Intel Arc Pro B60-videokaart verschijnt op website van MaxSun

De Chinese fabrikant heeft een productcategorie voor de Arc Pro B60 op zijn website geplaatst. Dat is een onaangekondigde Intel-videokaart, die waarschijnlijk tijdens de Computex-beurs wordt onthuld. De fabrikant bevestigde begin mei dat er nieuwe Arc Pro-gpu's op komst zijn.

VideoCardz ontdekte de nieuwe categorie op de website van MaxSun, die geen concrete modellen noemt. Voorlopig komen er dus geen specificaties aan bod. Volgens geruchten beschikt de Arc Pro B60 over 24GB aan GDDR6-geheugen, dubbel zoveel als de Arc B580. De Arc Pro B60 zou ook dezelfde BGM-G21-gpu van de bestaande consumentenvideokaart gebruiken.

MaxSun heeft volgens VideoCardz vermoedelijk te vroeg zijn website bijgewerkt, aangezien Intel de Arc Pro B60 naar verwachting volgende week aankondigt. De website bevat momenteel geen verwijzingen naar de Arc B770. Intel hintte eerder deze week naar de krachtigere Battlemage-gpu. Verder werkt een niet nader genoemde Intel-partner volgens VideoCardz ook aan een speciale B580-variant met twee 3D-chips en 48GB videogeheugen, al zijn daar nog geen details over bekend.

Intel Arc Pro B60

Door Idriz Velghe

Redacteur

16-05-2025 • 18:59

9

Submitter: Scribe

Reacties (9)

9
9
7
0
0
1
Wijzig sortering
24GB zou een mooie hoeveelheid zijn voor bijvoorbeeld lichte LLM's, mits de prijs goed is natuurlijk. Daar hangt het uiteindelijk allemaal vanaf. Het blijft voor nu nog even speculeren. :)

Ik weet dat dit bedoeld is als workstation GPU, maar wat betreft gaming (Waarvoor deze GPU's ongetwijfeld ook gekocht gaan worden als er een leuk prijskaartje aanhangt) zie ik voor 24GB nog niet echt een use case, maar ik speel zelf niet de laatste AAA games. Dannog is het leuk om te hebben voor de "future proofing". Niet om weer de ondertussen welbekende VRAM discussie uit de sloot te halen, maar.. wie loopt er nu echt tegen VRAM limieten aan in games met 16GB videokaarten vraag ik mij oprecht af?

[Reactie gewijzigd door TheRollinLegend op 16 mei 2025 19:16]

maar.. wie loopt er nu echt tegen VRAM limieten aan in games met 16GB videokaarten vraag ik mij oprecht af?
DCS:World + VR. 24 GB is dan wel het minimale.
Voor gaming is 48GB nu echt overkill. En voor toekomstigbestigheid ook niet nodig, want tegen die tijd is de GPU is dan weer te traag.

Twee chips en deze hoeveelheid geheugen kan wel interessant zijn voor AI en misschien ook wel VR inderdaad. Als het technisch mogelijk is om tegelijkertijd aan een frame voor links en rechts te werken.
Voor gaming is 48GB nu echt overkill
Voor DCS in VR-modus is 24 het absoluut geen overbodige luxe en is 32 ook wel welkom. Maar VR op de Xe architectuur is dan wel weer vragen om problemen op dit moment, dus (nog) niet heel relevant.
Twee chips en deze hoeveelheid geheugen kan wel interessant zijn voor AI en misschien ook wel VR inderdaad. Als het technisch mogelijk is om tegelijkertijd aan een frame voor links en rechts te werken.
Doorgaans worden de beelden aan elkaar geregen tot één beeld. Ik denk ook wel dat het interessant zou kunnen zijn, mits je niet tegen dezelfde problemen aanloopt die men met SLI/CF had, want ik vermoed dat het niet tegelijkertijd tonen van de beelden wel een probleem kan zijn voor dingen als misselijkheid etc. Voorlopig zal de kaart met 48GB waarschijnlijk niet zo interessant zijn voor het spelen van spellen om die reden.

[Reactie gewijzigd door ocf81 op 16 mei 2025 23:19]

wie loopt er nu echt tegen VRAM limieten aan in games met 16GB videokaarten vraag ik mij oprecht af?
Is maar net wat je doet natuurlijk.
ik speel hier zelf nog prima met 16GB ram, 8GB Vram. op 1440p.
wat betreft gaming (Waarvoor deze GPU's ongetwijfeld ook gekocht gaan worden als er een leuk prijskaartje aanhangt)
het "leuke" aan producten voor de professionele markt is vooral voor de fabrikant die er een extra premium voor vraagt omwille van risico-indekking, extra testing en optimalisatie van drivers voor specifieke software en simpelweg het feit dat een bedrijf sneller een hogere prijs gaat betalen dan een gewone consument.
Is deze kaart snel genoeg om "grote" LLM's te draaien? Als ik naar de specificaties kijk dan schat ik hem in rond de rtx 3060. Prijs doet natuurlijk ook veel.
Voor AI-taken is Intel uitermate geschikt, zolang je bereid bent zelf de compatibility erin te sleutelen. Voor zover ik kan vinden, steekt de B580 kop en schouders boven de RTX 4060 uit op het gebied van AI, mits je daar de moeite aan wil besteden om alles lekker samen te laten werken. Uit ervaring met een 4060 kan ik vertellen dat die wat grotere modellen als 11-13B nog nét trekt binnen de VRAM, maar dat de CUDA cores duidelijk prima grotere modellen aan zouden kunnen gezien de snelheid waarmee ze tokens eruit gooien. De B580 heeft al meer RAM, maar met een verdrievoudiging van VRAM tov de 4060 kun je dus echt serieuze 22B modellen gaan runnen met een flinke context window. Gaat dat super snel? Waarschijnlijk niet, maar in mijn ervaring heb je om prettig te lezen niet echt meer dan 9-10t/s nodig. En ik denk dat dat dan wel weer haalbaar is.
Zie niet zo snel wat de geheugen bandbreedte is maar zal wel 192 zijn


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn