uurtje te pakken. En... ik vind het juist fijn om dan eventjes niet sociaal te zijn, maar mij op mijn eigen avontuur te storten.
edit:
jeetje het is laat, er staat niet 'alleen speelbaar in co-op'. Laat maar :+

[Reactie gewijzigd door Jahe1990 op 30 april 2026 22:55]

Haha, ik had het ook verkeerd gelezen.
Ja, staat een beetje raar beschreven... Moest het ook even twee keer lezen, omdat ik wist dat het ook solo play was... (en dus niet snapte waarom het ineens co-op zou zijn :P)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn