Gebruikers met een Intel Arc-gpu in hun pc kunnen de nieuwe game Crimson Desert niet spelen. Het is niet duidelijk waarom en of die ondersteuning later volgt. Ontwikkelaar Pearl Abyss zegt dat gebruikers hun geld terug kunnen vragen.
Dat ontdekken verschillende gamers die het pas uitgekomen spel willen spelen met zo'n kaart. Crimson Desert werkt dan niet. Dat schrijft ontwikkelaar Pearl Abyss in een faq op een ondersteuningspagina, al worden gamers daar weinig wijs uit.
"Nee, Crimson Desert ondersteunt op dit moment geen Intel Arc-videokaarten. Als je de game gekocht hebt en Intel Arc-ondersteuning verwachtte, kijk dan naar het retouneerbeleid van het platform waar de game is gekocht voor opties", schrijft de ontwikkelaar, die nog wel zo netjes is om verontschuldigingen aan te bieden.
Vooraf was niet bekend dat Intel Arc niet zou worden ondersteund. Dat komt voor veel spelers, of in elk geval voor de groep Intel Arc-gebruikers, als een onaangename verrassing. Pearl Abyss geeft geen verklaring en zegt niet of en wanneer Arc-ondersteuning in de toekomst verschijnt.
Waarom werkt deze game niet op Intel Arc-kaarten?
Redacteur componenten
Reinoud: "Hoewel Intel nog geen gamereadydriver voor dit spel heeft uitgebracht, valt dit nieuws op. Voor nu is het nog onduidelijk wat de exacte oorzaak is.
Als nieuwe games uitkomen, brengen gpu-fabrikanten (Nvidia, AMD en Intel) vaak gamereadydrivers uit, met ondersteuning voor de betreffende game. Daarmee zorgen ze voor optimale prestaties en stabiliteit, bijvoorbeeld doordat bepaalde berekeningen sneller op hun eigen hardware draaien of doordat het geheugenbeheer efficiënter verloopt.
Toch kun je vaak best prima een nieuwe game met een iets oudere gpu-driver spelen, ook al liggen de prestaties dan misschien net iets lager. Dat komt omdat er uitgebreide standaarden bestaan voor de communicatie tussen videokaart en processor, bijvoorbeeld via een application programming interface (api) zoals DirectX en Vulkan. In principe gaat de communicatie tussen het spel, de processor en de videokaart volgens deze standaarden en daarom zonder problemen. Maar soms gaat dat mis, bijvoorbeeld omdat iets in het spel incorrect of onhandig is geprogrammeerd. Of omdat de gpu-fabrikant ergens een foutje in zijn eigen gpu-driver heeft zitten, bijvoorbeeld in de ondersteuning voor een van de vele functies en rendertechnieken van DirectX of Vulkan.
In het geval van Crimson Desert is het nu nog onduidelijk waarom het spel helemaal niet werkt op Intels Arc-videokaarten. Het kan zijn dat de ontwikkelaar zijn spel alleen op GeForce- en Radeon-kaarten heeft getest en geen Arcs heeft geprobeerd. Maar het kan ook dat ze dit wél netjes hebben gedaan, een fout in de Arc-driver tegenkwamen en deze hebben doorgegeven aan Intel. In dat geval is het aan Intel om een nieuwe gpu-driver met een correctie door te voeren. Het feit dat Nvidia en AMD al gamereadydrivers voor Crimson Desert hebben uitgebracht en Intel nog niet, kan een indicatie zijn dat de fabrikant druk bezig is het probleem op te lossen. Het is geen bewijs, want gpu-fabrikanten brengen zo nu en dan gamereadydrivers enkele dagen na de release van het spel uit.
Op basis van de minimale systeemvereisten van Crimson Desert zal de huidige incompatibiliteit waarschijnlijk niet door een bijzondere functie komen, want het spel valt volgens de ontwikkelaar al met een GTX 1060 te spelen. Dat is een kaart van Nvidia uit 2016. Modernere videokaarten, waaronder de Arc-serie van Intel, ondersteunen een grotere set functies."
:strip_exif()/i/2008077132.jpeg?f=imagenormal)