Oud-Gamer- en Power Unlimited-journalisten beginnen gamesite Unpause

Een groep Nederlandse gamejournalisten, waarvan een deel eerder voor het ter ziele gegane Power Unlimited werkte, is een nieuw platform gestart met nieuws en achtergrondinformatie over games en de game-industrie. Unpause is gratis te lezen, maar de makers vragen wel om donaties.

Unpause is opgericht door een groep journalisten die soms als freelancer en soms in vaste dienst bij veel andere media werken, maar die allemaal in meer of mindere mate professioneel over games schrijven. Sommigen daarvan, waaronder Marcel Vroegrijk, Michel Musters en Erik Nusselder, schreven in het verleden onder andere voor Gamer.nl en Power Unlimited.

Power Unlimited werd in januari verkocht door uitgever Reshift. Het blad blijft nog wel bestaan en een deel van de oude redactie blijft bij Reshift werken, maar veel freelancejournalisten doen dat niet meer.

De makers van Unpause zeggen dat ze het idee voor de site al langer hadden, maar dat 'de nood onlangs zo hoog werd dat we niet langer wilden wachten'. Dat is een referentie naar het feit dat PU, maar ook kleinere Nederlandstalige gamewebsites recent werden opgekocht, veelal door gokwebsites die de site vol willen zetten met AI-gegenereerde artikelen en casinoadvertenties. De website wil soms reviews plaatsen, maar vooral achtergrondverhalen en interviews.

De site gaat van start met verschillende verhalen, zoals een achtergrondartikel over Chrono Trigger en een artikel over een oud interview met de makers van NieR: Automata. De artikelen zijn in principe gratis te lezen, maar de makers vragen lezers om een vrijwillig lidmaatschap. Betalende leden kunnen ook reageren op artikelen.

"Het uitgangspunt is dat we zelf eigenaar zijn en blijven. Daarom doen we het vooralsnog vrijwillig en uit eigen zak. Dat neemt niet weg dat goede gamejournalistiek je geld waard is. We zouden in de toekomst graag budget vrij willen maken om gastschrijvers (en onszelf) mee te betalen. Daar hebben we jullie steun voor nodig", schrijven de makers.

Unpause

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

23-02-2026 • 10:18

57

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Zijn game-review websites sowieso niet ten dode ?
Als ik review van een game wil weten check ik wel op steam bij user reviews.
Als ik gameplay wil zien check ik wel youtube.

Ik hoop natuurlijk voor hun dat het een succes wordt .

[Reactie gewijzigd door Jeroenzer op 23 februari 2026 10:23]

voor mij zijn game sites niet per se voor de reviews wel om nieuwe games te ontdekken en daarbij staat meteen een geschreven review waarbij ik een idee kan krijgen wat voor game het is en of het evt iets is voor mij. game reviews op steam zeggen mij niet zoveel zo zijn er games die hoog scoren en ik doodsaai vind en ook andersom, reviews op youtube vind ik maar niets dat wordt verteld met een stem dat mij veel te druk en enthusiast klinkt
ik vind het juist jammer dat iedereen lijkt te kiezen voor snelle informatie zonder zelf enige moeite te doen waardoor game bladeren etc verdwijnen maar goed de wereld gaat door
Dit vraagstuk zijn ze in podcastaflevering 411 en 412 best uitgebreid op ingegaan (linkjes beginnen op de juiste tijd):

YouTube: Intel-comebacks, WhatsApp-abonnementen en klimgames - Tweakers Podcast #411

YouTube: Netbookgeschiedenis, gpu-prijzen en open klauwen - Tweakers Podcast #412

Persoonlijk vind ik het perspectief van iemand die uitgebreid op naar een game gekeken heeft en op basis van een bredere achtergrond een mening geeft met een stukje analyse wel interessant om te lezen. Maar ik moet daar wel eerlijk bij zeggen dat ik alleen reviews lees van games die mij vooraf wel interessant lijken. Ik heb op deze leeftijd nu eenmaal veel minder tijd om te gamen, dus waar ik vroeger als kind gewoon leuke verhalen wilde lezen en op basis daarvan kon besluiten een game te gaan spelen, is dit tegenwoordig geen ding meer. Dus aan iemand als ik winnen dit soort sites maar weinig kliks.

Ik denk dat je, zeker tegenwoordig met de beperkte aandachtspanne van mensen, zeker bij jongeren, iets extra's moet brengen. Bijvoorbeeld de mogelijkheid tot directe interactie. Of dat je een bredere doelgroep aanspreekt door bijvoorbeeld ook gamehardware te bespreken, gamestreams te doen en columnistische content over de industrie en/of gamecultuur. De vraag is hoe je met deze zaken een bredere groep bereikt. Hardware wordt wel naar gegoogeld. Maar een column is echt alleen voor je bezoekers.
Persoonlijk vind ik het perspectief van iemand die uitgebreid op naar een game gekeken heeft en op basis van een bredere achtergrond een mening geeft met een stukje analyse wel interessant om te lezen.
Dat is juist wat de algemene consument niet wil. We willen een leuke game spelen voor de afleiding van het dagelijkse sleur.

Als iemand aankomt met markt trends om voorspellingen te doen aan de hand van technisch kennis dan verwachten we een dergelijk review ook voor content van indie Dev games.

Daar gaat het dan ook helemaal mis want ze kunnen het niet uit te leggen hoe een enkele Dev meer verkoopt dan een AAA game met een miljoenen budget.
Daar komt dan bij dat enkel de AAA Dev geld over heeft voor de marketing wat dan ook nog eens gecombineerd wordt met massale reclame spam op de game review sites.

Het voegt helemaal niks toe voor de consument. Het is enkel interessant voor aandeelhouders.
Het lastige met die steam user reviews is dat die niet altijd zuiver zijn.
Wat je nog wel eens ziet is dat er bijvoorbeeld 1 functie van een game niet goed werkt, en dat er een heel leger aan mensen een slechte review geeft op steam.

Een review van een website zou een zuiverder beeld moeten geven!
Ben ik helemaal met je eens, maar doordat er meerdere reviews zijn van users kan je ook al snel een patroon zien wat een game echt minder maakt of juist super tof omdat het meerdere keren terug komt bij verschillende users.

Bij een review op een site is het vaak maar door 1 persoon gespeeld en de review daarop gebaseerd.
Dat heb ik ook altijd bij game reviews op tweakers, het is op basis van een persoon, deze moet natuurlijk neutraal blijven bij zijn./haar review en dat is lastig, je kan de sterke zaken belichten en zwakke zaken en daarmee houd het naar mijn mening wel op, want dan ga je een persoonlijke factor meewegen en dat is de gameplay, die is voor iedereen anders in beleving.
maar doordat er meerdere reviews zijn van users kan je ook al snel een patroon zien wat een game echt minder maakt
Maar er is ook groepsdruk om de "correct mening" te hebben. Vooral op plekken als Reddit, waar de "verkeerde mening" word gestraft. Mensen beïnvloeden elkaar, en niet alleen met review bombing.

Daarnaast neigt Steam's review systeem al snel richting positief als er niet duidelijk iets mis is met een game. Hoe matig het ook is. Als ieder aspect van een game een 6/10 is dan staat de Steam score op 90%. Het beloond het dus wanneer games het op safe spelen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 februari 2026 11:16]

het is op basis van een persoon, deze moet natuurlijk neutraal blijven bij zijn./haar review en dat is lastig,
Het hele idee van een review is toch dat je niet neutraal bent, maar je je mening geeft over een game? En dan is het aan jou, de lezer of kijker, om te beslissen of de mening van de reviewer bij je past of niet.
Van wat ik nu zie wat er op de site staat (en van wat ik weet van een deel van de journalisten), gaat het op deze site om meer dan alleen reviews. Gamejournalistiek is ook achtergrond, berichtgeving over ontwikkeling en interviews. Maar het is boven alles natuurlijk gewoon ook leuk om over games te lezen. Je leest reviews niet alleen voor de keuze voor een game, toch? Het is ook leuk om in een goed geschreven stuk te lezen hoe iemand een game ervaren heeft.
N=1, maar ik heb een hekel aan playthroughs of videoreviews kijken en gebruik geen steam. Ik weet van sommige sites/recensenten dat mijn eigen smaak vaak aansluit bij wat zij schrijven; en is voor mij doorgaans de 1ste graadmeter of het wel of niet iets voor mij is.
Gegeven hoe recentelijk o.a. aftermath, mothership, en thisweekinvideogames gestart zijn denk ik het niet. Je krijgt toch andere inzichten en voor sommigen, zoals ikzelf, is lezen toch nog steeds sneller dan een 20-30 minuten video luisteren om een review mee te krijgen.

Over Unpause: ik mag toch wel hopen dat ze o.a. wat dames aan hun team toe gaan voegen, want het is wel een beetje een eenheidsworst nu, naar het colofon gekeken.
Ligt eraan. Als het gaat om bekende titels is voor mij "het is goed/prima/slecht" eigenlijk genoeg om verder te kunnen. Ik wil dan zelf alles ontdekken en wil dan juist zo min mogelijk weten. Bv nu vrijdag verschijnt Resident Evil 9: ik hoef helemaal niks te weten buiten het feit dat de eerste handons positief waren, de rest zie ik zelf wel.

Maar als het gaat om nieuwe onbekende titels of genres waar je weinig vertrouwd mee bent, kunnen uitgebreide reviews wel handig zijn om een beter inzicht te krijgen in wat het precies betekent om die game te spelen. Gameplayvideo's zeggen zeker niet alles en kan zeker bij meer complexe games misschien juist afschrikken. Bijvoorbeeld Baldur's Gate 3: nooit eerder aan een DnD-achtige game gewaagd, en toen heb ik een paar reviews gelezen voordat ik de knoop doorhakte. Ik wist toen wel dat ik eerst een leerproces had te gaan voordat het spel echt tot z'n recht zou komen.

[Reactie gewijzigd door Tweaker2020 op 23 februari 2026 12:33]

"Unpause"? Dat klinkt doubleplus ungood! Zou de juiste term niet "Play" of "Resume" zijn? ;)

Ik ben benieuwd of een hobbyproject-turns-professional vandaag de dag kan werken.
Tja, juist daarom een betere naam toch? Zo is het herkenbaar en vindbaar.
Van PU naar UP ;)
Overigens lijkt het geen hobby project als ik het zo lees op de website.

[Reactie gewijzigd door HaterFrame op 23 februari 2026 10:24]

Ik vind de naam juist ontzettend goed gekozen. Een naam met een knipoog,

En ook nog PU => UP zoals @HaterFrame opmerkt.

[Reactie gewijzigd door W1ck1e op 23 februari 2026 10:37]

Is het niet een geval professionals-turns-hobbyproject?
Het is nog wel heel karig. Zo verwacht je juist bij een website als deze een pagina met daarop de redacteurs/interviewers. Dit voelt als kleinschalig, gemaakt door mensen met een passie voor gaming. Juist dan lees ik graag wie de personen zijn achter de artikelen. Vertel maar welke games je graag speelt, waarom dit je passie is, wat qua gaming-nieuws-werk nog op je bucketlist staat of wat het tofste is wat je tot nu toe hebt gedaan. Zulke achtergronden zouden een mooie basis kunnen vormen voor een website als deze denk ik. Maak het intiem, ons kent ons.
Mee eens; ik krijg op meerdere fronten de indruk dat hier niet goed over is nagedacht en dat iemand de boel vroegtijdig heeft doorgedrukt o.i.d., niets mis met een beetje haast maar als je iets nieuws start zet je deur natuurlijk wagenwijd open voor kritische ogen. Het is de eerste indruk die bij zoiets als dit extra zwaar weegt bij de keuze of mensen nog terug gaan komen.

Nu weten we natuurlijk niet hoe de lancering van de website bij Tweakers terecht is gekomen, er is wel een verschil tussen of zij zelf de lancering hebben aangegeven bij Tweakers, of dat een lezer/Tweakers redacteur zelf de website tegenkwam die onverhoopt nog niet klaar was voor lancering (maar dan hoor je de website af te schermen natuurlijk).
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Grabbels23 februari 2026 11:22
Laat ik het zo zeggen: de tech- en gamejournalistiek in Nederland is een klein wereldje.
ik denk dat de naam 'resume' al vergeven was ;)
Het domein is bezet maar wordt niet gebruikt. Altijd jammer als dat het geval is. Ik ben al vaker tegengekomen dat ik (of een kennis) iets wilde doen met een naam/domein, dat er met die specifieke naam niks gedaan werd, maar het domein wel bezet was. Soms was het dan een gevalletje van iemand die ooit een idee had, en er uiteindelijk nooit iets mee gedaan had, of er mee gestopt was. En soms was het iemand die het domein had met als doel er zoveel mogelijk aan te verdienen.

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 23 februari 2026 12:21]

Er wordt niet per sé niets gedaan met zo'n domein hoor.
Zelf heb ik ook een domein zonder dat er een website aan hangt.

Wel heb ik daar e-mail aanhangen en host ik wel eens een gameserver die dan dat domein gebruikt.

Kan dus best zijn dat het resume domein ergens voor gebruikt word.
Als ik 'resume' lees dan denk ik aan iemands curriculum vitae, niet aan het onpauzeren van een game, dus ik denk dat de woordkeuze op zich wel ok is :)
Leuk om te zien. Hopelijk kunnen ze dit een beetje levend houden. Ik heb vroeger veel gamer.nl en insidegamer.nl gelezen en vond het jammer om te zien hoe al die sites de afgelopen 10 jaar rustig zijn afgestorven. Iemand die weet of er nog originele insidegamer.nl redacteurs zijn die ergens schrijven?
Nou de voormalig hoofdredacteur Michel en een andere redacteur van Insidegamer (Arthur) schrijven dus voor Unpause: https://www.unpause.nl/colofon/
Wel erg goedkoop Wordpress thematje.
En de /wp-admin staat wagenwijd open 8)7
En de /wp-admin staat wagenwijd open 8)7
So what?


Publiek benaderbaar betekent niet publiek toegankelijk. Zolang ze MFA en ratelimiting toepassen is dit echt geen ramp. Sterker nog, ik denk dat van 99% van de wordpress sites /wp-admin gewoon benaderbaar is.
Hoeft niet persé een beveiligingsprobleem te zijn, maar zeker als je een wat kleiner hostingpakket hebt is het wel vragen om bots die als een zwerm muggen je site gaan bestoken met foute inlogpogingen. Dat neemt af als je de inlogomgeving verbergt achter een minder typische URL.

Daarnaast vind ik het gewoon wat amateuristisch. Niets tegen Wordpress, het is oprecht de juiste keuze voor veel websites, maar om het in een oogopslag door de kieren te zien lekker geeft mij weinig vertrouwen in hoe de website beheerd wordt; er is geen enkele reden om wél de 2FA optie aan te zetten van een Wordpress beveiligingsplugin maar niet een alternatieve inlog-URL, of dit getuigt er dus van dat er geen extra beveiligingslaag op de website zit.
Je hebt gelijk, zal wel een typo aan mijn kant zijn
Hopelijk dat het iets wordt. Zal zelf niet lezen/luisteren omdat ik niet zo diep in de gaming scene zit. Aan het nieuws wat hier op Tweakers voorbij komt is wat mij betreft voldoende.
Tja, ik was vooral een gamer.nl bezoeker. Al ergens vrij vroeg in de 00's was dit het geval. Voor mij was het al op zijn einde nadat de PU het overnam en nu dus helemaal.

Inmiddels schrijven de mensen die over zijn op ID en dat is gewoon 3x niks. Ik kom er voor games, maar krijg artikelen over allerlei andere elektronica. Ook is er geen ruimte voor reacties en is de uitgever Redshift daar ook de eigenaar van. Dit terwijl zij in hun "afscheid" overkomen dat ze Redshift maar niks vinden.


Ik probeer het Unpause wel even uit samen met gameliner en zie wel of een van de twee het stokje kan overnemen. Gelukkig is er nog altijd NeoGAF.
Er werd in de podcast over het einde van PU wel gezegd dat ze bezig zijn om de website van ID te veranderen en dat reageren ook mogelijk gaat zijn. Op wat voor termijn is niet duidelijk maar ze zijn er wel mee bezig.
Ik kwam via de Google News app weleens bij artikelen van ID terecht, maar het leek er al snel voor mij op dat deze artikelen door AI geschreven waren. Veel SEO (Search Engine Optimization) en GEO (Generative Engine Optimization), maar het las niet prettig en kwam niet op mij over alsof het door een mens geschreven was.
Veel generieke stukjes over van alles en nog wat en herhaling van populair oud nieuws en oppervlakkige hergebruik van 'reviews' van populaire producten.

Weet niet hoe het nu zit en wat de redacteuren daar verder gaan schrijven, maar het zou me niet verbazen als ze nu zwaar inzetten op door AI geschreven artikelen en samenvattingen van nieuws van andere sites.
Niet vervelend bedoeld, maar ben benieuwd hoelang ze het gaan volhouden.
Overtuigend zijn ze ook niet om een lidmaatschap te vragen bij een nagenoeg lege website.
Gelukkig, ik mocht graag de video's kijken of de podcasts luisteren.
Alleen de kleuren van de site doen me denken aan vleeskleurige steunkousen. ;-)
De podcast draait gewoon nog door onder de noemer Power-Up Podcast, mocht je die gemist hebben! Martin en Simon draaien dit gewoon nog elke week op donderdag.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn