Amazon haalt mmorpg New World op 31 januari 2027 offline

Amazon Games haalt de servers van zijn mmorpg New World op 31 januari 2027 offline. De game is per direct niet meer online verkrijgbaar. Onlangs werd al bekend dat het spel geen nieuwe content meer krijgt.

Het ontwikkelteam schrijft dat New World speelbaar blijft tot 31 januari 2027. Op die dag gaan de servers permanent offline. Vanaf 20 juli 2026 is het al niet meer mogelijk om in-gameaankopen te doen. Het is dan bijvoorbeeld niet langer mogelijk om meer Marks of Fortune, de valuta van het spel, aan te schaffen. De mmorpg is op 15 januari 2026 al uit de digitale winkels gehaald.

Amazon Games liet in oktober al weten dat er geen nieuwe content wordt uitgebracht voor New World. Het huidige tiende seizoen, Nighthaven, is de laatste contentupdate voor de vijf jaar oude game. Het ontwikkelteam gaf toen al aan dat de servers heel 2026 nog online blijven. Volgens een interne memo zou Amazon zich minder willen focussen op AAA-gameontwikkeling. In plaats daarvan wil de techgigant naar verluidt meer aandacht schenken aan zijn gamestreamingdienst Luna.

New World Aeternum
New World

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

16-01-2026 • 15:16

43

Submitter: Xtuv

Reacties (43)

Sorteer op:

Weergave:

De ontwikkelaar van Rust heeft aangeboden om het spel over te nemen, om deze in de lucht te houden en verder te ontwikkelen!

https://www.thegamer.com/...amazon-25m-for-new-world/

[Reactie gewijzigd door TheSmithNL op 16 januari 2026 15:21]

Kleine kans denk ik. Amazon gebruikt dezelfde tech voor hun LOTR MMO (als die nog in ontwikkeling is), zullen ze vast niet verkopen laat staan concurreren.
nope, is niet meer in ontwikkeling. Amazon is op zoek naar de kip met het gouden ei, niet naar een game waar gamers per se blij van worden. Weg van blijven dus.

https://www.gamespot.com/articles/amazon-cancels-its-lord-of-the-rings-mmo-amid-major-layoffs-report/1100-6535821/
Hadden ze hun engine Lumberyard ook al niet gelicensed voor Star Citizen? Meen dat die ook gebouwd is op de engine van Amazon. Die is geloof ik dan weer gebouwd op een aangepaste Cryengine.
CIG is daar inmiddels van afgestapt en ontwikkelt nu een eigen engine, genaamd Star Engine. Deze engine is echter deels gebaseerd op technologien uit CryEngine en Amazon Lumberyard, waarop de oorspronkelijke game was op gebouwd.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 17 januari 2026 09:37]

Gelukkig draait Lord of the Rings Online van Standing Stone Games nog. Ben benieuwd of Stop Killing Games hier nog iets van gaat zeggen.
Dat zou echt nice zijn, want ik heb deze game dus vorig jaar gekocht en het was absoluut een impuls aankoop want ik heb hem amper gespeeld. Ik had een video gezien over de game waarin iemand over de game vertelde en hoe goed en mooi het nu was na al die jaren en updates. Ik zag de game voor een mooi prijsje toen en hoppa, gekocht.
Je hebt sowieso nog een jaar om hem te spelen he, hij gaat pas volgend jaar januari offline.
Zou mooi zijn als ze een deal kunnen maken en de game kunnen overkopen maar ik heb er weinig hoop in met Amazon.
In de geest van "vroegah was alles beter":

Ik kan Quake 3 uit 1999 nogsteeds spelen wanneer ik zin heb.
Dat is wel een beetje oneerlijk want dat is geen MMO maar ik snap je punt.
Zelf heb ik nooit zo goed begrepen waarom ze de hele servers offline halen bij dit soort spellen en niet gewoon zeggen we brengen het terug tot 1 of 2 servers, we onderhouden wat we nu hebben en er wordt verder geen nieuwe content meer toegevoegd behalve misschien wat micro transactions om het onderhoud van te betalen.

De negatieve associatie die Amazon nu krijgt hadden ze op die manier kunnen voorkomen en het had ze weinig tot geen geld gekost, en misschien zelfs iets opgebracht.
Er zijn best wat bedrijven die oude mmos op die manier uitbaten en daar nog goed aan verdienen, uiteindelijk zit het grootste gedeelte van de kosten bij een mmo in de ontwikkeling van nieuwe content, niet het onderhouden van de infrastructuur.
Waarschijnlijk omdat die 1 a 2 servers ook nog steeds gelden en onderhoud nodig hebben. Naar mijn mening had Amazon gewoon weg moeten blijven van gaming. Ze zijn totaal niet vernieuwend en voegen naar mijn mening niks toe aan het gaming landschap.
Naar mijn mening had Amazon gewoon weg moeten blijven van gaming.
Ik blijf de "schoenmaker blijf bij je leest" achtige commentaar altijd wel vreemd vinden. Toevallig is dit mislukt. Maar het had ook een succes kunnen woorden. Prime video is ook wel aardig gelukt ondanks dat dit niets met webshop te maken heeft. Of hun AWS. Hadden ze hier dan ook weg van moeten blijven omdat het ook kon mislukken of niets te maken heeft met een webshop? Genoeg andere bedrijven die uiteindelijk andere dingen erij doen dus waarom had Amazon bij gaming weg moeten blijven?
Het is meer omdat ze het niet uit liefde voor gamen doen maar om het verdienen van geld.
Tja maar dat geldt voor alles. Ze maken ook films en series voor het geld. AWS ook. Zelfs de webshop is niet begonnen met liefde voor uhm... mensen blij maken met pakjes (of wat voor liefde je voor een webshop zou kunnen hebben om er 1 te beginnen). Je redenatie kan ook bij zo een beetje alle grote bedrijven gelden. Dan mag je ook geen Samsung, Apple, LG, AEG, Sony, Microsoft, Nintendo, KPN, Tmobile, Thuisbezorgd.nl Bol.com, ect spul gebruiken want die doen het ook voor het geld. En zelfs de meeste kleinere bedrijven willen geld zien.
Tja, het is niet alsof hun tv series niet zonder kritieken worden ontvangen. Ze melken letterlijk grote series en films uit.


AWS is natuurlijk heel wat anders. Daar zit geen artistiek gevoel bij. Dat is gewoon kille techniek die moet werken. Net zoals je andere vergelijkingen. Dat is appels met peren vergelijken.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 17 januari 2026 14:46]

Natuurlijk is het iets anders maar het gaat wel om geld verdienen. Maar het is niet iets wat bij een webshop hoort. En ook AWS had kunnen falen als bedrijven voor andere dingen gekozen hadden. Helaas valt niet alles te voorspellen of het succesvol gaat worden. Grote kans dat je dan hetzelfde had gezegd. Schoenmaker blijf bij je leest. En waarschijnlijk had je niets gezegd als de game wel succesvol had geweest. Want zulke dingen worden meestal alleen gezegd bij falende projecten. Maar dan was het nog steeds alleen voor het geld geweest.
Je begrijpt het dus niet. Iemand maakt doorgaans spellen omdat het zijn passie is, die passie kom terug in die spellen. Dat is bij Amazon niet het geval.
Uiteraard kan je passie terug zien in games. Maar zelfs dat garandeert geen succes. Er wordt genoeg troep games gemaakt zelfs al voordat AI een ding was. Maar de mensen die deze games maken hebben blijkbaar passie genoeg om dit te maken en te publiceren. Natuurlijk zal hier ook een gedeelte tijd, geld, geen personeel en missende ervaring bijzitten waardoor het troep is. Maar er zijn genoeg echte games met passie die ook nooit door de mainstream echt gevonden is. Om een paar voorbeelden te noemen die volgens mij dus nooit echt gevonden zijn maar wel passie gemaakt zijn: Treasure of the Aegean, Biped, Supraland, Backfirewall_ YesterMorrow, Blue Fire. Passie is dus maar een gedeelte of iets succesvol wordt of niet.

Ik ken verder het spel niet en weet ook niet wat de problemen zijn waarom het niet succesvol is geworden. Maar als passie dus het probleem is dan had het misschien met een andere team wel een succesvolle game kunnen maken. Dan heeft Amazon blijkbaar gewoon een verkeerde team in dienst genomen. Je laat het klinken alsof Amazon gewoon gedoemd was te falen. Maar ik zie het als zonder proberen weet je het niet. En ja natuurlijk kan Amazon ook verkeerde keuzes gemaakt hebben zoals te snel uitbrengen of te kleine budget of team.

Daarnaast heb ik het niet alleen over deze game maar ook over andere dingen. Bijvoorbeeld dat Samsung een desktop versie van hun browser gaan uitbrengen. Veel commentaar dat het gaat mislukken, onnodig, ect. Ook een beetje schoenmaker blijf je leest achtige reacties dus. Maar dit is gedeeltelijk hun leest. Pc misschien niet zo maar programmeren en die browser wel. Uiteindelijk zijn veel bedrijven gegroeid door dingen te proberen en soms lukt het en soms niet en meestal zit de gedachte van geld wel achter de risico nemen.
En ook AWS had kunnen falen als bedrijven voor andere dingen gekozen hadden.
Dat betwijfel ik. AWS is ontstaan puur als bijproduct van Amazon, de webshop. Bezos was zo slim te zien dat als hij bepaalde diensten nodig had anderen die hoogstwaarschijnlijk ook nodig zouden hebben en heeft heel vroeg zijn beheerafdeling opgedragen alles als een service aan te bieden die ook door externe klanten afgenomen kan worden. Dat is in de begindagen vast wat extra werk geweest maar heeft zich uiteindelijk rijkelijk uitbetaald omdat hij een van de eerste cloud aanbieders was.
De eerste zijn zegt natuurlijk weinig. Hyves was ook succesvol tot Facebook kwam. Voor Google zoeken bestond hadden we andere populaire sites zoals Altavista. Bezos was misschien slim genoeg maar als de vraag er niet kwam of er kwamen betere alternatieven had het gewoon uiteindelijk kunnen falen.
De lock-in die Hyves en Altavista in die tijd hadden zijn niet te vergelijken met de moeite die het kost een niet-triviale server configuratie naar een andere cloudprovider te brengen. Overstappen kost bedrijven een klauw tijd dus geld; als ze op een bepaalde cloud zitten blijven ze daar waarschijnlijk lang. Daarom is het zeker relevant dat AWS er vroeg bij was.
Hebben nochtans al enkele goede series uitgebracht laatste jaren.
concurrentie in gaming met Luna kan ik opzich wel waarderen
Guildwars 1 draait ook nog altijd, dat is wel een mmo, al is het massive er wel af ondertussen.
Dark Age Of Camelot uit 2001 draait ook nog (wel heel erg doods, maar de huidige eigenaar EA schijnt het niet te willen verkopen).
uiteindelijk zit het grootste gedeelte van de kosten bij een mmo in de ontwikkeling van nieuwe content, niet het onderhouden van de infrastructuur.
Als je tot het einde der tijden een server in de lucht moet houden dan kan het toch best een kostbare aangelegenheid gaan worden.

Voor het idee, ik mag nog klanten ondersteunen die Baan 4 draaien op een AS400.
Zolang ze die machine niet aanraken en de hardware niet verslijt is er niets aan de hand, maar zelfs bij een AS400 gaat er af en toe een schijf stuk en moet die vervangen worden met hetzelfde model. Gelukkig hebben ze nog een andere oude AS400 die ze niet meer gebruiken dus voorlopig nog wat schijven kunnen uitwisselen maar het is een aflopende zaak.

Dan heb je het over 1 applicatie op 1 stuk hardware wat dus voor zakelijke transacties ingezet wordt en geld oplevert.
Er wordt inmiddels onderzocht of ze kunnen migreren naar een meer moderne oplossing omdat dit een bedrijfsrisico vormt. Waarbij de hardware en software slecht 1 deel van dat risico vormen want de (interne) kennis van de hard/software verdwijnt ook.

Begrijpelijk dat Amazon er vanaf wil.

Wat een alternatief zou kunnen zijn is dat Amazon de server in VM vorm aanbied voor gesloten groepen zodat je nog wel met je vrienden het spel kunt spelen.
In het kader van Game preservation zou het ook mooi zijn als je een eigen server kunt draaien.

Verder geen updates meer of wat dan ook.

Voor de enthousiastelingen is er dan ook de mogelijkheid om het spel te reverse engineren om zo nog extra content toe te kunnen voegen.

Maar goed, waarschijnlijk verdwijnt het door het putje en blijft er slechts een dode link op wikipedia van over.
1, 2, of 50 servers, he hebt nog altijd een team nodig om het in de lucht te houden.

Tis sowieso niet dat die 2 lineair schalen, zal goed geautomatiseerd zijn.
Met je het systeempje van je koelkast? :+
Dat is zeker waar, dus ik moet even kijken voor mijzelf wanneer ik de tijd ervoor neem zodat ik in elk geval flink wat van die game world gezien heb.
Ben benieuwd, behoorlijke klus een mmo onderhouden. Maar kijkend naar facepunch en hun long-term support voor rust een mooie kandidaat. Ik heb new world een tijd gespeeld het was een leuke game maar de updates waren langzaam of paywalled....mounts.
Hoop het maar ben bang dat amazon de rechten gewoon wilt behouden om er verder ook niks mee te doen maar dat is speculatie aan mijn kant.

Had vele uren in NW gestopt en had zin in de nieuwe uitbreidingen en alle nieuwe updates maar was acuut gestopt toen het bekend was dat AGS de stekker eruit trekt.
Wordt het dan Old World?
Ik hoop stiekem dat ze het kunnen overnemen want het is een best leuke MMO.
Dit is ook één van de redenen dat ik me niet meer in nieuwere MMOs wil investeren. Te vaak gebeurt dit.
Dit had ik ook gespeeld maar heb gewoon te weinig tijd om met guilds bezig te zijn, Wildstar ook mee gemaakt, enz.

Bestaat er nog wel echt een toekomst voor ''nieuwere'' MMOs? Het lijkt dat er voor de jeugd die nu er tijd voor heeft een andere focus heeft en veel meer keuze dan vroeger, de iets oudere generatie die met Runescape en WoW etc is opgegroeid heeft of wel geen tijd meer en niet super veel interesse in nieuwe MMOs

Misschien verwacht men te snel te veel terug omwille van de hoge ontwikkeling kosten en kan je daarom alleen nog maar MMOs maken die rendabel zijn als ze een stuk kleiner in schaal zijn, maar dat betekent dan ook weer minder aantrekkelijk voor een nieuwer publiek.
Ik denk dat MMOs nog wel mogelijk zijn maar wel op een kleinere schaal denk ik. Of dat nu qua budget is of levensduur is. Ik denk dat veel gamers ook veel meer spelen wat er op dat moment populair is, en dat MMO games daardoor sneller leeglopen en ze in een neerwaartse spiraal terecht komen.

In principe zou je als studio misschien kunnen afspreken dat een bepaalde game in ieder geval zoveel jaren ondersteund zal worden; beetje het telefoonmodel. Als mensen van te voren weten heb je dan geen teleurgestelde spelers en zullen ze een bepaald spel misschien vaker of langer spelen om er alles uit te halen.

Daarna zou je de server-side code open source kunnen maken waardoor gamers het spel desnoods nog kunnen ondersteunen door zelf servers te draaien. Dat soort modellen zie jij eigenlijk nauwelijks meer.
Tegenwoordig lijken Fortnite en dat soort games, of een Roblox de MMO van nu.
Het was ook zo'n mooie hype, ik weet het nog als de dag van gisteren.

Persoonlijk vond ik het niks boeiends / nieuws. Just another Medieval-age achtige MMORPG.
Voor mij zijn MMOs altijd fantasy (in de regel bordurend op de werken van Tolkien) gebleken. Als dan een thema medieval is, en het wordt goed uitgewerkt, dan lijkt mij dat leuk. Hetzelfde met space (Wildstar).

Wildstar is overigens nog steeds te spelen, dankzij een implementatie van de server. Op deze manier kon je ook allerlei WoW versies spelen, nog voor Blizzard daar brood in zag.
Meen je niet? Waar is dit mogelijk? Wildstar was mega
Erg zonde dat ze het zo vlug sluiten. Game had een hoop potentie die ze niet volledig benut hebben. Qua combat en graphics was het top. Verhaal en end game viel wat tegen. Gatheren/caften was ook goed alleen hebben ze dat verpest door overal met gear te strooien waardoor craften bijn niet nodig is.

Heb er een paar honderd uur in zitten en had wel zin om het nog eens op te pakken in de toekomst.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 16 januari 2026 16:43]

Was met een aantal vrienden vanaf launch gaan spelen en ondanks het gebrek aan gevarieerde vijanden maakte de wereld verkennen erg veel goed. Het schieten voelden ook best goed voor een mmorpg. Weet nog dat ik echt heb genoten van de bergen met sneeuw e.d.

Toen kwam die game-breaking economy bug waar ze veel te lang over deden om te fixen. We zeiden tegen elkaar, als dit gefixed is komen we terug.

Natuurlijk kwamen we nooit meer terug.

Zonde, de game had potentie, prachtige graphics en sfeer.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 17 januari 2026 07:52]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn