Mortal Kombat-boek bekritiseerd om AI-upscaling die gezichten vervormt

Reviewers en kopers klagen dat een nieuw boek over de geschiedenis van de gameserie Mortal Kombat AI-upscaling gebruikt voor oud beeldmateriaal. In afbeeldingen lopen maskers over in gezichten, lijken ogen te 'smelten' en zijn er andere fouten die typerende AI‑artefacten lijken.

Het boek Mortal Kombat: Flawless Victory, dat uitgeverij Insight Editions als 'visuele geschiedenis van de iconische serie' presenteert, kwam vorige week uit in hardcover. Op webwinkel Amazon raden kopers het boek af vanwege vermeend gebruik van AI-upscaling en de indruk dat het boekwerk is afgeraffeld door de makers. Afbeeldingen van de personages in oude Mortal Kombat-games zouden met gebruik van AI zijn verbeterd, wat echter bevreemdende resultaten oplevert.

De maskers van de ninja's Sub-Zero, Mileena en Kitana lopen over in hun gezichten en ogen lijken weg te 'smelten' over de wang. Ook andere klassieke personages komen niet goed in beeld. Het vermeende gebruik van AI-upscaling betreft de thumbnails van vechters in de eerste twee Mortal Kombat-games, schrijft Time Extension. Daar zijn toen gedigitaliseerde foto's voor gebruikt in een resolutie die tegenwoordig zeer laag is. In plaats van dat oude beeldmateriaal te recreëren, zou er voor AI-upscaling zijn gekozen. Kritische kopers klagen op Amazon ook over de opmaak en de inhoud van dit boek.

Mortal Kombat-boek Flawless Victory, Scorpion
Gamepersonage Scorpion in het boek Mortal Kombat: Flawless Victory

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

27-10-2025 • 13:07

45

Submitter: Sonicfreak

Reacties (45)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is echt walgelijk...

Maar even een vraag aan de auteur, @JaspB van dit artikel, waarom plaats je juist een afbeelding die niks van alle 'problemen' laat zien? Mogen die afbeeldingen van Twitter hier niet geplaatst worden oid?
AuteurJaspB Nieuwsredacteur @bobaphatt27 oktober 2025 15:16
Goede vraag!

Enerzijds wilde ik een (grotere) afbeelding die ook laat zien dat/hoe het boek 'visuele geschiedenis' brengt. Anderzijds heb ik slechte ervaringen met embedden van content die elders staat (is in het verleden wel eens verdwenen waardoor 'mijn' artikel dan onvolledig leek of kaal was #vindikdan). En ook kon ik niet zelf beeld vinden (dat ik dan netjes mag gebruiken) om dat vermeende AI-upscaling goed te kunnen tonen.

Hm, misschien dat boek maar bestellen dan? 😜
Plaatje van externe bron opslaan en uploaden naar je eigen platform?
AuteurJaspB Nieuwsredacteur @Coffee2Code28 oktober 2025 10:24
Ja, technisch kan dat (dus technisch correct, en dat is ... 😜), maar ik ben soms wat (te?) terughoudend qua rechten enzo. (Ooit een nare ervaring mee gehad.)

Ik zal het intern eens navragen & afstemmen.
Eerlijk gezegd wel vreemd dan dat je alsnog een (C) afbeelding post. Gezien de nummering (27) op de pagina lijkt dit een fragment te zijn een boekwerk.

Ik begrijp je argumentatie dan ook niet in deze.
AuteurJaspB Nieuwsredacteur @Duke of Savage28 oktober 2025 11:29
De geplaatste afbeelding is persbeeld van de uitgever van het boek. Dus wel (C) maar bedoeld voor persgebruik. Vandaar.
Dus eigenlijk een Journalist met een ruggengraat van een visstick? "nare ervaring" come on..

En dan vervolgens niet eens een disclaimer bij de foto zetten waardoor men naar andere bronnen moet zoeken om uberhaupt te weten waar dit artikel over gaat.

Jammer man.
Is dat nou gewoon een heel slecht voorbeeld bij dit artikel? Ik zat te kijken en zie niet echt heel duidelijk wat er nou zo slecht is aan de afbeelding met Scorpion bij dit artikel... Toen klikte ik op de link van timeextension en omfg, Subzero ziet er om compleet de verkeerde redenen uit als nightmare fuel :X
Zooo als ik op de linkjes klik ziet het er inderdaad een hoop slechter uit dan het plaatje van het artikel.

Daadwerkelijk zó slecht dat ik me afvraag of iemand het wel heeft proefgelezen.
proefgelezen
Een kind had het kunnen constateren aangezien dit alleen maar plaatjes kijken was om de fouten te zien.
Behalve dan dat dat kindermishandeling was geweest en het kind heel veel therapie nodig ging hebben :+
Dacht eerst, valt toch mee? Maar toen zag ik de afbeeldingen op X... Wow. Had dan die afbeeldingen gebruikt in het artikel, was het visueel stuk duidelijker.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 27 oktober 2025 13:25]

Iemand die weet hoe dit proces werkt? Ik bedoel, als je iets schrijft, een review hier in de pricewatch, of een paper op school, heck, zelfs een basisschool werkstuk; dat maak je en check je vervolgens. Hoezo brengen ze een boek uit dat niet effe eerst bekeken wordt waarop de eerste batch ook gecontroleerd wordt? Ik heb gewerkt als organisatieadviseur aan veel kwaliteitsprocessen. Nog nooit ben ik tegengekomen dat niet vooraf op zijn minst een oppervlakkige check gedaan wordt of het te verkopen product wel in orde is.
Waarschijnlijk omdat iemand hoog genoeg in de keten heeft gezegd 'met AI kan dat allemaal veel goedkoper en hebben we geen artiesten e.d. nodig'. Mogelijk willen de medewerkers een punt maken _/-\o_

Ik krijg ook te pas en te onpas de vraag waarom we geen AI gebruiken. Onze netwerkschijf is een vuilbak (wegens allerlei redenen) en onlangs kreeg ik de vraag van het managent team of ik niet alles kon laten oplossen door AI. 'Zo moeilijk kan dat toch niet zijn' 8)7
Cynisch, maar wanneer heb jij voor het laatst een product, bedoeld voor consumenten, gekocht waarvan je het gevoel had "ja, hier is quality control op geweest".
Bij mij: mijn Insta360
idd, hoe dit door alle lagen gekomen is zonder dat iemand zei "dit kan echt niet" verbaast me. Alsof het allemaal door een cynische 3rd party collectible maker gemaakt is.
wat ik me afvraag, op basis van de door AI gemaakte samenvatting op amazon, waar al die positieve reacties vandaan komen betreffende illustratie. Is dit gemanipuleerd of heeft de gemiddelde koper -10 links en -20 rechts?
Nou ja, dat zet je wel aan het denken. Als je iets maakt dat zo'n tijdsbestek heeft dan ga je graven in de archieven. Low-res door een upscale/AI-blender halen is niet de bedoeling, lijkt me.
Tsja, we wisten allemaal dat dit op het punt stond te gebeuren. Je kunt je afvragen of artiesten op de "upscale" knop hebben gedrukt of dat er helemaal geen artiesten meer aan te pas zijn gekomen. Het zal er in ieder geval allemaal hetzelfde uit gaan zien. We gaan een rare wereld tegemoet.
Niet alleen het gebruik er van, maar blijkbaar is er tegenwoordig ook nergens meer een review voor nodig en word het gewoon gepubliceerd.

Op zich prima als je AI voor upscaling wil gebruiken, maar als dan andere mensen jou komen vertellen dat je AI upscaling gebruikt hebt omdat ze de artifacts er van zien is dat een probleem.

Iemand zou daar na gekeken moeten hebben en dat ook opgevallen moeten zijn, waarna dan handwerk nodig is om dit op te lossen.

Anders moet je geen AI upscaling doen, maar tegenwoordig is het allemaal half werk en excuses achteraf dat je gewoon alles klakkeloos accepteert en publiceert.

Kostenbesparing op alle fronten en snel geld verdienen.
Een ander bedroevend voorbeeld hiervan schijnt de AI upscale van Interstella 5555 te zijn. Ik had al gereserveerd voor de bios, maar dat heb ik meteen ongedaan gemaakt toen ik las over de slechte kwaliteit. Zie ook https://djmag.com/news/daft-punks-interstella-5555-film-restoration-criticised-over-alleged-ai-use


Zelf ook een grote fan van Discovery en de aansluitende film maar die beelden zien er inderdaad niet mooi uit.


Lijkt bijna een versie van “Er was eens…”
Ik denk helemaal geen artiesten, misschien degene die het boek samenstellen (editor? ik weet de titel niet echt), maar die letten meer op algemene layout en printen denk ik dan de plaatjes zelf. Die krijgen ze mogelijk ook gewoon aangeleverd.
Heb je op de links geklikt en de afbeeldingen gezien?

Het zijn misschien de meer extreme voorbeelden uit het boek, maar ik weet vrij zeker dat hier geen artiest aan te pas is gekomen, want geen zelf-respecterend mens zou zoiets durven publiceren.
Neuh, doet hij helemaal niet.
AI kan slecht en goed uitpakken. Ik kwam laatst een filmpje tegen die de oude Mortal Kombat met AI had opgeschaald en dat is echt goed gelukt naar mijn mening.
Ik vind het niet heel goed als ik eerlijk ben, het miste duidelijke designkeuzes zoals de scherpe rand van de hoed van Kung Lao. De ai lijkt ook sterk te werken op basis van de models uit de nieuwe games.
Voor een AI toch juist wel heel goed? Men zou dit prima als basis kunnen gebruiken waarna een artist alsnog de onvolkomenheden oplost zoals de hoed. De AI weet immers niet dat die hoed als wapen/mes gebruikt wordt.
Basis voor wat, dit is slechts een AI filmpje. Wat zou een artiest hier verder meedoen?
Snap je het echt niet of doe je nou alsof je dom bent? Speciaal voor jouw Jip en Janneke denkwijze: Een AI kan een prima begin maken ALS je dat als bedrijf zou willen. ALS ze dit zouden willen kan dit gewoon een goede eerste stap zijn waarna een artist onvolkomenheden zou kunnen aanpassen ALS ze dat zouden willen.... Duidelijk?
Als jij niet kan aangeven wat er de basis voor is, dan begrijp ik niet waarom je zo reageert. Ik vraag wat voor basis dit filmpje kan geven aan een artiest en jij kan niet uitleggen wat je zelf bedoelde. Dus ik vraag het wederom, wat kan een artiest of bedrijf met een filmpje zoals dit, zeker in de context van game development?
Het gaat toch om de techniek die gebruikt wordt? Je kan toch AI gebruiken om een basis te leggen om een resultaat als dit te krijgen? Wie heeft het over het gebruik van dit specifieke filmpje door Netherrealms studio behalve jij? Het gaat om de techniek AI. Mijn hemel....
Ok, je kan het dus niet uitleggen, en gaat daarom maar doen alsof ik het niet begrijp.
Prima dat iemand als hobbyproject met DaVinci Resolve rommelt.

Echter, Als AI wordt ingezet en het is merkbaar slechter dan wanneer een mens het maakt, dan is het gewoon doodzonde dat een artiest er niet aan heeft mogen werken. En dat is ook bij dit filmpje. Het is super onnatuurlijk, statisch, en je kan zo overal aanwijzen waar de AI foutjes maakt, zoals in de vouwen op de broeken.
Ik noem dat niet upscalen, het maakt veel interpretaties van zaken die dat niet zijn. Ik snap wel waarom, de bron is immers lowres. Maar dit is op basis van het oude een interpertatie van wat mogelijk de pixels moeten voorstellen.

Voorbeeld: Kano's metalen gezicht is niet helemaal correct en bij andere video animaties (door dit kanaal) heeft hij aan beide kanten soms metaal. Sonya lijkt in het gezicht op een ander karakter. Cyrex helm klopt niet. Kung Lao heeft een verkeerd type hoed en mist een metalen rand. Jax heeft niet een goede stompelbaard. Sindel lijkt heel oud in het gezicht. En zo kan ik wel door gaan.

Maar goed, voor de purist is dit wellicht geen optie, maar het is wel vet gedaan!
Alle vormen van upscaling (dus ook non-ai) interpreteren het beeld en verzinnen er pixels bij.
Dit is wel een ander kaliber van pixels erbij verzinnen.
Volgens mij hebben ze dat gewoon opnieuw gemaakt.
Ik als eerste uur speler van Mortal Kombat zit hier een argument te verzinnen waarom ik dit boek zou gaan kopen.
Zie het als een investering: dit gaat een zeldzaam exemplaar worden. :+

[Reactie gewijzigd door Waterbeesje op 27 oktober 2025 14:00]

Rechtermuisknop "opslaan als" openen en nu kan ik de afbeelding full screen bekijken. Waarom is deze niet gewoon klikbaar?


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn