Sonic X Shadow Generations is meer dan twee miljoen keer verkocht

SEGA heeft wereldwijd meer dan twee miljoen exemplaren van Sonic X Shadow Generations verkocht. De uitgeverij maakt daarnaast de financiële resultaten bekend van Sonic the Hedgehog 3, de nieuwste film in de serie die in december uitkwam.

Sonic X Shadow Generations is een bundel die bestaat uit de geremasterde versie van het in 2011 uitgebrachte Sonic Generations en het nieuwe Shadow Generations. Laatstgenoemde is niet afzonderlijk verkrijgbaar. SEGA bracht de game op 25 oktober 2024 uit voor de PlayStation 4 en 5, de Xbox One en Series X/S, de Nintendo Switch en pc. Enkele dagen na de releasedatum overschreed het spel de grens van een miljoen verkochte exemplaren, gevolgd door anderhalf miljoen rond eind november.

SEGA meldt ook dat de wereldwijde ticketverkoop van Sonic the Hedgehog 3 meer dan 425 miljoen dollar heeft opgebracht. Dat is 4,9 procent meer dan het vorige record in de filmreeks van 405 miljoen dollar. Begin deze maand maakte Paramount Pictures bekend dat alle Sonic-films samen meer dan een miljard dollar hebben opgebracht tijdens de wereldwijde ticketverkoop.

Door Idriz Velghe

Redacteur

24-01-2025 • 14:07

13

Submitter: Sonicfreak

Reacties (13)

13
13
12
0
0
1
Wijzig sortering
Spel ziet er echt mooi uit maar dit soort fast action games vind ik persoonlijk maar niks, voor mijn gevoel gaat dit nog veel sneller dan de oude sonic games.
Ze kunnen niet eeuwig die oude Sonic-games opnieuw gaan maken. Persoonlijk had ik niet veel met iets als Sonic Mania omdat de beste delen daaruit gewoon rehashes waren uit de oude games, en de nieuwe aspecten wat tegenvielen. De HD-versies van de oude games (die op grote schermen er hetzelfde uitzien als de oude Megadrive-games) waren wel een tof project hoewel ik persoonlijk liever een remake had gezien met echte HD-graphics zoals het Sonic 2 HD-fanproject.

Maar als je een moderne Sonic 2D-game wil zien, dan is er Sonic Superstars. Maar aangezien Sonic hun populairste IP is, moeten ze gewoon 3D gaan en als snelheid een van zijn key-kwaliteiten is, moet het een snelle game zijn.

Overigens begrijp ik dat deze game een soort remaster is met toevoegingen van de oude Sonic Generations van 2011.
Sonic op die op de de oude 8-16-wannabe32bit Sega's waren hier in Europa 10 frames per seconde langzamer, want 50hz tegenover 60hz elders en de logic is er niet op aangepast dus Sonic (en alles) bewoog dus ook 10frames per seconde langzamer.

Mario Bros is b.v. de logic aangepast waardoor het in PAL en NTSC landen net zo snel speelde.

(Voordat de discussie weer begint, PAL/NTSC _is_ interlaced en dus maar halve framerates, de TV's daarentegen kunnen gewoon 50-60 full frame fps aan.)
Ik heb zelf peronlijk sonic adventure DX/ of 2 battle/sonic heroes.. nieuwe is alleen maar met boost kan je nog met je ogen dicht winnen.
Beste 3D Sonic game van de afgelopen jaren. Vooral Shadow Generations is steengoed. Als je Sonic Generations goed vindt dan vind je Shadow Generations geweldig.
Ik heb me ongelooflijk vermaakt met deze game en speel het nog steeds wekelijks.
Als Sonic Team de kwaliteit van Shadow Generations vast kan houden voor de volgende games dan gaat Sonic een mooie toekomst tegemoet.

De Sonic 3 film is ook fantastisch. Samen met mijn twee zoons ben ik tweemaal naar de Sonic 3 film in de bioscoop geweest. Keanu Reeves als Shadow is ontzettend goed gecast en Jim Carrey in zijn dubbelrol is gewoon genieten.
Dit is de beste film uit de trilogie en kijk uit naar de Sonic 4 film die op 19 maart 2027 uit moet komen.
Tsja de verkopen zijn best aardig en de cijfers waren ook goed. Grappig aangezien Generations aan velen voorbij gegaan is. Ik ben benieuwd of ze het succes achter deze game nu als reden zien om door te gaan met dit concept of dat ze toch ala Frontiers de gameplay gaan doorontwikkelen. Of dat ze gewoon verschillende series naast elkaar laten bestaan... Ik ben persoonlijk wel benieuwd naar wat gewoon een goed Sonic-avontuur zou kunnen zijn zonder allerlei experimentele zaken. Gewoon één wereld waar Sonic doorheen moet. Maar goed, als je daar doorheen rent, dan heb je zo veel development tijd nodig voor zaken die mensen nooit zullen zien, dat je eigenlijk niet ontkomt aan zaken als verschillende dimensies en zeer conceptuele werelden waarin je op een soort rails-level loopt.
Mooi voor Sega dat de game zo mooi samenvalt met de release van de Sonic/Shadow bioscoopfilm!
Goede filmgames zijn relatief zeldzaam dus dan heb ik liever dit soort samenvallende releases.
Sonic Generations al meerdere malen gekocht en gespeeld. Enorm van genoten. Leuke 2d- en 3d levels. Heb Sonix X Shadow generations cadeau gedaan aan mijn nichtje. Misschien koop ik hem ook nog eens voor mijzelf.
Mooi resultaat. Hoop dat SEGA weer op de goede weg is. Zou mooi zijn als ze de volgende generatie weer een console uitbrengen. Al is het maar een in licentie gemaakte Xbox met SEGA sausje erover voor de Japanse markt.
Sonic X Shadow Generations wordt hier ook grijs gespeeld, de kinderen vinden het prachtig!

Zelf ben ik opgegroeid met de eerste Sonics op Megadrive en Master System.

Daarom sprak mij Generations ook aan omdat het veel levels met classic Sonic bevat die daar op lijken, De Shadow uitbreiding is echt een mooie toevoeging en speelt prima :)
Echt jammer, een belangrijk deel van het behendigheids-element van de games is verdwenen, het gaat niet meer om snel+precies maar alleen maar om snel: bepaalde bewegingen gaan vooral om snel genoeg op een knopje drukken, de rest van de precisie is alsof je met een aimbot speelt.

Deels wellicht vanwege latency van bepaalde platforms/tv's waardoor het lastig is om dezelfde ervaring als vroeger met de MegaDrive te bereiken.

Hoe dan ook mist de oude Sonic-vibe. De pakkende melodietjes, een soort vrolijke ondertoon, en een stukje simpliciteit. Erg jammer want volgens mij zou het wel mogelijk zijn.
Ze kunnen niet in de jaren 90 blijven hangen natuurlijk. Er is wel een 2D-game vrij recent uitgekomen met Sonic Superstars die ook echt schijnt te voelen als de oude Sonic-games (in tegenstelling tot de 2D-elementen in Generations of maar te zwijgen over het vreselijke Sonic 4).

De boost-gameplay die je ziet in deze game gebruiken ze al sinds Unleashed. Deze game is ook gebaseerd op de originele Generations uit 2011. Sega is bereid om te experimenteren. Persoonlijk vond ik Sonic Frontiers best een aardige game. Dat was een beetje een doorontwikkeling van de boost-gameplay. Ben benieuwd wat ze voor de volgende 3D-game gaan doen.
Dat was natuurlijk ook de expliciete opzet van Shadow. Shadow is in een tijd uitgekomen dat alles edgy moest zijn, want gaming, dat moest stoer zijn. Zeker Sonic Adventure 2 had een behoorlijk, al dan niet geforceerde, donkere ondertoon. Al was het natuurlijk geen "Shadow the Hedgehog".

Uiteindelijk is het een zeer interessante, experimentele tijd geworden waar de Sonic Adventure games altijd zeer polariserend waren. Ik ben er zelf nog niet aan toegekomen, maar ga deze game dus zeker spelen.

Voor mij is de Sonic tijd juist die met opzwepende rock muziek. Ook dát is Sonic, alleen een ander tijdperk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.