Crimson Desert-ontwikkelaar Pearl Abyss gaat na kritiek van Intel en gamers toch werken aan ondersteuning voor Intel Arc-videokaarten. Onlangs bleek dat de game niet op die hardware werkte en kregen getroffenen nog het advies om de game te retourneren.
Pearl Abyss schrijft in een faq dat er aan Intel Arc-ondersteuning voor Crimson Desert gewerkt wordt, maar zegt niet wanneer de ondersteuning uit moet komen. "We werken momenteel aan compatibiliteit en optimalisatie voor de ondersteuning van Crimson Desert op systemen met een Intel Arc-gpu."
Veel kritiek op gebrek aan ondersteuning
Na de release van Crimson Desert op 19 maart kwamen gamers met een Intel Arc-gpu erachter dat de rpg niet op hun systeem werkt. Hoewel Intel-gpu's voor de release al niet in de systeemeisen genoemd werden, gingen sommige gamers er toch vanuit dat de hardware ondersteund zou worden. De gamemaker raadde getroffenen aan om het spel te retourneren.
Kort daarna bracht Intel een statement uit waaruit bleek dat het gebrek aan Arc-ondersteuning de schuld van Pearl Abyss was, zo citeerde onder meer TechPowerUp. "Het laten werken van games is een samenwerking tussen ontwikkelaars en hardwaremakers. De afgelopen jaren hebben we meermaals contact gezocht met Pearl Abyss om te helpen bij het testen, valideren, optimaliseren en ondersteunen van [Crimson Desert] op Intel-gpu's. We hebben vroegtijdig hardware, drivers en productie-informatie van meerdere gpu-generaties met het bedrijf gedeeld."
Het is onduidelijk of het publieke statement van Intel iets aan het beleid van Pearl Abyss veranderd heeft. In de faq suggereert het Zuid-Koreaanse bedrijf dat het mogelijk om een miscommunicatie ging: "We verontschuldigen ons voor de eventuele verwarring en de eerdere bewoording in de faq aangaande de speelbaarheid op Intel Arc-gpu's."
:strip_exif()/i/2008077132.jpeg?f=imagenormal)