Ex-ontwikkelaars van Bethesda en Bioware starten nieuwe gamestudio

Voormalige ontwikkelaars van Bethesda, BioWare en Naughty Dog zijn een nieuwe Amerikaanse gamestudio begonnen: NEARstudios. De studio werkt ook aan een eerste game, een sandbox-rpg genaamd Hawthorn.

De studio valt onder leiding van ceo en creatief directeur Heather Cerlan, die eerder bij Skydance New Media, Archetype Entertainment, Bethesda Game Studios, Naughty Dog en EA werkte, schrijft GamesIndustry.biz. Jason Richardson is medeoprichter en gamedirecteur. Hij werkte eerder bij Funcom, Bethesda en Bioware. De twee hebben Bruce Nesmith, leaddesigner van het spel Skyrim, aangenomen om te werken aan Hawthorn.

Het debuutspel van NEARstudios wordt omschreven als een 'intieme Skyrim-sandbox, gecombineerd met een simulatie als Stardew Valley'. Het is een coöpsandbox- en sim-rpg die zich afspeelt in Europa in de Victoriaanse tijd. Gamers werken in Hawthorn samen met vrienden aan een dorp, met daarin allerlei npc's. Om het dorp te laten groeien, moeten gamers materialen verzamelen, spullen maken en de omgeving ontdekken.

Het is nog niet bekend wanneer Hawthorn verschijnt. Wel kan het spel op Steam al aan de wishlist worden toegevoegd. Of de game alleen naar pc komt of ook naar andere platformen, is nog niet duidelijk.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

10-10-2024 • 08:20

37

Submitter: Wolfos

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

Dit ziet er echt enorm generiek uit, ondanks dat je diertjes hebt als personages. De trailer voelt ook best saai aan.
Ik bekijk het anders. Het is een trailer van een kleine studio, die in plaats van geld uit te geven aan een marketing firma om een glamoureuze trailer te maken, een paar gameplay mechanics laat zien.

De grafische vorgeving en animaties (of gebrek aan animaties) voelt wat gedateerd, maar dat is wellicht een kosten of mankracht dingetje. Zolang de wereld en gameplay interessant gemaakt wordt, niks mis mee. Er zijn zat leuke games met minder mooie plaatjes.
Al die ficus op Graphics heeft meer kwaad dan goed gedaan de laatste jaren

Waardoor belangrijke zaken zoals gameplay,personage, verhaal, minder belangrijk zijn gemaakt.

Voorbeeld is Dwarf Fortress is een enorm leuke en een van de meest complete games ooit, 😉
Er is nog niet eens een indicatie van een release date, dus dit zal nog wel evaolueren tot meer.

[Reactie gewijzigd door Snubl op 10 oktober 2024 15:31]

Ik neem aan dat je evolueren bedoelt.
Denk er aan dat het nog volop in development is, dus de uiteindelijke game kan nog flink veranderen.

Dit spreekt mij juist enorm aan. Lekkere klassieke open world RPG met wat unieke punten. Dit kan zomaar een groot succes worden, zoals veel Indie games de laatste jaren het erg goed doen. Gek genoeg zijn het de bedrijven die 100 miljoen budget uittrekken die enorm floppen (Concord).

En van een game studio welke kwaliteit en klant bovenaan heeft staan. Dat in de plaats van een gierige conglomeraat/aandeelhouders. Als ik terugkijk naar de games waar ik het meest van heb genoten de afgelopen jaren, dan is dat ook van dit soort studios. Kijk naar Palworld, KCD, BG3, Hades, Stardew Valley. Ik prijs er niet over om van Ubisoft 150 euro of whatever te betalen voor hun 'gold' of 'platinum' edition nieuwe game. Of Concord lol wat een oplichterij.
Het lijkt op een open world RPG zoals the Guild lijkt op een open world RPG. Magertjes in quests en world building, maar vol met survival en bouw elementen. Ik vind dat persoonlijk toch echt iets heel anders dan de open world RPG's van de studios waar deze heren vandaan komen.

In ieder geval, niet mijn ding.
Voor mij ziet het ernaar uit als wel een geinige game
helemaal mee eens, en een generiek muziekje. Ik vroeg me meteen af of hier een markt voor zou zijn. Maar dit is totaal niet mijn genre dus ik heb er geen idee van
Ik dacht naar een mod voor Enshrouded te kijken inderdaad..niet dat de game dan niet alsnog erg leuk of mooi kan zijn. Met meer man maak je er sowieso wel een leuk feestje van. Maar ben benieuwd.
Bethesda, BioWare en Naughty Dog zijn geen kleine studio's, hebben goede titels op hun naam staan. Nu kan ik even uit het artikel niet halen wie van welke afdeling daar nu werkt, maar dit kan wel wat worden. Trailer maakt voor nu nog niet veel indruk, maar ga dit project wel in de gaten houden.
Wie waar werkte staat met meer detail in het bronartikel. Cerlan was "senior art" bij Bethesda en Naughty Dog, Richardson was een systems en gameplay designer bij Bethesda en Bioware en Nesmith was, zoals vermeld, de lead designer van Skyrim.

Dit alles is natuurlijk allesbehalve een garantie voor een goed spel. Het beste dat je kunt zeggen is dat deze mensen ervaring hebben in de industrie en dus vast wel iets kunnen, maar van buiten weten we niet hoeveel deze mensen nu concreet bijgedragen hebben aan de projecten waar ze eerder aan gewerkt hebben. Dat je de lead designer van Skyrim hebt betekent bijvoorbeeld nog niet dat je net zo'n kaskraker krijgt.

[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 10 oktober 2024 08:51]

Heather Cerlan is een senior artist die zich voornamelijk bezig houd met omgevingen, textures en shaders.

Jason Richardson is een (AI) programmeur.

Een grote studio (waarbij in het geval van BioWare en Bethesda hun nieuwe games gewoon teleurstellend zijn) wil nog niet zeggen dat iedereen die bij die studios gewerkt heeft meteen van een groot caliber is. Het wil dus eigenlijk heel weinig tot niets zeggen.
Sinds Mass Effect 3 wat al erg twijfelactig was kan je BioWare daar niet onder schuren.

Bethesda na Skyrim en in minder mate Fall out(3)/ 4(waar Fall out New Vegas eig de beste was

En Naughty Dog na The Last of Us ook niet.
Het begin van het bericht klonk goed, ontwikkelaars van studios waar ik met veel plezier games gespeeld heb, tot ik "een sandbox-rpg" las. 3 studios die bekend staan om games waar het verhaal op 1 staat, associeer ik niet snel met een sandbox-rpg. De trailer doet me denken aan harvest moon met dieren, maar waarom laat die uil z'n voedsel op z'n rug vliegen?
Bij Bethesda staat het verhaal op 1? Skyrim valt wat mij betreft toch wel onder sandbox-rpg.

Al lijkt deze game wat meer de simulatiekant op te gaan.

[Reactie gewijzigd door PatrickH89 op 10 oktober 2024 09:30]

Ja maar Skyrim valt dan weer niet onder co-op sandbox-rpg :)
Beetje jammer, er zijn er al zoveel die ineens volledig co-op gaan.
Als ze nou een single player sandbox- sim-rpg hadden aangekondigd was ik al enthousiaster geweest (al daalde het beetje enthousiasme toch al weer na het zien van de video)
Ze hadden misschien ook iemand van marketing van hun vorige werkgever kunnen aantrekken

Maar goed, we gaan het afwachten.
Ik kan er niet echt enthousiast van worden.... Als 1 van de hoogtepunten het dekken van een tafel is met wat gerechten dan is het volgens mij droevig gesteld.

Daarnaast is het, zoals @SomerenV al aangeeft enorm generiek. Het is echt het standaard crafting verhaal in een unreal engine jasje met standaard assets.

Niet echt hoe je je eerste game wil presenteren lijkt me....

[Reactie gewijzigd door MazeWing op 10 oktober 2024 08:42]

Het debuutspel van NEARstudios wordt omschreven als een 'intieme Skyrim-sandbox, gecombineerd met een simulatie als Stardew Valley
Ik voel hier totaal geen associatie mee in vergelijking met Skyrim. De trailer legt misschien ook teveel focus op het Stardew gehalte. Een dorp of stad een klein beetje managen waarin je upgrades voor je stad koopt en een klein beetje Managment op voedselproductie en verdediging doet is nog leuk, maar zodra ik een complete tafel moet gaan dekken, voelt dit nog verre aan als een adventuregame als Skyrim.

Ik vind het ook ergens jammer dat de game zo kinderlijk overkomt, ik speel liever met wat meer mensachtige karakters omdat ik mij in een RPG meer mee kan associëren.

Toen ik las dat voormalig medewerkers van Bethesda, BioWare en Naughty Dog een studio hadden opgericht had ik veel hoop, totdat ik de trailer zag….
Ik kan mijzelf natuurlijk erg vergissen en gezien de game nog in de kinderschoenen staat kan er nog veel veranderen.

Maar misschien dat ik zelf toch liever op project nr2 moet wachten tot de juiste game voor mij verschijnt, niet alles past uiteraard bij mijn game voorkeuren. Ik wens deze onafhankelijke developers in elk geval veel succes toe met hun eerste game.
Ach, ik vond de hele Hearthfire uitbreiding van Skyrim eigenlijk wel tof, je eigen huis bouwen en zo. Dat spreekt me wel aan.

Ik knap dan weer helemaal af op die online co-op. De kracht van bijvoorbeeld een Skyrim zit 'm wat mij betreft juist in dat het een enorme open wereld is waar je solo doorheen kunt. Multiplayer is wat mij betreft zwaar overrated en ik doe daar dus ook niet aan.
Heartfire werkte omdat het een uitbreiding was. Als dat de main game was geweest dan had je er waarschijnlijk anders over gedacht.
Ik weet niet wat ik er van moet denken, dit ziet er meer uit als een simulator dan een rpg. Daarnaast begrijp ik de keuze voor dieren niet maar goed dat zal ongetwijfeld een grote doelgroep aanspreken op consoles zoals Nintendo in een later stadium.
Het debuutspel van NEARstudios wordt omschreven als een 'intieme Skyrim-sandbox, gecombineerd met een simulatie als Stardew Valley'. Het is een coöpsandbox- en sim-rpg die zich afspeelt in Europa in de Victoriaanse tijd.
Gebaseerd op de trailer zou ik Hawthorn eerder omschrijven als een fabel. Van wat ik nu zie trekt het mij nog niet heel sterk. Ooit zou het mijn interesse hebben vanwege de ondersteuning voor cooperative multiplayer, maar er zijn al zoveel craftingspellen die hier invulling aan geven, kindvriendelijk (Minecraft), fantasy (Valheim, Enshrouded), horror (7 Days to Die en anderen) en automatisering (Factorio, Satisfactory, ...).

Net zoals zoveel spellen zie ik het wel als het uitkomt en wat de reviews zijn. Het is niet alsof er een tekort is. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 10 oktober 2024 08:55]

Eedere TES developers zijn ook een eigen studio gestart Once Lost Games. Voor als je dit RPG genre interessant vind komt hun The Wayward Realms hopelijk eerder uit dan TES 6
Zo gaat dat, waar overnames plaats vindt zullen nieuwe ruimtes ontstaan. :-) Al ziet het er niet echt indrukwekkend uit.

[Reactie gewijzigd door CerandoX.nl op 10 oktober 2024 09:08]

De twee grote namen (die met een B beginnen) uit de westerse RPG, Bethesda en Bioware. Ben toch wel erg nieuwsgierig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.