Battlefield 6 met oude klassensysteem verschijnt op 10 oktober

Electronic Arts en Battlefield Studio’s brengen Battlefield 6 uit op 10 oktober 2025 op Steam, de Epic Store, de EA App, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. In augustus organiseren de bedrijven in twee weekenden een openbètatest waarin de multiplayermodus speelbaar is.

Battlefield 6 speelt zich af in 2027, in een wereld waarin de positie van de NAVO is afgebrokkeld. Een groep landen is een andere weg ingeslagen door te investeren in private militaire bedrijven die samen de PAX Armata zijn gaan vormen. Hierdoor is de wereld in een derde wereldoorlog beland, met de Verenigde Staten en de overgebleven NAVO-landen aan de ene kant en PAX Armata aan de andere kant. Die strijd staat centraal in de singleplayercampagne van het spel, die al eerder door EA werd onthuld.

In de multiplayermodus keren de aloude klassen Assault, Engineer, Support en Recon terug. De game blijft zich richten op grote veldslagen waarin voertuigen een rol spelen, maar elk van de negen maps die de game bij release heeft, is ook in kleinere varianten te spelen, in spelmodi voor minder spelers en zonder voertuigen. Battlefield 6 beschikt over crossplayondersteuning, maar gamers kunnen ervoor kiezen dat uit te schakelen. De shooter maakt verder gebruik van EA Javelin Anticheat, een anticheatsysteem op kernelniveau.

In de gameplay valt op dat verwoestbaarheid een grote rol speelt. Spelers kunnen gaten in muren en daken schieten en zelfs complete gebouwen laten instorten. Dat moet er niet alleen spectaculair uitzien, maar ook een tactische meerwaarde hebben in de gameplay, want het opent nieuwe routes of elimineert plaatsen waar vijanden dekking achter kunnen zoeken.

De game wordt verder voorzien van een nieuwe versie van Battlefield Portal. Deze spelmodus werd in Battlefield 2042 geïntroduceerd en stelt spelers in staat eigen maps en spelmodi te bouwen, met controle over de spelregels. Battlefield 6 belooft met name de mogelijkheden op het gebied van het bouwen van levels flink uit te breiden.

Geïnteresseerde spelers kunnen Battlefield 6 uitproberen in de weekenden van 9 en 16 augustus, want dan organiseren EA en Battlefield Studio’s openbètatests. Op 7 en 8 augustus zijn er earlyaccessdagen voor de bèta, maar die zijn alleen toegankelijk voor deelnemers van Battlefield Labs en mensen die een code hebben weten te bemachtigen.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

31-07-2025 • 21:00

34

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Maps zien er echt goed uit, doet me denken aan de maps in BF5. Setting van 3 en 4, gunplay van 2042. Niks te klagen.
De laser-guns (point and shoot ala COD) hebben niet echt mijn voorkeur iig. Vind het veel toffer als het gewoon ala de meeste BF’s/BF4 skill vereist en je rekening moet houden met afstand/bullet drop, velocity en recoil control tijdens het schieten. BF6 ziet er veelbelovend uit maar ik heb 3 zorgen:
  • Laser-guns. Gunplay uit 2042 is de slechtste uit de series.
  • Flight models / Chopper controls (Is nu ook meer arcade - gaver als je niet op een dubbeltje kan keren en echt het “gewicht” voelt tijdens vliegen.
  • Class verdeling/medic en squad revive: Laat ik voorop stellen dat ik blij ben dat classes terug zijn. Alhoewel niet per se definitief zou ik een AR wel missen als veelvuldig medic speler. Zou nu via de Support class moeten die misschien geen AR’s kan gebruiken. Staat nog niet vast wat men met de weapon verdeling doet. Daarnaast is er een discussie of je als medic alleen je squad kan reviven of iedereen van je team. Alleen je eigen squad en niet het hele team zou echt mega raar zijn en ook niet echt goed voor teamplay public/randoms.

    Dat gezegd hebbende zie ik ook postings dat BF6 wel degelijk meer op BF4 gunplay lijkt dus who knows.. ik ga het zien. Heb in eerdere BF’s aan alpha’s etc meegedaan maar dit keer niet uitgenodigd dus zal het in de open playtest zien.

[Reactie gewijzigd door Max|Burn op 1 augustus 2025 08:47]

Uit de preview van Tweakers is ook op te maken dat het spel makkelijker moet worden. Maar waarom? Battlefield is geen moeilijk spel. Er is weliswaar een leercurve, met name bij helikopters en vliegtuigen, maar dat is allemaal wel te doen. Ik zie dus ook niet waarom je controls, recoils en vliegen moet versimpelen. Of is dat puur om de COD spelers te overtuigen? Want dat zou jammer zijn.
Het is een voorvertoning. En wie weet komt er ook wel een modus voor ervaren spelers, je weet het niet.
Het lijkt me sterk dat ze de fundamentele gamemechanics zoals de besturing en de gunplay zouden wisselen tussen verschillende gamemodes.

Los van het feit dat je dan twee volledig verschillende projectile ballistics systemen moet ontwikkelen en onderhouden, maak je daarmee ook een hele sterke splitsing in je playerbase. Aangezien de skillls totaal niet overdraagbaar zijn tussen de gamemodes, en het dus voor spelers zal voelen alsof ze het spel opnieuw moeten leren.
Cod heeft ook bullet drop en travel time. Ik vind juist hoe de wapens werken in de nieuwe Modern warfare series echt goed en veel realistischer. Vandaar dat dit ook de enigste COD is die ik speel :P (cod modern warfare 1 en 2 btw de nieuwere zijn erg slecht imo "copy paste met fortniite skins")

Dus in dat geval zou ik battlefield slechter vinden als ze hitscan gebruiken (geen travel time en geen drop)

[Reactie gewijzigd door Milanobrotchen op 1 augustus 2025 15:16]

Moet toegeven dat de gunplay die ik gisteren zag er in de meeste gevallen wel goed uit zag. Ik werd wel misselijk van de movement en extreem hoge sensitivity van sommige streamers. Ze waren echt slecht te volgen. Eentje die liep naar achter, naar voor, links, rechts terwijl hij alle kanten op aan het kijken was. Alsof hij niet wist waar hij heen ging. Zo verschilde de pace van de gameplay wel tussen sommige mensen.

Ik heb heel veel mooie dingen gezien. Mijn grootste kritiek is dat de bullettrails van snipers weg kunnen. Of in ieder geval flink wat minder. Verder zag het er echt prachtig uit en kan ik niet wachten om in de beta te duiken.

Nog steeds geen pre-order.
Ziet er behoorlijk goed uit. Maar: Geen pre-orders ! Laat EA het eerst maar bewijzen.
Gelukkig komen er 3 beta's waar je nu keys voor kan krijgen, zodat je in ieder geval wat eerlijker de game kan beoordelen dan de mening van een berg streamers.
Met de key krijg je enkel eerdere toegang tijdens de eerste beta. In totaal zijn er 2 beta's aangekondigd.
Volgens mij waren er 3, early access 7/8 aug, weekend 1 9/10 aug en weekend 2 14-17 aug. Voor die 7/8 heb je die key nodig, de rest is vrij toegankelijk.
@Tweakjur : Niet beschikbaar via EA App? Hoe werkt dat dan?

[Reactie gewijzigd door E!Ma0RB7 op 31 juli 2025 23:28]

Ja, wel. Nu aangevuld!
Had toch wel gehoopt op een battle royale mode.. Helaas..
Firestorm werd announced tijdens de live event als een "one more thing"
Firestorm? Gaan ze eerst testen in BF labs
alles is al battle royal.... keuze genoeg. Laat BF maar BF zijn.
Blehhh geen Linux support :+
Oude Battlefield games werken prima via Proton. Zo heb ik BF4 onlangs nog gespeeld. Het grootste issue voor Linux/Proton support is waarschijnlijk de anticheat:
De shooter maakt verder gebruik van EA Javelin Anticheat, een anticheatsysteem op kernelniveau.
Remember, No pre-orders.

Kijk maar naar Call of Duty, Beavis and Butthead skins....Dat haalt je toch zo uit de sfeer.
Daarom maak ik me zorgen dat de toekomstige skins de boel ook zullen verzieken in Battlefield 6.
Ja precies, nu laten ze zo mooi de realistische operators zien. Maar wie weet worden ze hebberig over een half jaartje en dan gaan ze allemaal van die crossover en rare skins maken.
Ze hebben wel gezegd dat ze dat niet gaan doen.
Na wat ze met 2042 gedaan hebben en te laat met battlefield 5 en 1 zal ik helaas niet nog een keer snel een battlefield game kopen. 2 zaten bomvol cheaters en 2042 vond ik geweldig tot ongeveer 1.3 waarna ze de hele game verpest hebben en tot een COD ripoff omgetoverd hebben. De invoering van latency compensatie maakte het voor mensen met wel een goede pc/verbinding gewoon onspeelbaar omdat je altijd benadeeld werd ten opzichte van iemand met inbel verbinding en een aardappel als pc.

Laat ze het eerst maar wee bewijzen en dan haal ik hem misschien uit de grabbelton als ze dan niet weer alle wapens achter achievements gelocked hebben.
Battlefield 2 was juist zo vet door de mods. Project reality, Forgotten hope 2. Het blijft zo een arcade Stooter in een heerlijke engine. Erg jammer |:(
Battlefield portal zou daar wel eens verandering in kunnen brengen. Het zijn geen mods, maar de mogelijkheden lijken wel veel groter dan in 2142.
ik blijf dan toch bij de mod desert combat op bf1942. Daar heel wat uren in lost village rond gehuppelt met een saiga
We kennen het wel met Battlefield , beloftes, en trailers.

Ik zou zeggen, lekker deze game een half jaar goed laten sudderen en dan eens langzaam kijken of het het was is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.