Fortnite maakt V-Bucks duurder en Battle Pass geeft minder beloning

Epic Games verlaagt het aantal Fortnite V-Bucks dat klanten krijgen voor dezelfde prijs. De munten worden dus duurder. De Battle Pass blijft hetzelfde kosten, maar levert minder beloning op. De veranderingen gaan op 19 maart wereldwijd in.

Volgens Epic Games is de prijsverhoging het gevolg van hogere kosten. "De kosten voor het draaien van Fortnite zijn flink gestegen. We verhogen de prijzen om de rekening te betalen." De pakketprijzen blijven hetzelfde, maar klanten krijgen daarvoor minder V-Bucks. Feitelijk verhoogt Epic daarmee de prijzen van de in-gamemunten.

De prijs van exacte hoeveelheden in-gamevaluta stijgt relatief het meest; die worden dubbel zo duur. Dat is opvallend, want deze optie is bedoeld om te voldoen aan Europese richtlijnen over in-gamevaluta. In die richtlijnen staat dat gamers in principe exacte hoeveelheden in-gamemunten moeten kunnen kopen. Dit is een maatregel tegen misbruik van gamemakers door vaste hoeveelheden munten aan te bieden, waardoor met sluwe prijsbepaling een onnodige resthoeveelheid munten zou ontstaan.

Pakketprijs Voorheen Vanaf 19 maart Nieuwe prijs per V-Buck Prijsstijging
8,99 euro 1000 V-Bucks 800 V-Bucks 1,12 cent +25 procent
22,99 euro 2800 V-Bucks 2400 V-Bucks 0,96 cent +17 procent
36,99 euro 5000 V-Bucks 4500 V-Bucks 0,82 cent +11 procent
89,99 euro 13.500 V-Bucks 12.500 V-Bucks 0,72 cent +8 procent
Exacte hoeveelheid 0,50 euro voor 50 V-Bucks 0,99 euro voor 50 V-Bucks 1,98 cent +98 procent

Goedkopere Battle Pass, minder beloning

Verder vraagt Epic Games voor de Battle Pass voor Fortnite voortaan 800 in plaats van 1000 V-Bucks. De instapprijs blijft daarmee ongeveer 8,99 euro. Spelers met een Battle Pass kunnen daarmee vanaf 19 maart nog steeds genoeg V-Bucks verdienen om de volgende te kopen. Hiervoor moeten zij vrijwel het hele beloningstraject doorlopen.

De virtuele munten verdwijnen echter uit de Bonus Rewards. Voorheen konden spelers meer V-Bucks verdienen dan dat de Battle Pass kostte. Die optie verdwijnt. Er blijven unieke cosmetische items als bonus beschikbaar.

Fortnite V-Bucks

Door Yannick Spinner

Redacteur

11-03-2026 • 11:44

48

Submitter: Sonicfreak

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Ze maken al ongeveer 5 miljard omzet per jaar met dit spel. Het zal dus vooral zijn om de hoge marge net zo hoog te houden, want ik kan me niet voorstellen dat ze ook maar in de buurt komen van de omzet met de kosten voor het spel.
5 Miljard omzet? Winst volgens mij. Dat is de reden dat Fortnite nooit afgemaakt is en men een zaak tegen apple begon: men loopt binnen tegen minimale kosten ivm AAA titels die ze ooit nog ontwikkelden.
Uiteraard zal de marge hoog zijn, maar doen alsof Fortnite geen kosten maakt lijkt me ook wat overdreven. Marketing budgetten zullen al flink zijn, en dan nog het hele leger developers (vrij dure beroepsgroep) om het uberhaupt draaiend te krijgen.

Nogmaals, de marge zal absoluut hoog zijn, maar om te doen alsof Fortnite geen kosten maakt is wel weer flink overdreven en gaat ook wel een beetje voorbij aan het feit dat de schaal waarop ze dit doen inherent kosten met zich mee brengt.
Fortnite is het meest winstgevende spel ter wereld. De kosten in zowel CAPEX als OPEX zijn in verhouding erg laag.

Zeker maken ze kosten, maar het is absoluut niet zo dat die gestegen zijn met de 98% die ze voor “exact” matches rekenen.
Dat zeg ik toch ook nergens? Ik reageer op de insinuatie dat die 5 miljard omzet ook direct winst is, dat is gewoon feitelijk niet zo. En wat jij zegt zeg ik ook letterlijk, de marge zal hoog liggen.

Ik heb eerlijk gezegd het idee dat je mijn reactie niet echt hebt gelezen, of echt totaal zonder de reactie waar ik op heb gereageerd.
daarom het stukje "ivm AAA titels die ze ooit nog ontwikkelden: veel content die bedoeld is om films of muziek te promoten wordt bekostigd door uitgevers daarvan, en betreffen eenmalige uitgaves per model wat aangeleverd moet worden. Veel van de winst wordt weer vol op in de engine gestoken (niet per se in het spel zelf), al zijn bijvoorbeeld de deals zoals met CDPR vooral op technisch vlak haas symbiotisch te noemen.

Maar een nieuwe Unreal zie ik niet snel meer verschijnen van ze.
Tja, alles wordt duurder, dus het zou raar zijn als die prijzen gelijk zouden blijven toch? Het is immers hun inkomstenbron voor dat spel, gezien het free2p(l)ay is.
Ja en nee. Ik zou van Epic dan eerst willen weten hoeveel winst ze jaarlijks maken op deze game. Er zijn geen officiële cijfers maar de verwachting is dat het extreem winstgevend is. Mocht dat zo zijn dan kunnen ze makkelijk de prijzen voor consumenten hetzelfde houden en zelf wat minder winst accepteren.
Kijk jij de begroting van de overheid na voordat ze een BTW verhoging doorvoeren? Of kijk je elk bedrijf na als ze prijsstijgingen doorvoeren? (supermarkten, TV, Netflix, internet abbo, telefoonabbo enz)

Ik gok van niet. Elk commercieel bedrijf wil winst maken en behouden. Allemaal compenseren ze eigen verlies met verhogingen of een knip in de dienstverlening. En dit is volgens mij niet anders. Je mag Fortnite gewoon gratis spelen toch? Who cares dat iets duurder is geworden daar?? Als je Netflix te duur vindt mag je toch ook naar de gratis advertentie-tonende versie ervan?
Ja daar hebben we o.a. de tweede kamer, CPB en de rekenkamer voor voor om exact dat de controleren.
Het gaat tegenwoordig toch niet meer over hoeveel iets kost om de prijs te bepalen maar over hoeveel mensen ervoor over hebben. Die grens rekken ze gewoon op, elke dienst doet dat.
En wat mij betreft gaan we daar wetgeving tegen maken. Het grenzeloze gegraai mag wel eens afgelopen zijn.
Vraag en aanbod lost dat probleem wel op. Een bedrijf staat toch vrij te vragen voor een product wat ze willen? Als je het te duur vindt, koop je het gewoon niet. Dan daalt de vraag en gaat de prijs vanzelf weer omlaag. Hier wetgeving voor maken is echt killing voor het ondernemersklimaat in een land.
Probleem is dat bedrijven steeds 'meer' winst willen maken inplaats gewoon winst. Helaas zijn aandeelhouders het grote probleem. Meer meer meer.
Winstmaximalisatie is van alle tijden... Ik denk dat het "probleem" meer moet zoeken in de verslaving waardoor mensen vaak het gevoel hebben mee te moeten gaan in een verhoging.

Je hebt alle vrijheid om er gewoon niet aan mee te werken, maar ik zie steeds meer (ook hier thuis) dat mensen aan een infuus lijken te hangen.
Dit is dan ook een mooi geval van krimpflatie.
Nee het spel is gewoon slecht geworden, mensen spelen minder en geven minder uit, en nu maken ze de prijzen hoger in plaats van het spel leuker.
Dat klinkt als een persoonlijk mening in combinatie met een flinke dosis onderbuik.

Beter gewoon naar de feiten kijken en dan zie je een ander verhaal:
Fortnite User and Growth Stats 2025
En daarmee kopen minder mensen het en verdienen ze niet meer maar juist minder
Het wordt niet alleen duurder, er verandert fundamenteel ook het een en ander. Vroeger leverde een battlepass meer vbucks op dan die kostte. Je kon dus de volgende pass kopen van de bucks die je ‘verdiende’ (terugkreeg) en een beetje sparen. Nu krijg je het exacte aantal vbucks terug. Mensen die crew hebben, profiteren helemaal niet van de lagere prijs voor een battlepass. Die betalen nog net zoveel euro per maand, maar krijgen 700 vbucks minder. Dus 800 uit de battlepass i.p.v. 1500.

Dit i.c.m. het feit dat er sowieso al veel onvrede over de prijzen was.
Ik heb gisteren, na Fortnite elk seizoen te hebben gespeeld sinds januari 2018, geuninstalled. Ik hou heel erg van de game maar Epic lijkt er op de een of andere manier alles om te doen om casual gamers weg te jagen. De SBMM is verschrikkelijk (ik word alleen maar ingemaakt), alles draait om collabs, het stikt van de bugs, ze lijken niet te luisteren naar de community, het wemelt van de cheaters en hackers, er is geen verhaal meer en alles voelt zo "overwhelming": er is zoveel te doen en je moet zoveel doen om mee te kunnen spelen. Ik hou het niet meer bij.

OG zou erg leuk zijn als het niet een mega sweat-fest zou zijn en als er fatsoenlijk heals te vinden zouden zijn :)

Erg jammer. Ik zal het missen.

[Reactie gewijzigd door thePiett op 11 maart 2026 12:13]

Ja dit vooral. De missies, events, passes, zijn niet meer bij te houden. Zo erg dat je überhaupt geen tijd hebt om nog een andere game te spelen, wat demotiverend en uitputtend werkt. Of je moet Fortnite enkel om Fortnite spelen en helemaal niks van extra items verdienen willen. Niemand verplicht je alles te voltooien, maar je krijgt natuurlijk al snel het buitengesloten gevoel als je niet elke dag even inlogt.
Bestaat dat al zolang, ik heb het nog nooit gespeeld.
Dit is toch wel heel erg jammer, had dan in ieder geval de hoeveelheid die je kan verdienen hetzelfde gelaten en maak het ietsje duurder...
Hoeveel vbucks kan je dan nog verdienen als je de battlepass nog niet hebt? nu zijn dat er volgens mij nog 300 oid?
Is er voor Fortnite ook zo'n zwarte markt om V-Bucks te kopen ? Kan me namelijk best indenken (als zoiets bestaat) dat mensen nu daar goedkoop v-bucks gaan kopen.

Ter Info : Ik koop Robux voor zo'n 50% goedkoper op het zwarte markt (doe ik al zo 2 jaar zonder problemen) , daarom mijn vraag over Fortnite.
Nu wordt je dus weer geforceerd om meer dan een betaling te doen voor een "cosmetic pakket" die 1000 V-bucks of iets dergelijks kost.

Neem bijvoorbeeld de skin "ARK", die 2000 V-Bucks kost, daarvoor zou je nu dus minimaal het pakket van 22,99€ (2400 V-Bucks) moeten kopen, ipv. voorheen 2x 8,99€ (1000 V-Bucks) of totaal 17,98€. Dat is een prijsverschil van 5,01€ of 27% meer geld.
Dat verschil is alleen maar zo als die 400 V-Bucks daarna verloren zouden gaan.
Het daadwerkelijke prijsverschil is €1,18 en dan hou je nog 400 V-Bucks over.
Als je mij €550.000 geeft, krijg je van mij een miljoen shit-bucks. Die mag je allemaal houden en gaan nooit verloren.
De prijs van exacte hoeveelheden in-gamevaluta stijgt relatief het meest; die worden dubbel zo duur. Dat is opvallend,
Dat is imo helemaal niet opvallend, maar puur meestribbelen met de regelgeving. Als jij voor €14,- dat pakje kan kopen (geen idee wat dingen kosten) met precieze munten, of voor €14 aan munten nog eens ongeveer €13 aan munten overhoudt (in principe), dan gaan gebruikers natuurlijk voor die laatste optie, want dan heb je immers meer waar voor je geld.
In de opmars naar Fortnite 2 op Unreal 5 zullen ze deze marge boost hopelijk gebruiken om de servers bij te schalen naar de zwaardere game. Hopelijk dragen de servers de zwaardere graphics zodat de game toegankelijk blijft voor oudere apparaten.
Waar voorheen Unreal Tournament de Unreal Tech demo was, wat echt goede spellen zijn, is dat nu Fortnite geworden. De Fortnite van 8 jaar terug is zeker niet meer de Fortnite van nu. Het ziet er een stuk mooier uit en het laat zien wat de Unreal Engine kan. De performance is ook echt wel goed want wat andere makers er soms van bakken is echt bedroevend.
Fortnite 2? Renderen servers graphics tegenwoordig?

[Reactie gewijzigd door thePiett op 11 maart 2026 12:09]

Waarom zijn virtuele munten in spelletjes eigenlijk zo nieuwswaardig, ieder virtueel muntje is al te duur
Dat is jouw mening, dat moet je niet deponeren als feit. Ikzelf heb er ook niet mee maar kan me heel goed voorstellen dat er mensen zijn die het het geld waard vinden. Er zijn mensen die kopen een nieuwe game op release voor €80. Deze game is gratis en dus kan je wat centen besteden in-game.

Sommige mensen betalen om te mogen bowlen, anderen om te kunnen gamen. Leven en laten leven.
Daar heb je toch geen shit coins voor nodig. Laat mensen gewoon in Euro's betalen. Dan kan je meteen zien hoe duur iets echt kost.
Ik heb meer dan 3000 uur in gw2 gestoken. Met 6 expensions(tussen de 25 en 50 euro p/s). Kom ik uit op max 300 euro(ex gems). Dat is 10 euro per 100 uur. Die ik kwijt zou kunnen zijn geweest. Een game van 50 tot 80 euro haal ik minder uren lol uit. Dus af en toe wat gems kopen om ze te supporten vind ik geen probleem.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 11 maart 2026 12:43]

Tja, dat mag je vinden maar mogen wij dan ook jouw hobbies afbranden? Volgens mij is het juist mooi dat mensen plezier halen uit verschillende dingen toch? Jij geeft je geld uit waar je het aan uit wilt geven, anderen zouden daar geen cent voor over hebben.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn