EA komt met in-gamemarktplaats met microtransacties voor The Sims 4

Electronic Arts introduceert op 17 maart een in-gamemarktplaats genaamd Marketplace voor de verkoop van gebruikerscontent in The Sims 4 voor pc en Mac. Later komt de functie ook naar de game voor PlayStation en Xbox. Makers van content krijgen 30 procent van het aankoopbedrag als commissie.

The Sims 4 in-gamemarktplaatsGamers kunnen in de Marketplace bundels van assets voor The Sims 4 kopen, waaronder meubels en bouwmaterialen, aldus Electronic Arts. Een pack bestaat uit drie tot vijftig assets. Alle aangeboden content wordt beoordeeld door een mens.

Daarvoor moeten spelers zogenoemde Moola aanschaffen, de nieuwe in-gamevaluta voor de game. Europrijzen zijn nog niet bekend, maar op basis van de dollarprijzen kosten 1000 munten ongeveer 10 euro. Kleinere bundels zijn relatief duurder en grotere bundels wat goedkoper.

Gecureerde content van gebruikers

Gebruikers die geld willen verdienen met hun bijdrage aan de Marketplace, moeten zich aanmelden voor het Maker Program. Dit programma selecteert contentmakers op basis van enkele proefinzendingen. Daarna mogen de makers zelf contentpacks maken en de prijs zelf bepalen.

The Sims 4 in-gamemarktplaatsThe Sims 4 in-gamemarktplaatsThe Sims 4 in-gamemarktplaatsThe Sims 4 Maker

Zoals vermeld krijgen officiële Makers 30 procent van de in-gameaankoopprijs als commissie. In screenshots laat EA ter illustratie zien dat contentpacks 200 tot 400 Moola kosten, waardoor de makers omgerekend tussen de 60 cent en 1,20 euro zouden verdienen per aanschaf.

Deze Makers zijn een apart groepje modders, die hun content alleen via de Marketplace mogen aanbieden. 'Gewone' modders kunnen hun content gratis via de Gallery blijven aanbieden en mogen ook buiten de game hun content verspreiden.

In het verlengde van het nieuwe programma verkoopt EA voortaan de bestaande Kits, contentpacks van de ontwikkelaar zelf, ook alleen via de in-gamemarktplaats. Ook deze packs worden dus voor Moola aangeboden in plaats van echt geld.

Geld verdienen met The Sims

Electronic Arts werkt al langer aan manieren om geld te blijven verdienen met The Sims 4. De game kwam oorspronkelijk in 2014 uit. Sindsdien bracht EA ruim twintig dlc-pakketten uit. Dat is het gebruikelijke verdienmodel van de franchise.

In 2022 werd de game echter free-to-play, waardoor het bedrijf dus geen aanschafprijs meer verdiende. Daarom kwam de ontwikkelaar ook met Game Packs, Stuff Packs en Kits, dlc's met nieuwe gameplaymechanieken, bouwmogelijkheden en cosmetische items in wisselende verhoudingen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-03-2026 • 17:32

30

Submitter: FereiDON

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Zou het niet eerder omgekeerd moeten zijn, dat vind ik althans netter. EA krijgt 30% commissie en de rest gaat naar de maker van de content. Nu draaien ze het gewoon even om :/ .

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 4 maart 2026 17:37]

Makers take home approximately 30% of the Moola from their Pack sales. That means for every 100 Moola someone spends on their content, they earn 30 cents USD.
Inderdaad flink graaien door EA. Vind dit wel echt diep treurig.
Dat is het ook. En de oplossing is heel simpel, gewoon niet kopen.
Ik vind het niet simpel, een hele hoop kinderen gaan zeker hun ouders zover krijgen omdat ze de verleiding niet kunnen weerstaan en de ouders niet de weerstand van hun kinderen. Ze zullen nu in game (nog meer dan de DLC) verleidt worden tot aankopen. Kinderen en ouders gaan een moeilijke tijd tegemoet, niet simpel.

Daarnaast gaat er weer een game ten onder aan het concept micro transacties. Vroeger was SIMS een vrij onschuldige game.
Sorry maar je kunt ook gewoon nee zeggen. Ik mocht vroeger ook geen gokspellen of verslavende dingen doen.
Kort door de bocht, maar daardoor niet minder waar natuurlijk.

Er komt een punt waar wij als ouders moeten bepalen dat dergelijke praktijken (in dit geval E.A.) schadelijk zijn voor kinderen.
Uiteraard kan dat. Maar is niet eenvoudig. Ga het maar eens proberen jaar in jaar uit. Wens je alvast veel plezier ermee.

Mij is het gelukt maar ten koste van wat .. nee simpel is het niet. En als je zo denkt doet me haast vermoeden dat je zelf geen kinderen hebt. Waarbij ik kan vertellen dat zeker 80% van de ouders er wél in meegaan en mijn kinderen zich afvragen waarom wij hier zo op afwijken. Ze snappen het wel...

Nogmaals... makkelijk nee. Dan denk je te 01 , want het is geen simpel ja/nee zeggen. Ga het beproeven, wens je alvast veel plezierige jaren toe :Y)
Oplossing voor dit soort graaierij is natuurlijk erg simpel. Geen enkele mod aanbieden op dit platform. Zo lang ze mods via andere routes niet blokkeren zie ik hier het probleem niet van in. Of je als modmaker een commissie van 70% accepteert is natuurlijk aan ieder om zelf te bepalen. Het wordt pas een probleem als we dit als de nieuwe normaal gaan zien. Zo zijn we ook verzeild geraakt in dingen als lootboxes, microtransacties en brakke DLC.
Op deze manier kan je inderdaad beter je mods als je er toch wat aan wil verdienen via iets zoals itch.io ofzo aanbieden. Deze marketplace is slapend rijk worden voor EA op een gale waar ze nog amper kosten aan hebben.
Dat is toch al decennia de strategie van EA?...
Of zijn we alle expansie packs van The Sims 1 al weer vergeten?
En de eindeloze heruitgaven van het zelfde sport/race spel 1x per jaar?

Als ik heel eerlijk moet zijn verbaast dit nieuwsartikel me.. ik had namelijk gedacht dat ze al jaren microtransacties hadden in the sims 4. :+

EA als uitgever staat al sinds jaar en dag geblokkeerd op mijn Steam account zodat ik hun slop niet in de store pagina hoef te verdragen. :Y)

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 4 maart 2026 18:21]

Het is nu wachten dat ze de gratis mods gaan blokkeren
Gaat goed zo bij EA met het uitmelken van de fans.

De onderhand iedere 2 weken (betaalde) expension packs vliegen je om de oren. En nu dit.

Wat is de status van Sims 5? Kan dit niet nóg beter uitgenut worden?

Alles voor de aandeelhouder, met de speler een wortel voor te houden...
Er zijn nog geen (publieke) plannen voor de Sims 5.

quote van Laura Miele;
“We put out over 85 content packs over the last 10 years on The Sims 4,,” “And so resetting that is not player-friendly and not a good idea for our community.”
Ze willen inzetten op het uitbreiden van de Sims 4, en zijn volgens mij ook actief aan het ontwikkelen aan spin-offs in de sims universe.
En opzich is dat wel netjes, zeker als je ervan uit gaat dat genoeg mensen honderden euro’s hebben uitgegeven. Het is alleen wel een beetje jammer.
Van Sims 3 naar 4 ging je van full kitted naar niks en kwamen dezelfde DLC's opnieuw uit. Eigenlijk hetzelfde probleem als bij de Frontier opvolgers zoals Cities Skylines 2, Planet Coaster 2, etc.


Het gat tussen de 2 is te groot qua content en weerhoudt mensen ook van kopen. Mij in ieder geval wel. Ook zijn spellen van nu niet per se beter dan spellen van 10 jaar terug, soms zelfs slechter.
Je verwacht het niet van EA. Ik weet dat microtransacties de kip met de gouden eieren zijn geworden in gameland, maar vind het een verdrietige ontwikkeling
Je verwacht het niet van EA.
Als ik dit van iets/iemand verwacht, is dat juist EA :P .
Ik heb zo'n vermoeden dat @Brammos85 sarcastisch was!
And nobody was surprised anymore.

Hoever we zijn gekomen sinds "horse armor"..
Valt me eigenlijk tegen dat ze er nu pas mee komen. Bethesda heeft de Creation Club (met betaalde content van Bethesda én modmakers) al sinds augustus 2017 in de lucht. De grap is dat Fallout 4 zelf een jaar jonger dan Sims 4 is. Zelfs als je de vernieuwde "Creations" neemt (november 2025) waarbij IIRC de modmakers meer geld krijgen, loopt EA flink achter.

Beetje raar, gezien ze normaal vrij snel bloed in het water ruiken daar bij EA. Maak van die afkorting wat je wil. Electronic ATM (machine) is wel geinig.

[Reactie gewijzigd door TheGreatAtuin op 4 maart 2026 17:41]

Er komen geen nieuwe expansion / gamepacks voor De Sims 4 uit. EA wil nu via de community nog geld binnenharken totdat Sims 5 uit is.

We kunnen beter kijken naar nieuwe games als Paralives.
Alsof de boel nog niet uitgemolken genoeg is.
waar blijft De Sims 5?
30% commissie vind ik echt schandalig laag. Laten we het even omdraaien zodat het in lijn is met de discussie van de laatste jaren over de afroming van Valve, Apple, Google, etc., en dan hebben we het erover dat EA 70%(!) pakt. Dat is toch absurd. Voor een digitaal item waar ze niets voor hebben hoeven doen.
Waarom wordt er continu gewisseld tussen "EA" en "Electronic Arts" in het artikel?

On topic: Dus eigenlijk zijn dit betaalde mods? Alsof het uitmelken nog niet voldoende was, stelletje graaiers. Boycotten die hap.

[Reactie gewijzigd door Desiler op 4 maart 2026 17:48]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn