Gerucht: Nederlandse studio Abstraction werkt aan remake van eerste Halo-game

De Nederlandse ontwikkelstudio Abstraction zou werken aan een remake van Halo: Combat Evolved, melden Xbox Era en youtuber Rebs Gaming. Halo Studios heeft naar verluidt de leiding over het project, maar Abstraction zou helpen bij de ontwikkeling van de game.

Zowel Xbox Era als Rebs Gaming meldt daarnaast dat de remake ontwikkeld wordt in een 'hybride' engine. De remake van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die eerder dit jaar uitkwam, gebruikte ook een combinatie van de originele engine en Unreal Engine 5. Virtuos Games, het moederbedrijf van Abstraction, ontwikkelde die game samen met Bethesda Softworks. Abstraction werkte eerder ook met 343 Industries, het voormalige Halo Studios, aan de Master Chief Collection.

De remake van de eerste Halo-game is nog niet officieel aangekondigd door Microsoft. Volgens Xbox Era is het waarschijnlijk dat het bedrijf meer informatie zal geven over de remake. Dat toernooi begint op vrijdag 24 oktober.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

03-10-2025 • 17:35

21

Submitter: Sonicfreak

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Alweer de eerste Halo? Ze zijn echt creatief blut daar bij Microsoft.
Is echt zo. Ik kan mij de glorietijden herinneren van de 360, nieuwe goede franchises. Dat lukt ze niet meer.
Hmm zie de meerwaarde ten opzichte van de Master Chief Collection. Maa ben benieuwd wat het gaat worden
Ja was ook mijn gedachte... MCC zitten 6 delen Halo in, met 1 frontend voor single- en multiplayercomponenten van alle games. Waarom dan de eerste Halo weer lostrekken?
En wat is die meerwaarde?
Dat deze waarschijnlijk ook op de PS5 uitkomt.
Ben benieuwd hoe deze gaat uitzien, in 2011 hadden we ook al een soort van Remake, toen voor de Xbox 360, die naderhand ook naar de Masterchief Collection gepoort is worden. Die remake was toen uitgekomen toen de eerste Halo game 10 jaar oud was.
Ben benieuwd hoe deze gaat uitzien, in 2011 hadden we ook al een soort van Remake,
Dat was een remaster. Hetzelfde spel, nieuwe graphics (en de mogelijkheid om tussen nieuw en oud te schakelen).

Met een remake wordt het spel volledig opnieuw opgebouwd.
Ik dacht ook dat het een Remaster was, maar toen ik ging opzoeken naar de datum, stond er weer remake. Maar in die tijd werd al vlug remake gebruikt, daarom dat ik het ook soort van Remake noemde 😉
Maar dan is dit toch ook geen remake? De originele engine blijft immers het fundament van deze nieuwe Halo versie.
Zowel Xbox Era als Rebs Gaming meldt daarnaast dat de remake ontwikkeld wordt in een 'hybride' engine. De remake van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die eerder dit jaar uitkwam, gebruikte ook een combinatie van de originele engine en Unreal Engine 5.
Heb sowieso m'n vraagtekens bij het artikel. Oblivion is niet volledig opnieuw gemaakt, dus waarom wordt het hier een remake genoemd? De onderliggende engine is nog altijd Gamebryo. Alleen de graphics pipeline wordt dit keer door Unreal Engine 5 gedreven. Dat is, volgens jouw definitie (en die van de meeste mensen gok ik, waaronder mijzelf) een remaster. Nu lees ik zojuist dat er her en der content is toegevoegd aan Oblivion (nieuwe quests, wat items), maar het is geen nieuwe interpretatie van het spel. Bij nieuwe interpretatie moet je echt denken aan iets zoals FF7 vs FF7 Remake/Rebirth; dat zijn remakes die het hele spel opnieuw ontwerpen.

Dus ook wat betreft deze nieuwe Halo variant: klinkt mij gewoon als een remaster. Hybride engine met graphics gedreven door UE5, net zoals bij Oblivion.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 3 oktober 2025 19:54]

nahja, als je alle grafische assets, animaties en modellen en ook levels van 'ground up' opnieuw gaat maken dan mag het van mij prima de stempel 'remake' krijgen, ook al is de kern nog steeds (een deel van) de originele engine waar de gameplay logic op draait en er qua experience eigenlijk niet echt iets is veranderd op wat kleinigheden na. Net als Taylor Swift die enkele van haar albums letterlijk opnieuw heeft opgenomen, maar niets heeft veranderd aan de nummers / composities (en sterker nog, samen met de producers hard heeft gewerkt om zo dicht mogelijk bij het origineel te blijven). Een remake hoeft wat mij betreft niet het origineel compleet op de schop te gooien en deze compleet te verbouwen tot een geheel nieuwe experience; het is net wat de maker er mee wil bereiken. Een remake kan dat natuurlijk wel zijn als dat de intentie is. Ik vind Oblivion in dit geval een remake, en geen 'remaster'.

Ik zie 'remaster' meer in de audio/muziek-context: oorspronkelijke opnames zijn opgepoetst en opnieuw gemixt/gemastered, maar aan het originele creatieve input is weinig-tot-niets veranderd. Er zijn geen tracks opnieuw ingespeeld, er is niets veranderd in de originele composities, het originele artwork is ongewijzigd. In game-termen zou dit in mijn mening meer in de lijn van de 'originele' game zijn met een hoop quality of life features, maximale LODs, waar mogelijk HQ textures enzovoorts. En natuurlijk ontkomen veel makers er niet aan om er toch wat dingen in aan te passen of toe te voegen, maar dat is dan klein bier.

Gezien er geen officiële definities zijn van remasters/remakes binnen de gamewereld blijft het subjectief natuurlijk, en het is al snel een grijs gebied. Ik denk dat de beste praktijk-case wat mij betreft het verschil is tussen The Last Of Us Remastered & The Last Of Us Part 1. Waarbij TLOU:R duidelijk de originele game is met 'cranked up' graphics en HD-modellen (en tja, her en der wat kleine aanpassingen en verbeteringen), en TLOU:P1 een compleet nieuwe variant van het originele spel is, maar die wel qua ontwerp, verhaal en flow het origineel ongewijzigd volgt.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 4 oktober 2025 02:03]

Ik hoop meer op een remake van deeltje 3, deel 1 en 2 zijn natuurlijk al eens aangepakt.
De remaster voelt toch wat outtdated en houterig aan dus kan best leuk zijn, maar voelt wel beetje als uitmelken. Al zou ik het graag zien voor halo odst.

Toevallig gister nog het kijken naar de eerste Fable. Daar zou ik echt graag ren remake van zien, dat was een fantastisch spel en de remaster destijds een ramp. Gemiste kans in aanloop naar de nieuwe "Fable" volgend jaar.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 3 oktober 2025 18:02]

Had liever gezien dat ze de beslissing om Inifinity als een baksteen te laten vallen zouden herzien.
Beter maken ze een remake van Halo 5 en kunnen ze de MCC compleet maken.
Begreep dat ze wel de intentie hadden om die te porten echter schijnt dat redelijk onmogelijk te zijn, gezien veel van de physics gecode zijn aan de fps en roet in het eten gooit.
Persoonlijk ben ik de remasters en remakes wel een beetje zat. Waarom spenderen ze niet al die developer uren in wat nieuws. Voelt alsof de inspiratie en creativiteit weg is in de AAA industry.
Tis lui en makkelijk.
Het is een makkelijke winst. Een nieuwe game is riskant, loopt snel over budget. Bij een remake staat de scope wel redelijk vast, en je weet dat het werkt.
Een remake van een remake.. Cool :+ !
Niet heel enthousiast, maar hopelijk nemen ze in elk geval de remaster niet als inspiratie.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn