Electronic Arts introduceert op 17 maart een in-gamemarktplaats genaamd Marketplace voor de verkoop van gebruikerscontent in The Sims 4 voor pc en Mac. Later komt de functie ook naar de game voor PlayStation en Xbox. Makers van content krijgen 30 procent van het aankoopbedrag als commissie.
Gamers kunnen in de Marketplace bundels van assets voor The Sims 4 kopen, waaronder meubels en bouwmaterialen, aldus Electronic Arts. Een pack bestaat uit drie tot vijftig assets. Alle aangeboden content wordt beoordeeld door een mens.
Daarvoor moeten spelers zogenoemde Moola aanschaffen, de nieuwe in-gamevaluta voor de game. Europrijzen zijn nog niet bekend, maar op basis van de dollarprijzen kosten 1000 munten ongeveer 10 euro. Kleinere bundels zijn relatief duurder en grotere bundels wat goedkoper.
Gecureerde content van gebruikers
Gebruikers die geld willen verdienen met hun bijdrage aan de Marketplace, moeten zich aanmelden voor het Maker Program. Dit programma selecteert contentmakers op basis van enkele proefinzendingen. Daarna mogen de makers zelf contentpacks maken en de prijs zelf bepalen.
Zoals vermeld krijgen officiële Makers 30 procent van de in-gameaankoopprijs als commissie. In screenshots laat EA ter illustratie zien dat contentpacks 200 tot 400 Moola kosten, waardoor de makers omgerekend tussen de 60 cent en 1,20 euro zouden verdienen per aanschaf.
Deze Makers zijn een apart groepje modders, die hun content alleen via de Marketplace mogen aanbieden. 'Gewone' modders kunnen hun content gratis via de Gallery blijven aanbieden en mogen ook buiten de game hun content verspreiden.
In het verlengde van het nieuwe programma verkoopt EA voortaan de bestaande Kits, contentpacks van de ontwikkelaar zelf, ook alleen via de in-gamemarktplaats. Ook deze packs worden dus voor Moola aangeboden in plaats van echt geld.
Geld verdienen met The Sims
Electronic Arts werkt al langer aan manieren om geld te blijven verdienen met The Sims 4. De game kwam oorspronkelijk in 2014 uit. Sindsdien bracht EA ruim twintig dlc-pakketten uit. Dat is het gebruikelijke verdienmodel van de franchise.
In 2022 werd de game echter free-to-play, waardoor het bedrijf dus geen aanschafprijs meer verdiende. Daarom kwam de ontwikkelaar ook met Game Packs, Stuff Packs en Kits, dlc's met nieuwe gameplaymechanieken, bouwmogelijkheden en cosmetische items in wisselende verhoudingen.